Ένα γνωστό στούντιο μεταφορών δηλώνει ότι οποιοδήποτε παιχνίδι για Xbox Series S που τρέχει στα 60fps θα μπορεί να μεταφερθεί εύκολα στο Nintendo Switch 2.

Η Virtuos συγκρίνει το Switch 2 με το Xbox Series S, θεωρώντας ότι οι δυνατότητες GPU είναι παρόμοιες λόγω DLSS, αν και το Switch 2 έχει CPU παρόμοια με του PS4. Πιστεύει ότι τα περισσότερα παιχνίδια θα μεταφέρονται εύκολα και εκτιμά πως το Switch 2 μπορεί να ξεπεράσει σε πωλήσεις τον προκάτοχό του.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σύγκριση τεχνικών δυνατοτήτων Nintendo Switch 2 και Xbox Series S
Το στούντιο Virtuos, γνωστό για τα ports, συνέκρινε τις τεχνικές δυνατότητες του Nintendo Switch 2 με το Xbox Series S.

Η Virtuos, που ιδρύθηκε το 2004, είναι από τους μεγαλύτερους δημιουργούς παιχνιδιών παγκοσμίως και ειδικεύεται στην υποστήριξη ανάπτυξης μεγάλων AAA τίτλων ή στη μεταφορά υπαρχόντων παιχνιδιών σε νέες πλατφόρμες.

Έχοντας εργαστεί σε σειρές όπως Call of Duty, Dark Souls, Battlefield, Uncharted και Horizon, αυτή την περίοδο βοηθά την Konami στην ανάπτυξη του Metal Gear Solid 3 remake.

Ο Eoin O’ Grady, τεχνικός διευθυντής της Black Shamrock (Grounded, Kerbal Space Program 2, The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition), μίλησε για τις τεχνικές δυνατότητες του Switch 2 σε συνέντευξή του στο Wccftech.

Σύμφωνα με τον O’Grady, οι συνολικές δυνατότητες GPU των δύο κονσολών είναι παρόμοιες, χάρη στη χρήση του DLSS upscaling από το Switch 2. Αν και ο επεξεργαστής του Switch 2 πλησιάζει περισσότερο αυτόν του PS4, θεωρεί ότι «οποιοδήποτε παιχνίδι που τρέχει στα 60 FPS στο Series S θα μπορεί εύκολα να μεταφερθεί στο Switch 2».

«Όσον αφορά τη GPU, το Switch 2 αποδίδει λίγο χαμηλότερα από το Series S, κάτι που φαίνεται περισσότερο στη φορητή λειτουργία», ανέφερε. «Ωστόσο, το Series S δεν υποστηρίζει τεχνολογίες όπως το DLSS, που διαθέτει το Switch 2. Έτσι, οι δυνατότητες GPU των δύο κονσολών είναι συνολικά συγκρίσιμες.

»Στον τομέα του επεξεργαστή, υπάρχει πιο ξεκάθαρη διαφορά. Το Switch 2 πλησιάζει το PlayStation 4, με έναν επεξεργαστή λίγο πιο ισχυρό από του PS4. Επειδή τα περισσότερα παιχνίδια εξαρτώνται περισσότερο από τη GPU παρά από την CPU όταν είναι καλά βελτιστοποιημένα, η επίδραση αυτής της διαφοράς εξαρτάται κυρίως από το εκάστοτε παιχνίδι και το επιδιωκόμενο frame rate.»

Πρόσθεσε: «Οποιοδήποτε παιχνίδι που τρέχει στα 60 FPS στο Series S θα μπορεί να μεταφερθεί εύκολα στο Switch 2. Το ίδιο ισχύει και για παιχνίδια στα 30 FPS που περιορίζονται από τη GPU. Παιχνίδια με πολύπλοκα physics, animations ή άλλα στοιχεία που απαιτούν ισχυρή CPU ίσως αντιμετωπίσουν προκλήσεις για να φτάσουν τα 30 ή 60 FPS ή να χρειαστούν επιπλέον βελτιστοποίηση κατά τη μεταφορά.»

Ο τεχνικός διευθυντής εμφανίστηκε αισιόδοξος για το Switch 2, λέγοντας μάλιστα ότι θα μπορούσε να ξεπεράσει σε πωλήσεις τον προκάτοχό του με 150 εκατομμύρια πωλήσεις, κάτι που θα το έκανε μία από τις πιο επιτυχημένες κονσόλες όλων των εποχών.

