“Είναι καλό που μας επιτρέπεται να υπάρχουμε καθόλου.” Μετά τη διαρροή του remaster του Oblivion, ο επικεφαλής του έργου Skyblivion επιβεβαίωσε ότι η ομάδα θα συνεχίσει να εργάζεται και να “παραμένει θετική”.

Χθες διέρρευσαν λεπτομέρειες για το αναμενόμενο remaster του Elder Scrolls IV: Oblivion μέσω της ιστοσελίδας της Virtuos Games. Η ομάδα του Skyblivion, που εργάζεται για δική της έκδοση εδώ και μια δεκαετία, δήλωσε ότι θα επικεντρωθεί στην κυκλοφορία της και παραμένει θετική, ανεξαρτήτως του επίσημου remaster.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Διαρροή λεπτομερειών για το Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster

Αν χθες ζούσατε σε απομόνωση, πολλές εικόνες και λεπτομέρειες για το πολυαναμενόμενο remaster του Elder Scrolls IV: Oblivion διέρρευσαν μέσω της ιστοσελίδας της Virtuos Games. Φυσικά, όλοι αντέδρασαν με έκπληξη, συμπεριλαμβανομένης της ομάδας modders που εργάζεται εδώ και περίπου μια δεκαετία στο δικό της remaster, το Skyblivion.

Η ομάδα πίσω από το μεγάλο mod έχει δεχθεί πολλές ερωτήσεις σχετικά με μια επίσημη ανακατασκευή του Oblivion και τι θα σήμαινε αυτό για το πρότζεκτ τους από τότε που άρχισαν οι φήμες. Το VG247 επικοινώνησε με τον επικεφαλής του πρότζεκτ, Kyle ‘Rebelzize’ Rebel, για να κατανοήσει πώς νιώθει η ομάδα τώρα που φαίνεται σχεδόν σίγουρο ότι θα έχουμε αυτό το επίσημο remaster σύντομα.

Rebel μας είπε ότι το σχέδιο της ομάδας τώρα που το επίσημο remaster έχει σχεδόν επιβεβαιωθεί είναι απλό: “να επικεντρωθούμε στην κυκλοφορία της δικής μας έκδοσης και να παραμείνουμε θετικοί”.

“Ευτυχώς, αυτό το εγχείρημα ήταν πάντα θέμα πάθους και παραμένει έτσι,” είπε, “έχω κερδίσει περισσότερα από όσα φανταζόμουν, φίλους, εμπειρία και συνειδητοποίησα ότι ήθελα να εργαστώ στη βιομηχανία παιχνιδιών, κάτι που τελικά έκανα.

“Στο τέλος της ημέρας, αυτό υπάρχει μόνο επειδή η Bethesda το επέτρεψε, οπότε υποθέτω ότι αν η επίσημη ανακατασκευή είναι πραγματική, είναι καλό που μας επιτράπηκε να υπάρχουμε.”

Έτσι, προχωράμε με τα σχέδια για την κυκλοφορία του Skyblivion το 2025, όπως μας είχε πει ο Rebel τον Φεβρουάριο, όταν η επίσημη ανακατασκευή ήταν ακόμα απλώς μια πιθανότητα. “Νομίζω ότι αν οι φήμες είναι αληθινές ή όχι, δεν μας επηρεάζει πολύ,” είπε ο modder σε εκείνη τη συνέντευξη, “Αν είναι αληθινές, ελπίζω να δώσουν στους ανθρώπους ακόμα περισσότερους λόγους να δοκιμάσουν τη δική μας εκδοχή. Αν δεν είναι αληθινές, τότε αυτή θα είναι η καλύτερη ευκαιρία να ξαναζήσουμε το παιχνίδι με μια νέα εμφάνιση.

“Στο τέλος της ημέρας, δεν προσπαθούμε να πουλήσουμε ένα παιχνίδι και να βγάλουμε κέρδος. Αφιέρωσα πάνω από 10 χρόνια για να φέρω αυτό το παιχνίδι στους θαυμαστές και νιώθω ότι είναι μια τυπική περίπτωση του ‘η διαδρομή μετράει, όχι ο προορισμός’. Το γεγονός ότι το Skyblivion είναι σχεδόν έτοιμο για κυκλοφορία είναι ένα θαύμα, καθώς όλοι μπήκαμε σε αυτό τυφλά και σε ορισμένες περιπτώσεις αποτύχαμε μέχρι να φτάσουμε στον τερματισμό.”

