Είναι πάντα καλή στιγμή να παίξεις ή να ξαναπαίξεις το Hollow Knight.

Αφού αγόρασα το Switch 2, δεν έπαιξα αμέσως τα γνωστά παιχνίδια της Nintendo, αλλά περίμενα νέα για το Hollow Knight: Silksong. Παρά τις δυσκολίες του αρχικού παιχνιδιού, πλέον νιώθω έτοιμος να το αντιμετωπίσω ξανά, έχοντας μάθει να μετατρέπω την απογοήτευση σε κίνητρο.

Πρωινό ξύπνημα και αναμονή για Switch 2
Αφού ξύπνησα νωρίς και περίμενα στην ουρά με δεκάδες άλλους για να αγοράσω το Switch 2, το πρώτο παιχνίδι που κατέβασα και έπαιξα δεν ήταν το Mario Kart World. Δεν ασχολήθηκα ούτε με άλλα Nintendo παιχνίδια που αναβαθμίστηκαν για τη νέα κονσόλα.

Φήμες για Hollow Knight: Silksong
Υπήρχαν φήμες ότι ίσως δούμε επιτέλους το Hollow Knight: Silksong, τη συνέχεια του indie Metroidvania του 2017, όπου εξερευνάς ένα ερειπωμένο βασίλειο εντόμων. Τέτοιες ψίθυροι εμφανίζονται κατά καιρούς, όπως γνωρίζουν οι υπομονετικοί φίλοι της σειράς. Αυτή τη φορά, όμως, κάτι έμοιαζε διαφορετικό.

Η διαχρονική αξία του Hollow Knight
Είναι πάντα κατάλληλη στιγμή να (ξανα)παίξεις Hollow Knight, σχεδόν μια δεκαετία μετά, καθώς το Metroidvania της Team Cherry λάμπει στο Switch 2.

Εμφάνιση του Silksong στο Xbox Game Showcase
Λίγες μέρες αργότερα, η ελπίδα ανανεώθηκε όταν η Microsoft έδειξε μερικά δευτερόλεπτα gameplay του Silksong στο Xbox Game Showcase, προωθώντας το ROG Xbox Ally. Το παιχνίδι, που αναμένεται το 2025, θα κυκλοφορήσει σε όλες τις μεγάλες πλατφόρμες και θα είναι διαθέσιμο από την πρώτη μέρα στο Xbox Game Pass. Το μόνο πρόβλημα είναι ότι δεν έχω ολοκληρώσει ποτέ το αρχικό Hollow Knight.

Προσπάθειες και αποτυχίες με το Hollow Knight
Έχω προσπαθήσει. Έχω αγοράσει το μελαγχολικό παιχνίδι εξερεύνησης πολλές φορές. Υπάρχει τουλάχιστον ένα αρχείο αποθήκευσης με πάνω από δώδεκα ώρες, χαμένο ανάμεσα σε αναβαθμίσεις, μεταφορές δεδομένων και επαναλήψεις λήψεων. Αν και με τράβηξε αμέσως όταν το δοκίμασα το 2017, τότε δεν ήμουν έτοιμος για ένα τέτοιο παιχνίδι.

Η εποχή των Soulslike
Μέχρι το 2017, είχαμε τρία μεγάλα Dark Souls και διάφορα άλλα απαιτητικά “Soulslike”, πολλά από τα οποία δοκίμασα αλλά τα παράτησα. Είχα τερματίσει το Bloodborne, που θεωρείται πιο προσιτό για το είδος. Οι μηχανισμοί του ανταμείβουν την επιθετική προσέγγιση, κάτι που δεν ίσχυε για τα περισσότερα Soulslike της εποχής. Ένα Soulslike που απαιτούσε πιο μετρημένη τακτική ήταν κάτι εντελώς διαφορετικό.

Η πρόκληση του Hollow Knight
Το Hollow Knight παίρνει στα σοβαρά τη δυσκολία του, με έναν ήρωα που μοιάζει με σκαθάρι και βασικό του όπλο ένα μεταλλικό καρφί. Υπάρχει ελάχιστη εισαγωγή ή εξήγηση, και σχεδόν καθόλου NPCs — άρα και ελάχιστος διάλογος. Είσαι μόνος σου, σε ένα νεκροταφείο εντόμων, με όση επιμονή μπορείς να βρεις. Αν και πολλοί εστιάζουν στην εξερεύνηση και τα power-ups που σου επιτρέπουν να επιστρέφεις σε παλιές περιοχές, πνευματικά το Hollow Knight μου θυμίζει περισσότερο τα παιχνίδια της FromSoftware.