«Με δεδομένη την τεράστια επιτυχία του Switch, οι προσδοκίες για τις πωλήσεις του Switch 2 ήταν ήδη υψηλές. Η Nintendo έχει μεγάλο και πιστό κοινό, ενώ παράλληλα η αγορά φορητού gaming αναπτύσσεται — και δεν αναφέρομαι στα smartphones.

»Το αρχικό Switch, μαζί με το Steam Deck και άλλες ποιοτικές φορητές συσκευές gaming, συνέβαλαν στην ανάπτυξη αυτού του τομέα. Οι παίκτες θέλουν όλο και περισσότερο AAA παιχνίδια εν κινήσει, οπότε πιστεύω ότι το Switch 2 θα ξεπεράσει τον προκάτοχό του.»

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Διέρρευσε εικόνα που υποδηλώνει ότι το επόμενο Battlefield θα ονομάζεται Battlefield 6 και η εκδήλωση αποκάλυψης θα γίνει πολύ σύντομα.

Διέρρευσε εικόνα που αποκαλύπτει πως το νέο Battlefield θα ονομάζεται Battlefield 6, με την επίσημη παρουσίαση να γίνεται στις 29 Ιουλίου σε τριήμερο event της EA. Το παιχνίδι επιστρέφει στη σύγχρονη εποχή, με παραδοσιακές κλάσεις και πιο εστιασμένους χάρτες, ενώ η open beta θα ακολουθήσει σύντομα.

Ο σκηνοθέτης του 007 First Light δήλωσε ότι η IOI «έθεσε στον εαυτό της μια πρόκληση» να δημιουργήσει «τον καλύτερο χειρισμό όπλων που έχει...

Το 007 First Light αποτελεί νέα πρόκληση για την IO Interactive, καθώς το μακρινό πυροβολικό παίζει πλέον βασικό ρόλο, σε αντίθεση με το Hitman. Η ομάδα στοχεύει στη δημιουργία του καλύτερου συστήματος χειρισμού όπλων μέχρι σήμερα, ώστε η δράση να είναι ρευστή, απολαυστική και διαφορετική από το Hitman.

Η EA γίνεται ιδιωτική μετά την εξαγορά της, ύψους 55 δισεκατομμυρίων δολαρίων, από το PIF της Σαουδικής Αραβίας, τη Silver Lake και την Affinity...

Η Electronic Arts ανακοίνωσε συμφωνία εξαγοράς της από το Δημόσιο Επενδυτικό Ταμείο Σαουδικής Αραβίας, τη Silver Lake και την Affinity Partners, αξίας 55 δισ. δολαρίων. Η συμφωνία αναμένεται να ολοκληρωθεί το 2027 και ενδέχεται να επιφέρει απολύσεις και περικοπές, ενώ υπόσχεται περαιτέρω καινοτομία στον κλάδο.

Η IOI δηλώνει ότι ο ήρωας στο 007 First Light δεν είναι ο “κομψός Bond με το μαρτίνι” που γνωρίζουμε και αγαπάμε, αλλά ευτυχώς...

Το 007 First Light παρουσιάζει μια νεότερη και λιγότερο εκλεπτυσμένη εκδοχή του κλασικού Bond, με τον Q να τον καθοδηγεί. Ο διευθυντής της σειράς, Jonathan Lacaille, τόνισε ότι ο Bond δεν είναι ακόμα ο κομψός τύπος, αλλά ο Q θα του μάθει στυλ και τρόπους, προσφέροντας μια πιο προσιτή ιστορία για νεότερους θεατές.

Το Silksong δίνει στο Hollow Knight μια εμπειρία παρόμοια με το Bloodborne.

Το Hollow Knight: Silksong αντλεί έντονη έμπνευση από το Bloodborne, τόσο σε ατμόσφαιρα όσο και σε μηχανισμούς. Εστιάζει σε πιο γρήγορο, επιθετικό gameplay, με δυσκολότερους εχθρούς και νέες ικανότητες, ενώ διατηρεί θεματικές όπως η διαφθορά και η ασθένεια. Οι ομοιότητες ενισχύουν τη μοναδικότητα και την αντοχή του παιχνιδιού.

Η 2K προσλαμβάνει τον παραγωγό του Apex Legends για να σώσει το hero shooter Project Ethos.

Η 2K Games προσέλαβε τον Ben Brinkman, πρώην παραγωγό του Apex Legends, ως επικεφαλής της 31st Union για το Project Ethos, ένα νέο third-person roguelike shooter. Το παιχνίδι επανασχεδιάζεται με νέα ταυτότητα μετά από σχόλια παικτών, ενώ η εμπειρία του Brinkman ενισχύει την ομάδα και το όραμα του τίτλου.

Κατηγορίες