«Είναι σπαρακτικό» – Ο Tech VP της The Pokémon Company ενώνεται με τη βιομηχανία στην κριτική για τις απολύσεις της Microsoft

Οι πρόσφατες μαζικές απολύσεις στη Microsoft και Xbox Games, με πάνω από 9.000 χαμένες θέσεις εργασίας και ακυρώσεις μεγάλων έργων, προκάλεσαν σοκ στη βιομηχανία. Πολλοί καταγγέλλουν τη σπατάλη ταλέντου και τις προτεραιότητες της εταιρείας, ενώ η επένδυση στην τεχνητή νοημοσύνη προκαλεί επιπλέον αντιδράσεις.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σοκαριστικές απολύσεις στη Microsoft και Xbox Games
Οι απολύσεις της περασμένης εβδομάδας στη Microsoft και Xbox Games προκάλεσαν μεγάλη αναστάτωση, με πάνω από 9.000 άτομα να χάνουν τη δουλειά τους, ανάμεσά τους και έμπειρα στελέχη από Rare και Romero Games, ενώ ακυρώθηκαν μεγάλα projects όπως το Perfect Dark. Αυτό συνέβη παρόλο που ο τεχνολογικός κολοσσός φέρεται να είχε έσοδα 26 δισεκατομμυρίων δολαρίων το τελευταίο τρίμηνο.

Στη συνέχεια, πολλοί επαγγελματίες του χώρου εξέφρασαν τη λύπη τους για τη «τεράστια απώλεια ταλέντου», ενώ δεν έλειψαν και οι επικρίσεις προς τη Microsoft για την απόφασή της. Ανάμεσά τους και ο Eric Neustadter, Αντιπρόεδρος Τεχνολογίας στην The Pokémon Company και πρώην Operations Manager του Xbox Live στη Microsoft.

«Είναι οδυνηρό να βλέπω τι συμβαίνει σε αυτή τη βιομηχανία που αγαπώ», έγραψε ο Neustadter στο Bluesky. «Τα κίνητρα είναι τόσο λανθασμένα που ούτε τα διασκεδαστικά παιχνίδια ούτε οι κερδοφόρες ομάδες έχουν σημασία πλέον».

Πολλοί στο διαδίκτυο συμμερίζονται την άποψη του Neustadter, όπως ο Mitch Dyer, πρώην συντάκτης του IGN και μέλος των ομάδων ανάπτυξης των Star Wars: Squadrons και Gotham Knights. «Είναι απίστευτο ότι CEOs μπορούν να απολύσουν σχεδόν 20.000 άτομα σε ένα χρόνο και να παραμένουν στη θέση τους — πραγματικά ντροπιαστική ηγεσία στη Microsoft».

Η καρδιά μου πονάει για τους φίλους μου στη Microsoft που επηρεάστηκαν από τις σημερινές απολύσεις. Δεν υπάρχουν λόγια. Αν μπορείτε, βοηθήστε να διαδοθεί η δουλειά όσων επηρεάστηκαν, καθώς και πιθανές ευκαιρίες εργασίας.

Ο Tony Grayson, δημιουργός των Antonblast και Antonball, ανέφερε: «Η καρδιά μου πονάει για τους φίλους μου στη Microsoft που επηρεάστηκαν από τις σημερινές απολύσεις. Δεν υπάρχουν λόγια». Ο John Elper, πρώην σεναριογράφος της BioWare και narrative director στο skate., δήλωσε ότι ακόμα προσπαθεί να συνέλθει από την ανακοίνωση της Microsoft, χαρακτηρίζοντας τη βιομηχανία ως «τη χειρότερη που έχει υπάρξει».

«Το να αυξάνονται συνεχώς οι αριθμοί δεν είναι βιώσιμο και ποτέ δεν ήταν», λέει ο Chandana Ekanayake, διευθυντής της Dosa Divas και συνιδρυτής της Outerloop Games, ασκώντας κριτική στη σημερινή κατάσταση του κλάδου και στον φαύλο κύκλο απολύσεων και νέων προσλήψεων.

Στις μικρότερες ομάδες του χώρου, υπάρχουν ομάδες που αναγκάζονται να κλείσουν ή να απολύσουν προσωπικό λόγω έλλειψης χρηματοδότησης ή αδυναμίας να εξασφαλίσουν νέα projects. Είναι σαν να υπάρχουν δύο διαφορετικές πραγματικότητες.

Τις τελευταίες μέρες, καθώς βγαίνουν στη δημοσιότητα περισσότερες πληροφορίες για τις απολύσεις και τα ακυρωμένα παιχνίδια, η κριτική εντείνεται, ειδικά για τις αυξανόμενες επενδύσεις της Microsoft στην τεχνολογία AI.

