Ένα από τα καλύτερα στοιχεία της επιτυχίας του Phasmophobia είναι ότι άνοιξε τον δρόμο για μια νέα γενιά συνεργατικών horror παιχνιδιών. Εκεί που παλιότερα δεν υπήρχε σχεδόν τίποτα, τώρα βλέπουμε ξεκάθαρα μια μεγάλη ποικιλία επιλογών.

Η επιτυχία του Phasmophobia ανανέωσε το είδος του τρόμου, οδηγώντας σε άνθηση των συνεργατικών horror games. Η κυκλοφορία του ενέπνευσε τίτλους όπως Lethal Company και REPO, ενώ ο δημιουργός του, Daniel Knight, χαίρεται που πλέον υπάρχουν πολλές επιλογές για τους λάτρεις του multiplayer τρόμου.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η επίδραση του Phasmophobia στο είδος τρόμου

Ένα από τα σημαντικότερα επιτεύγματα του Phasmophobia είναι η διαρκής επιρροή του στο είδος του τρόμου. Αν και τα multiplayer horror παιχνίδια είχαν πάντα τη θέση τους ανάμεσα στα κορυφαία υποείδη, μετά την κυκλοφορία του Phasmo πριν από πέντε χρόνια, η σκηνή γέμισε με νέους τίτλους τρόμου, τόσο για έντονες single-player εμπειρίες όσο και για διασκεδαστικές multiplayer περιπέτειες.

Phasmophobia's sickest MC.
Ο πιο εντυπωσιακός χαρακτήρας του Phasmophobia.

Η άνοδος των co-op horror παιχνιδιών

Η επιτυχία αυτή οφείλεται εν μέρει και σε άλλους παράγοντες, όπως η πανδημία που κράτησε τον κόσμο στο σπίτι, οδηγώντας πολλούς να αναζητήσουν νέους τρόπους να περνούν χρόνο με φίλους. Είναι όμως ξεκάθαρο ότι το Phasmo άνοιξε την όρεξη για co-op παιχνίδια, όπως το Lethal Company ή το REPO, που βλέπουμε να κυκλοφορούν τα τελευταία χρόνια.

Η στάση του δημιουργού απέναντι στην επιτυχία

Θα περίμενε κανείς ότι ο δημιουργός του Phasmo, Daniel Knight, θα ήθελε να κρατήσει την επιτυχία για τον εαυτό του, όμως αυτό δεν ισχύει.
«Υπάρχουν σίγουρα παιχνίδια που έχουν αντλήσει μεγάλη έμπνευση από το Phasmo», μου λέει ο Knight. «Ο λόγος όμως που το δημιούργησα ήταν επειδή δεν υπήρχε κάτι παρόμοιο και ήθελα να παίξω ένα τέτοιο παιχνίδι. Τώρα που υπάρχουν τόσοι άλλοι τίτλοι παρόμοιοι με το Phasmo, είναι πραγματικά ωραίο να το βλέπω. Γιατί τότε δεν υπήρχε τίποτα, ενώ τώρα υπάρχουν ξεκάθαρα πολλές επιλογές.»

Η αρχική ιδέα πίσω από το Phasmo

Ο Knight έχει αναφέρει στο παρελθόν ότι η ιδέα για το Phasmo προέκυψε απλά από την επιθυμία του να υπάρχουν περισσότερα multiplayer puzzle παιχνίδια. Το στοιχείο του τρόμου, όπως λέει, προέκυψε σχεδόν τυχαία ως παράπλευρο αποτέλεσμα.

Η κληρονομιά του Phasmophobia

Όποιες κι αν ήταν οι αρχικές του προθέσεις, είναι φανερό ότι το Phasmophobia άφησε το στίγμα του στο είδος τρόμου. Τίτλοι όπως τα Demonologist, Devour και Forewarned εμφανίστηκαν στη σκηνή, εμπνευσμένοι από την επιτυχία του. Μπορεί να μην κάνει καλό στην πίεσή μου, αλλά για εμένα και τους φίλους μου που λατρεύουμε τα multiplayer horror, είναι ό,τι καλύτερο.