Η αφήγηση και το μυστήριο
Η μινιμαλιστική αφήγηση, που περισσότερο υπαινίσσεται παρά εξηγεί, διεγείρει τη φαντασία. Παίρνεις μερικές ασαφείς φράσεις που υπονοούν έναν κόσμο πριν από εσένα. Συχνά, αυτά τα στοιχεία βρίσκονται σε ερείπια που κάνουν οτιδήποτε άλλο να φαίνεται αδύνατο ή μυθικό. Κάτι έχει πάει πολύ στραβά, χωρίς να ξέρεις το πώς ή το γιατί. Υπάρχει και η αίσθηση ότι, παρά την αθώα περιέργεια του παίκτη, τα κίνητρα του χαρακτήρα ίσως δεν είναι τόσο αγνά. Γιατί βρίσκεσαι εκεί και αξίζει να ταράξεις μια ήδη πληγωμένη περιοχή;

Η συνάντηση με τη Hornet
Αυτή η αίσθηση εντείνεται όταν συναντάς τη Hornet, μια φιγούρα με τιμητική παρουσία και κομψό σχεδιασμό. Παρ’ όλα αυτά, σε αντιμετωπίζει με καχυποψία και είναι έτοιμη να σε σταματήσει. Σε προειδοποιεί να σταματήσεις, αλλά αν το έκανες, δεν θα υπήρχε παιχνίδι. Έτσι, όπως σε πολλά Soulslike, προχωράς πεισματικά προς ένα αβέβαιο μέλλον.

Η γοητεία της δυσκολίας
Όλα αυτά με τράβηξαν. Χωρίς πολλές εμπειρίες σε Soulslike, η δομή της αφήγησης ήταν φρέσκια και συναρπαστική. Ήταν και πριν το Bug Fables, που με έβαλε σε μια ομάδα εντόμων σε turn-based περιπέτεια. Η ιδέα να ανακαλύπτεις έναν μικρόκοσμο γεμάτο έντομα, μακριά από ανθρώπους, ήταν μια ευχάριστη αλλαγή.

Η δυσκολία στην πρόοδο
Όσο κι αν προσπαθούσα, δεν μπορούσα να προχωρήσω. Το παιχνίδι είναι γεμάτο δύσκολους εχθρούς και απαιτητικά αφεντικά που σε σταματούν συνεχώς. Πιο συχνά έψαχνα να βρω το σώμα μου, παρά άφηνα ερείπια στο πέρασμά μου.

Επιστροφή στο Hollow Knight με νέα εμπειρία
Τώρα, σχεδόν δέκα χρόνια μετά και με αρκετά FromSoftware παιχνίδια στο ενεργητικό μου, νιώθω έτοιμος για τις δοκιμασίες του Hollow Knight. Έχω ταπεινωθεί από αφεντικά που με σταμάτησαν για μέρες. Έχω καθαρίσει διαδρόμους και στενά γεμάτα βία.

Η πρόκληση παραμένει
Αυτό που φαινόταν αδύνατο το 2017, πριν το Elden Ring και τις μάχες σε πολεμικές τέχνες, δεν είναι απαραίτητα πιο εύκολο το 2025. Όμως, καθώς βυθίζομαι ξανά στο Hallownest, έχω μια νέα σιγουριά που με ωθεί. Κάποια πράγματα με ενοχλούν ακόμα, όπως τα σπάνια και αυστηρά checkpoints — κάτι που μοιάζει περιττό όταν το υπόλοιπο παιχνίδι είναι ήδη δύσκολο. Παρ’ όλα αυτά, έχω προχωρήσει περισσότερο στο Switch 2 μέσα σε λίγες εβδομάδες απ’ ό,τι σε χρόνια, κυρίως επειδή άφησα πίσω μου τη ματαίωση. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν εκνευρίζομαι όταν χάνω πολλές φορές στον ίδιο εχθρό. Όμως έμαθα να αντέχω τη δυσφορία μου και να τη βλέπω όχι απλώς ως μέρος της διαδικασίας, αλλά ως το ίδιο το καύσιμο που με προχωρά. Όσο περισσότερο το παιχνίδι με απορρίπτει, τόσο πιο πολύ θέλω να του αποδείξω το αντίθετο.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Fortnite στο Switch 2 είναι μια τεράστια βελτίωση.

