Είναι απογοήτευση για τους επικριτές καθώς το Assassin’s Creed Shadows αποκαλύπτεται ως το δεύτερο καλύτερα πωληθέν παιχνίδι στις ΗΠΑ, πίσω από το Monster Hunter Wilds.

Παρά την αρνητική κριτική πριν την κυκλοφορία, το Assassin's Creed Shadows είναι το δεύτερο καλύτερα πωλούμενο παιχνίδι στις ΗΠΑ. Σύμφωνα με την Circana, έχει σημειώσει μεγάλη επιτυχία τις πρώτες τρεις εβδομάδες. Η επιτυχία του είναι σημαντική για την Ubisoft, που χρειάζεται να αποδείξει ότι μπορεί να κυκλοφορεί επιτυχημένα παιχνίδια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Υψηλή ζήτηση για το Assassin’s Creed: Shadows στην Αμερική

Παρά την αρνητική κριτική πριν την κυκλοφορία, φαίνεται ότι υπάρχει μεγάλη ζήτηση για το Assassin’s Creed: Shadows, τουλάχιστον στις ΗΠΑ. Το παιχνίδι είναι αυτή τη στιγμή το δεύτερο πιο πωληθέν παιχνίδι στην Αμερική, πίσω από το Monster Hunter Wilds της Capcom.

Σύμφωνα με την Circana, μια εταιρεία ανάλυσης δεδομένων της βιομηχανίας παιχνιδιών, το παιχνίδι έχει αποδώσει ιδιαίτερα καλά κατά τις πρώτες τρεις εβδομάδες από την κυκλοφορία του. Ο εκτελεστικός διευθυντής της Circana, Matt Piscatella, δημοσίευσε τα ευρήματα στο Bluesky, γράφοντας ότι το Assassin’s Creed: Shadows ήταν το πιο πωληθέν βιντεοπαιχνίδι στις ΗΠΑ για κάθε μία από τις πρώτες 3 εβδομάδες στην αγορά, σύμφωνα με την Υπηρεσία Παρακολούθησης Λιανικής της Circana (πωλήσεις σε δολάρια, τελευταία δεδομένα μέχρι 5 Απριλίου).

Πολλά εξαρτώνταν από αυτό το παιχνίδι. Πριν από την κυκλοφορία του, η Ubisoft βρισκόταν σε δύσκολη θέση, αναζητώντας αγοραστές καθώς υπέφερε από συνεχόμενες αποτυχημένες κυκλοφορίες. Τελικά, η εταιρεία θα διαχωρίσει τα κύρια IP της σε μια νέα εταιρεία, που ανήκει εν μέρει στην Tencent. Παρά το γεγονός ότι αυτό έχει ήδη συμβεί, η επιτυχία του Shadows είναι ένα πολύτιμο χαρτί για την Ubisoft. Αποδεικνύει ότι, παρά τα ελαττώματα του εκδότη, μπορεί ακόμα να κυκλοφορεί παιχνίδια με μεγάλο προϋπολογισμό που αποφέρουν σημαντικά έσοδα. Κάτι που θα πρέπει να συνεχίσει να αποδεικνύει τακτικά τα επόμενα χρόνια.

Το παιχνίδι αντιμετώπισε επίσης κύματα διαδικτυακής κριτικής από άτομα που διαμαρτυρήθηκαν για έναν από τους πρωταγωνιστές, τον μαύρο σαμουράι Yasuke, καθώς και για άλλες πτυχές του τίτλου. Φαίνεται ότι αυτή η γνώμη δεν αντικατοπτρίζει τη γενική άποψη του κοινού των gamers, όπως αποδεικνύεται από τη συνεχιζόμενη επιτυχία του Shadows στις ΗΠΑ. Είναι προφανές ότι αυτό το αποτέλεσμα δεν αντικατοπτρίζει απαραίτητα την παγκόσμια αγορά, αλλά με τις ΗΠΑ να είναι μια τόσο μεγάλη αγορά για τα AAA παιχνίδια, σίγουρα υποδηλώνει μια σημαντική νίκη για το παιχνίδι δράσης. Ποιος ξέρει, ίσως με αυτή την αύξηση της δυναμικής, η Ubisoft να μπορέσει τελικά να κάνει κάτι με το Beyond Good and Evil 2! Μήπως ζητάω πολλά; Ναι, πιθανότατα έχεις δίκιο.

