Ενημέρωση για το νέο patch
Η ενημέρωση της Τετάρτης για το Elden Ring: Nightreign φέρνει πολλές αλλαγές, αρκετές από τις οποίες προετοιμάζουν τους παίκτες για το νέο δύσκολο mode του παιχνιδιού, Depth of Night, που κυκλοφορεί την Πέμπτη. Υπάρχουν αρκετές λεπτομέρειες — μπορείτε να διαβάσετε τις πλήρεις σημειώσεις του patch της FromSoft παρακάτω — αλλά ακολουθούν μερικά βασικά σημεία.
Ενισχύσεις σε Guardian, Executor, Duchess και Recluse
Τέσσερις κλάσεις δέχτηκαν σημαντικές βελτιώσεις, με τον Guardian να λαμβάνει τις μεγαλύτερες. Ο συγκεκριμένος χαρακτήρας θα αυξάνει δύναμη και επιδεξιότητα πιο γρήγορα με το ανέβασμα επιπέδου, θα προκαλεί μεγαλύτερη ζημιά με αντεπιθέσεις halberd guard και θα έχει μεγαλύτερη εμβέλεια στην ult του. Παράλληλα, οι Executor και Duchess θα προκαλούν περισσότερη ζημιά με τα βασικά τους όπλα, ενώ το Magic Cocktail του Recluse γίνεται πλέον ταχύτερο και πιο θανατηφόρο.
Διαχωρισμός Holy και Lightning
Η FromSoft άλλαξε το εικονίδιο της Holy affinity ώστε να διαφέρει περισσότερο από το εικονίδιο της Lightning affinity, κάτι που διευκολύνει σημαντικά την αναγνώριση αδυναμιών των Nightlord στον χάρτη Limveld.
Τέλος στα μπερδέματα με τα πνεύματα Revenant
Πλέον οι παίκτες δεν θα συγκρούονται με ορισμένες από τις επικλήσεις του Revenant, καθώς το patch επιτρέπει να περνούν μέσα από τα πνεύματα Helen και Frederick. Μικρή αλλαγή, αλλά ευπρόσδεκτη. (Με τον σκελετό Sebastian, πάντως, η σύγκρουση παραμένει.)
Δυσκολότερο το farming στη βροχή
Αυξήθηκε η ζημιά του Night’s Tide μετά την ήττα του δεύτερου night boss, κάνοντας πιο επικίνδυνο το καθάρισμα ή το XP farming μετά τη δεύτερη μέρα στο Limveld. Παρότι το farming πριν τη μάχη με το τελικό boss βοηθά, αρκετοί παίκτες θέλουν απλώς να ολοκληρώσουν την αποστολή.
Αποδυνάμωση του Everdark Sovereign Equilibrious Beast
Ένας από τους πιο απαιτητικούς εχθρούς του Nightreign γίνεται λίγο πιο εύκολος. Ο Everdark Sovereign of the Equilibrious Beast εξακολουθεί να καλεί condemned Nightfarers, αλλά αυτοί αποδυναμώνονται σε διάφορα σημεία. Μην περιμένετε να τον νικήσετε εύκολα, αλλά οι επικλήσεις του θα ενοχλούν λιγότερο.