Η Epic Games αποκάλυψε λεπτομέρειες για την έκδοση του Fortnite στο Switch 2. Η νέα έκδοση θα υποστηρίζει έλεγχο με ποντίκι, υψηλότερο framerate και καλύτερη ανάλυση. Θα τρέχει σταθερά στα 60 FPS, προσφέροντας σημαντική βελτίωση σε σχέση με την παλιά έκδοση. Οι παίκτες θα χρειαστεί να κατεβάσουν την καινούργια έκδοση.

Αφιέρωμα: 33 παιχνίδια με «κρυφές» βελτιώσεις απόδοσης που αξίζει να ξαναδοκιμάσετε στο Switch 2

Με την κυκλοφορία του Switch 2, πολλά παιχνίδια του Switch 1 βελτιώθηκαν σημαντικά, ειδικά σε απόδοση και χρόνους φόρτωσης. Ακόμα και τίτλοι που είχαν προβλήματα, όπως το Batman: Arkham Knight, τώρα παίζονται άνετα. Συνολικά, 33 παιχνίδια εντυπωσίασαν με τις αναβαθμίσεις τους στη νέα κονσόλα.

Το Diablo έχει τρελαθεί.

Η Blizzard ανακοίνωσε μια συνεργασία με τη διάσημη σειρά manga Berserk για το Diablo 4. Στο βίντεο, ο Βάρβαρος του Diablo, ντυμένος με την πανοπλία του Guts, μάχεται εναντίον δαιμόνων. Η συνεργασία θα περιλαμβάνει καλλυντικά και πιθανώς στοιχεία παιχνιδιού. Η ημερομηνία θα ανακοινωθεί κατά τη διάρκεια του γεγονότος "Επιστροφή του Belial".

Στον Shuhei Yoshida για τις υψηλότερες τιμές παιχνιδιών του Switch 2: “Ήταν αναπόφευκτο να συμβεί κάποια στιγμή.”

Ο πρώην πρόεδρος της SIE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, σχολίασε τις αυξήσεις τιμών στα παιχνίδια, αναφέροντας ότι ήταν αναμενόμενο. Ειδικά για το Switch 2, εξέφρασε ανησυχίες για την ταυτότητα της Nintendo, αλλά και ενθουσιασμό για τις δυνατότητές του. Αναφέρθηκε επίσης στην αύξηση των remasters ως λύση για την χρηματοδότηση νέων παιχνιδιών.

Ο χάρτης του Mario Kart World είναι πολύ μεγαλύτερος από ό,τι μπορεί να φαντάζεστε.

Το Mario Kart World, το νέο παιχνίδι της Nintendo για το Switch 2, είναι μεγαλύτερο από ό,τι αναμενόταν, με έναν ανοιχτό κόσμο χωρίς οθόνες φόρτωσης. Οι παίκτες μπορούν να εξερευνήσουν το χάρτη για συλλογές και αποστολές. Αν και δεν έχει την ίδια ένταση με το Forza Horizon 5, υπόσχεται πολλές ώρες διασκέδασης.

Δύο ακόμη επίσημα αξεσουάρ Grip για το Switch 2 είναι διαθέσιμα τώρα.

Ακόμα λίγες εβδομάδες απομένουν μέχρι την κυκλοφορία του Switch 2 στις 5 Ιουνίου, με πολλές τρίτες εταιρείες να έχουν ήδη κυκλοφορήσει αξεσουάρ. Η Skull & Co. προσφέρει δημοφιλή grips, όπως τα NeoGrip και StandGrip. Διαθέσιμα αξεσουάρ περιλαμβάνουν θήκες και προστατευτικά, ενώ άλλες μάρκες προσφέρουν επίσης προϊόντα για το Switch 2.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.