Είναι πραγματικά απίστευτο πόσο εντυπωσιακά φαίνεται αυτό το fan remake του Fallout 1 στο Doom, και παρακαλώ τη Bethesda να το προσέξει.

Το Fallout: Bakersfield, ένα fan remake του Fallout 1 στη μηχανή Doom, εντυπωσιάζει με την πιστή αναπαράσταση της ατμόσφαιρας του πρωτότυπου. Παρά την έλλειψη επίσημων remasters από τη Bethesda, το έργο αυτό δείχνει πόσο καλά θα μπορούσαν να ανανεωθούν τα κλασικά Fallout για τη σύγχρονη εποχή.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Εντυπωσιακή αναβίωση του Fallout 1 στο Doom

Είναι πραγματικά απίστευτο το πόσο εντυπωσιακά δείχνει αυτό το fan remake του Fallout 1 μέσα από το Doom, και ειλικρινά εύχομαι η Bethesda να το προσέξει. Από όλα όσα με κρατούν ξύπνιο τα βράδια—εμβοές, η κλιματική κρίση, ο τέταρτος καφές της ημέρας, η σκληρότητα των ανθρώπων—τίποτα δεν με απασχολεί περισσότερο από την ανεξήγητη απουσία Enhanced Editions τύπου Beamdog για τα Fallout 1 και 2. Δεν ζητάω πολλά: απλώς εκδόσεις των κλασικών που να λειτουργούν άμεσα σε σύγχρονες αναλύσεις. Και ίσως ένα πιο φιλικό σύστημα αποθήκευσης αντικειμένων, αν κάποιος μπορούσε να το σκεφτεί.

Ελπίδα μέσα από το Fallout: Bakersfield

Δυστυχώς, μάλλον δεν θα το δω αυτό σύντομα, αλλά τουλάχιστον μπορώ να απολαύσω το gameplay του Fallout: Bakersfield, ενός GZDoom total conversion remake του Fallout 1 που επανεμφανίστηκε πρόσφατα μετά από τρία χρόνια σιωπής. Τώρα όμως δεν είναι πια σιωπηλό. Μόλις κυκλοφόρησε νέο εκτεταμένο gameplay βίντεο, το οποίο μελετώ με προσοχή, προσπαθώντας να εντοπίσω το παραμικρό ψεγάδι που θα πρόδιδε ότι πρόκειται για κάποια περίτεχνη φάρσα.

Εκτεταμένο Gameplay Βίντεο του Fallout: Bakersfield

Πιστή αναπαράσταση της ατμόσφαιρας του Fallout

Δεν βρήκα τίποτα ύποπτο. Αντίθετα, ανακάλυψα μία από τις πιο απολαυστικές και πιστές μεταφορές της αίσθησης του αυθεντικού Fallout σε πρώτο πρόσωπο που έχω δει ποτέ. Πραγματικά, είναι εντυπωσιακό το πόσο καλοφτιαγμένο είναι αυτό το project, γεμάτο με έργα τέχνης του δημιουργού Alexander “Red888guns” Berezin. Τα 3D Fallout της εποχής Bethesda και Obsidian δεν κατάφεραν ποτέ να αποδώσουν πλήρως την σκοτεινή, pulp αισθητική των αρχικών παιχνιδιών (ίσως λόγω των περιορισμών της μηχανής γραφικών), αλλά το GZDoom ταιριάζει απόλυτα. Ο τρόπος που οι ghoul της Necropolis διαλύονται σε λίμνες αίματος και υγρών όταν τους επιτίθεται ο πρωταγωνιστής είναι ακριβώς όπως πρέπει: μια εντυπωσιακά πιστή αναπαράσταση του ισομετρικού πρωτότυπου, απλώς σε προοπτική πρώτου προσώπου. Υπάρχει μάλιστα και σκηνή όπου αστοχεί παρότι έχει 94% πιθανότητα επιτυχίας. Εδώ νιώθουμε σαν στο σπίτι μας.

Αβέβαιο μέλλον για την κυκλοφορία

Ημερομηνία κυκλοφορίας; Εκεί είναι το πρόβλημα. Το Fallout: Bakersfield δεν έχει ανακοινωμένη ημερομηνία, και παρόλο που η τέχνη του Berezin είναι εντυπωσιακή, υποψιάζομαι ότι απέχει ακόμα πολύ—αν κυκλοφορήσει ποτέ. Παρ’ όλα αυτά, ακόμα και ένα τόσο εντυπωσιακό mod που ίσως να μην κυκλοφορήσει ποτέ, είναι περισσότερο από ό,τι έχει γίνει επίσημα για τα FO1 και 2 τις τελευταίες δεκαετίες.

