Ελάτε εδώ, επίδοξοι αστροναύτες, η European Space Agency διοργανώνει ένα Spaceship Game Jam.

Ο Hideo Kojima θέλει να δημιουργήσει βιντεοπαιχνίδι στο διάστημα, κάτι που ίσως γίνει στο Spaceship Game Jam, μια συνεργασία της Finnish Game Jam με τον Ευρωπαϊκό Οργανισμό Διαστήματος. Οι συμμετέχοντες θα έχουν πρόσβαση σε δεδομένα της ESA για να εμπνευστούν, ενώ δεν απαιτείται εμπειρία, μόνο περιέργεια και διάθεση για εξερεύνηση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ο Hideo Kojima θέλει να δημιουργήσει διαστημικό παιχνίδι

Αυτή την εβδομάδα, ο Hideo Kojima επανέλαβε την επιθυμία του να φτιάξει ένα βιντεοπαιχνίδι που διαδραματίζεται στο διάστημα, προκαλώντας απογοήτευση και αγανάκτηση στον Mark. Ίσως το ερώτημα “πώς στέλνουμε τον Hideo Kojima στο διάστημα” να αποτελέσει ένα από τα θέματα που θα προσπαθήσουν να λύσουν στο Spaceship Game Jam, μια συνεργασία μεταξύ του Finnish Game Jam και της European Space Agency, όπου δημιουργοί με όραμα “σχεδιάζουν και δοκιμάζουν παιχνίδια ή διαδραστικές ιδέες εμπνευσμένες από πραγματικά προβλήματα του διαστήματος”.

Λεπτομέρειες για το Spaceship Game Jam

Η εκδήλωση θα πραγματοποιηθεί από 29 έως 31 Αυγούστου. Μπορείτε να συμμετάσχετε δια ζώσης σε συγκεκριμένες τοποθεσίες στη Φινλανδία ή διαδικτυακά. Δεν υπάρχει κόστος συμμετοχής και δεν απαιτείται να γνωρίζετε τι είναι το “διάστημα” για να δηλώσετε συμμετοχή. “Η περιέργεια και η διάθεση για εξερεύνηση είναι τα μόνα απαραίτητα προσόντα,” εξηγούν οι διοργανωτές. Προσωπικά, θεωρώ ότι και ο “κοσμικός τρόμος” θα έπρεπε να είναι κριτήριο συμμετοχής, αφού τα μισά διαστημικά παιχνίδια στο Steam ανήκουν στο είδος του τρόμου.

Γιατί να μην οργανώσετε το δικό σας spacejam;

Ίσως αναρωτιέστε γιατί να μην διοργανώσετε το δικό σας διαστημικό game jam αντί να περιμένετε την έγκριση της ESA. Σύμφωνα με την ιστοσελίδα του project, “οι συμμετέχοντες θα έχουν αποκλειστική πρόσβαση σε μια πλούσια συλλογή δεδομένων και υλικού που προσφέρει γενναιόδωρα η ESA.” Αυτή η συλλογή περιλαμβάνει δεδομένα από δορυφόρους, ερευνητικές αποστολές, τηλεσκόπια και άλλα, για να εμπνεύσει και να ενισχύσει τα παιχνίδια σας.

Η σχέση της διαστημικής εξερεύνησης με τα βιντεοπαιχνίδια

Το Spaceship Game Jam μου φαίνεται ενδιαφέρον, καθώς με απασχολεί η αλληλεπίδραση μεταξύ της διαστημικής εξερεύνησης (δημόσιας ή ιδιωτικής) και της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών. Είχα γράψει σχετικά στο Eurogamer παλαιότερα, αν και τώρα θεωρώ εκείνο το άρθρο υπερβολικά διδακτικό, οπότε ας σταθώ στα βασικά: Η NASA ασχολείται με την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών ή συνεργάζεται με δημιουργούς στο πλαίσιο της προσπάθειάς της για μεγαλύτερη αναγνωρισιμότητα και χρηματοδότηση.

