Ακύρωση MMORPG από τη Microsoft
Η Microsoft φέρεται να ακύρωσε ένα MMORPG που βρισκόταν σε ανάπτυξη στα ZeniMax Online Studios, δημιουργούς του The Elder Scrolls Online, στο πλαίσιο των ευρύτερων απολύσεων της εταιρείας.
Αυτό προκύπτει από ανάρτηση του Jason Schreier από το Bloomberg, η οποία ακολουθεί ξεχωριστές αναφορές ότι οι απολύσεις οδήγησαν στην ακύρωση του Everwild της Rare. Φαίνεται ότι μια σειρά από ακυρωμένα έργα συγκεντρώνονται στα πόδια της MS λόγω αυτών των περικοπών, αν και η εταιρεία δεν έχει επιβεβαιώσει τίποτα.
Το MMORPG των ZeniMax Online Studios είχε κωδική ονομασία “Blackbird” και ήταν σε ανάπτυξη από το 2018, σύμφωνα με τον Schreier. Θα ήταν το δεύτερο παιχνίδι που ανέπτυξε κυρίως η ZOS από την ίδρυσή της το 2007, με το πρώτο να είναι το Elder Scrolls Online, το οποίο έχει λάβει τακτικές ενημερώσεις και επεκτάσεις την τελευταία δεκαετία.
Αν και δεν έχουμε δει ή ακούσει πολλά για το Blackbird όλα αυτά τα χρόνια, τα ZeniMax Online Studios είχαν δημοσιεύσει αγγελίες για θέσεις εργασίας αναζητώντας άτομα για να εργαστούν σε μια νέα μηχανή για ένα νέο παιχνίδι γύρω στο 2019.
“Έχουμε μάθει πολλά φέρνοντας στη ζωή τον κόσμο του The Elder Scrolls, και είναι καιρός να πάρουμε αυτά τα διδάγματα και να δημιουργήσουμε μια νέα AAA IP,” αναφέρει μια σελίδα καριών στην ιστοσελίδα της ZOS. “Η οραματική μας για το επόμενο παιχνίδι είναι μεγαλειώδης σε κάθε έννοια της λέξης, και γι’ αυτό αναπτύσσουμε μια νέα μηχανή για να υποστηρίξουμε τις ανάγκες του έργου και του στούντιο. Επειδή είμαστε σε πρώιμη προπαραγωγή, αυτή είναι η τέλεια στιγμή να μας ενωθείτε και να αφήσετε το στίγμα σας σε ένα απίστευτο νέο έργο.”
Αν οι αναφορές είναι αληθινές, είναι λυπηρό ότι δεν θα δούμε ποτέ πώς θα εξελισσόταν το Blackbird. Δεν έχω ασχοληθεί πολύ με το ESO παρά την αγάπη μου για ένα παλιό ρολό χαρτί, απλά γιατί προτιμώ το Elder Scrolls ως παιχνίδι για έναν παίκτη. Αλλά όπως και το Fallout 76, το ESO έχει σίγουρα παραμείνει για μεγάλο χρονικό διάστημα, εξελισσόμενο πολύ με τα χρόνια και δημιουργώντας ένα πιστό κοινό.
Όσο κι αν η ακύρωση του παιχνιδιού είναι απογοητευτική, οι άνθρωποι που πλήττονται από αυτές τις απολύσεις είναι αυτοί που πραγματικά μετράνε. “Ως μια ένδειξη του πόσο πρόχειρη και χαοτική έχει υπάρξει η μαζική απόλυση της Xbox σήμερα,” έγραψε ο Schreier σε μια επόμενη ανάρτηση, “ορισμένοι υπάλληλοι στα ZeniMax Online Studios παρακολουθούν τώρα τους λογαριασμούς τους στο Slack να κλειδώνονται ξαφνικά. Καμία ειδοποίηση από το HR, καμία πληροφορία αν έχουν ακόμα δουλειά, μόνο μια δυσοίωνη απενεργοποίηση του Slack.”
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]