Έχεις παίξει το Assassin’s Creed: Shadows; Πες μας παρακάτω, καθώς και αν πιστεύεις ότι θα σηματοδοτήσει μια νέα θετική τάση για την Ubisoft.

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Εντοπίστηκε διαδικτυακά αξιολόγηση για το Assassin’s Creed Shadows στο Switch 2

Το Assassin’s Creed Shadows, που διαδραματίζεται στην φεουδαρχική Ιαπωνία με δύο πρωταγωνιστές, έχει ήδη κυκλοφορήσει σε PlayStation, Xbox και PC, με αξιολόγηση PEGI 18 λόγω έντονης βίας και αγορών εντός παιχνιδιού. Ενδείξεις και καταχωρίσεις υποδηλώνουν πιθανή κυκλοφορία του και στο Switch 2.

Η Ubisoft ξεκινά τον εορτασμό για τα 30 χρόνια του Rayman και δηλώνει ότι το νέο project βρίσκεται σε «καλά χέρια».

Ο Rayman γιορτάζει 30 χρόνια και η Ubisoft ετοιμάζει διάφορες εκδηλώσεις, παρουσιάζοντας παρασκήνια, συνεντεύξεις και concept art. Παράλληλα, οι ομάδες της Ubisoft Montpellier και Milan εργάζονται σε νέο μεγάλο παιχνίδι Rayman, αλλά δεν αναμένονται σύντομα νέα. Ο συνθέτης Christophe Heral συμμετέχει επίσης στους εορτασμούς.

Η Ubisoft ανακοινώνει μεγάλες ζημιές.

Η Ubisoft ανακοίνωσε ζημιά 159 εκατομμυρίων ευρώ για το οικονομικό έτος 2024-2025, με πτώση 20,5% στις καθαρές κρατήσεις. Παρά τις καλές πωλήσεις του Assassin's Creed Shadows, άλλοι τίτλοι απέτυχαν. Στοχεύει σε ισοσκελισμένο προϋπολογισμό το 2025-2026 και στη μείωση του χρέους στο μηδέν.

Η Ubisoft υποστηρίζει ότι τα microtransactions βοηθούν τους παίκτες να απολαμβάνουν περισσότερο το παιχνίδι.

Η Ubisoft υπερασπίζεται τα microtransactions στα premium παιχνίδια της, λέγοντας ότι βελτιώνουν την εμπειρία και είναι προαιρετικά, παρά τις έντονες αντιδράσεις παικτών που τα θεωρούν εκμετάλλευση. Παρά τις διαμαρτυρίες, η εταιρεία συνεχίζει να βασίζεται σε αυτά για τα έσοδά της, αναγνωρίζοντας ωστόσο πιθανούς κινδύνους.

Πόσο καλή είναι η πανοπλία Arch-Tempered Rey Dau στο MH Wilds;

Ο Αρχαίος Ρέι Ντάου στο Monster Hunter Wilds προσφέρει μια απαιτητική μάχη. Οι νικητές αποκτούν υλικά για την κατασκευή της στολής Ρέι Ντάου Γκάμα, που είναι αναβάθμιση των Αλφα και Μπέτα εκδόσεων. Η στολή προσφέρει ισχυρές ικανότητες, αλλά έχει περιορισμένες θέσεις διακοσμητικών, απαιτώντας στρατηγική για βέλτιστη χρήση.

Η αγωγή της Ubisoft για το The Crew υποστηρίζει ότι δεν κατέχουμε τα παιχνίδια που αγοράζουμε.

Η Ubisoft δήλωσε ότι η αγορά ενός παιχνιδιού δεν παρέχει "απεριόριστα δικαιώματα ιδιοκτησίας", αλλά μόνο "περιορισμένη άδεια πρόσβασης". Δύο παίκτες μήνυσαν την εταιρεία για την απενεργοποίηση του The Crew, που δεν θα είναι πια διαθέσιμο από τον Μάρτιο του 2024. Η Ubisoft αντέτεινε ότι οι πελάτες ενημερώθηκαν για την άδεια κατά την αγορά.

Κατηγορίες