Εντυπωσιακή αναβίωση του Fallout 1 στο Doom
Είναι πραγματικά απίστευτο το πόσο εντυπωσιακά δείχνει αυτό το fan remake του Fallout 1 μέσα από το Doom, και ειλικρινά εύχομαι η Bethesda να το προσέξει. Από όλα όσα με κρατούν ξύπνιο τα βράδια—εμβοές, η κλιματική κρίση, ο τέταρτος καφές της ημέρας, η σκληρότητα των ανθρώπων—τίποτα δεν με απασχολεί περισσότερο από την ανεξήγητη απουσία Enhanced Editions τύπου Beamdog για τα Fallout 1 και 2. Δεν ζητάω πολλά: απλώς εκδόσεις των κλασικών που να λειτουργούν άμεσα σε σύγχρονες αναλύσεις. Και ίσως ένα πιο φιλικό σύστημα αποθήκευσης αντικειμένων, αν κάποιος μπορούσε να το σκεφτεί.
Ελπίδα μέσα από το Fallout: Bakersfield
Δυστυχώς, μάλλον δεν θα το δω αυτό σύντομα, αλλά τουλάχιστον μπορώ να απολαύσω το gameplay του Fallout: Bakersfield, ενός GZDoom total conversion remake του Fallout 1 που επανεμφανίστηκε πρόσφατα μετά από τρία χρόνια σιωπής. Τώρα όμως δεν είναι πια σιωπηλό. Μόλις κυκλοφόρησε νέο εκτεταμένο gameplay βίντεο, το οποίο μελετώ με προσοχή, προσπαθώντας να εντοπίσω το παραμικρό ψεγάδι που θα πρόδιδε ότι πρόκειται για κάποια περίτεχνη φάρσα.
Πιστή αναπαράσταση της ατμόσφαιρας του Fallout
Δεν βρήκα τίποτα ύποπτο. Αντίθετα, ανακάλυψα μία από τις πιο απολαυστικές και πιστές μεταφορές της αίσθησης του αυθεντικού Fallout σε πρώτο πρόσωπο που έχω δει ποτέ. Πραγματικά, είναι εντυπωσιακό το πόσο καλοφτιαγμένο είναι αυτό το project, γεμάτο με έργα τέχνης του δημιουργού Alexander “Red888guns” Berezin. Τα 3D Fallout της εποχής Bethesda και Obsidian δεν κατάφεραν ποτέ να αποδώσουν πλήρως την σκοτεινή, pulp αισθητική των αρχικών παιχνιδιών (ίσως λόγω των περιορισμών της μηχανής γραφικών), αλλά το GZDoom ταιριάζει απόλυτα. Ο τρόπος που οι ghoul της Necropolis διαλύονται σε λίμνες αίματος και υγρών όταν τους επιτίθεται ο πρωταγωνιστής είναι ακριβώς όπως πρέπει: μια εντυπωσιακά πιστή αναπαράσταση του ισομετρικού πρωτότυπου, απλώς σε προοπτική πρώτου προσώπου. Υπάρχει μάλιστα και σκηνή όπου αστοχεί παρότι έχει 94% πιθανότητα επιτυχίας. Εδώ νιώθουμε σαν στο σπίτι μας.
Αβέβαιο μέλλον για την κυκλοφορία
Ημερομηνία κυκλοφορίας; Εκεί είναι το πρόβλημα. Το Fallout: Bakersfield δεν έχει ανακοινωμένη ημερομηνία, και παρόλο που η τέχνη του Berezin είναι εντυπωσιακή, υποψιάζομαι ότι απέχει ακόμα πολύ—αν κυκλοφορήσει ποτέ. Παρ’ όλα αυτά, ακόμα και ένα τόσο εντυπωσιακό mod που ίσως να μην κυκλοφορήσει ποτέ, είναι περισσότερο από ό,τι έχει γίνει επίσημα για τα FO1 και 2 τις τελευταίες δεκαετίες.
Ελπίδα για έμπνευση στη Bethesda
Ακόμα κι αν το έργο του Berezin δεν κυκλοφορήσει ποτέ πλήρως, ελπίζω να εμπνεύσει τη Bethesda να κάνει κάτι με τα αυθεντικά παιχνίδια. Άκουσα ότι το Oblivion Remaster τα πήγε αρκετά καλά. Ίσως να δοκιμάσουν κάτι παρόμοιο ξανά;
[ Πηγή: PCGamer ]