Είναι μια άσχημη μέρα για τους θαυμαστές του BioShock: οι επικεφαλής του στούντιο του BioShock 4 απομακρύνθηκαν λόγω δυσκολιών στην ανάπτυξη, ενώ η ανάπτυξη του remake του BioShock ακυρώθηκε.

Οι φίλοι του BioShock αντιμετωπίζουν απογοήτευση: οι επικεφαλής του στούντιο BioShock 4 απομακρύνθηκαν λόγω προβλημάτων στην ανάπτυξη, ενώ το remake του αρχικού BioShock ακυρώθηκε. Παρά τις διαβεβαιώσεις της 2K για δέσμευση στην ποιότητα, υπάρχουν ανησυχίες για απολύσεις και αβεβαιότητα για το μέλλον της σειράς.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Δύσκολες Εξελίξεις για τους Φαν του BioShock

Είναι μια δύσκολη μέρα για όσους αγαπούν το BioShock, καθώς οι επικεφαλής του στούντιο που εργάζεται στο BioShock 4 απομακρύνθηκαν λόγω προβλημάτων στην ανάπτυξη, ενώ παράλληλα ακυρώθηκε και το remake του αρχικού BioShock που βρισκόταν σε εξέλιξη.

Προβλήματα στην Ανάπτυξη του BioShock 4

Έχουν περάσει έξι χρόνια από τότε που η 2K Games ανακοίνωσε ότι το BioShock 4 βρίσκεται υπό ανάπτυξη στο νεοσύστατο στούντιο Cloud Chamber, αλλά φαίνεται πως θα χρειαστεί να περιμένουμε ακόμα περισσότερο. Σύμφωνα με μια νέα αναφορά του Bloomberg, το παιχνίδι που βρίσκεται υπό ανάπτυξη απέτυχε πρόσφατα σε αξιολόγηση από στελέχη της 2K, με αποτέλεσμα να απομακρυνθεί η Kelley Gilmore από τη θέση της επικεφαλής του στούντιο και ο Hogarth de la Plante να μετακινηθεί σε ρόλο που σχετίζεται με τη δημοσίευση, ενώ σχεδιάζεται και αναθεώρηση τμημάτων του παιχνιδιού.

Δηλώσεις της 2K Games για τις Αλλαγές

Η 2K Games επιβεβαίωσε την αλλαγή ηγεσίας στο Cloud Chamber, δηλώνοντας πως παραμένει “απόλυτα αφοσιωμένη στο να προσφέρει ένα BioShock που θα ξεπεράσει τις υψηλές προσδοκίες των φαν”.
Η εταιρεία ανέφερε στο Bloomberg: “Εργαζόμαστε σκληρά για να διασφαλίσουμε το καλύτερο δυνατό μέλλον για το BioShock. Αυτή τη στιγμή έχουμε ένα καλό παιχνίδι, αλλά στόχος μας είναι να παραδώσουμε κάτι εξαιρετικό. Συνεργαζόμαστε στενά με τη διοίκηση του στούντιο για να καθορίσουμε αυτή την πορεία.”

Ανησυχίες για Απολύσεις και το Σενάριο

Παρά τη δέσμευση της εταιρείας, πηγές ανέφεραν ότι κάποιοι εργαζόμενοι στο Cloud Chamber ανησυχούν για ενδεχόμενες απολύσεις: Σε πρόσφατη γενική συνάντηση, ειπώθηκε στο προσωπικό ότι το στούντιο πρέπει να γίνει πιο ευέλικτο, κάτι που συνήθως σημαίνει περικοπές.
Το σενάριο του BioShock 4 αναφέρθηκε ως ιδιαίτερη πηγή ανησυχίας, κάτι που έχει μεγαλύτερη σημασία για το BioShock σε σχέση με άλλα shooters: Η σειρά έχει μείνει αξέχαστη για σκηνές όπως το να χτυπάς κάποιον με γκολφ κλαμπ για να αναδειχθεί το θέμα της ελεύθερης βούλησης, ενώ το BioShock Infinite, παρά τα προβλήματά του, τουλάχιστον προσπάθησε να αγγίξει βαθύτερα νοήματα. Υπάρχει προσδοκία το BioShock 4 να συνεχίσει σε αυτό το ύφος.

Η Απουσία του Ken Levine και το Judas

Το Cloud Chamber καλείται να πετύχει όλα αυτά χωρίς τον Ken Levine, τον σεναριογράφο και δημιουργικό διευθυντή των BioShock και BioShock Infinite: Αυτή την περίοδο εργάζεται στο Judas, ένα shooter με εμφανείς ομοιότητες με το BioShock, το οποίο βρίσκεται υπό ανάπτυξη σχεδόν όσο και το BioShock 4. Ούτε αυτό έχει ακόμα ημερομηνία κυκλοφορίας.

