Elden Ring: Το νέο Hard Mode του Nightreign δυσκολεύει τόσο πολύ τους παίκτες, που πλέον μπορούν να υποβαθμίσουν τη δυσκολία σε χαμηλότερο επίπεδο.

Η FromSoftware πρόσθεσε νέα επιλογή στο Elden Ring: Nightreign, επιτρέποντας στους παίκτες να μειώνουν το επίπεδο δυσκολίας τους, μετά από παράπονα για υπερβολική δυσκολία. Έτσι, οι παίκτες μπορούν να απολαύσουν το παιχνίδι χωρίς να απογοητεύονται, ενώ προστατεύονται από απώλειες πόντων στα υψηλότερα επίπεδα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Νέες αλλαγές στο Nightreign Hard Mode

Οι χαρακτήρες του Nightreign αντιμετωπίζουν μια νέα πρόκληση.

Μόλις μία εβδομάδα μετά την προσθήκη του νέου hard mode στο multiplayer roguelike Elden Ring: Nightreign, η FromSoftware ήδη προχωρά σε διορθώσεις, καθώς ακόμα και οι πιο αφοσιωμένοι παίκτες βρέθηκαν αντιμέτωποι με ακραία δυσκολία. Το mode διαθέτει πέντε επίπεδα βάθους, με στόχο να ολοκληρώσει κανείς αρκετές επιτυχημένες προσπάθειες ώστε να φτάσει στο βαθύτερο και πιο απαιτητικό επίπεδο. Πλέον, όμως, οι παίκτες θα έχουν τη δυνατότητα να επιστρέφουν σε ανώτερα επίπεδα όποτε το επιθυμούν, ώστε να σταματήσουν να χάνουν συνεχώς και να διασκεδάσουν ξανά.

Προκλήσεις και αντιδράσεις παικτών

Οι χαρακτήρες του Nightreign κοιτάζουν προς ένα κάστρο.

Το πρώτο επίπεδο είναι σχετικά απλό. Παρόλο που ορισμένοι πιο δύσκολοι εχθροί και νέες αρνητικές επιδράσεις στα αντικείμενα απαιτούν προσαρμογή, οι περισσότεροι κατάφεραν να το ξεπεράσουν γρήγορα. Στο δεύτερο επίπεδο, όμως, η δυσκολία αυξάνεται απότομα, με αποτέλεσμα για την ομάδα μου να μοιάζει με αδιέξοδο, ενώ άλλοι κατάφεραν να φτάσουν στο τρίτο επίπεδο. Από εκεί και πέρα, το παιχνίδι θυμίζει περισσότερο ένα no-hit run mode. Μέσα σε λίγες μέρες, αρκετοί παίκτες ζητούσαν ήδη τη δυνατότητα να επιστρέψουν σε χαμηλότερες δυσκολίες απλώς για να διασκεδάσουν. Η FromSoftware αντέδρασε εντυπωσιακά γρήγορα σε αυτό το αίτημα.

Νέα λειτουργία και προστασία απωλειών

Οι χαρακτήρες του Nightreign ξεκινούν μια νέα αποστολή.

Η σημερινή ενημέρωση προσθέτει “μια νέα δυνατότητα που επιτρέπει στους παίκτες να μειώνουν εθελοντικά το Depth ranking τους κατά ένα επίπεδο.” Παράλληλα, προσφέρει προστασία από απώλειες για όσους βρίσκονται σε χαμηλότερα Depths, ώστε η πρώτη ήττα στα επίπεδα 3, 4 ή 5 να μην αφαιρεί αμέσως πόντους και να μην επιστρέφει τον παίκτη στο προηγούμενο επίπεδο. Αυτή η προστασία ισχύει ακόμα και αν επιστρέφει κανείς στο επίπεδο 3 ή 4 για πολλοστή φορά. Το μέτρο αυτό αφορά κυρίως όσους βρίσκονται στα τελευταία Depths, όπου μια ήττα κοστίζει περισσότερους πόντους από όσους κερδίζονται με κάθε νίκη.

Αντιδράσεις της κοινότητας

“Ας ξεκινήσουμε το voluntary derank,” έγραψε ένας παίκτης στο subreddit. “Αυτό είναι σωστό,” σχολίασε άλλος. “Αλλά χρειαζόμαστε περισσότερα bosses.”

Προβληματισμοί και προσδοκίες

Το νέο σύστημα δίνει τη δυνατότητα σε πιο casual παίκτες να απολαύσουν τους μηχανισμούς του νέου mode χωρίς να αναγκάζονται να παίζουν σε επίπεδα όπου απλώς χάνουν συνεχώς. Παράλληλα, κάποιοι αναρωτιούνται γιατί η FromSoftware δεν καταργεί εντελώς το σύστημα προόδου και δεν επιτρέπει στους παίκτες να διαλέγουν εξ αρχής το Depth που θέλουν. Υπήρχαν επίσης ελπίδες για ένα πραγματικό “endless” mode, το οποίο φημολογούνταν από αρχικά datamines για το Deep of Night update, αλλά τελικά φαίνεται πως βασίστηκε σε λανθασμένη μετάφραση.

