Έκθεση εξετάζει τον ισχυρισμό ότι η Nintendo of America είχε προτείνει κάποτε ο Pikachu να μοιάζει με «ένα είδος τιγρέ γάτας με τεράστιο στήθος».

Ένα παλιό ιαπωνικό άρθρο αποκαλύπτει ότι η Nintendo of America είχε προτείνει να σχεδιαστεί ο Πίκατσου με μεγάλα στήθη, ώστε να γίνει πιο ελκυστικός στη Δύση. Η πρόταση απορρίφθηκε, καθώς θεωρήθηκε ακατάλληλη για το χαρακτήρα και το κοινό του Pokémon, επιβεβαιώνοντας πολιτισμικές διαφορές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέες αποκαλύψεις για παλιές συζητήσεις

Φως ρίχνεται ξανά σε μια συνέντευξη που ισχυρίζεται ότι η Nintendo είχε προτείνει κάποτε ο αγαπημένος μασκότ των Pokémon, ο Pikachu, να έχει στήθος. Η συνέντευξη με τον έμπειρο CEO της The Pokémon Company, Tsunekazu Ishihara, χρονολογείται περίπου πριν από 25 χρόνια και είναι στα ιαπωνικά, γεγονός που έχει προκαλέσει συζήτηση σχετικά με την ακριβή μετάφραση των λεγομένων του Ishihara.

Επανεξέταση της αρχικής συνέντευξης

Η ιαπωνική ιστοσελίδα Game*Spark (μέσω Automaton) εξέτασε λεπτομερώς τη συνέντευξη για να αποσαφηνίσει όσο το δυνατόν περισσότερο το νόημα — και φαίνεται πως όντως αυτό ειπώθηκε.

Συζήτηση για τον σχεδιασμό του Pikachu

Αρχικά, ας δούμε τι αναφέρει ο Ishihara πριν εστιάσουμε στη λέξη «στήθος». Για να κατανοήσουμε το πλαίσιο, ο Ishihara μιλά για μια πρώιμη συζήτηση που είχε με εργαζόμενους της Nintendo of America σχετικά με τη μεταφορά του franchise Pokémon στη Δύση, πριν γίνει το παγκόσμιο φαινόμενο που γνωρίζουμε σήμερα. Ο Ishihara θυμάται: όταν τους έδειξε για πρώτη φορά τα Pokémon, του είπαν ότι ήταν υπερβολικά χαριτωμένα. Το προσωπικό της Nintendo of America πρότεινε δικά του σχέδια για τους χαρακτήρες – τα οποία, όπως λέει, δεν θα δείξει ποτέ σε κανέναν, αλλά έμοιαζαν με χαρακτήρες από το Cats musical. Για παράδειγμα, ο Pikachu μετατράπηκε σε μια φιγούρα που θύμιζε γάτα με έντονο ταμπεραμέντο και μεγάλο στήθος.

Taylor Swift in the Cats Musical movie. Image credit: Universal.
Η Taylor Swift στην ταινία Cats. Πηγή εικόνας: Universal.

Αμφιβολίες για τη μετάφραση της λέξης

Σύμφωνα με το Automaton, υπάρχει διαφωνία για το ακριβές ιαπωνικό λεκτικό που χρησιμοποιήθηκε για το «στήθος», καθώς θα μπορούσε να σημαίνει και έντονο ανδρικό στήθος. Ωστόσο, το επόμενο σχόλιο δίνει επιπλέον διευκρινίσεις.

Διευκρίνιση από τον Ishihara

Όταν ο Ishihara ερωτάται αν εννοεί στήθος «όπως αυτά που έχουν τα κορίτσια που κάνουν Pikachu cosplay σε anime conventions», απαντά καταφατικά. Ο ίδιος δηλώνει ότι του παρουσίασαν πραγματικά αυτό το σχέδιο και το βρήκε ενδιαφέρον ως πολιτισμική διαφορά, αλλά δεν ήθελε να ανταγωνιστεί στη διεθνή αγορά με τέτοιου είδους προσέγγιση.

Cosplay Pikachu.
Cosplay Pikachu.

Εναλλακτικές προτάσεις για τον Pikachu

Μια επιπλέον ιστορία προέρχεται από τον αείμνηστο πρόεδρο της Nintendo, Satoru Iwata, ο οποίος το 2008 θυμήθηκε πρώιμες συζητήσεις για τη μεταφορά, όπου υπήρχε και μια δυτικοποιημένη εκδοχή του Pikachu με μεγάλους μύες, με στόχο να φαίνεται πιο δυνατός και τρομακτικός. Όπως σημειώνει το Game*Spark, αυτό μπορεί να αφορά μια ακόμη ιδέα που συζητήθηκε στις ίδιες συναντήσεις, καθώς η Nintendo πρότεινε διάφορες αλλαγές.

