Έμαθα πώς να διορθώνω τα τέρατα του D&D αφού έπαιξα αυτό το cult TTRPG.

Στο MÖRK BORG, τα goblins είναι άνθρωποι καταραμένοι να μεταμορφώνονται σε τέρατα, με τη μόλυνση να μεταδίδεται αυτόματα στους παίκτες. Αυτό κάνει ακόμα και τα αδύναμα τέρατα απειλητικά, σε αντίθεση με το D&D όπου η αφαίρεση της κατάρας είναι εύκολη. Η ατμόσφαιρα και το lore ενισχύουν το παιχνίδι.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Κλασικά τέρατα και ανατροπή προσδοκιών

Το κεφάλαιο με τα τέρατα ξεκινά με το πιο κλασικό πλάσμα: έναν goblin. Τα στατιστικά του δεν έχουν κάτι αξιοσημείωτο (το MÖRK BORG είναι πολύ απλοποιημένο στους κανόνες, ειδικά για τα τέρατα), όμως το σύντομο υπόβαθρο του με σόκαρε τόσο, που άλλαξε για πάντα τον τρόπο που βλέπω τα τέρατα χαμηλού επιπέδου στα TTRPGs, όπως το Dungeons & Dragons. Στο MÖRK BORG, οι goblins είναι στην πραγματικότητα άνθρωποι, καταραμένοι να αποκτήσουν αποκρουστική μορφή, ενώ το μυαλό τους σταδιακά τρελαίνεται παρακολουθώντας αυτή την παρακμή. Το πώς εξαπλώνεται η κατάρα είναι το πραγματικά μοχθηρό στοιχείο. Αν οι παίκτες δεχτούν επίθεση από ομάδα goblins, που συνήθως παραμονεύουν στα σκοτεινά βάθη του δάσους Sarkash, τότε η κατάρα μεταδίδεται αυτόματα στους χαρακτήρες. Δεν χρειάζεται να χτυπηθούν ή να τραυματιστούν, ούτε να ρίξουν ζαριά για να σωθούν. Απλώς την παθαίνουν, και σε D6 μέρες, οι χαρακτήρες θα μεταμορφωθούν σε goblins. Ο μόνος τρόπος να σταματήσει αυτό είναι να σκοτώσουν το τέρας που μετέφερε αρχικά την κατάρα.

Mork Borg Enemies 1024X725
Εχθροί από το MÖRK BORG

Περιορισμοί επιλογών τεράτων στο D&D

Ένα από τα μεγαλύτερα παράπονά μου με το D&D είναι ότι, ως Dungeon Master, το επίπεδο των χαρακτήρων περιορίζει τις επιλογές τεράτων που μπορείς να χρησιμοποιήσεις. Για παράδειγμα, αν σου αρέσει το Grell, ένα τερατούργημα που μοιάζει με μεγάλο αιωρούμενο εγκέφαλο με ράμφος και αγκαθωτά πλοκάμια, το οποίο κινείται κοντά στο ταβάνι σκοτεινών σπηλαίων, επιτίθεται στα θύματά του, τα παραλύει και τα σέρνει μακριά. Μου θυμίζει το πιο τρομακτικό Pokémon όλων των εποχών, το Drifloon, που, σύμφωνα με την Pokédex καταχώρησή του, “τραβάει τα χέρια των παιδιών για να τα απαγάγει.” Ωστόσο, το Grell έχει challenge rating 3⇾, που σημαίνει ότι, εκτός αν ρίξεις μια ολόκληρη αγέλη στους παίκτες, χάνει γρήγορα τον απαραίτητο τρόμο που, κατά τη γνώμη μου, πρέπει να έχει κάθε συνάντηση με τέρας.

