Ένα απόγευμα με το Drag x Drive αποκαλύπτει ένα παιχνίδι με μια γοητευτική, αιμοδιψή πλευρά – αλλά και μια απογοητευτική ειρωνεία όσον αφορά την εκπροσώπηση της προσβασιμότητας.

Το Drag x Drive είναι ένα νέο, ενδιαφέρον παιχνίδι μπάσκετ με αμαξίδια, με στρατηγικό βάθος και έντονη δράση, αλλά και ειρωνεία στην εκπροσώπηση της προσβασιμότητας, αφού παραμένει δύσκολο για πολλούς χρήστες αμαξιδίων. Παρά τα απλά modes, το σύστημα ελέγχου και οι τεχνικές απαιτήσεις το κάνουν ξεχωριστό.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Πρώτες εντυπώσεις από το Drag x Drive

Ένα απόγευμα με το Drag x Drive αποκαλύπτει ένα παιχνίδι με γοητευτική, σχεδόν αιμοδιψή διάθεση, αλλά και μια απογοητευτική ειρωνεία όσον αφορά την εκπροσώπηση της προσβασιμότητας.

Drag X Drive: Εικόνα επικεφαλίδας με gameplay αριστερά και ένα άτομο που χρησιμοποιεί το Switch 2 Joy Con σε λειτουργία ποντικιού δεξιά
Drag x Drive – Επίσημο τρέιλερ παρουσίασης για το Nintendo Switch 2

Στρατηγική και δυναμική στο παιχνίδι

Υπάρχει μια στιγμή στο Drag x Drive που προσπαθώ ακόμα να κατανοήσω. Φαίνεται πως κρύβει αρκετή στρατηγική και τακτική. Επειδή το νέο multiplayer παιχνίδι της Nintendo είναι ακόμα φρέσκο και αρκετά περίπλοκο, όλοι οι παίκτες προσπαθούν να το μάθουν. Ειλικρινά ανυπομονώ να δω, σε λίγες μέρες, πώς θα εξελιχθεί η κατάσταση.

Στιγμιότυπο από το Drag x Drive όπου ο παίκτης σου με μπλε χρώμα ορμά προς τρεις αντιπάλους και το καλάθι τους

Βασικοί κανόνες και μηχανισμοί

Το Drag x Drive είναι μπάσκετ με αμαξίδιο – συνήθως τρεις εναντίον τριών, αν και οι καλύτερες εμπειρίες μου ήταν σε αγώνες δύο εναντίον δύο. Η στιγμή που περιγράφω συμβαίνει αμέσως μετά το σκοράρισμα της ομάδας σου, όταν ένα είδος σεισμικής ώθησης απομακρύνει όλους τους αντιπάλους – δηλαδή εσένα αν μόλις σκόραρες – από το καλάθι, ώστε η ομάδα που έχασε πόντο να πάρει τη μπάλα και να προσπαθήσει ξανά. Αυτό σημαίνει ότι βρίσκεσαι εκτός περιοχής βολής, αλλά παραμένεις κοντά στο καλάθι του αντιπάλου. Μπορείς να γυρίσεις γρήγορα και να βρεθείς σε ιδανική θέση για να αντιμετωπίσεις τους αντιπάλους όταν ξεκινούν με τη μπάλα. Πώς το διαχειρίζονται αυτό; Πώς το διαχειρίζεσαι εσύ; Πώς αντιδρούν στις δικές σου κινήσεις; Ανυπομονώ να δω πώς θα εξελιχθεί αυτό σε υψηλό επίπεδο.

Στιγμιότυπο από το Drag x Drive όπου έχεις μόλις σουτάρει και είσαι περικυκλωμένος από κόκκινους αντιπάλους

Προσβασιμότητα και αντιφάσεις

Μετά από ένα σύντομο απόγευμα με το παιχνίδι, γενικά είμαι θετικός απέναντι στο Drag x Drive. Η Nintendo έχει καθυστερήσει σημαντικά σε θέματα προσβασιμότητας, αφήνοντας πολλούς παίκτες με αναπηρίες εκτός των παιχνιδιών της. Στο Switch 2 υπάρχει μια ενδιαφέρουσα προσπάθεια με επιλογές επαναχαρτογράφησης κουμπιών σε επίπεδο κονσόλας, ενώ στο Drag x Drive υπάρχει και ουσιαστική εκπροσώπηση. Είναι όμορφο να το βλέπεις, έστω και αργοπορημένα. (Ωστόσο, όπως ένας χρήστης αμαξιδίου σωστά επισήμανε στο reddit, υπάρχει μια βαθιά ειρωνεία στο ότι ένα παιχνίδι βασισμένο σε αθλήματα με αμαξίδιο παραμένει μη προσβάσιμο για πολλούς που χρησιμοποιούν αμαξίδιο, λόγω του τρόπου ελέγχου. Η Nintendo έχει ακόμα δρόμο μπροστά της.)

