Διχασμένες απόψεις για το Borderlands 4
Το Borderlands 4 έχει προκαλέσει έντονες συζητήσεις στην ομάδα του PC Gamer, καθώς αρκετά μέλη έχουν αφιερώσει πολλές ώρες στο παιχνίδι από την κυκλοφορία του. Με την επίσημη κριτική να αργεί ακόμα λίγες μέρες, συγκεντρώθηκαν οι πρώτες εντυπώσεις της ομάδας για να διαπιστωθεί πού συγκλίνουν οι απόψεις.
Η εθιστική ρουτίνα του παιχνιδιού
Ο Harvey Randall αναφέρει πως, έχοντας παίξει περίπου είκοσι ώρες ως φανατικός της σειράς, διασκεδάζει ιδιαίτερα. Αν και η αρχή του Borderlands 4 είναι κάπως αργή, μόλις ξεκινήσει η εξέλιξη του χαρακτήρα, το παιχνίδι γίνεται εξαιρετικά εθιστικό. Ενώ αρχικά ήταν επιφυλακτικός με τη μετάβαση σε ανοιχτό κόσμο, τελικά θεωρεί πως ταιριάζει απόλυτα με τον κύκλο δράσης και συλλογής αντικειμένων που χαρακτηρίζει τη σειρά. Παρά τα πολλά παράπονα για το σχεδιασμό του UI και τα τεχνικά προβλήματα, συνεχίζει να επιστρέφει στο παιχνίδι, όχι μόνο λόγω επαγγελματικής υποχρέωσης αλλά και από προσωπική απόλαυση. Τα βασικά του παράπονα περιλαμβάνουν:
- Η αυτόματη ταξινόμηση του inventory κατά κατασκευαστή
- Η ανάγκη επιθεώρησης των class mods για να δει κανείς τις βελτιώσεις
- Ένα bug που μαρκάρει λάθος όπλα ως άχρηστα
- Η μη ταξινόμηση των cosmetics με βάση το αν έχουν ξεκλειδωθεί
- Η αναπαραγωγή των echo logs απαιτεί παραμονή στην αντίστοιχη οθόνη
- Οι υπότιτλοι των echo logs εμφανίζονται ως ενιαίο κείμενο
- Τα νομίσματα είναι κρυμμένα σε widget αντί να εμφανίζονται ξεκάθαρα
Παρά τα παραπάνω, το παιχνίδι τον κρατάει αφοσιωμένο.

Μονοτονία και έλλειψη έμπνευσης
Η Robin Valentine, με περίπου πέντε ώρες παιχνιδιού, βρίσκει το Borderlands 4 αρκετά βαρετό. Αν και η δράση παραμένει γνώριμη, τα νέα στοιχεία όπως η ιστορία, το περιβάλλον και ο ανοιχτός κόσμος δεν την ενθουσιάζουν. Η αφαίρεση των meme αστείων και του σαρκασμού έχει αφήσει το παιχνίδι χωρίς ιδιαίτερο χαρακτήρα, με αποτέλεσμα να μην ξεχωρίζει ούτε ως κωμωδία ούτε ως σοβαρή επιστημονική φαντασία. Η ελευθερία στην εξερεύνηση μοιάζει περισσότερο με αφορμή για ατελείωτες δευτερεύουσες αποστολές και συλλεκτικά αντικείμενα, ενώ τα τεχνικά προβλήματα και τα bugs μειώνουν ακόμα περισσότερο τον ενθουσιασμό της.

Διασκεδαστικοί χαρακτήρες και ανοιχτός κόσμος
Ο Rory Norris δηλώνει πως το Borderlands 4 είναι η πρώτη φορά που χαίρεται για τη μετάβαση μιας σειράς σε ανοιχτό κόσμο. Κάθε βασική αποστολή οδηγεί σε νέες περιοχές, γεμάτες με δευτερεύουσες αποστολές και world events. Το gameplay παραμένει διασκεδαστικό κυρίως χάρη στους Vault Hunters, με τον Amon και την Harlowe να ξεχωρίζουν ως μερικοί από τους πιο απολαυστικούς χαρακτήρες της σειράς. Τα skill trees είναι μεγαλύτερα και οι επιλογές πιο ουσιαστικές, προσφέροντας πραγματική διαφοροποίηση στο στυλ παιχνιδιού. Παρά τις ανησυχίες για το endgame, σκοπεύει να παίξει το Borderlands 4 πολλές φορές, ανακαλύπτοντας συνεχώς νέα πράγματα στον κόσμο του Kairos.


Ιδανικό για χαλάρωση, αλλά με αδυναμίες
Η Mollie Taylor συμφωνεί με τη Robin ότι το Borderlands 4 είναι κάπως άχρωμο, αλλά αυτό δεν την έχει αποτρέψει από το να αφιερώσει πάνω από 15 ώρες στο παιχνίδι. Το θεωρεί ιδανικό για να χαλαρώσει κανείς, με την κίνηση και το shooting να είναι τα καλύτερα της σειράς. Η προσθήκη του gliding είναι εξαιρετική, ενώ το grappling hook θα μπορούσε να αξιοποιηθεί περισσότερο. Η δυνατότητα να μαρκάρεις αντικείμενα ως άχρηστα κατά τη συλλογή είναι θετική, αλλά το inventory system είναι απογοητευτικό και δυσκολεύει την εναλλαγή εξοπλισμού. Επίσης, παρατηρεί έλλειψη ambient μουσικής εκτός μαχών, κάτι που κάνει τα διαστήματα ανάμεσα στις μάχες να φαίνονται ακόμα πιο άδεια.

Απαιτητικό για το hardware
Ο Andy Edser διαπιστώνει ότι το Borderlands 4 είναι ιδιαίτερα απαιτητικό για το hardware, ακόμα και σε ισχυρά συστήματα με RTX 5070 Ti ⇾ AMD Ryzen 7 7700X. Χρειάστηκε να χρησιμοποιήσει DLSS Balanced και 3x Multi Frame Generation για ομαλό gameplay σε υψηλές ρυθμίσεις. Παρά το όμορφο οπτικό αποτέλεσμα, αναρωτιέται γιατί το παιχνίδι είναι τόσο απαιτητικό, δεδομένων των ομοιοτήτων του με προηγούμενες εκδόσεις. Παρόλα αυτά, απολαμβάνει την εξερεύνηση και τη δράση, ενώ εκτιμά τη μείωση του χιούμορ τουαλέτας. Συμφωνεί όμως με τη Robin ότι το παιχνίδι φαίνεται κάπως άνευρο και ελπίζει σε μεγαλύτερη ποικιλία περιβαλλόντων στη συνέχεια. Εκφράζει επίσης συμπάθεια για όσους προσπαθούν να το τρέξουν σε παλαιότερα συστήματα και αναμένει βελτιώσεις μέσω μελλοντικών patches.

[ Πηγή: PCGamer ]