Ελπίζω να μην είσαι ευαίσθητος, γιατί στο Elden Ring Nightreign μπορείς να βρεις και να λεηλατήσεις το δικό σου πτώμα για να ξαναπάρεις τον καλύτερο εξοπλισμό σου στην επόμενη προσπάθεια: «Δεν μπορούσα καν να φανταστώ ότι κάτι τέτοιο ήταν δυνατό»

Στο Elden Ring Nightreign, αν πεθάνεις, μπορεί να βρεις το ίδιο σου το πτώμα σε επόμενη προσπάθεια και να ξαναπάρεις τον εξοπλισμό σου, κάτι που πολλοί παίκτες έχουν βιώσει. Αυτή η ιδιαιτερότητα προσθέτει βάθος στο παιχνίδι, κάνοντας τον θάνατο μια ευκαιρία για ανταμοιβή.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Απόκτηση του δικού σου πτώματος στο Elden Ring Nightreign

Η FromSoftware δεν έχει διστάσει ποτέ να αγγίξει το αποκρουστικό και ηθικά περίπλοκο, οπότε γιατί να μην επιτρέπει το Elden Ring Nightreign να λεηλατήσεις το ίδιο σου το καταραμένο πτώμα, όπως έχουν διαπιστώσει πρόσφατα κάποιοι παίκτες του roguelike;

Αν σταθείς άτυχος και βρεις βίαιο θάνατο στο Nightreign, υπάρχει η πιθανότητα στην επόμενη προσπάθειά σου να βρεθείς μπροστά στο άψυχο σώμα σου. Αν και η αντιπαράθεση με τη θνητότητά σου ίσως να μη φαίνεται αμέσως ως ευχάριστη εμπειρία, στο Nightreign το νεκρό σου σώμα μπορεί να είναι τόσο καλοδεχούμενο όσο ένας μεγάλος σωρός από χαρτονομίσματα των $100⇾, αρκεί να κουβαλάει χρήσιμα αντικείμενα.

Ένα post στο r/Nightreign με πάνω από 4.000 upvotes εξηγεί: “Είχαμε μια δύσκολη προσπάθεια. Μετά, στη Νύχτα 1 της επόμενης προσπάθειας, ο Recluse βρήκε το δικό του σώμα.”

Ο Redditor Ljcollective προσθέτει: “Πήρε πίσω όλο τον καλύτερο εξοπλισμό του μαζί με τα επιπλέον grief passives. Δεν φανταζόμουν καν ότι γίνεται αυτό.”

Και άλλοι παίκτες επιβεβαιώνουν το φαινόμενο, με έναν να σχολιάζει: “Το έπαθα κι εγώ. Είχα ένα Smithing Stone 2 στον προηγούμενο χαρακτήρα, οπότε κατάφερα να κάνω δωρεάν αναβάθμιση.”

Άλλος σχολιάζει: “Κι εμένα μου συνέβη! Είχα το δηλητηριώδες Rotted Greataxe στην πρώτη προσπάθεια, έπεσα και πέθανα στη Νύχτα πριν το τέλος της Day 2 (κατάφερα να επιστρέψω και να πάρω τις ψυχές μου μετά τη νίκη στον boss). Νικήσαμε τον Nightlord, ξεκινήσαμε νέο run και βρήκαμε το σώμα. Είπα, ‘Αυτός είχε φοβερά πράγματα,’ [παύση], ‘ΑΥΤΟΣ ΕΙΜΑΙ ΕΓΩ.'” Όπως λένε, μπορείς να είσαι ο χειρότερος εχθρός σου ή το αγαπημένο σου κομμάτι σάπιου κρέατος.

Ο Let Me Solo Her του Elden Ring έχει ήδη αφιερώσει 155 ώρες στο Nightreign βοηθώντας κυρίως άλλους παίκτες, και όπως κι εμείς, ελπίζει να προστεθούν περισσότερες πίστες και χαρακτήρες.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Elden Ring: Το νέο τρέιλερ του Nightreign για τους Raiders αποπνέει τη διαρκή δύναμη του bonk.