Drag X Drive Switch 2 Mock Up

Χειρισμός και μηχανισμοί ελέγχου

Όσον αφορά το gameplay, το παιχνίδι είναι ταυτόχρονα απλό και ενδιαφέρον. Η Nintendo φαίνεται να χρησιμοποιεί το Drag x Drive για να εξοικειώσει τους παίκτες με τον χειρισμό τύπου ποντικιού, όπου τοποθετείς τα Joy Cons σε επίπεδη επιφάνεια και τα κινείς για να κατευθύνεις τον δείκτη. Στα μενού το κάνεις αυτό, αλλά στο παιχνίδι κάθε Joy Con λειτουργεί ως χέρι, αριστερό και δεξί, και τα χρησιμοποιείς για να κινείς το αμαξίδιο. Είναι απλό, αλλά χρειάζεται εξοικείωση. Αν χρησιμοποιήσεις μόνο το αριστερό χέρι, στρίβεις δεξιά. Μόνο το δεξί, στρίβεις αριστερά. Για να προχωρήσεις μπροστά, πρέπει να χρησιμοποιήσεις και τα δύο, τραβώντας και σηκώνοντας εναλλάξ. Ένα από τα triggers σε κάθε Joy Con σου επιτρέπει να πιάσεις τη ρόδα, ώστε να κάνεις απότομες στροφές. Μπορείς επίσης να γείρεις το αμαξίδιο και να κάνεις ένα εντυπωσιακό bunny hop, γέρνοντας πρώτα προς τη μία και μετά προς την άλλη πλευρά.

Switch 2 Joy Con σε λειτουργία ποντικιού
Στιγμιότυπο από το Drag x Drive όπου στρίβεις αριστερά στο γκρι γήπεδο

Σύστημα κόλπων και αγωνιστική δράση

Αυτές οι πιο προχωρημένες κινήσεις εντάσσονται στο απλό αλλά διασκεδαστικό σύστημα κόλπων του παιχνιδιού, που σου δίνει περισσότερους πόντους για καλάθια αν κάνεις κάτι εντυπωσιακό στη διαδρομή. Το σύστημα κόλπων είναι και ο λόγος που οι άκρες του γηπέδου είναι κυρτές: για να μπορείς να πάρεις ύψος και να κάνεις κόλπα εκεί πάνω. Κατά τα άλλα, πρόκειται για κλασικό μπάσκετ με αμαξίδιο τρεις εναντίον τριών, με κάποιες μικρές παραλλαγές. Μπορείς να πασάρεις σε συμπαίκτες, να χτυπήσεις αντιπάλους που έχουν τη μπάλα για να την κλέψεις και, όταν έχεις τη μπάλα, έχεις 14 δευτερόλεπτα για να σουτάρεις, σηκώνοντας και τινάζοντας το Joy Con. Είναι πραγματικά απολαυστικό.

Στιγμιότυπο από το Drag x Drive όπου κάποιος σουτάρει

Φυσική κόπωση και ένταση

Το παιχνίδι είναι πιο κουραστικό απ’ όσο περίμενα. Τα αθλήματα με αμαξίδιο πάντα μου φαίνονταν ιδιαίτερα απαιτητικά και καρδιοαναπνευστικά, και ακόμα και αυτή η ψηφιακή εκδοχή με κουράζει. Μετά από μερικούς αγώνες, συχνά ιδρώνω και πονάνε τα χέρια μου όπως μετά από μάθημα κολύμβησης. Στο γήπεδο, η ένταση είναι πραγματική. Οι συγκρούσεις έχουν βάρος και το παιχνίδι σε ωθεί να αναπτύξεις αντιπαλότητες. Υπάρχουν όμως και τρόποι να είσαι ευγενικός, με κουμπιά για να αγνοείς προσβολές και ένα ωραίο σύστημα για να χαιρετάς ή να δίνεις high five.

Ανταγωνισμός και τεχνική

Δεν με εκπλήσσει η ένταση των αγώνων, αφού το μπάσκετ με αμαξίδιο είναι από τη φύση του σκληρό. Ούτε με εκπλήσσει το πόσο τεχνικό φαίνεται ήδη το παιχνίδι. Μέσα σε λίγες ώρες υπάρχουν παίκτες που είναι εξαιρετικά καλοί στο Drag x Drive. Το να τους παρακολουθείς – ή να σε συντρίβουν – είναι εντυπωσιακό. Βλέπω το παιχνίδι να ακολουθεί λίγο τη διαδρομή του Splatoon: τώρα το απολαμβάνω, αλλά σύντομα μάλλον θα με ξεπεράσουν σε ικανότητα. Σε αντίθεση με το Splatoon, όμως, πιστεύω ότι η κοινότητα θα είναι μικρή αλλά παθιασμένη. Ο απαιτητικός χειρισμός σημαίνει ότι δεν είναι για όλους και το offline mode με bots είναι μέτριο, αν και τουλάχιστον οι bots πασάρουν!