Περισσότερες λεπτομέρειες για το patch του Elden Ring: Nightreign
Ακολουθούν οι βασικές αλλαγές της έκδοσης 1.02.2:
- Αλλαγές ισορροπίας και ενημερώσεις λειτουργιών
- Προσαρμογές στους Nightfarers
- Ενίσχυση Wylder: αυξημένο Poise και ζημιά Stamina με Claw Shot
- Ενίσχυση Guardian: ταχύτερη αύξηση Strength/Dexterity, μεγαλύτερη εμβέλεια Steel Guard και Wings of Salvation, αυξημένη ζημιά Halberd guard counters
- Ενίσχυση Duchess: ταχύτερη αύξηση Dexterity, αυξημένη ζημιά σε ορισμένες επιθέσεις Dagger, μείωση ζημιάς στη δεύτερη βαριά επίθεση με δύο χέρια (χωρίς να επηρεάζονται οι charged attacks), μεγαλύτερη διάρκεια Finale Ultimate Art
- Ενίσχυση Raider: αυξημένη ικανότητα stagger με Greataxe/Great Hammer, μεγαλύτερη εμβέλεια στο Retaliation skill
- Προσαρμογές Revenant: βελτιωμένη διαφάνεια στα πνεύματα, δυνατότητα διέλευσης από Helen και Frederick
- Ενίσχυση Recluse: αυξημένη ζημιά Magic Cocktail, ταχύτερη εκτέλεση ξορκιών
- Προσαρμογές Executor
- Όπλα, παθητικά και ειδικά εφέ: αυξημένη ζημιά stagger με dual-wielded jump attacks για μικρά/μεσαία όπλα, μείωση για μεγάλα, ενίσχυση death status από Death Flare του Eclipse Shotel, όριο στα cumulative effects των Power of Vengeance και Power of House Marais, προσαρμογή stagger effect στο passive “Guard counters trigger holy bursts”
- Προσαρμογές Relic Effects
- Προσαρμογές Nightfarers: βελτιωμένη ορατότητα στο “Rykard’s Rancor”
- Προσαρμογές Everdark Sovereign
- Everdark Sovereign Sentient Pest: αυξημένη ζημιά και stamina attack power σε guarding Nightfarers με Animus, Ascendant Light, προσαρμογές σε επιθέσεις Animus, Ascendant Light, Gnoster, Wisdom of Night, Faurtis Stoneshield, μείωση διάρκειας stagger από ορισμένες επιθέσεις
- Everdark Sovereign Equilibrious Beast: το εφέ στα condemned Nightfarers μπορεί να αφαιρεθεί με Law of Regression, αυξημένη ενίσχυση από το φως των ηττημένων condemned, μείωση ζημιάς condemned Guardian, αφαίρεση εφέ αυξημένης αντοχής στη ζημιά κατά το re-summon, μείωση αντοχής σε death status, προσαρμογή αντίδρασης και προτεραιότητας στόχευσης των condemned Nightfarers
- Σημείωση: Έχει εντοπιστεί πρόβλημα με την εμφάνιση των condemned Nightfarers σε συγκεκριμένες συνθήκες, το οποίο θα διορθωθεί σε μελλοντική ενημέρωση
- Everdark Sovereign Darkdrift Knight: αυξημένα HP και stamina attack power για Fulghor, Champion of Nightglow, αυξημένη ζημιά σε ορισμένες επιθέσεις του
- Άλλοι εχθροί
- Προσαρμογές Limveld: αυξημένη ζημιά Night’s Tide μετά τον δεύτερο night boss, προσαρμογή σημείων εμφάνισης Sentient Pest incursions ώστε να μην εμφανίζονται μακριά από τους παίκτες
- Προσαρμογές μενού: αλλαγή σχεδίασης του εικονιδίου Holy attribute
- Ποινές για αποσύνδεση από online συνεδρίες: προσαρμογή ρυθμού ποινών, αποσύνδεση λόγω δικτύου ή εξόδου από το παιχνίδι κατά τη διάρκεια συνεδρίας επιφέρει ποινές που περιορίζουν το multiplayer, επανασύνδεση στη συνεδρία αφαιρεί την ποινή
- Διορθώσεις σφαλμάτων
- Μόνο για PC: διόρθωση bug με δύσκολη εναλλαγή στόχων με διαγώνια κίνηση, βελτίωση σταθερότητας σε ορισμένα περιβάλλοντα
- Ο αριθμός έκδοσης της ενημέρωσης εμφανίζεται κάτω δεξιά στην οθόνη τίτλου ως:
App Ver. 1.02.2
Regulation Ver 1.02.2
[ Πηγή: Polygon ]