Ελπίδα για έμπνευση στη Bethesda

Ακόμα κι αν το έργο του Berezin δεν κυκλοφορήσει ποτέ πλήρως, ελπίζω να εμπνεύσει τη Bethesda να κάνει κάτι με τα αυθεντικά παιχνίδια. Άκουσα ότι το Oblivion Remaster τα πήγε αρκετά καλά. Ίσως να δοκιμάσουν κάτι παρόμοιο ξανά;

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Παίκτης του Oblivion Remastered ανακαλύπτει μια σημαντική αλλαγή στη διαδικασία κρυφής κίνησης.

Η ανανεωμένη έκδοση του The Elder Scrolls 4: Oblivion έχει αλλάξει σημαντικά τη λειτουργία της κρυφής κίνησης. Πλέον, το επίπεδο 50 επιτρέπει μόνο πιο ήσυχη κίνηση με βαριά πανοπλία, αντί να αναιρεί το βάρος των μποτών. Η έκδοση έχει γίνει το τρίτο καλύτερα πωλούμενο παιχνίδι του 2025, πίσω από τα Monster Hunter Wilds και Assassin's Creed Shadows.

Πώς το Canvas Infernum επέλεξε την μοναδική του τοποθεσία

Το Canvas Infernum είναι ένα μοναδικό παιχνίδι που συνδυάζει την τοποθέτηση πλακιδίων με μια αισθητική που αντλεί από κλασικά έργα τέχνης της Κόλασης. Οι παίκτες επιλέγουν "συμφωνίες" με τις επτά θανάσιμες αμαρτίες, εξερευνώντας ηθικά διλήμματα. Το παιχνίδι προσφέρει μια βαθιά φιλοσοφική προσέγγιση στη σχέση αμαρτίας και αρετής.

Doom: The Dark Ages φτάνει σε ένα ρεκόρ-ορόσημο.

Το Doom: The Dark Ages έφτασε τους 3 εκατομμύρια παίκτες, σημειώνοντας την μεγαλύτερη πρεμιέρα στην ιστορία της id Software. Το παιχνίδι ξεπέρασε αυτό το ορόσημο επτά φορές πιο γρήγορα από το Doom Eternal, με πάνω από 2 εκατομμύρια παίκτες στο Xbox. Η κυκλοφορία του έγινε στις 15 Μαΐου 2025.

Η κοινότητα modding του Starfield θα μπορούσε να είναι ένα οιωνός.

Αυτή τη στιγμή, το Starfield βρίσκεται σε αβεβαιότητα. Η σιωπή της Bethesda σχετικά με το μέλλον του παιχνιδιού ανησυχεί τους παίκτες, καθώς η ομάδα modding δυσκολεύεται να βρει νέα μέλη. Η έλλειψη ενδιαφέροντος και η αδυναμία ανάπτυξης νέου περιεχομένου μπορεί να σηματοδοτούν μια σύντομη πορεία για το παιχνίδι.

Ορισμένα παλιά mods από το 2008 εξακολουθούν να λειτουργούν στο Oblivion Remastered.

Δεν υπάρχει επίσημη υποστήριξη mods για το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, αλλά οι modders έχουν ήδη δημιουργήσει πάνω από 90 mods. Ορισμένα παλιά mods λειτουργούν και στη νέα έκδοση. Οι απλές τροποποιήσεις είναι εφικτές, ενώ η διεπαφή και το σύστημα επιπέδων έχουν ανασχεδιαστεί.

Ναι, το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered εξακολουθεί να έχει όλα τα σφάλματα, τα glitches και τα memes που γνωρίζουν και αγαπούν οι...

Το Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered κυκλοφόρησε μόλις 24 ώρες πριν και οι παίκτες απολαμβάνουν τη νοσταλγία του. Παρά τα σφάλματα, η γοητεία του παραμένει. Οι παίκτες αναδημιουργούν memes και οι γκλίτσες δεν επηρεάζουν την απόλαυση. Στο Steam, η κορυφαία ταυτόχρονη συμμετοχή ξεπέρασε τους 180.000.

Κατηγορίες