Ένα βίντεο διάρκειας 21 δευτερολέπτων με ένα χέρι προκαλεί έντονη συζήτηση σχετικά με το ‘tac sprint’ στο FPS.

Ένα 21-δευτερόλεπτο βίντεο του JoovYT προκάλεσε έντονη συζήτηση για το “tac sprint” στα FPS. Ο Joov υποστηρίζει πως τα παιχνίδια χρειάζονται μόνο περπάτημα και τρέξιμο, χωρίς επιπλέον ταχύτητες, καθώς το tac sprint κάνει το gameplay υπερβολικά γρήγορο και χαλάει τη στρατηγική, διχάζοντας τους παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Ένα βίντεο προκαλεί έντονη συζήτηση

Ένα βίντεο διάρκειας 21 δευτερολέπτων με ένα χέρι άναψε μια έντονη διαμάχη σχετικά με το ‘tac sprint’ στα FPS.

joov YT

JoovYT στο X)

Η άποψη του JoovYT για το sprint

«Περπάτημα. Τρέξιμο. Αυτά αρκούν», δηλώνει ο JoovYT, ένας YouTuber που διαφωνεί με τον τρόπο που γίνεται το sprint στα σύγχρονα shooters. Στο 21-δευτερόλεπτο βίντεο με τίτλο “My Battlefield 6 wishlist”, ο Joov υποστηρίζει με πάθος ότι το Battlefield 6, όπως και κάθε άλλο FPS, δεν χρειάζεται να προσφέρει δύο διαφορετικές ταχύτητες sprint. Αν και η επιχειρηματολογία του είναι απλή—απλώς επιμένει ότι το tac sprinting είναι κακό, κουνώντας το χέρι του—η ένταση και το πάθος του κάνουν το θέμα να φαίνεται σημαντικό. Ίσως γι’ αυτό η ανάρτηση στο X ξεπέρασε το ένα εκατομμύριο προβολές μέσα σε μία μέρα, με εκατοντάδες να συμφωνούν (και κάποιους να διαφωνούν).

Τι είναι το tac sprinting

Το “tac sprinting” επιτρέπει στον παίκτη να πατήσει δύο φορές το κουμπί sprint για να τρέξει ακόμα πιο γρήγορα από το κανονικό—στο βίντεο του Joov, αυτό απεικονίζεται με ένα χέρι που κινείται κάθετα, συμβολίζοντας το όπλο. Η λειτουργία αυτή εμφανίστηκε πρώτη φορά στο Call of Duty: Modern Warfare 2019 και από τότε υιοθετήθηκε ευρέως, κυρίως στα Battlefield και Delta Force.

Η κριτική του Joov στο βίντεο

Συνεχίζοντας στο βίντεο, ο Joov δείχνει με το χέρι του την κίνηση του περπατήματος και του τρεξίματος, λέγοντας ότι αυτά αρκούν. Όταν όμως προστίθεται και η κάθετη κίνηση (tac sprint), δηλώνει ότι δεν θέλει να παίξει το παιχνίδι.

Αντιδράσεις της κοινότητας

Οι έντονες αντιδράσεις στο βίντεο του Joov προκαλούν έκπληξη, καθώς το συγκεκριμένο χαρακτηριστικό δεν είχε απασχολήσει ιδιαίτερα μέχρι τώρα.

  • «Το tac sprint είναι το καλύτερο χαρακτηριστικό που προστέθηκε στα FPS τα τελευταία χρόνια. Τι λέει αυτός ο άνθρωπος;» σχολίασε ο παίκτης του Warzone SICKYCOD στο X.
  • «Όχι, έχει δίκιο, τον αποδοκιμάζετε αλλά έχει 100% δίκιο…» πρόσθεσε ο ItsJabo.
  • «Επιτέλους κάποιος είπε αυτό που προσπαθούσα να πω για τα Cod/Battlefield», έγραψε ο Caseypolitan.

Πιθανοί λόγοι δυσαρέσκειας

Χωρίς περαιτέρω εξηγήσεις από τον Joov, μπορούμε μόνο να υποθέσουμε τι τον ενοχλεί στο tac sprint.

Η προέλευση και τα προβλήματα του tac sprint

Υπάρχει η άποψη ότι το tac sprint δημιουργήθηκε αρχικά για να εξυπηρετήσει τους τεράστιους χάρτες battle royale του Call of Duty: Warzone, αλλά εκτός αυτού του πλαισίου, επιταχύνει άσκοπα παιχνίδια που είναι πιο διασκεδαστικά όταν είναι πιο αργά, όπως το Battlefield. Η δυνατότητα για μια υπεράνθρωπη έκρηξη ταχύτητας ανά πάσα στιγμή κάνει τις μάχες κοντινής απόστασης πιο απρόβλεπτες, κάτι που ίσως ταιριάζει στο CoD αλλά φαίνεται αταίριαστο στο Battlefield, που προσπαθεί να διατηρήσει μια πιο ρεαλιστική αίσθηση. Οι χάρτες του Battlefield είναι επίσης τεράστιοι, αλλά αν θέλεις να κινηθείς πιο γρήγορα, υπάρχουν τα οχήματα.