Phandelver And Below Klarg And Ripper Art By Micholegorgi Copy
Τέρας σε άνιση μάχη (Phandelver and Below, τέχνη του Micholegorgi)

Ενίσχυση αδύναμων τεράτων και προετοιμασία

Πριν βιαστείτε να σχολιάσετε, γνωρίζω ότι υπάρχουν πολλοί τρόποι να κάνεις τα τέρατα χαμηλού επιπέδου πιο επικίνδυνα στο D&D. Η προετοιμασία είναι βασικό κομμάτι της δουλειάς του DM, και μπορείς να βρεις εξαιρετικές στρατηγικές για τέρατα συμβουλευόμενος πηγές όπως το The Monsters Know What They’re Doing (τόσο το blog όσο και το βιβλίο). Έξυπνη χρήση του περιβάλλοντος, των ικανοτήτων και του αιφνιδιασμού μπορεί να κάνει ακόμα και τα αδύναμα τέρατα να ξεχωρίσουν. Φυσικά, υπάρχουν και πολλοί οδηγοί για το πώς να ενισχύσεις τα στατιστικά ενός τέρατος. Όμως, όλα αυτά απαιτούν επιπλέον δουλειά από τον DM. Δεν έχω αντίρρηση σε αυτό, αλλά από άποψη σχεδιασμού παιχνιδιού, το MÖRK BORG μου έδειξε μια πραγματικά έξυπνη προσέγγιση που θα μπορούσε να εφαρμοστεί και στο D&D, χωρίς να γίνει το παιχνίδι υπερβολικά σκοτεινό.

Not a fair fight
Όχι δίκαιη μάχη

Η κατάρα ως εργαλείο απειλής

Το να δίνεις σε αδύναμα τέρατα τη δυνατότητα να μεταδίδουν κατάρα είναι επίσης ένας καλός τρόπος να τα κάνεις επικίνδυνα, ακόμα κι αν δεν είναι τόσο ακραίο όσο στο MÖRK BORG. Μου αρέσει η ιδέα οι παίκτες να σκοτώνουν αμέριμνα ένα αδύναμο πλάσμα και να συνειδητοποιούν σταδιακά τις επόμενες μέρες ότι κάτι δεν πάει καλά. Ωστόσο, αυτή η προσέγγιση ακυρώνεται στο D&D λόγω του ξορκιού Remove Curse επιπέδου 3, που αφαιρεί όλες τις κατάρες από το άτομο που αγγίζεται, χωρίς ζαριές ή υλικά κόστη. (Προσωπικά, θα άλλαζα το ξόρκι ώστε να απαιτεί υλικά αξίας τουλάχιστον 1.000 χρυσού.)

Η φιλοσοφία των indie TTRPGs και το παράδειγμα του MÖRK BORG

Συνολικά, τα ανεξάρτητα TTRPGs της Old School Renaissance, όπως το MÖRK BORG, κάνουν κάθε τέρας επικίνδυνο απλώς κάνοντας τους χαρακτήρες των παικτών πολύ πιο αδύναμους. Σε ένα επικό φανταστικό παιχνίδι όπως το D&D αυτό δεν είναι εφικτό ούτε ενθαρρύνεται, οπότε οι DMs πρέπει να βρουν άλλους τρόπους ώστε κάθε συνάντηση με τέρας να είναι, αν όχι τρομακτική, τουλάχιστον αξέχαστη.

Σχεδιασμός παιχνιδιού και ατμόσφαιρα

Η μελέτη τακτικών και η βελτίωση των στατιστικών είναι μια λύση, αλλά προσωπικά προτιμώ την προσέγγιση του MÖRK BORG με τους goblins. Χρησιμοποιεί το υπόβαθρο για να ενισχύσει το gameplay και να κρατήσει τους παίκτες σε εγρήγορση, κάτι που ελπίζω να πετύχω και στα δικά μου D&D παιχνίδια. Κάθε τέρας πρέπει να αποτελεί απειλή, ανεξάρτητα από το challenge rating του.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αυτό είναι εντελώς τρελό. Δεν πίστευα καν ότι ήταν δυνατό;: Ο Minami Lane, προγραμματιστής, σοκαρισμένος που το νέο του χαριτωμένο παιχνίδι $5 στο Steam...