Προτάσεις για παιχνίδια

  • 2025 games: Οι κυκλοφορίες που περιμένουμε φέτος
  • Best PC games: Τα αγαπημένα μας όλων των εποχών
  • Free PC games: Γιορτή δωρεάν παιχνιδιών
  • Best FPS games: Τα κορυφαία shooter
  • Best RPGs: Μεγάλες περιπέτειες
  • Best co-op games: Η χαρά της συνεργασίας
[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι προγραμματιστές του REPO μοιράζονται ενημέρωση σχετικά με το matchmaking και άλλα από την πρώτη μεγάλη ενημέρωση.

Το παιχνίδι τρόμου REPO είναι η τελευταία επιτυχία στο Steam, με την ομάδα του Semiwork να εργάζεται για την πρώτη ενημέρωση. Αυτή θα προσθέσει σύστημα αντιστοίχισης, νέο επίπεδο, νέα όπλα και εκφράσεις για καλύτερη επικοινωνία. Το REPO είναι διαθέσιμο σε πρώιμη πρόσβαση και έχει προσελκύσει πάνω από 100.000 παίκτες καθημερινά.

Ταινία Phasmophobia έρχεται από την Blumhouse για να στοιχειώσει τους κινηματογράφους.

Το Phasmophobia, το δημοφιλές παιχνίδι κυνηγιού φαντασμάτων από την Kinetic Games, μετατρέπεται σε ταινία τρόμου από την Blumhouse. Ο διευθυντής του στούντιο, Daniel Knight, εξέφρασε τον ενθουσιασμό του για το έργο. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε το 2020, έχει πουλήσει πάνω από 22 εκατομμύρια αντίτυπα και αναμένονται νέες ενημερώσεις.

Η τεράστια ενημέρωση του REPO έγινε ακόμα πιο εντυπωσιακή, καθώς οι developers αποκάλυψαν το νέο χαρακτηριστικό “tumble-grab”, το οποίο τυχαία σου επιτρέπει να “twerkάρεις...

Η νέα ενημέρωση του REPO φέρνει το “tumble-grab”, που επιτρέπει στους παίκτες να αρπάζουν αντικείμενα και επιφάνειες ακόμα και όταν κυλούν, προσφέροντας νέες δυνατότητες όπως σκαρφάλωμα και άμυνα με όπλα. Το χαρακτηριστικό αυτό, που επιτρέπει ακόμα και “θανάτους με twerking”, υπόσχεται να αλλάξει το παιχνίδι δραστικά.

Νέα μελέτη δείχνει ότι η Generation Z ξοδεύει πολύ λιγότερα χρήματα σε videogames σε σύγκριση με τους μεγαλύτερους gamers.

Μια νέα μελέτη δείχνει ότι η Gen Z ξοδεύει πολύ λιγότερα χρήματα σε βιντεοπαιχνίδια λόγω οικονομικών δυσκολιών, με τις αγορές να έχουν μειωθεί κατά 25%. Παρά την αύξηση των τιμών, οι νέοι συνεχίζουν να παίζουν, προτιμώντας φθηνότερα ή δωρεάν παιχνίδια και αποφεύγοντας ακριβές αγορές.

Ο δημιουργός του Lethal Company ετοιμάζεται να αποκαλύψει “ίσως το πιο ισχυρό πλάσμα στο παιχνίδι” με την πρώτη ενημέρωση του δημοφιλούς συνεργατικού τρόμου μετά...

Η Lethal Company ετοιμάζεται να προσθέσει ένα από τα πιο ισχυρά πλάσματα της, καθώς ο δημιουργός Zeekerss αποκαλύπτει την πρώτη ενημέρωση μετά από μήνες. Το νέο πλάσμα θα είναι εξαιρετικά ισχυρό και θα έχει απρόβλεπτες συμπεριφορές. Η ενημέρωση αναμένεται να προσθέσει τουλάχιστον ένα νέο πλάσμα.

Το Phasmophobia θα αρχίσει να προσθέτει στοιχεία ιστορίας για να δημιουργήσει το υπόβαθρο της ταινίας.

Η Kinetic Games θα συμμετέχει δημιουργικά στη νέα ταινία Phasmophobia και θα ενισχύσει το σενάριο του παιχνιδιού με νέο lore, ώστε να στηρίξει την ταινία. Η ταινία θα διατηρήσει το αυθεντικό ύφος του παιχνιδιού, ενώ η συνεργασία με τη Blumhouse θεωρείται ιδανική για το εγχείρημα.

Κατηγορίες