Ακύρωση του Remake του Αρχικού BioShock

Τα συνεχιζόμενα προβλήματα του BioShock 4 δεν είναι το μόνο αρνητικό νέο για τους φαν της σειράς: Η αναφορά του Bloomberg αναφέρει επίσης ότι η 2K Games είχε ξεκινήσει την ανάπτυξη ενός remake του αρχικού BioShock, αλλά το ακύρωσε νωρίτερα φέτος. Δεν δόθηκε κάποια εξήγηση για την ακύρωση.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Αποκτήστε τις τριλογίες BioShock και Mafia μόνο με 18 δολάρια σε αυτή τη νέα προσφορά.

Αν σας αρέσουν τα FPS παιχνίδια, δείτε το νέο πακέτο της Humble, 2K Classic Trilogies Mafia X Bioshock, που προσφέρει όλα τα βασικά παιχνίδια των σειρών BioShock και Mafia για 18$. Μια μερίδα των εσόδων πηγαίνει σε φιλανθρωπίες. Το πακέτο είναι διαθέσιμο μέχρι τις 9 Ιουλίου.

Το BioShock 4 δεν θα ακυρωθεί, διαβεβαιώνει ο επικεφαλής της Take-Two.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, Στράους Ζέλνικ, διαβεβαιώνει ότι το BioShock 4 δεν θα ακυρωθεί, παρά τις πρόσφατες δυσκολίες και αλλαγές στη διοίκηση του στούντιο. Η ανάπτυξη συνεχίζεται, με στόχο να τιμηθεί η κληρονομιά της σειράς και να προσφερθεί μια αντάξια, ανανεωμένη εμπειρία στους παίκτες.

Τι θα γινόταν αν το ‘Bioshock’ ήταν ένα χαριτωμένο παιχνίδι παζλ πλατφόρμας; Γνωρίστε το ‘Power Sink’.

Ο Αυστραλός προγραμματιστής Winterwire Games ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι Power Sink θα κυκλοφορήσει για Nintendo Switch στις 22 Μαΐου 2025, στην τιμή των 14,99 δολαρίων ΗΠΑ. Το παιχνίδι περιλαμβάνει λογικά παζλ, κλασικό platforming και έξι διαφορετικά υποβρύχια βιοτόπια, προσφέροντας μια ατμοσφαιρική εμπειρία εξερεύνησης.

Αν το Elden Ring Nightreign δεν ήταν αρκετά απαιτητικό για εσένα, η FromSoft προσθέτει μια λειτουργία υψηλής δυσκολίας.

Το Elden Ring Nightreign αποκτά νέο, πολύ δύσκολο mode, το Deep of Night, για έμπειρους παίκτες, με ισχυρότερους εχθρούς και ειδικά αντικείμενα, αλλά και αρνητικές επιπτώσεις. Η Bethesda ετοιμάζει σημαντική αναβάθμιση για το Starfield, ενώ η Epic ρίχνει ευθύνες στους developers για τα προβλήματα του Unreal Engine 5.

Η ομάδα του BioShock 4 αντιμετωπίζει αναδιάρθρωση καθώς ο Rod Fergusson επιστρέφει στη σειρά.

Το BioShock 4 αντιμετωπίζει προβλήματα, με απολύσεις και αναδιάρθρωση στην Cloud Chamber, καθώς ο Rod Fergusson επιστρέφει ως επικεφαλής. Η 2K δεν ήταν ικανοποιημένη με την ιστορία του παιχνιδιού, οδηγώντας σε αλλαγές στη διοίκηση. Ο Fergusson δεσμεύεται να επαναφέρει το project και να συνεχίσει το franchise.

Καλύτερα Δυστοπικά Παιχνίδια

Τα δυστοπικά παιχνίδια βυθίζουν τους παίκτες σε κόσμους κατεστραμμένους αλλά λειτουργικούς, όπου κυριαρχούν η καταπίεση, ο έλεγχος και η απελπισία. Μέσα από παραδείγματα όπως Mad Max, BioShock και Papers, Please, οι παίκτες βιώνουν ρεαλιστικούς εφιάλτες, αναγκάζονται να επιβιώσουν και να αντιμετωπίσουν ηθικά διλήμματα σε ζοφερές πραγματικότητες.

Κατηγορίες