Ένας από τους δημιουργούς πίσω από τα System Shock και Thief θέλει να δει περισσότερα παιχνίδια που απευθύνονται σε μια νέα γενιά ανθρώπων που ανακαλύπτουν το παιχνίδι και απαιτεί περισσότερα από αυτούς.

Ο Marc LeBlanc, πρώην προγραμματιστής της Looking Glass Studios, θεωρεί ότι η επιτυχία του System Shock Remake δείχνει πως υπάρχει κοινό για απαιτητικά παιχνίδια που ενθαρρύνουν τη σκέψη και την εφευρετικότητα. Ελπίζει να δει περισσότερους δημιουργούς να απευθύνονται σε αυτή τη νέα γενιά παικτών που αναζητούν προκλήσεις.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Νέα γενιά παικτών και απαιτητικά παιχνίδια

Ένας από τους δημιουργούς πίσω από τα System Shock και Thief εκφράζει την επιθυμία να δει περισσότερα παιχνίδια που απευθύνονται σε «μια νέα γενιά ανθρώπων που ανακαλύπτουν παιχνίδια που απαιτούν περισσότερα από αυτούς». Σε μια πρόσφατη συνέντευξη στο Deep Dive podcast της Nightdive Studios, ο πρώην προγραμματιστής της Looking Glass Studios, Marc LeBlanc, μίλησε για το πώς η επιτυχία του System Shock Remake αποδεικνύει ότι υπάρχει κοινό για παιχνίδια που προκαλούν τη σκέψη και την ευρηματικότητα των παικτών, εκφράζοντας την ελπίδα να ανταποκριθούν περισσότεροι δημιουργοί στο μέλλον.

Μαρκ ΛεΜπλανκ για το System Shock & System Shock 2 | Βαθιά Βουτιά

Η απουσία οδηγών αποστολών

Ο LeBlanc τόνισε ότι με το remake του System Shock, μια νέα γενιά παικτών γνωρίζει ένα παιχνίδι που απαιτεί περισσότερη προσπάθεια από τους ίδιους. Όπως ανέφερε, «αυτό είναι ένα παιχνίδι χωρίς πραγματικό quest log». Εξήγησε ότι όταν κυκλοφόρησε το αρχικό παιχνίδι, τα quest logs και τα οργανωμένα ημερολόγια δεν ήταν δεδομένα στα RPGs: το System Shock και οι προκάτοχοί του ενθάρρυναν τους παίκτες να κρατούν σημειώσεις και να συνδέουν μόνοι τους τα στοιχεία.

Η αξία των απαιτητικών εμπειριών

Παρόλο που αναγνώρισε πως η μεγαλύτερη προσβασιμότητα στα παιχνίδια είναι γενικά θετική εξέλιξη, ο LeBlanc χαίρεται που οι νεότεροι παίκτες έχουν την ευκαιρία να γνωρίσουν την «παράδοση» των πιο απαιτητικών PC games. Υπογράμμισε ότι πολλοί δεν έχουν συνειδητοποιήσει «τι έχουν χάσει» με την επικράτηση των waypoints και των quest logs. Όπως είπε, υπάρχει κάτι ιδιαίτερο σε ένα παιχνίδι που σε αναγκάζει να συνθέτεις τα κομμάτια μόνος σου.

Παράδειγμα γρίφου στο System Shock

Ο LeBlanc ανέφερε έναν από τους πιο αξιομνημόνευτους γρίφους του System Shock, που συνδυάζει λογική point and click με ανοιχτή προσέγγιση immersive sim. Θυμήθηκε πως μαζί με τον Tim Stellmach, οδηγώντας τα ξημερώματα, είχαν την ιδέα για έναν σαρωτή αμφιβληστροειδούς που απαιτεί τη χρήση ενός αποκομμένου κεφαλιού. Η λογική ήταν: υπάρχει σαρωτής, υπάρχουν πολλά αποκομμένα κεφάλια, υπάρχουν καταγραφές που αναφέρουν ποιος έχει πρόσβαση, και ο παίκτης πρέπει να βρει τη λύση μόνος του. Πουθενά δεν αναφέρεται σε quest log «βρες το κεφάλι του τάδε». Ο παίκτης μπορεί να διαβάσει τα logs για να εντοπίσει πού βρίσκεται το άτομο ή ακόμα και να καταστρέψει όλα τα κεφάλια, αφού τα κρίσιμα για την ιστορία δεν καταστρέφονται—αυτό που απομένει είναι το σωστό.

Η επιτυχία του FromSoftware και άλλων

Ο Locke Vincent της Nightdive επισήμανε ότι η επιτυχία της FromSoftware δείχνει πόσο μεγάλη είναι η ζήτηση για τέτοιου είδους σχεδιασμό, με τον LeBlanc να συμφωνεί και να προσθέτει ότι παιχνίδια με πολλά μυστικά και κρυφό περιεχόμενο, όπως το Stardew Valley, έχουν παρόμοιο πνεύμα. Ωστόσο, τόνισε ότι είναι σπάνιο να απαιτείται από τον παίκτη να ασχοληθεί με τέτοια στοιχεία για να φτάσει στον τελικό στόχο.

Προσωπική εμπειρία με απαιτητικά RPGs

Όταν ήμουν παιδί, δυσκολεύτηκα να μπω στο The Elder Scrolls 3: Morrowind, ερχόμενος από το Oblivion με τα συνεχή quest markers και το απεριόριστο fast travel. Πλέον, όμως, αναζητώ ακριβώς αυτή τη δυσκολία που περιγράφει ο LeBlanc, να με αντιμετωπίζουν σαν ενήλικα.