Δεν ξέρω για εσάς, αλλά ως μεγάλος φαν του Elder Scrolls, ανυπομονώ να δω τι θα προσφέρουν τόσο το επίσημο remaster του Oblivion όσο και το Skyblivion. Θα είναι πολύ ενδιαφέρον να συγκρίνουμε δύο διαφορετικές προσεγγίσεις για την ανανέωση ενός παιχνιδιού που όλοι αγαπάμε. Και αν δεν σας αρέσει κανένα από τα δύο, το πρωτότυπο θα είναι πάντα εκεί, περιμένοντας να σας υποδεχτεί με μια χορωδία ‘By Azura, by Azura, by Azuuuuuuuraaaaa!’

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Update 1.2 επιτέλους φέρνει βελτιώσεις στην απόδοση και ρυθμίζει τη δυσκολία Journeyman.

Το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered έλαβε το update 1.2 με σημαντικές βελτιώσεις απόδοσης, νέες ρυθμίσεις δυσκολίας και πολλές διορθώσεις σε quests, gameplay και crashes. Παρά τα τεχνικά προβλήματα σε όλες τις πλατφόρμες, το παιχνίδι παραμένει δημοφιλές, με συνεχή υποστήριξη και αναβαθμίσεις από τη Bethesda.

Ο Todd Howard ενώνεται με τους θαυμαστές στο πένθος για τον Julian LeFay, «την κινητήρια δύναμη πίσω από τη δημιουργία του The Elder Scrolls...

Ο Todd Howard αποχαιρέτησε τον Julian LeFay, τον «πατέρα» των Elder Scrolls και θεμέλιο της Bethesda, που έφυγε μετά από μάχη με τον καρκίνο. Η κληρονομιά του LeFay ζει στα παιχνίδια και στις αναμνήσεις όσων συνεργάστηκαν μαζί του, ενώ ενέπνευσε αμέτρητους δημιουργούς και παίκτες παγκοσμίως.

Η Skyrim Grandma παίζει το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — και το chat τη βοηθάει.

Η αγαπημένη YouTuber Σίρλι Κάρι, γνωστή ως η Γιαγιά του Skyrim, άρχισε να παίζει το Oblivion Remastered. Στο πρώτο της βίντεο, ζητά βοήθεια από τους θεατές για να κατανοήσει το παιχνίδι. Παρά τις δυσκολίες, οι θαυμαστές της προσφέρουν χρήσιμες συμβουλές, ενώ η Κάρι απολαμβάνει την εμπειρία.

Το The Elder Scrolls Online προσφέρει μια premium δυνατότητα δωρεάν σε όλους, αλλά οι παίκτες δεν είναι ικανοποιημένοι με αυτό.

Η Bethesda ανακοίνωσε ότι το σύστημα Scribing του The Elder Scrolls Online θα είναι διαθέσιμο δωρεάν για όλους τους παίκτες από τον Ιούλιο. Παρά τις αντιδράσεις παικτών που έχουν πληρώσει για αυτό, η εταιρεία δεν σχεδιάζει αποζημιώσεις. Το Oblivion Remastered έχει ήδη προσελκύσει πάνω από τέσσερα εκατομμύρια παίκτες.

Η Microsoft απολύει 7.000 άτομα στην τελευταία φάση μαζικών περικοπών.

Η Microsoft επιβεβαίωσε νέες μαζικές απολύσεις, απολύοντας 7,000 υπαλλήλους, περίπου 3% του εργατικού της δυναμικού. Οι απολύσεις αφορούν όλους τους τομείς και τις γεωγραφικές περιοχές. Παρά τα κέρδη 70 δισεκατομμυρίων δολαρίων, η εταιρεία προχωρά σε αυτές τις κινήσεις για να διασφαλίσει την επιτυχία της στην αγορά.

DOOM: The Dark Ages έφτασε τους 3 εκατομμύρια παίκτες στην πρώτη του εβδομάδα.

Παρά τις αρχικές ήπιες στατιστικές για το DOOM: The Dark Ages, η id Software ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι έχει 3 εκατομμύρια παίκτες στην πρώτη του εβδομάδα, 7 φορές πιο γρήγορα από το DOOM: Eternal. Οι αριθμοί αναφέρονται σε παίκτες και όχι σε πωλήσεις, λόγω του Game Pass, καθιστώντας δύσκολη την εκτίμηση της επιτυχίας του.

Κατηγορίες