Ελάτε εδώ, επίδοξοι αστροναύτες, η European Space Agency διοργανώνει ένα Spaceship Game Jam.

Ο Hideo Kojima θέλει να δημιουργήσει βιντεοπαιχνίδι στο διάστημα, κάτι που ίσως γίνει στο Spaceship Game Jam, μια συνεργασία της Finnish Game Jam με τον Ευρωπαϊκό Οργανισμό Διαστήματος. Οι συμμετέχοντες θα έχουν πρόσβαση σε δεδομένα της ESA για να εμπνευστούν, ενώ δεν απαιτείται εμπειρία, μόνο περιέργεια και διάθεση για εξερεύνηση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ο Hideo Kojima θέλει να δημιουργήσει διαστημικό παιχνίδι

Αυτή την εβδομάδα, ο Hideo Kojima επανέλαβε την επιθυμία του να φτιάξει ένα βιντεοπαιχνίδι που διαδραματίζεται στο διάστημα, προκαλώντας απογοήτευση και αγανάκτηση στον Mark. Ίσως το ερώτημα “πώς στέλνουμε τον Hideo Kojima στο διάστημα” να αποτελέσει ένα από τα θέματα που θα προσπαθήσουν να λύσουν στο Spaceship Game Jam, μια συνεργασία μεταξύ του Finnish Game Jam και της European Space Agency, όπου δημιουργοί με όραμα “σχεδιάζουν και δοκιμάζουν παιχνίδια ή διαδραστικές ιδέες εμπνευσμένες από πραγματικά προβλήματα του διαστήματος”.

Λεπτομέρειες για το Spaceship Game Jam

Η εκδήλωση θα πραγματοποιηθεί από 29 έως 31 Αυγούστου. Μπορείτε να συμμετάσχετε δια ζώσης σε συγκεκριμένες τοποθεσίες στη Φινλανδία ή διαδικτυακά. Δεν υπάρχει κόστος συμμετοχής και δεν απαιτείται να γνωρίζετε τι είναι το “διάστημα” για να δηλώσετε συμμετοχή. “Η περιέργεια και η διάθεση για εξερεύνηση είναι τα μόνα απαραίτητα προσόντα,” εξηγούν οι διοργανωτές. Προσωπικά, θεωρώ ότι και ο “κοσμικός τρόμος” θα έπρεπε να είναι κριτήριο συμμετοχής, αφού τα μισά διαστημικά παιχνίδια στο Steam ανήκουν στο είδος του τρόμου.

Γιατί να μην οργανώσετε το δικό σας spacejam;

Ίσως αναρωτιέστε γιατί να μην διοργανώσετε το δικό σας διαστημικό game jam αντί να περιμένετε την έγκριση της ESA. Σύμφωνα με την ιστοσελίδα του project, “οι συμμετέχοντες θα έχουν αποκλειστική πρόσβαση σε μια πλούσια συλλογή δεδομένων και υλικού που προσφέρει γενναιόδωρα η ESA.” Αυτή η συλλογή περιλαμβάνει δεδομένα από δορυφόρους, ερευνητικές αποστολές, τηλεσκόπια και άλλα, για να εμπνεύσει και να ενισχύσει τα παιχνίδια σας.

Η σχέση της διαστημικής εξερεύνησης με τα βιντεοπαιχνίδια

Το Spaceship Game Jam μου φαίνεται ενδιαφέρον, καθώς με απασχολεί η αλληλεπίδραση μεταξύ της διαστημικής εξερεύνησης (δημόσιας ή ιδιωτικής) και της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών. Είχα γράψει σχετικά στο Eurogamer παλαιότερα, αν και τώρα θεωρώ εκείνο το άρθρο υπερβολικά διδακτικό, οπότε ας σταθώ στα βασικά: Η NASA ασχολείται με την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών ή συνεργάζεται με δημιουργούς στο πλαίσιο της προσπάθειάς της για μεγαλύτερη αναγνωρισιμότητα και χρηματοδότηση.