Τι χρειάζεται ένα σύγχρονο remake

Ο Phil Savage, αρχισυντάκτης του PCG, το περιέγραψε εύστοχα στην κάλυψη του GOTY 2023 για το System Shock Remake: Δεν χρειαζόταν να «απλοποιηθεί» για να αρέσει στο σύγχρονο κοινό, αλλά να έχει διαισθητικό UI, ικανοποιητικό shooting και την εξαιρετική μεταφορά της Nightdive στην κλασική, νεον-κυβερνοπάνκ αισθητική του αρχικού System Shock.

Προτάσεις για παιχνίδια PC

Οι καλύτερες επιλογές για φέτος:

  • 2025 games: Οι επερχόμενες κυκλοφορίες της χρονιάς
  • Best PC games: Τα αγαπημένα μας όλων των εποχών
  • Free PC games: Γιορτή δωρεάν παιχνιδιών
  • Best FPS games: Τα κορυφαία shooters
  • Best RPGs: Μεγάλες περιπέτειες
  • Best co-op games: Καλύτερα μαζί
[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Όλοι σας παίζατε υπερβολικά πολύ Silksong αυτό το Σαββατοκύριακο, οπότε ακούστε μερικά χαλαρωτικά soundtracks από βιντεοπαιχνίδια για να καταφέρετε επιτέλους να κοιμηθείτε λίγο.

Καθώς το καλοκαίρι τελειώνει και οι μέρες μικραίνουν, αναζητώ χαλαρωτική μουσική από βιντεοπαιχνίδια για να χαλαρώσω και να κοιμηθώ καλύτερα. Τα soundtracks από παιχνίδια όπως Minecraft, Stardew Valley και Final Fantasy 14 προσφέρουν νοσταλγία και ζεστασιά, ιδανικά για τις ψυχρές νύχτες που έρχονται.

Το Morrowind γίνεται πολύ πιο εύκολο να το απολαύσετε στο Steam Deck ή στον καναπέ σας, χάρη στη νέα υποψήφια έκδοση του OpenMW που...

Η νέα έκδοση OpenMW 0.50 RC κάνει το Morrowind πολύ πιο εύκολο στη χρήση με χειριστήριο, ιδανικό για Steam Deck ή καναπέ. Με βελτιωμένη υποστήριξη gamepad και ανανεωμένο UI, το παιχνίδι παίζεται πλέον άνετα σε σύγχρονα συστήματα, ενώ διορθώθηκαν και αρκετά τεχνικά ζητήματα.

Ο μεγαλύτερος ιστότοπος modding στον κόσμο πωλήθηκε μετά από 24 χρόνια: ‘Η πίεση της ευθύνης για το τέρας που δημιούργησα έχει επιφέρει το τίμημά...

Η Nexus Mods αλλάζει χέρια. Η βάση δεδομένων για δωρεάν mods παιχνιδιών PC πωλήθηκε για πρώτη φορά μετά από 24 χρόνια. Ο προηγούμενος ιδιοκτήτης, Dark0ne, ανέφερε ότι η ευθύνη του έργου του είχε επιπτώσεις στην υγεία του. Παρά την αλλαγή, υποστηρίζει ότι η κοινότητα και οι αξίες της Nexus Mods θα παραμείνουν αμετάβλητες.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Bungie, Pete Parsons, παραιτείται, μετά από χρόνια κριτικής, απολύσεων και εκείνης της διαβόητης συλλογής κλασικών αυτοκινήτων.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Bungie, Pete Parsons, παραιτήθηκε μετά από χρόνια επικρίσεων, απολύσεων και αρνητικού κλίματος, αφήνοντας πίσω του μια εταιρεία με χαμηλό ηθικό και αμφιλεγόμενη διαχείριση. Τη θέση του αναλαμβάνει ο Justin Truman, με την ελπίδα να βελτιωθεί το κλίμα και η πορεία της εταιρείας.

Αυτά είναι τα δωρεάν μηνιαία παιχνίδια PlayStation Plus Essential για τον Σεπτέμβριο του 2025.

Τα δωρεάν παιχνίδια του PlayStation Plus για τον Σεπτέμβριο είναι τα Psychonauts 2, Stardew Valley και Viewfinder. Το Psychonauts 2 προσφέρει περιπέτεια και χιούμορ, το Stardew Valley σε καλεί να αναζωογονήσεις μια φάρμα και την κοινότητα, ενώ το Viewfinder προσφέρει πρωτότυκους γρίφους με φωτογραφική μηχανή.

Το Overwatch 2 προχώρησε σε ενέργειες κατά 23.000 χρηστών που έκαναν χρήση cheats, ανεβάζοντας τον συνολικό αριθμό αποκλεισμένων λογαριασμών σε πάνω από 1 εκατομμύριο...

Η Blizzard ενίσχυσε τα μέτρα κατά της εξαπάτησης στο Overwatch 2, αποκλείοντας πάνω από 23.000 λογαριασμούς για χρήση μη εγκεκριμένων περιφερειακών και φτάνοντας συνολικά πάνω από 1 εκατομμύριο ban. Στόχος της είναι δίκαιοι αγώνες βασισμένοι στην ικανότητα, όχι σε αθέμιτα πλεονεκτήματα.

Κατηγορίες