“Είναι μια μεγάλη πρεμιέρα”: Το ντεμπούτο MMORPG με άλογα από το στούντιο πρώην προγραμματιστών του World of Warcraft είναι ένα μυστήριο φόνου στο Twin Peaks που δεν έχετε ξαναδεί ποτέ.

Τι είναι η κοπέλα με τα άλογα που την προσέχουμε; Η Blue Scarab, νέα στούντιο από πρώην προγραμματιστές, δημιουργεί το MMORPG Equinox: Homecoming, εστιάζοντας σε γυναίκες. Ο CEO Colin Cragg πιστεύει ότι οι γυναίκες αξίζουν παιχνίδια που να τις εκπροσωπούν. Το παιχνίδι συνδυάζει προσαρμογή χαρακτήρων και μυστήριο, προσφέροντας μια νέα εμπειρία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Τι είναι η “κορίτσι άλογο”;

Αναρωτήθηκε ο ψαλμωδός της Βίβλου πριν από περίπου 3.000 χρόνια. Σήμερα, σκέφτομαι μια παρόμοια ερώτηση – “Τι είναι η κορίτσι άλογο που την προσέχουμε;” Η απάντηση πιθανώς κρύβεται πίσω από κάποιο αστέρι στον ουρανό, αν και η Blue Scarab – ένα νέο στούντιο από πρώην προγραμματιστές του Helldivers 2 και του World of Warcraft – μπορεί να πει ότι το σκέφτομαι υπερβολικά. Ένα κορίτσι άλογο είναι ένα κορίτσι όπως όλα τα άλλα και αξίζει το δικό της βιντεοπαιχνίδι, όπως θα αποδείξει το στούντιο με το ντεμπούτο MMORPG Equinox: Homecoming.

Σοβαρή προσέγγιση σε ένα νέο παιχνίδι

“Τι θα συνέβαινε αν προσεγγίζαμε έναν τίτλο για αυτό το κοινό με την ίδια σοβαρότητα και προϋπολογισμό που θα δίναμε σε μια παραγωγή διπλής Α για οποιοδήποτε άλλο κοινό; Παραδοσιακοί έφηβοι με μαύρα μπλουζάκια και τζιν;” λέει ο διευθύνων σύμβουλος της Blue Scarab, Colin Cragg – πρώην CEO του tween horse MMO Star Stable – σε πρόσφατη συνέντευξή του.

“Τι θα γινόταν αν δίναμε σε αυτό το κοινό μισό από τον σεβασμό που οικονομικά παρέχουμε σε όλα αυτά τα άλλα έργα;” συνεχίζει. “Πώς θα αντιδρούσε αυτό το κοινό;”

Η κλασική εικόνα της αμερικανίδας λάτρη των αλόγων, με χέρια σκληρά και αναπνοή που μυρίζει μηλόπιτα, είναι συχνά αντικείμενο χλευασμού παρά της προσφοράς αξιοπρέπειας να παίξει τον ήρωα. Η αγάπη της για τα ζώα, το χρυσό άχυρο και τη ζωή στη φάρμα την καθιστά δύσκολη να ρομαντικοποιηθεί, σε αντίθεση με τους ηρωικούς χαρακτήρες σε κυρίως ανδρικά παιχνίδια όπως το Red Dead Redemption 2 ή το The Witcher 3.

Η ανάγκη για παιχνίδια που απευθύνονται σε γυναίκες

Λόγω της εμπειρίας του με το Star Stable, το οποίο του λέει ότι αποφέρει “$35 εκατομμύρια ετήσιο επαναλαμβανόμενο έσοδο,” ο Cragg είναι σίγουρος ότι ήρθε η ώρα να δημιουργηθούν βιντεοπαιχνίδια ειδικά για γυναίκες.

“Η έλξη του παιχνιδιού σας δεν πρέπει να είναι, γιατί θα παίξουν το παιχνίδι σας αντί για τους άλλους 55 τίτλους που είναι εξαιρετικά παρόμοιοι; Και, ω, ‘Τα όπλα μας είναι τα πιο cool,'” λέει ο Cragg. “Ω Θεέ μου, αγνοείτε το 52% του παγκόσμιου πληθυσμού.”