Συμπεράσματα για το Deep of Night

Το Deep of Night είναι συνολικά ενδιαφέρον, αλλά το σύστημα προόδου δεν έχει ενθουσιάσει. Επίσης, δεν αντικαθιστά την ανάγκη για νέα bosses, χάρτες ή τυχαία γεγονότα κατά τη διάρκεια των runs. Το νέο mode δυσκολίας θα χρειαστεί περαιτέρω βελτιώσεις αν θέλει να διατηρήσει το Elden Ring: Nightreign δημοφιλές στο multiplayer, ειδικά με τόσους μεγάλους τίτλους να κυκλοφορούν το φθινόπωρο. Προς το παρόν, τουλάχιστον, όλοι μπορούν να επιστρέψουν και να μαζέψουν τα απαραίτητα Deep Relics από τα ευκολότερα Depths.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Elden Ring Nightreign πρόκειται να γίνει πιο εύκολο για τους παίκτες που παίζουν μόνοι τους.

Το νέο RPG της FromSoftware, Elden Ring Nightreign, είναι διαθέσιμο σε Xbox, PlayStation και PC, με πάνω από 300,000 παίκτες στο Steam. Την επόμενη εβδομάδα, θα κυκλοφορήσει το Patch 1.02, που θα επιτρέπει στους παίκτες να ανα revive μία φορά σε μάχες με αφεντικά και θα αυξάνει τα runes, διευκολύνοντας τους μοναχικούς παίκτες.

Το Maxroll παρουσιάζει τη νέα του βάση δεδομένων για το Elden Ring και τον υπό ανάπτυξη Borderlands 4 Planner.

Αυτή την εβδομάδα, το Maxroll παρουσίασε το beta Borderlands 4 planner με skill trees για τους χαρακτήρες Vex και Rafa, καθώς και μια μεγάλη αναβάθμιση στη σελίδα Elden Ring με νέα, πλήρη βάση δεδομένων για όπλα, πανοπλίες, ξόρκια, Talisman και άλλα χρήσιμα αντικείμενα για τους παίκτες.

Το Elden Ring Nightreign έχει ήδη το πρώτο του patch, αλλά πιο σημαντικό είναι ένα trailer που θα σας βοηθήσει πραγματικά να ξυπνήσετε.

Οι ενημερώσεις της πρώτης ημέρας είναι ένα κακό που συνοδεύει τη σύγχρονη εποχή των βιντεοπαιχνιδιών. Το Elden Ring Nightreign έχει ήδη μια ενημέρωση πριν την κυκλοφορία του. Οι σημειώσεις της ενημέρωσης είναι σχεδόν άχρηστες, εκτός από τα νέα σενάρια χαρακτήρων. Επίσης, υπάρχει ένα τρέιλερ με το "Bring Me to Life" της Evanescence.

Elden Ring Nightreign: Οδηγός για την Κατηγορία Φύλακα

Ο Φύλακας είναι ένας χαρακτήρας στο Elden Ring Nightreign που εστιάζει στην απορρόφηση ζημιάς με ασπίδα. Ιδανικός για παίκτες που προτιμούν την άμυνα, έχει ικανότητες που ενισχύουν την επιβίωση και την επίθεση. Χρειάζεται καλή διαχείριση αντοχής και συνεργασία με άλλους για αποτελεσματική μάχη.

Πέρασα 75 ώρες για να ξεκλειδώσω κάθε τρόπαιο στο Elden Ring Nightreign, μόνο και μόνο για να κλέψει τη δόξα του Rematch με ένα...

Τα χαρακτηριστικά που χρειάζεσαι στο Rematch είναι ταχύτητα, αντοχή, συγκέντρωση και υπομονή. Παίζεις ως ποδοσφαιριστής σε ομάδες, ελέγχοντας την μπάλα και την κάμερα. Το παιχνίδι προσφέρει μια ανανεωτική εμπειρία, χωρίς φάουλ και με ελευθερία κινήσεων, δημιουργώντας έντονη αίσθηση και ικανοποίηση, όπως και η επιτυχία του Sifu.

Όλες οι Εκδηλώσεις Μετατόπισης Γης στο Elden Ring Nightreign

Ο χάρτης στον Elden Ring Nightreign είναι στατικός, αλλά τα σημεία ενδιαφέροντος και οι εχθροί είναι τυχαία σε κάθε παιχνίδι. Οι παίκτες συναντούν τα Shifting Earth Events, που αλλάζουν περιοχές του χάρτη, προσφέροντας νέες προκλήσεις και ανταμοιβές. Υπάρχουν τέσσερα τέτοια γεγονότα, καθένα με μοναδικές ανταμοιβές και εχθρούς.

Κατηγορίες