Ένα από τα καλύτερα στοιχεία της επιτυχίας του Phasmophobia είναι ότι άνοιξε τον δρόμο για μια νέα γενιά συνεργατικών horror παιχνιδιών. Εκεί που παλιότερα δεν υπήρχε σχεδόν τίποτα, τώρα βλέπουμε ξεκάθαρα μια μεγάλη ποικιλία επιλογών.

Η επιτυχία του Phasmophobia ανανέωσε το είδος του τρόμου, οδηγώντας σε άνθηση των συνεργατικών horror games. Η κυκλοφορία του ενέπνευσε τίτλους όπως Lethal Company και REPO, ενώ ο δημιουργός του, Daniel Knight, χαίρεται που πλέον υπάρχουν πολλές επιλογές για τους λάτρεις του multiplayer τρόμου.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η επίδραση του Phasmophobia στο είδος τρόμου

Ένα από τα σημαντικότερα επιτεύγματα του Phasmophobia είναι η διαρκής επιρροή του στο είδος του τρόμου. Αν και τα multiplayer horror παιχνίδια είχαν πάντα τη θέση τους ανάμεσα στα κορυφαία υποείδη, μετά την κυκλοφορία του Phasmo πριν από πέντε χρόνια, η σκηνή γέμισε με νέους τίτλους τρόμου, τόσο για έντονες single-player εμπειρίες όσο και για διασκεδαστικές multiplayer περιπέτειες.

Phasmophobia's sickest MC.
Ο πιο εντυπωσιακός χαρακτήρας του Phasmophobia.

Η άνοδος των co-op horror παιχνιδιών

Η επιτυχία αυτή οφείλεται εν μέρει και σε άλλους παράγοντες, όπως η πανδημία που κράτησε τον κόσμο στο σπίτι, οδηγώντας πολλούς να αναζητήσουν νέους τρόπους να περνούν χρόνο με φίλους. Είναι όμως ξεκάθαρο ότι το Phasmo άνοιξε την όρεξη για co-op παιχνίδια, όπως το Lethal Company ή το REPO, που βλέπουμε να κυκλοφορούν τα τελευταία χρόνια.

Η στάση του δημιουργού απέναντι στην επιτυχία

Θα περίμενε κανείς ότι ο δημιουργός του Phasmo, Daniel Knight, θα ήθελε να κρατήσει την επιτυχία για τον εαυτό του, όμως αυτό δεν ισχύει.
«Υπάρχουν σίγουρα παιχνίδια που έχουν αντλήσει μεγάλη έμπνευση από το Phasmo», μου λέει ο Knight. «Ο λόγος όμως που το δημιούργησα ήταν επειδή δεν υπήρχε κάτι παρόμοιο και ήθελα να παίξω ένα τέτοιο παιχνίδι. Τώρα που υπάρχουν τόσοι άλλοι τίτλοι παρόμοιοι με το Phasmo, είναι πραγματικά ωραίο να το βλέπω. Γιατί τότε δεν υπήρχε τίποτα, ενώ τώρα υπάρχουν ξεκάθαρα πολλές επιλογές.»

Η αρχική ιδέα πίσω από το Phasmo

Ο Knight έχει αναφέρει στο παρελθόν ότι η ιδέα για το Phasmo προέκυψε απλά από την επιθυμία του να υπάρχουν περισσότερα multiplayer puzzle παιχνίδια. Το στοιχείο του τρόμου, όπως λέει, προέκυψε σχεδόν τυχαία ως παράπλευρο αποτέλεσμα.

Η κληρονομιά του Phasmophobia

Όποιες κι αν ήταν οι αρχικές του προθέσεις, είναι φανερό ότι το Phasmophobia άφησε το στίγμα του στο είδος τρόμου. Τίτλοι όπως τα Demonologist, Devour και Forewarned εμφανίστηκαν στη σκηνή, εμπνευσμένοι από την επιτυχία του. Μπορεί να μην κάνει καλό στην πίεσή μου, αλλά για εμένα και τους φίλους μου που λατρεύουμε τα multiplayer horror, είναι ό,τι καλύτερο.