Περιεχόμενο και ατμόσφαιρα

Διαβάζω ότι το Drag x Drive προσφέρει περιορισμένη διασκέδαση, αλλά διαφωνώ. Πιστεύω ότι το βάθος και η ταχύτητα των αγώνων θα είναι συναρπαστικά. Συμφωνώ όμως ότι εκτός των αγώνων, το περιεχόμενο είναι φτωχό. Υπάρχουν mini-games ανάμεσα στους αγώνες, αλλά δεν με ενθουσιάζουν οι αγώνες waypoint ή τα challenges με σχοινάκι από όσα είδα. Αντίθετα, μου αρέσει πολύ το σκηνικό: θυμίζει αθλητικό κέντρο με ρετρό-φουτουριστική αίσθηση. Δεν είναι Nintendo Switch Sports – θα προτιμούσα ένα βιβλιοπωλείο που είναι και καφετέρια – αλλά μου αρέσει η ηχώ στην αίθουσα.

Συμπέρασμα και προοπτικές

Είναι ακόμα νωρίς για μένα με το Drag x Drive και πιστεύω ότι σε μια εβδομάδα δεν θα είμαι αρκετά καλός για να το απολαύσω. Παρ’ όλα αυτά, υπάρχει κάτι εδώ που μου αρέσει πολύ. Είναι το είδος του βασικού πλαισίου που θα μπορούσε να εξελιχθεί σε κάτι ξεχωριστό αν του δοθεί η ευκαιρία.

Παροχή αντιτύπου

Ένα αντίτυπο του Drag x Drive παραχωρήθηκε από τη Nintendo.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Nintendo παραδέχεται ότι η ζήτηση για το Switch 2 “υπερβαίνει κατά πολύ τις προσδοκίες” στην Ιαπωνία, καθώς ο πρόεδρος της εταιρείας προειδοποιεί σοβαρά...

Η Nintendo παραδέχθηκε ότι δεν έχει επαρκή αποθέματα για το Switch 2 στην Ιαπωνία, με τον πρόεδρο της εταιρείας να προειδοποιεί ότι 2,2 εκατομμύρια άτομα έχουν συμμετάσχει σε κλήρωση για την αγορά του. Πολλοί πελάτες δεν θα μπορέσουν να αποκτήσουν τη κονσόλα στην αρχή, και οι προπαραγγελίες θα ανοίξουν αύριο.

Οι θαυμαστές πιστεύουν ότι η Nintendo έχει “σκοτώσει” τον κόσμο του Mario Kart με την τελευταία της ενημέρωση.

Η τελευταία ενημέρωση του Mario Kart World είναι διαθέσιμη και έχει αλλάξει την επιλογή διαδρομών στο “Τυχαίο” κατά την επιλογή επόμενης διαδρομής. Οι παίκτες εκφράζουν την απογοήτευσή τους, καθώς η ενημέρωση περιορίζει τις κλασικές 3 γύρων κούρσες, προτιμώντας τις διαλείπουσες, κάτι που έχει προκαλέσει αρνητικές αντιδράσεις στην κοινότητα.

Η Nintendo αναμένεται να γίνει “κύριος συνεργάτης για τους εκδότες τρίτων παιχνιδιών”.

Η αναλυτική εταιρεία DFC Intelligence προβλέπει ότι η Nintendo θα γίνει ο κύριος συνεργάτης τρίτων εκδοτών παιχνιδιών σε πέντε χρόνια, με τις πωλήσεις του Switch 2 να φτάνουν τα 100 εκατομμύρια. Αναμένονται 15 εκατομμύρια πωλήσεις το 2026, με την Nintendo να έχει καλή προοπτική στην αγορά.

Σημειώσεις Ενημέρωσης Animal Crossing: New Horizons Update 2.0.8 – Διορθώσεις σφαλμάτων για το Switch 2 και άλλα.

Καλά νέα, χωριανοί! Η Nintendo κυκλοφόρησε μια νέα ενημέρωση για το Animal Crossing: New Horizons, διορθώνοντας προβλήματα στο Switch 2 και το Switch. Περιλαμβάνει διορθώσεις σφαλμάτων και προσαρμογές για καλύτερη εμπειρία παιχνιδιού. Δεν υπάρχουν ενημερώσεις για βελτίωση του Switch 2 προς το παρόν.

Mario Kart World Nintendo Direct: Πώς να το παρακολουθήσετε και τι να περιμένετε

Αυτή την εβδομάδα θα προβληθεί μια παρουσίαση Nintendo Direct για το Mario Kart World, στις 17 Απριλίου στις 6 π.μ. PT. Η παρουσίαση θα διαρκέσει περίπου 15 λεπτά και θα περιλαμβάνει πληροφορίες για νέες πίστες και χαρακτήρες. Το παιχνίδι κυκλοφορεί στις 5 Ιουνίου με τιμή 80 δολαρίων.

Η Switch 2 φημολογείται ότι χρησιμοποιεί τσιπ της Samsung, καθώς η Nintendo προσπαθεί να καλύψει τη ζήτηση.

Η κονσόλα Switch 2 αναμένεται να είναι από τις πιο περιζήτητες το 2025, με τη Nintendo να συνεργάζεται με τη Samsung για την αύξηση της παραγωγής. Αναμένονται 20 εκατομμύρια πωλήσεις μέχρι τον Μάρτιο του 2026. Οι προπαραγγελίες έχουν εξαντληθεί, ενώ η τιμή της κονσόλας παραμένει στα $450.

Κατηγορίες