  • Το Call of Duty: Infinite Warfare σχεδιάστηκε με τη συμβολή συμβούλων της NASA ⇾
  • Η NASA συνεργάστηκε με τη Blackbird Interactive, δημιουργούς του Hardspace: Shipbreaker, για να φτιάξουν μια προσομοίωση μιας υποθετικής αποικίας στον Άρη τον 22ο αιώνα, στον κρατήρα Gale ⇾
  • Η NASA χρησιμοποιεί επίσης εκπαιδευτικά παιχνίδια για την εκπαίδευση αστροναυτών

Όσον αφορά την European Space Agency, έχει συμμετάσχει με περίπτερα στη Gamescom για να προσελκύσει νέους ταλαντούχους, ενώ αυτή την περίοδο συνεργάζεται με τους δημιουργούς του Life Is Strange, Don’t Nod, για το sci-fi adventure Aphelion. Ίσως αν λάβετε μέρος στο game jam τους, να μπορέσετε να ξεκινήσετε καριέρα ως επιστήμονας πυραύλων και να βοηθήσετε τον Kojima να ξεφύγει από τη βαρύτητα. Κάποια μέρα θα φτάσει και αυτός στον Άρη.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Παραμένει εξαιρετικά ακριβή, αλλά μπορείτε να εξοικονομήσετε 15% σε μια RTX 5090 στο Amazon.

Η RTX 5090 της NVIDIA είναι η πιο ισχυρή κάρτα γραφικών αυτή τη στιγμή, αλλά παραμένει εξαιρετικά ακριβή και απευθύνεται κυρίως σε λίγους. Παρότι τώρα υπάρχει έκπτωση 15% στο Amazon, η τιμή της παραμένει υψηλή. Είναι υπερβολή για τους περισσότερους, αλλά ιδανική για όσους θέλουν το απόλυτο.

Ο Hideo Kojima παίρνει πολύ σοβαρά τη φυσαρμόνικα του Death Stranding, αλλά με μόνο 1.000 κομμάτια διαθέσιμα παγκοσμίως, νιώθω ότι πρέπει να κρατήσω τις...

Η επίσημη φυσαρμόνικα του Death Stranding, περιορισμένη σε 1.000 κομμάτια και διαθέσιμη μόνο στη συναυλία Strands of Harmony, αποτελεί συλλεκτικό αντικείμενο για φανατικούς. Η τιμή της δεν έχει ανακοινωθεί, αλλά η απόκτησή της είναι σχεδόν αδύνατη. Προτιμώ να περιμένω μια ρέπλικα κιθάρας Higgs.

Ο Hideo Kojima μοιράζεται το παράξενο τραγούδι “I didn’t f*** the fridge” που βρήκε σε ένα USB από έναν “πολυδιάστατο καλλιτέχνη” στο Λονδίνο, και...

Ο Χιντέο Κοτζίμα μοιράστηκε ένα παράξενο τραγούδι με τίτλο "PretzHell" που έλαβε από έναν Εσθονό καλλιτέχνη στο Λονδίνο, προκαλώντας σύγχυση αν πρόκειται για μάρκετινγκ του OD ή απλώς για μια ακόμα εκκεντρικότητά του. Οι φαν εικάζουν για συνδέσεις, αλλά μάλλον πρόκειται απλώς για μια αυθόρμητη συνάντηση.

Αφού το Metal Gear Solid 5 έκανε τόσο σημαντική την επιλογή να λυπηθείς ή να σκοτώσεις εχθρούς, απογοητεύομαι που το Death Stranding 2 σπατάλησε...

Στο τέλος του Death Stranding 2, απέκτησα μια κιθάρα-όπλο που πυροβολεί παίζοντας σόλο, με θανατηφόρα ή μη θανατηφόρα λειτουργία. Θυμήθηκα ότι οι θάνατοι προκαλούν «voidout» και πανικόβλητος έτρεξα να ξεφορτωθώ το πτώμα. Το παιχνίδι είναι καλό, αλλά χάνει ευκαιρίες για μεγαλύτερη ένταση.

Αξιολόγηση Luto – Το πνεύμα του P.T. ζει σε αυτήν την απρόβλεπτη ιστορία φαντασμάτων

Το Luto ξεκινά ως ένας ακόμα μιμητής του P.T., αλλά γρήγορα ξεχωρίζει με απρόβλεπτη αφήγηση και πειραματισμούς στη μορφή και το είδος. Παρά τους δύσκολους γρίφους και τη μεταφορική του προσέγγιση, προσφέρει μια μοναδική, ατμοσφαιρική εμπειρία τρόμου που μένει αξέχαστη.

Το Life is Strange επιτέλους θα μεταφερθεί σε τηλεοπτική σειρά streaming, δέκα χρόνια μετά την κυκλοφορία του.

Το Life is Strange θα μεταφερθεί σε τηλεοπτική σειρά από το Amazon Prime Video, με σεναριογράφο και showrunner τη Charlie Covell. Η σειρά θα αφηγηθεί ξανά την ιστορία του πρώτου παιχνιδιού, με παραγωγή από τις Story Kitchen και LuckyChap. Δεν έχουν ανακοινωθεί ακόμα ηθοποιοί ή ημερομηνία κυκλοφορίας.

Κατηγορίες