Συγκρίσεις με Silksong και Αντιδράσεις
Ένα ανεξάρτητο Metroidvania που προωθείται ως το “μοβ Silksong” και “το επόμενο παιχνίδι σου μετά το Silksong” έχει δεχτεί κριτική επειδή βασίζεται υπερβολικά στη φήμη του Silksong, με τον δημιουργό να απαντά: “Συγγνώμη, αλλά έτσι λειτουργεί ο αλγόριθμος” και να τονίζει ότι το παιχνίδι διαφέρει αρκετά.
Στρατηγική Προώθησης και Αντιδράσεις
Σε περιόδους έντονου ενδιαφέροντος, όπως με το Silksong, κάποιοι επιλέγουν να προωθήσουν παιχνίδια που θυμίζουν το Silksong, αλλά κυκλοφορούν αργότερα. Αυτή φαίνεται να είναι η λογική πίσω από το Constance, ένα επερχόμενο 2D action platformer με χειροποίητα γραφικά, που έχει συγκριθεί με τα Hollow Knight Metroidvanias της Team Cherry, συχνά από τον ίδιο τον δημιουργό, btf.
Κριτική για τη Χρήση του Silksong στη Διαφήμιση
Μετά από μια πρόσφατη, πλέον διαγραμμένη ανάρτηση που επέκρινε τον τρόπο με τον οποίο ο επίσημος λογαριασμός του Constance στο Twitter εκμεταλλεύτηκε τη φήμη του Hollow Knight: Silksong σε πολλές διαφημιστικές αναρτήσεις, ο δημιουργός εξήγησε τη λογική πίσω από αυτή την τακτική. Η συζήτηση αυτή αναδεικνύει πώς τα indie games διαδίδονται σήμερα.
Η Λογική Πίσω από τις Συγκρίσεις
Ο δημιουργός έγραψε: “Σε όσους παραπονιούνται ότι χρησιμοποιώ υπερβολικά το Silksong για να προωθήσω το παιχνίδι μας, λυπάμαι αλλά έτσι λειτουργεί ο αλγόριθμος σε αυτή την πλατφόρμα… πρέπει να αναφέρεις τις τάσεις για να σε δουν και πολλοί χαίρονται να ανακαλύπτουν παρόμοια παιχνίδια.” Συμπλήρωσε ότι καθημερινά βλέπει εκατοντάδες νέους ακολούθους, wishlists και ενθουσιασμένους ανθρώπους που δεν είχαν ξαναδεί το παιχνίδι, χάρη σε τέτοιες αναρτήσεις.
Συχνές Αναφορές στο Silksong
Το Constance αναπτύσσεται εδώ και καιρό, οπότε υπάρχουν πολλές διαφημιστικές αναρτήσεις στον λογαριασμό του στο Twitter. Μια αναζήτηση για το Silksong δείχνει ότι το έχουν αναφέρει συχνά, ειδικά πρόσφατα.
Παραδείγματα Αναρτήσεων
- “Νομίζω όλοι ξέρουμε πώς θα έμοιαζε ένα μοβ Silksong,” είπαν οι δημιουργοί στις 17 Σεπτεμβρίου, σχολιάζοντας fan art με τη Hornet σε μοβ εκδοχή.
- “Μήπως το Constance θα είναι το επόμενο παιχνίδι σου μετά το Silksong;” ρώτησαν στις 20 Σεπτεμβρίου.
- “Αν ανυπομονείς για το Silksong αλλά δεν μπορείς να πας στη Gamescom για το demo… μπορείς να δοκιμάσεις το δικό μας στο Steam τώρα, ίσως σου αρέσει κι αυτό,” έγραψε ο btf στις 22 Αυγούστου.
Αντιδράσεις της Κοινότητας
Είναι κακό αυτό; Μπορεί κάποιοι να κουράζονται, αλλά δεν είναι κάτι καινούργιο. Πολλοί παίκτες και δημιουργοί υπερασπίζονται την τακτική του btf, με αρκετούς φίλους των Metroidvania να δηλώνουν ότι ανακάλυψαν το Constance χάρη σε αυτές τις αναρτήσεις και το έχουν ήδη βάλει στη wishlist τους πριν την κυκλοφορία του στις 24 Νοεμβρίου.