  • Το Call of Duty: Infinite Warfare σχεδιάστηκε με τη συμβολή συμβούλων της NASA ⇾
  • Η NASA συνεργάστηκε με τη Blackbird Interactive, δημιουργούς του Hardspace: Shipbreaker, για να φτιάξουν μια προσομοίωση μιας υποθετικής αποικίας στον Άρη τον 22ο αιώνα, στον κρατήρα Gale ⇾
  • Η NASA χρησιμοποιεί επίσης εκπαιδευτικά παιχνίδια για την εκπαίδευση αστροναυτών

Όσον αφορά την European Space Agency, έχει συμμετάσχει με περίπτερα στη Gamescom για να προσελκύσει νέους ταλαντούχους, ενώ αυτή την περίοδο συνεργάζεται με τους δημιουργούς του Life Is Strange, Don’t Nod, για το sci-fi adventure Aphelion. Ίσως αν λάβετε μέρος στο game jam τους, να μπορέσετε να ξεκινήσετε καριέρα ως επιστήμονας πυραύλων και να βοηθήσετε τον Kojima να ξεφύγει από τη βαρύτητα. Κάποια μέρα θα φτάσει και αυτός στον Άρη.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο Hideo Kojima δηλώνει ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα είναι εξίσου σημαντική για τα παιχνίδια όσο ήταν και η μετάβαση στα 3D.

Ο Kojima θεωρεί ότι η τεχνητή νοημοσύνη είναι η επόμενη μεγάλη επανάσταση στα videogames. Το Cyberpunk 2077 σημείωσε εντυπωσιακές φυσικές πωλήσεις στο Switch 2. Το Space Marine 2 θα αποκτήσει νέα κλάση το 2026. Φήμες θέλουν το PS6 να κυκλοφορεί και σε φορητή έκδοση. Η Bella Ramsey απαντά στους επικριτές του The Last of Us.

Τυχαία: Ο Hideo Kojima θυμάται εκείνη τη φορά που χρησιμοποίησε τεχνολογία ανεπιθύμητου αρκουδάκι για να φτιάξει ένα παιχνίδι βρικόλακα για GBA.

Ο Hideo Kojima συμμετείχε στο Sydney Film Festival, προωθώντας το Death Stranding 2: On the Beach. Συζήτησε για το Boktai: The Sun Is in Your Hand, ένα παιχνίδι που χρησιμοποίησε τεχνολογία UV για να ανιχνεύει το φυσικό φως. Το Boktai έλαβε θετικές κριτικές, με βαθμολογία 83% στο Metacritic.

Παραμένει εξαιρετικά ακριβή, αλλά μπορείτε να εξοικονομήσετε 15% σε μια RTX 5090 στο Amazon.

Η RTX 5090 της NVIDIA είναι η πιο ισχυρή κάρτα γραφικών αυτή τη στιγμή, αλλά παραμένει εξαιρετικά ακριβή και απευθύνεται κυρίως σε λίγους. Παρότι τώρα υπάρχει έκπτωση 15% στο Amazon, η τιμή της παραμένει υψηλή. Είναι υπερβολή για τους περισσότερους, αλλά ιδανική για όσους θέλουν το απόλυτο.

Το πρώτο hotfix του Metal Gear Solid Delta: Snake Eater κυκλοφόρησε — Δείτε τις σημειώσεις της ενημέρωσης

Η Konami κυκλοφόρησε ενημέρωση για το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, διορθώνοντας σφάλματα που προκαλούσαν κρασαρίσματα και βελτιώνοντας το παιχνίδι. Εξακολουθεί να ερευνά αναφορές παικτών. Ο παραγωγός της σειράς δήλωσε ότι θα ήθελε να συνεργαστεί ξανά με τον Kojima, ενώ το παιχνίδι έλαβε βαθμολογία 8/10.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater κριτική

Το Metal Gear Solid Delta είναι ένα εντυπωσιακό, πιστό remake του κλασικού Snake Eater, που διατηρεί τη μαγεία και το βάθος του πρωτότυπου, αλλά θα μπορούσε να τολμήσει περισσότερα. Η ατμόσφαιρα, το gameplay και τα γραφικά ξεχωρίζουν, όμως η έλλειψη καινοτομίας αφήνει μια αίσθηση ανεκπλήρωτης φιλοδοξίας.

Το Death Stranding 2 είναι το πρώτο πραγματικά καλό κοινωνικό δίκτυο.

Σε μια δύσκολη στιγμή στο Death Stranding 2, βρήκα καταφύγιο που είχε χτίσει άλλος παίκτης και του έδωσα πολλά likes. Το παιχνίδι δημιουργεί μια μοναδική “οικονομία likes”, όπου οι παίκτες βοηθούν ο ένας τον άλλον χωρίς τοξικότητα, προωθώντας την καλοσύνη και τη συνεργασία, σε αντίθεση με τα πραγματικά social media.

Κατηγορίες