Προτάσεις για παιχνίδια

  • 2025 games: Οι κυκλοφορίες που περιμένουμε φέτος
  • Best PC games: Τα αγαπημένα μας όλων των εποχών
  • Free PC games: Γιορτή δωρεάν παιχνιδιών
  • Best FPS games: Τα κορυφαία shooter
  • Best RPGs: Μεγάλες περιπέτειες
  • Best co-op games: Η χαρά της συνεργασίας
[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η ενημέρωση του Ιουνίου για το Phasmophobia ανανεώνει το Ημερολόγιο, τα Μέσα και φέρνει μια “συνολική αναθεώρηση” της συλλογής αποδείξεων.

Η Kinetic Games επιβεβαίωσε ότι η επόμενη ενημέρωση του Phasmophobia, Chronicle, θα κυκλοφορήσει στις 24 Ιουνίου, με σημαντικές αλλαγές στη συλλογή αποδείξεων και τρεις νέους τύπους αποδείξεων. Εισάγει επίσης νέο ήχο ως απόδειξη και ανανεωμένο ημερολόγιο. Το παιχνίδι έχει πουλήσει 22 εκατομμύρια αντίτυπα συνολικά.

Οι προγραμματιστές του REPO ζητούν συγγνώμη για την πρόκληση με καλλυντικά που δεν θα αποκτήσουμε ποτέ, επιβεβαιώνουν ότι θα έρθουν άλλα καλλυντικά και ότι...

Θα υπάρξουν καλλυντικά για το REPO, αλλά όχι όπως αναφέρθηκε. Ο προγραμματιστής ημιεργασίας ζήτησε συγγνώμη για την παρανόηση, τονίζοντας ότι απλώς θέλουν να διασκεδάζουν. Νέα καλλυντικά και προσαρμογές έρχονται, αλλά ορισμένα στοιχεία δεν αντιπροσωπεύουν τα καλλυντικά. Επίσης, θα ανανεωθούν υπάρχοντες χάρτες και θα προστεθούν φάσεις φεγγαριού.

Phasmophobia: Η μεγάλη συνέντευξη με την Kinetic Games καθώς η ανανεωμένη έκδοση του αγαπημένου χάρτη Grafton Farmhouse γίνεται διαθέσιμη

Το 2025, η Kinetic Games ανανέωσε σημαντικά το Phasmophobia με νέους χάρτες, βελτιώσεις και αφήγηση, ακούγοντας πάντα την κοινότητα. Ετοιμάζονται νέες αναβαθμίσεις, ενώ το παιχνίδι πλησιάζει την τελική του μορφή. Συζητείται sequel και ταινία με τη Blumhouse, ενώ συνεχίζεται η υποστήριξη σε όλες τις πλατφόρμες.

Ταινία Phasmophobia έρχεται από την Blumhouse για να στοιχειώσει τους κινηματογράφους.

Το Phasmophobia, το δημοφιλές παιχνίδι κυνηγιού φαντασμάτων από την Kinetic Games, μετατρέπεται σε ταινία τρόμου από την Blumhouse. Ο διευθυντής του στούντιο, Daniel Knight, εξέφρασε τον ενθουσιασμό του για το έργο. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε το 2020, έχει πουλήσει πάνω από 22 εκατομμύρια αντίτυπα και αναμένονται νέες ενημερώσεις.

Οι προγραμματιστές του REPO εντυπωσιάστηκαν από το παγκόσμιο ρεκόρ speedrun στο επίπεδο 10 και σκέφτονται να προσθέσουν «επίσημα speedrun seeds» – «Ξέρω ότι το...

Οι developers του REPO εντυπωσιάστηκαν από το παγκόσμιο ρεκόρ speedrun και σκέφτονται να προσθέσουν επίσημα speedrun seeds, ώστε όλοι να παίζουν στις ίδιες πίστες. Αυτό θα άλλαζε σημαντικά το gameplay και θα βοηθούσε τους παίκτες να βελτιώσουν τους χρόνους τους, όπως έγινε και στο Lethal Company.

Το Phasmophobia απευθύνεται στην κοινότητά του για να κάνει αυτό το πασχαλινό γεγονός το πιο τρομακτικό μέχρι τώρα.

Η Kinetic Games ανακοίνωσε το πρώτο γεγονός του 2025, Cursed Hollow, που θα ξεκινήσει στις 17 Απριλίου. Οι παίκτες θα αντιμετωπίσουν νέες προκλήσεις και μυστικά, με αλλαγές στις ανταμοιβές και καθημερινή εναλλαγή χαρτών. Θα χρειαστεί συνεργασία για την ολοκλήρωση στόχων και την ανακάλυψη τοτέμ Jackalope.

Κατηγορίες