Η Χρήση Συγκρίσεων στην Παρουσίαση Παιχνιδιών
Κατανοώ αυτή την προσέγγιση. Όταν προτείνω ένα indie παιχνίδι, συχνά κάνω συγκρίσεις για να βοηθήσω τους αναγνώστες να καταλάβουν τι να περιμένουν, ειδικά αν δεν γνωρίζουν τον τίτλο. Κάποια παιχνίδια, όπως ένα Sekiro-like που ανέφερα πρόσφατα, προσφέρονται για τέτοιες συγκρίσεις. Αυτό βοηθά τους νέους παίκτες να βρουν κάτι που τους ταιριάζει, χωρίς να σημαίνει ότι προωθώ συγκεκριμένα προϊόντα.
Κίνδυνοι Υπερβολικών Συγκρίσεων
Όπως και η υπόλοιπη ομάδα του GamesRadar+, προσπαθώ να αποφεύγω τις υπερβολικές συγκρίσεις, ώστε η συζήτηση να παραμένει στο ίδιο το παιχνίδι. Υπάρχει μια δόση αλήθειας στο ότι κάποιες διαφημιστικές τακτικές μπορεί να παραγίνονται, αλλά δεν είμαι ειδικός στο μάρκετινγκ. Ο btf έχει μιλήσει εκτενώς για το τι κάνει το Constance ξεχωριστό και το έχει συγκρίνει και με άλλα παιχνίδια, όχι μόνο με το Silksong. Τα trailers και τα GIFs βοηθούν επίσης να καταλάβει κανείς το ύφος του παιχνιδιού.

Ποικιλία Επιρροών και Μοναδικά Στοιχεία
- “Αν ανυπομονείς για το Silksong και σου αρέσουν παιχνίδια όπως Hollow Knight, Ori, Celeste ή ακόμα και Splatoon, ίσως αυτό σου ταιριάζει!” είπε ο btf στις 25 Αυγούστου.
- “Σε όλους εσάς που έχετε βάλει στη wishlist το Hollow Knight, Silksong, Ori, Celeste, Super Mario, Metroid και Splatoon – ΕΥΧΑΡΙΣΤΟΥΜΕ από όλη την ομάδα!!” διαβάζουμε σε ανάρτηση της 5ης Σεπτεμβρίου. Πράγματι, πρόκειται για πολλά δημοφιλή ονόματα.
Διαφορές του Constance και Καλλιτεχνικές Επιρροές
- Πολύ άμεσα, οι δημιουργοί είπαν στις 23 Αυγούστου: “Τώρα που βγαίνει το Silksong, πρέπει να αλλάξω στρατηγική μάρκετινγκ. Ας δούμε τι κάνει το Constance διαφορετικό από το Hollow Knight.” Έδωσαν έμφαση στα “zero-float controls”, τη μεγαλύτερη έμφαση στο platforming (γι’ αυτό και οι συγκρίσεις με το Celeste), το “μοναδικό σύστημα respawn”, τον κεντρικό μηχανισμό με τη μπογιά (όπως στο Splatoon) και την “συναισθηματική/ανθρώπινη ιστορία” του.
Η Τέχνη Εμπνέει Τέχνη
Η λίστα συνεχίζεται. Η τέχνη βασίζεται σε προηγούμενη τέχνη, οι συγκρίσεις είναι συχνά βάσιμες και οι επιρροές εμφανείς. Το Constance μοιάζει με παιχνίδι που ακολούθησε το Hollow Knight, ειδικά με το pogo προς τα κάτω – που θυμίζει μηχανισμό του Shovel Knight, ο οποίος με τη σειρά του εμπνεύστηκε από το Zelda 2 στο NES. Παρ’ όλα αυτά, το Constance προσφέρει μια διαφορετική εμπειρία από τους σκοτεινούς διαδρόμους και τις έντονες μάχες του Silksong. Και υπάρχει demo για όποιον θέλει να το δοκιμάσει.
[ Πηγή: Gamesradar ]