Δύσκολες Εξελίξεις για τους Φαν του BioShock
Είναι μια δύσκολη μέρα για όσους αγαπούν το BioShock, καθώς οι επικεφαλής του στούντιο που εργάζεται στο BioShock 4 απομακρύνθηκαν λόγω προβλημάτων στην ανάπτυξη, ενώ παράλληλα ακυρώθηκε και το remake του αρχικού BioShock που βρισκόταν σε εξέλιξη.
Προβλήματα στην Ανάπτυξη του BioShock 4
Έχουν περάσει έξι χρόνια από τότε που η 2K Games ανακοίνωσε ότι το BioShock 4 βρίσκεται υπό ανάπτυξη στο νεοσύστατο στούντιο Cloud Chamber, αλλά φαίνεται πως θα χρειαστεί να περιμένουμε ακόμα περισσότερο. Σύμφωνα με μια νέα αναφορά του Bloomberg, το παιχνίδι που βρίσκεται υπό ανάπτυξη απέτυχε πρόσφατα σε αξιολόγηση από στελέχη της 2K, με αποτέλεσμα να απομακρυνθεί η Kelley Gilmore από τη θέση της επικεφαλής του στούντιο και ο Hogarth de la Plante να μετακινηθεί σε ρόλο που σχετίζεται με τη δημοσίευση, ενώ σχεδιάζεται και αναθεώρηση τμημάτων του παιχνιδιού.
Δηλώσεις της 2K Games για τις Αλλαγές
Η 2K Games επιβεβαίωσε την αλλαγή ηγεσίας στο Cloud Chamber, δηλώνοντας πως παραμένει “απόλυτα αφοσιωμένη στο να προσφέρει ένα BioShock που θα ξεπεράσει τις υψηλές προσδοκίες των φαν”.
Η εταιρεία ανέφερε στο Bloomberg: “Εργαζόμαστε σκληρά για να διασφαλίσουμε το καλύτερο δυνατό μέλλον για το BioShock. Αυτή τη στιγμή έχουμε ένα καλό παιχνίδι, αλλά στόχος μας είναι να παραδώσουμε κάτι εξαιρετικό. Συνεργαζόμαστε στενά με τη διοίκηση του στούντιο για να καθορίσουμε αυτή την πορεία.”
Ανησυχίες για Απολύσεις και το Σενάριο
Παρά τη δέσμευση της εταιρείας, πηγές ανέφεραν ότι κάποιοι εργαζόμενοι στο Cloud Chamber ανησυχούν για ενδεχόμενες απολύσεις: Σε πρόσφατη γενική συνάντηση, ειπώθηκε στο προσωπικό ότι το στούντιο πρέπει να γίνει πιο ευέλικτο, κάτι που συνήθως σημαίνει περικοπές.
Το σενάριο του BioShock 4 αναφέρθηκε ως ιδιαίτερη πηγή ανησυχίας, κάτι που έχει μεγαλύτερη σημασία για το BioShock σε σχέση με άλλα shooters: Η σειρά έχει μείνει αξέχαστη για σκηνές όπως το να χτυπάς κάποιον με γκολφ κλαμπ για να αναδειχθεί το θέμα της ελεύθερης βούλησης, ενώ το BioShock Infinite, παρά τα προβλήματά του, τουλάχιστον προσπάθησε να αγγίξει βαθύτερα νοήματα. Υπάρχει προσδοκία το BioShock 4 να συνεχίσει σε αυτό το ύφος.
Η Απουσία του Ken Levine και το Judas
Το Cloud Chamber καλείται να πετύχει όλα αυτά χωρίς τον Ken Levine, τον σεναριογράφο και δημιουργικό διευθυντή των BioShock και BioShock Infinite: Αυτή την περίοδο εργάζεται στο Judas, ένα shooter με εμφανείς ομοιότητες με το BioShock, το οποίο βρίσκεται υπό ανάπτυξη σχεδόν όσο και το BioShock 4. Ούτε αυτό έχει ακόμα ημερομηνία κυκλοφορίας.
Ακύρωση του Remake του Αρχικού BioShock
Τα συνεχιζόμενα προβλήματα του BioShock 4 δεν είναι το μόνο αρνητικό νέο για τους φαν της σειράς: Η αναφορά του Bloomberg αναφέρει επίσης ότι η 2K Games είχε ξεκινήσει την ανάπτυξη ενός remake του αρχικού BioShock, αλλά το ακύρωσε νωρίτερα φέτος. Δεν δόθηκε κάποια εξήγηση για την ακύρωση.
[ Πηγή: PCGamer ]