Συμπεράσματα για τις αλλαγές

Όλα αυτά αποτελούν επιπλέον απόδειξη ότι η Nintendo είχε σκεφτεί εντυπωσιακές αλλαγές για τον σχεδιασμό ορισμένων Pokémon, προκειμένου να προσαρμοστούν για το κοινό εκτός Ιαπωνίας. Βλέποντας τη σημερινή επιτυχία των Pokémon και την αποτυχία της κινηματογραφικής μεταφοράς του Cats, μάλλον ήταν καλύτερα που δεν προχώρησαν σε αυτές τις αλλαγές.

Εικόνα: Universal

Ο Tom Phillips είναι News Editor του IGN. Μπορείτε να επικοινωνήσετε μαζί του στο tom_phillips@ign.com ή να τον βρείτε στο Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Mario Kart World αναμένεται να ανατρέψει τα δεδομένα και να περιλαμβάνει αντίστροφες πίστες.

Η Nintendo ενδέχεται να προσφέρει επιλογή αναστροφής στις πίστες του Mario Kart World, αντικαθιστώντας τη λειτουργία Mirror Mode. Έχουν επιβεβαιωθεί 32 πίστες, με πιθανότητα διπλασιασμού τους σε 64. Το παιχνίδι ξεκίνησε ως τίτλος για το Switch και περιλαμβάνει 50 νέους χαρακτήρες. Διαθέσιμο για προπαραγγελία.

Κάθε παιχνίδι θα αποκτήσει “Switch 2 Edition” βελτιωμένες εκδόσεις.

Η GameSpot μπορεί να κερδίζει έσοδα από συνεργασίες και διαφημίσεις. Η παρουσίαση του Switch 2 αποκάλυψε σημαντικές ανακοινώσεις, όπως νέους τίτλους και αναβαθμίσεις παλαιότερων παιχνιδιών. Οι κάτοχοι συγκεκριμένων παιχνιδιών θα μπορούν να αποκτήσουν δωρεάν αναβαθμίσεις, ενώ άλλοι τίτλοι θα λάβουν δωρεάν ενημερώσεις για το Switch 2.

Οι προσκλήσεις για προπαραγγελία του Nintendo Switch 2 αποστέλλονται τώρα.

Η Nintendo άρχισε να στέλνει προσκλήσεις για προπαραγγελίες του Switch 2 σε όσους εγγράφηκαν από 8 έως 12 Μαΐου. Οι τυχεροί θα έχουν την ευκαιρία να προπαραγγείλουν και αξεσουάρ. Οι προσκλήσεις προτεραιότητας δίνονται σε χρήστες με 12μηνη συνδρομή Switch Online και τουλάχιστον 50 ώρες παιχνιδιού στο Switch 1.

Τελικά το Dock του Switch 2 υποστηρίζει VRR, αλλά στην πράξη δεν λειτουργεί με την κονσόλα.

Ανακαλύφθηκε ότι το dock του Switch 2 υποστηρίζει VRR, αλλά όχι με το ίδιο το Switch 2—λειτουργεί όμως με άλλες συσκευές όπως το Steam Deck. Η Nintendo ίσως το ενεργοποιήσει αργότερα με ενημέρωση. Προς το παρόν, VRR είναι διαθέσιμο μόνο εκτός dock για το Switch 2.

Το ‘Mimic Chest’ της Genki αποθηκεύει όλα τα παιχνίδια σας για το Switch 2 σε κοινή θέα, αλλά δυσκολευόμαστε να κατανοήσουμε γιατί.

Η Genki υποστηρίζει την κυκλοφορία του Switch 2 με νέα αξεσουάρ, όπως το "Mimic Chest", που αποθηκεύει 36 παιχνίδια. Ωστόσο, οι θήκες είναι μεγαλύτερες και λιγότερο ανθεκτικές από άλλες, ενώ τα παιχνίδια δεν εφαρμόζουν καλά. Αν και κάποιοι θα εκτιμήσουν τη συγκέντρωση, δεν είναι τόσο πρακτικό όσο άλλες επιλογές. Κοστίζει 19,99 δολάρια.

Χαρακτηριστικό: Ο Μακρύς & Ο Δρόμος του Ουράνιου Τόξου προς το ‘Mario Kart World’ – Μέρος 2

Επιστρέφουμε στην ιστορία του Mario Kart, εξερευνώντας τις εκδόσεις GameCube και DS, καθώς και την online εμπειρία. Το Double Dash ξεχώρισε με τη μοναδική του μηχανική, ενώ το Mario Kart DS εισήγαγε το online παιχνίδι και τη λειτουργία Mission Mode. Το Mario Kart Wii καθόρισε την εμπειρία με τις κίνηση και την ανταγωνιστικότητα.

Κατηγορίες