Έχω παρατηρήσει ότι τα indie και διπλής Α παιχνίδια αρχίζουν σιγά-σιγά να δίνουν προτεραιότητα σε ιστορικά γυναικεία ενδιαφέροντα όπως το ντύσιμο, τη ρομαντική σχέση και τη δολοφονία, και συμφωνώ μαζί του. Έχοντας βιώσει μια ώρα από το Equinox: Homecoming κατά τη διάρκεια της περιόδου δοκιμών, εντυπωσιάστηκα από το πόσο καλά φαίνεται να κατανοεί η Blue Scarab το επιλεγμένο κοινό της.

Το Equinox: Homecoming και η εμπειρία του


Το MMORPG – που θα κοστίσει $25 κατά τη διάρκεια της χρονιάς Early Access – επικεντρώνεται στον προσαρμόσιμο χαρακτήρα και άλογό σας καθώς επιστρέφετε στην πατρίδα σας, ελπίζοντας να ανακαλύψετε γιατί η μητέρα σας εξαφανίστηκε και γιατί μια τοπική κοπέλα βρέθηκε νεκρή.

Αμέσως, εντυπωσιάστηκα από τις επιλογές προσαρμογής του δημιουργού χαρακτήρων. Ως λάτρης των FromSoftware, είμαι συνηθισμένος το “μακιγιάζ” σε RPG να σημαίνει συμπαγείς, γκρίζες βλεφαρίδες και λίγο μούρο γύρω από το στόμα.

Αλλά η δοκιμή του Equinox: Homecoming μου επέτρεψε να κάνω το eyeliner του χαρακτήρα μου ακριβώς όπως κάνω το δικό μου στην πραγματική ζωή – με έντονη γάτα και στις δύο γραμμές βλεφαρίδων – και ήταν η λεπτομέρεια που με έκανε να νιώθω ότι με φροντίζουν. Επιτέλους.

“Είναι μια μεγάλη αρχή,” λέει ο Cragg για το Equinox. “Προσπαθούμε να δημιουργήσουμε τον τίτλο για το [γυναικείο] κοινό και να αναπτυχθεί από το κοινό, στενά σε συνεργασία, ώστε να δημιουργούμε αυτό που θέλουν.”

Η ατμόσφαιρα του παιχνιδιού

Και, κρίσιμα, δεν ένιωσα ότι το Equinox: Homecoming ήταν ένα “κοριτσίστικο παιχνίδι” που γίνεται με βαριά καρδιά. Δεν φαινόταν να είναι παιδικό. Υπάρχει ενήλικη αγάπη στις λεπτομέρειές του, που προσπαθούν να επεκτείνουν τα όρια του MMO είδους και του γυναικείου gaming.

Η Blue Scarab χρησιμοποίησε motion capture τόσο για τους ανθρώπινους όσο και για τους ηθοποιούς αλόγων, οπότε το να τρέχω με το υπέροχο άλογό μου Bay ήταν ευχάριστο στους ελέγχους του Steam Deck μου. Ο φυσικός διάλογος σημαίνει επίσης ότι οι χαρακτήρες λένε “fuck” όπως οι έφηβοι που προορίζονται να είναι, αντί να μιλούν με όρους του My Little Pony για φιλία και μαγεία.

Φυσικά, ενώ εξερευνούσα τις δασώδεις πλαγιές και τους χωμάτινους λόφους του Alderwood Island, παρατήρησα ότι το Equinox: Homecoming διαθέτει πολλές μηχανικές αναμενόμενες από το άνετο είδος. Μπορείτε, για παράδειγμα, να μιλήσετε με σκεπτικούς γείτονες ή να κάνετε μεσογειακές δουλειές όπως να βουρτσίζετε το λαμπερό άλογό σας και να καθαρίζετε τα πόδια του.

Αλλά το παιχνίδι επίσης δονείται με δυνατότητες όπως ένα εκτεθειμένο καλώδιο. Η άδεια στάβλου της μητέρας μου καθόταν σαν μια εγκαταλελειμμένη εκκλησία της παιδικής μου ηλικίας. Οι παλιές κουβέρτες και τα χριστουγεννιάτικα φώτα που βρήκα στο δωμάτιό της φαίνονταν φιλόξενα, αλλά υπήρχε μια distinct, X-Files μυρωδιά κάτω από τις κάμπιες. Γιατί έφυγε; Τι κρύβεται πίσω από την ντουλάπα; Γιατί μου είπε ότι τα όνειρά μου είχαν σημασία;

Η σιρόπι μυστηρίου εγκαθίσταται στα νευρικά μου δάχτυλα αφού ολοκλήρωσα τη δοκιμή μου. Ξέρω ότι η Blue Scarab με παίρνει σοβαρά, και ανυπομονώ να επιστρέψω στην σοβαρή περιπέτεια της φάρμας όταν το Equinox: Homecoming κυκλοφορήσει σε Early Access στις 8 Μαΐου.