Το tac sprint και οι κακές συνήθειες

Επιπλέον, το tac sprint ενισχύει μια ήδη κακή συνήθεια στα FPS: το να τρέχεις χωρίς λόγο και να σκοτώνεσαι εξαιτίας αυτού. Το Call of Duty (και κατ’ επέκταση το tac sprint) μας ωθεί να βιαζόμαστε να βρούμε τον επόμενο στόχο, ενώ στο Battlefield μπορείς να πετύχεις περισσότερα αν κινηθείς πιο αργά και προσεκτικά.

black ops 6

Η ταχεία εξάπλωση του tac sprint

Πάνω απ’ όλα, ίσως ο Joov και το κοινό αντιδρούν στην ταχύτατη υιοθέτηση του tac sprint. Είναι σαν να αποφάσισαν Activision και EA να αλλάξουν ένα βασικό στοιχείο της κίνησης στα FPS χωρίς να ρωτήσουν κανέναν. Ενθουσιάστηκαν τόσο με τη δυνατότητα να διπλασιάσουν την ταχύτητα του sprint που δεν αναρωτήθηκαν αν έπρεπε να το κάνουν.

Τι ισχύει για το Battlefield 6

Τα καλά νέα για τον Joov και όσους συμφωνούν μαζί του: Σύμφωνα με πρώιμες διαρροές από playtests του Battlefield 6, υπάρχει πολύ κανονικό sprint, αλλά δεν έχει παρατηρηθεί tac sprint.

Η σημασία της συζήτησης

Ίσως το θέμα να μην είναι τόσο σημαντικό, αλλά τέτοιες λεπτομέρειες είναι διασκεδαστικές για συζήτηση, και το Battlefield δεν είναι το μόνο που το αντιμετωπίζει. Τον προηγούμενο μήνα, το Halo Infinite έδειξε ότι τα FPS δεν χρειάζεται πάντα να έχουν ούτε καν κανονικό sprint ή αναρρίχηση σε προεξοχές.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Call of Duty: Black Ops 6 επεκτείνει το αμφιλεγόμενο γεγονός ‘High Art’.

Η εκδήλωση High Art του Call of Duty παρατάθηκε μέχρι τις 22 Μαΐου. Αρχικά προγραμματισμένη να λήξει στις 15 Μαΐου, οι παίκτες έχουν τώρα μια επιπλέον εβδομάδα για να αναβαθμίσουν το Event Pass. Παρά τις αντιδράσεις για τα καλλυντικά με θέμα την κάνναβη, η εκδήλωση θα παραμείνει ενεργή λίγο περισσότερο.

Το Battlefield 6 θα μπορούσε να είναι ο διάδοχος που χρειάζεται η σειρά μετά τα Battlefield 3 και 4 | Πρώτες εντυπώσεις από το...

Το Battlefield 6 επιστρέφει στη σύγχρονη εποχή με κλασική αίσθηση, αποφεύγοντας το μέλλον, και φαίνεται να αποτελεί τον διάδοχο που χρειάζεται η σειρά μετά τα Battlefield 3 και 4, προσφέροντας γνώριμη εμπειρία στους παίκτες και ανανεώνοντας το ενδιαφέρον για το franchise.

Λίγο περισσότερο από μια εβδομάδα από την τελευταία διαρροή, υπάρχει μια νέα διαρροή για το Battlefield 6 που δείχνει την επιστροφή του Rush.

Ναι, διαβάζετε σωστά. Έχει διαρρεύσει νέο υλικό από το Battlefield 6, με 15 λεπτά παιχνιδιού. Αυτή η διαρροή επιβεβαιώνει την επιστροφή του Rush mode. Το υλικό προέρχεται από το bilibili και συνεχώς αφαιρείται. Δείχνει τυπικά στοιχεία του Battlefield, με μάχες και καταστρέψιμα περιβάλλοντα. Είναι υπό ανάπτυξη και μπορεί να αλλάξει.

Οι παίκτες του Call of Duty εκμεταλλεύονται ένα αμφιλεγόμενο emote με χαρτόκουτο, όπως ο Solid Snake.

Το Call of Duty: Black Ops 6 και το Warzone έχουν νέο premium emote που επιτρέπει στους παίκτες να κρύβονται σε ένα χαρτόκουτο, το οποίο έχει προκαλέσει αντιδράσεις. Αν και κάποιοι το θεωρούν διασκεδαστικό, άλλοι πιστεύουν ότι είναι υπερβολικά ισχυρό για το παιχνίδι, με αποτέλεσμα να δημιουργούνται ανησυχίες για την ισορροπία του παιχνιδιού.

Το Road to Battlefield 6 battle pass στο Battlefield 2042 τώρα ολοκληρώνεται πιο γρήγορα αν είσαι διατεθειμένος να ξοδέψεις χρήματα, και οι fans δεν...

Η EA πρόσθεσε battle pass στο Battlefield 2042 που επιτρέπει γρήγορη πρόοδο με πληρωμή, προκαλώντας ανάμεικτες αντιδράσεις στους παίκτες. Κάποιοι χαίρονται που δεν χρειάζεται να παίζουν το 2042, ενώ άλλοι ενοχλούνται από τη δυνατότητα αγοράς προόδου. Πρόσφατο πρόβλημα με ανταμοιβές επιδείνωσε τη δυσαρέσκεια.

Η υποβάθμιση του Game Pass είναι πλέον πραγματικότητα.

Η Xbox Game Pass, κάποτε η καλύτερη προσφορά στο gaming, έχει μετατραπεί σε ακριβή υπηρεσία με συνεχείς αυξήσεις τιμών και λιγότερα οφέλη για τους χρήστες. Η στρατηγική της Microsoft φαίνεται να στοχεύει πλέον στους πιο πιστούς πελάτες, αφήνοντας πολλούς παλιούς συνδρομητές δυσαρεστημένους και εκτός παιχνιδιού.

Κατηγορίες