Η FromSoftware κυκλοφόρησε νέο τρέιλερ χαρακτήρα για το Elden Ring: Nightreign, παρουσιάζοντας τον Raider, έναν ισχυρό πολεμιστή με μεγάλη πέτρα και ικανότητες να καλεί τοίχους. Το τρέιλερ τονίζει τη δύναμή του, ενώ δείχνει και τη μάχη του με μια αδύναμη βασίλισσα. Το Nightreign αναμένεται στις 30 Μαΐου.

Η πιο σημαντική προσθήκη μετά την κυκλοφορία του Elden Ring Nightreign είναι προφανής.

Παρά το γεγονός ότι είναι spin-off του Elden Ring, το Elden Ring Nightreign δεν θα προσελκύσει όλους τους θαυμαστές του αρχικού RPG. Είναι ένα συνεργατικό PvE παιχνίδι, σχεδιασμένο για τρεις παίκτες, χωρίς δυνατότητα δύο παικτών. Η FromSoftware εξετάζει την προσθήκη της δυνατότητας αυτής σε μελλοντική ενημέρωση, αν και δεν είναι διαθέσιμη στην αρχή.

Το Dead By Daylight σχεδιάζει να προσθέσει ένα δημοφιλές χαρακτηριστικό του Fortnite.

Η Behaviour Interactive επιβεβαίωσε ότι ετοιμάζει σύστημα δώρων για το Dead by Daylight, όπως στο Fortnite, με προγραμματισμένη κυκλοφορία τον Απρίλιο του 2026. Παράλληλα, σχεδιάζει βελτιώσεις στο chat, νέους χαρακτήρες, θεματικούς χάρτες και ένα ντοκιμαντέρ για τη δημιουργία του παιχνιδιού, χωρίς ακόμα συγκεκριμένη ημερομηνία.

Αποδεικνύεται ότι οι Ράβδοι Ανάστασης του Elden Ring Nightreign έχουν κάποιους κρυφούς μηχανισμούς που τις καθιστούν ολοένα και πιο δύσκολες να μειωθούν.

Η κατάσταση του Elden Ring Nightreign ως συνεργατικής PvE εμπειρίας εισήγαγε έναν νέο μηχανισμό αναζωογόνησης για παίκτες που έπαιζαν μόνοι. Όσο περισσότεροι παίκτες πέφτουν, τόσο πιο δύσκολο γίνεται να τους αναστήσουν. Ο Zullie the Witch αναλύει πώς λειτουργούν οι αναζωογονήσεις και τονίζει τη σημασία ορισμένων όπλων στην διαδικασία αυτή.

Το πιο μυστηριώδες τέρας του Nightreign στο Elden Ring είναι ένα περπατητό κτίριο που σχεδόν κανείς δεν έχει δει.

Ήταν ο πρώτος μου αγώνας στο Elden Ring Nightreign. Η ομάδα μου βρέθηκε σε ένα βάλτο και ανακαλύψαμε ένα τεράστιο κτίριο που έμοιαζε με χελώνα. Προσπαθήσαμε να το πολεμήσουμε, αλλά δεν τα καταφέραμε. Μετά από 60 ώρες, δεν έχω δει άλλο. Οι παίκτες αναφέρουν ότι είναι σπάνιο να το συναντήσεις.

Ο διευθυντής του Elden Ring Nightreign έχει νικήσει κάθε αφεντικό χωρίς αναμνηστικά και θέλει οι παίκτες να γνωρίζουν ότι είναι ‘πολύ πιθανό’ να δουν...

Η πρόκληση του να παίξει κανείς το Elden Ring Nightreign μόνος του έχει συζητηθεί πολύ. Ο διευθυντής Junya Ishizaki επιβεβαίωσε ότι είναι εφικτό, καθώς έχει νικήσει όλους τους αρχηγούς μόνος του. Ενθαρρύνει τους παίκτες να δοκιμάσουν και αυτοί, ενώ η FromSoftware εργάζεται για να βελτιώσει την εμπειρία του solo παιχνιδιού.

Κατηγορίες