Ο Andrew Carl, Senior Systems Designer στη Respawn και πρώην εργαζόμενος σε Blizzard και Vicarious Visions, σχολιάζει ότι αυτή η «καταστροφή» συμβαίνει ταυτόχρονα με τις τεράστιες οικονομικές επενδύσεις της Microsoft σε AI τεχνολογίες που, όπως λέει, «κανείς δεν θέλει επειδή λένε ψέματα, έχουν σοβαρά προβλήματα ασφάλειας και τεράστιο ενεργειακό κόστος».

Αυτή την περίοδο η βιομηχανία περνάει εξαιρετικά δύσκολες στιγμές και ακόμα μαθαίνουμε λεπτομέρειες για τις μαζικές απολύσεις της περασμένης εβδομάδας στη Microsoft.

Να στηρίζετε τα παιχνίδια και τους δημιουργούς που αγαπάτε.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Xbox Tokyo Game Show 2025: Όλες οι σημαντικότερες ανακοινώσεις

Στο Tokyo Game Show 2025, η Xbox παρουσίασε νέα τρέιλερ και ανακοινώσεις για επερχόμενα παιχνίδια, όπως το Ninja Gaiden 4 και φημολογούμενα το Forza Horizon 6 με ιαπωνικό σκηνικό. Επίσης, παρουσιάστηκαν τίτλοι που θα κυκλοφορήσουν αργότερα φέτος, όπως τα The Outer Worlds 2 και Call of Duty: Black Ops 7.

Η Microsoft σταμάτησε την ανάπτυξη του Contraband, του co-op παιχνιδιού λαθρεμπορίου των δημιουργών του Just Cause, που διαδραματίζεται στη δεκαετία του ’70.

Η Microsoft σταμάτησε την ανάπτυξη του Contraband, του co-op παιχνιδιού λαθρεμπορίου από τους δημιουργούς του Just Cause, μετά από τέσσερα χρόνια σιωπής. Ενώ επίσημα το έργο «παγώνει», αναφορές μιλούν για οριστική ακύρωση, στο πλαίσιο μαζικών απολύσεων και περικοπών σε διάφορα projects της εταιρείας.

Οι Αμερικανοί φίλοι του Xbox αντιμετωπίζουν άλλη μία αύξηση τιμής στο hardware, μόλις τέσσερις μήνες μετά την προηγούμενη.

Η Microsoft αυξάνει ξανά τις τιμές των Xbox κονσολών στις ΗΠΑ, λίγους μήνες μετά την προηγούμενη αύξηση, επικαλούμενη μακροοικονομικούς λόγους. Εν τω μεταξύ, το Silent Hill f κυκλοφόρησε νωρίτερα από το αναμενόμενο για κάποιους, ενώ νέα έρευνα δείχνει ότι η προτίμηση σε inverted controls σχετίζεται με τον τρόπο που αντιλαμβανόμαστε το χώρο.

Το προσωπικό ελέγχου ποιότητας του Call of Duty εξασφάλισε συλλογική σύμβαση με τη Microsoft, ώστε να σταματήσει να αντιμετωπίζεται σαν αναλώσιμο.

Οι εργαζόμενοι QA της Raven Software υπέγραψαν την πρώτη συλλογική σύμβαση με τη Microsoft και την Activision-Blizzard, εξασφαλίζοντας καλύτερες συνθήκες εργασίας, κατάργηση της υπερεργασίας, αυξήσεις μισθών, διαφάνεια στις προαγωγές, προστασία από απολύσεις και δυνατότητα τηλεργασίας, μετά από χρόνια διαπραγματεύσεων και αγώνων για τα δικαιώματά τους.

Το subreddit του Silksong πέρασε την ημέρα κυκλοφορίας ανταλλάσσοντας στρατηγικές για τα boss στη «φάση καροτσιού» του Steam, στέλνοντας ο ένας τον άλλον πίσω...

Μετά από χρόνια αναμονής και τρέλας, το Silksong κυκλοφόρησε, αλλά το subreddit γέμισε με αστεία για το Steam, συμβουλές για bosses και πειράγματα μεταξύ χρηστών. Παρά τα τεχνικά προβλήματα στην αγορά, η κοινότητα διατήρησε το χιούμορ της, ενώ το πρώτο εμπόδιο στο παιχνίδι έγινε αμέσως θέμα συζήτησης.

Το Reddit ξεσπά μετά την καθυστερημένη ανάκτηση «απατηλών» αγορών Fortnite από την Epic Games.

Η Epic Games αφαίρεσε καθυστερημένα αντικείμενα και V-Bucks από λογαριασμούς Fortnite λόγω «δόλιων» αγορών, προκαλώντας έντονες αντιδράσεις στο Reddit. Το πρόβλημα σχετιζόταν κυρίως με bug στο Xbox, αλλά επηρέασε και παίκτες που είχαν αγοράσει νόμιμα αντικείμενα, δημιουργώντας σύγχυση και δυσαρέσκεια στην κοινότητα.

Κατηγορίες