Η αναγέννηση του retro gaming για Y2K κορίτσια

Το Infinity Nikki και η επιστροφή των The Sims είναι μόνο η αρχή μιας αναγέννησης του retro gaming για τα Y2K κορίτσια.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two δηλώνει ότι η Rockstar “βγάζει μια νέα έκδοση GTA αρκετές φορές το χρόνο” και πιστεύει ότι οι ενημερώσεις του...

Η Rockstar Games δεν κυκλοφορεί νέα παιχνίδια όσο συχνά παλαιότερα, αλλά ο CEO της Take-Two, Strauss Zelnick, πιστεύει ότι οι διαδικτυακές ενημερώσεις της είναι τόσο "ισχυρές" που θα θεωρούνταν "αυτόνομα" παιχνίδια σε προηγούμενες γενιές κονσολών. Οι ενημερώσεις για GTA Online και Red Dead Online ανταγωνίζονται παλαιότερους τίτλους.

GTA 6 Trailer 2 ανάλυση τεχνολογίας: απίστευτος ρεαλισμός, εντυπωσιακό RT, εκπληκτική λεπτομέρεια

Το Grand Theft Auto 6 μπορεί να κυκλοφορήσει το Μάιο του 2026, αλλά το Trailer 2 προσφέρει εντυπωσιακές σκηνές και gameplay. Παρά την μικρή του διάρκεια, αποκαλύπτει τεχνικά στοιχεία όπως ανάλυση και ρυθμό καρέ. Η ποιότητα γραφικών και οι ρεαλιστικές αντανακλάσεις εντυπωσιάζουν, αν και η πραγματική εμπειρία παιχνιδιού παραμένει αβέβαιη.

GTA 6: Όλα όσα γνωρίζουμε για το επόμενο παιχνίδι της Rockstar

Ο δημοσιογράφος με πάνω από 17 χρόνια εμπειρίας καλύπτει βιντεοπαιχνίδια και τεχνολογία. Η Rockstar Games ανακοίνωσε την κυκλοφορία του Grand Theft Auto 6 για τον Μάιο του 2026. Το παιχνίδι θα διαδραματίζεται στη Vice City και θα έχει δύο πρωταγωνιστές, τον Jason και τη Lucia, με πλούσια πλοκή και δράση.

Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια Με Τα Καλύτερα HUD, Καταταγμένα

Τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου συνεχίζουν να πωλούνται πολύ, αν και η κορεσμένη αγορά είναι πρόβλημα. Οι παίκτες θέλουν αξιόλογα παιχνίδια, ενώ οι προγραμματιστές πρέπει να ξεχωρίσουν. Ένας καλός σχεδιασμός HUD είναι κρίσιμος, καθώς επιτρέπει στους παίκτες να απολαμβάνουν τον κόσμο χωρίς περιττές πληροφορίες.

Αφιέρωμα: 32 παιχνίδια που ανυπομονούμε να δούμε στο Switch 2

Το Switch 2 έχει ήδη δεχτεί πολλά multiplatform παιχνίδια, με τη βελτιωμένη του ισχύ να επιτρέπει μεταφορές τίτλων που πριν ήταν αδύνατες. Οι παίκτες ανυπομονούν για ακόμα περισσότερα μεγάλα ονόματα, όπως Elden Ring, Baldur’s Gate 3, Red Dead Redemption 2 και GTA 6, διευρύνοντας τις επιλογές τους.

Γνώμη: Ήρθε η ώρα να απαλλαγούμε από τη ζημιά από πτώσεις.

Η πτώση πονάει και είναι ντροπιαστική. Τα βιντεοπαιχνίδια μας επιτρέπουν να κάνουμε αδύνατα πράγματα χωρίς συνέπειες. Στο Xenoblade Chronicles X, μπορώ να πηδήξω από ψηλά και να προσγειωθώ χωρίς ζημιά. Η επιθυμία για ρεαλισμό μπορεί να εμποδίζει τη διασκέδαση, αλλά η εξερεύνηση του κόσμου είναι πιο συναρπαστική χωρίς περιορισμούς.

Κατηγορίες