Ο προγραμματιστής του παιχνιδιού διαχείρισης Minami Lane κυκλοφόρησε πρόσφατα ένα νέο παιχνίδι συλλογής εντόμων, το Kabuto Park, που έχει λάβει εξαιρετικές κριτικές. Με 100% θετικές αξιολογήσεις, ο Doot εξέφρασε την έκπληξή του. Το παιχνίδι επιτρέπει στους παίκτες να συλλέγουν και να εκπαιδεύουν εντόμους για να συμμετάσχουν σε αγώνες.

Το Switch 2 θα διαθέτει έναν εντυπωσιακό αριθμό εικονιδίων προφίλ κατά την κυκλοφορία.

Η εφαρμογή Nintendo Today! επιστρέφει με νέα για το Switch 2, αποκαλύπτοντας 258 εικονίδια προφίλ για την κονσόλα. Δημοφιλείς σειρές όπως Zelda, Mario και Pokémon θα έχουν ανανεωμένα avatars. Υπάρχει και βίντεο που δείχνει όλα τα εικονίδια που θα είναι διαθέσιμα στην εκκίνηση.

Μερικές από τις νέες κάρτες Mega Evolution Pokémon ίσως έχουν διαρρεύσει και φαίνονται εντυπωσιακές.

Η The Pokémon Company ανακοίνωσε ότι οι Mega Εξελίξεις έρχονται φέτος στο Trading Card Game, με νέα συλλογή καρτών τον Σεπτέμβριο. Οι πρώτες εικόνες δείχνουν εντυπωσιακές full-art κάρτες με Mega Latias, Kangaskhan και Lucario. Η επιστροφή των Mega Evolutions συμπίπτει με το Pokémon Legends: Z-A τον Οκτώβριο.

Ο εκτελεστικός παραγωγός του Everwild μετακινείται από τη Rare στα Xbox Game Studios μετά την ακύρωση και τις απολύσεις στη Microsoft.

Η εκτελεστική παραγωγός του Everwild, Louise O’Connor, αποχώρησε από τη Rare μετά από 25 χρόνια, λόγω ακύρωσης του παιχνιδιού και απολύσεων στη Microsoft, και ανέλαβε νέα θέση στα Xbox Game Studios. Παράλληλα, ανακοινώθηκαν ακριβές συλλογές Lego Pokémon και Blu-ray έκδοση του anime Cyberpunk: Edgerunners.

Φαν του Pokemon επιδεικνύει εντυπωσιακή Jumbo Poke Ball D20.

Ένας θαυμαστής του Pokémon παρουσίασε ένα εντυπωσιακό Poke Ball D20, ιδανικό για επιτραπέζια παιχνίδια. Πωλείται στο Etsy για 143 δολάρια. Αν και δεν είναι κατάλληλο για τουρνουά TCG λόγω αιχμηρών γωνιών, οι θαυμαστές εκτιμούν τη λεπτομέρεια και τη λάμψη του. Υπάρχουν και άλλες θεματικές ζαριές διαθέσιμες για συλλέκτες.

Ανακοινώθηκε νέο Pokemon Pop-Up Shop, που μάλλον θα καταστραφεί ξανά από ενήλικες.

Ένα νέο pop-up κατάστημα Pokémon θα ανοίξει στο Μουσείο Φυσικής Ιστορίας του Λονδίνου το 2026, με αποκλειστικά προϊόντα. Το μουσείο προσπαθεί να αποτρέψει τους μεταπωλητές απαιτώντας δωρεάν εισιτήρια. Παρόμοιες εκδηλώσεις στο παρελθόν είχαν προβλήματα με ενήλικες που αγόραζαν μαζικά εμπορεύματα για μεταπώληση.

Κατηγορίες