«Είμαστε όλοι ακόμα μεθυσμένοι»: Ο σκηνοθέτης του Ghost of Yotei λέει ότι η καθυστέρηση του GTA 6 έκανε τη Sucker Punch να γιορτάσει σαν ροκ σταρ – «Ήταν μια υπέροχη μέρα»

Η καθυστέρηση του GTA 6 έδωσε μεγάλη ανακούφιση στη Sucker Punch, καθώς το Ghost of Yotei θα κυκλοφορήσει χωρίς τον τεράστιο ανταγωνισμό του GTA. Η ομάδα το γιόρτασε έντονα, με τον συν-σκηνοθέτη να αστειεύεται ότι ακόμα έχουν... πονοκέφαλο. Η αλλαγή αυτή ίσως φέρει μεγάλη επιτυχία στο παιχνίδι.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Ανακούφιση για την Sucker Punch

Η Sucker Punch βρέθηκε για ένα διάστημα στη δύσκολη θέση να κυκλοφορήσει το Ghost of Yotei σχεδόν ταυτόχρονα με το GTA 6, το οποίο αναμένεται να είναι η μεγαλύτερη κυκλοφορία βιντεοπαιχνιδιού όλων των εποχών.

Η καθυστέρηση του GTA 6 αλλάζει τα δεδομένα

Πριν το GTA 6 μεταφερθεί για τις 26 Μαΐου 2026, είχε προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στα τέλη του 2025, πολύ κοντά στην τότε επιβεβαιωμένη ημερομηνία κυκλοφορίας του Ghost of Yotei στις 2 Οκτωβρίου – κάτι που δεν ήταν καθόλου ευνοϊκό για τη Sucker Punch. Όταν όμως η Rockstar ανακοίνωσε την καθυστέρηση του GTA 6, οι προοπτικές για το στούντιο του Ghost of Tsushima βελτιώθηκαν αισθητά.

Γιορτή στην ομάδα του Ghost of Yotei

125 Ερωτήσεις-Αστραπή για το Ghost of Yōtei με τον Nate Fox της Sucker Punch

Μιλώντας στο MinnMax, ο συν-δημιουργικός διευθυντής του Ghost of Yotei, Nate Fox, ανέφερε πως η καθυστέρηση αποτέλεσε αφορμή για γιορτή με άφθονα ποτά – τόσα πολλά που, όπως αστειεύτηκε, η ομάδα νιώθει ακόμα τα αποτελέσματα μήνες μετά.
«Είμαστε ακόμα με hangover, ένα hangover που κρατάει μήνες», είπε (στο χρονικό σημείο εδώ). «Ήταν μια υπέροχη μέρα».

Οι επιπτώσεις για το Ghost of Yotei

Το Ghost of Yotei είναι ήδη ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια, όμως κανένα επερχόμενο παιχνίδι δεν μπορεί να συγκριθεί με τον ενθουσιασμό και τον τεράστιο προϋπολογισμό του GTA 6 από τη Rockstar. Το γεγονός ότι θα υπάρχει μερικών μηνών απόσταση ανάμεσα στις κυκλοφορίες των δύο τίτλων, μπορεί πραγματικά να βοηθήσει το Ghost of Yotei τόσο οικονομικά όσο και σε επίπεδο προσοχής από τη βιομηχανία. Sucker Punch, ήρθε η ώρα για λίγο νερό με ηλεκτρολύτες.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Οι σκηνοθέτες του Ghost Of Yōtei μοιράζονται τη φιλοσοφία τους σχετικά με το πώς ισορροπούν την ελευθερία του παίκτη με την αφήγηση της ιστορίας.

Το Ghost of Yōtei διαδραματίζεται το 1603 στη Χοκάιντο, με νέα ηρωίδα την Atsu και τον λύκο της, σε μια ιστορία εκδίκησης και εξερεύνησης. Το παιχνίδι προσφέρει ελευθερία κινήσεων, γρήγορο fast travel, βελτιωμένα γραφικά, και σεβασμό στην κουλτούρα των Ainu, ενώ διατηρεί πνευματική σύνδεση με το Ghost of Tsushima.

Οι θαυμαστές του Grand Theft Auto 6 πιστεύουν ότι η Lucia σχετίζεται με έναν χαρακτήρα από το GTA 4.

Οι θαυμαστές του GTA 6 υποθέτουν ότι η Λουσία μπορεί να είναι συγγενής του Λουίς Λόπεζ, με κάποιους να πιστεύουν ότι είναι κόρη του Ερνέστο Λόπεζ. Η προέλευση και οι ικανότητες μάχης της Λουσίας ενισχύουν αυτή τη θεωρία, ενώ η Rockstar Games επιβεβαίωσε ότι είναι από την Liberty City.

Πολιτισμικά μαθήματα για το Ghost of Yōtei

Η επίσκεψη στην Ιαπωνία ήταν καθοριστική για τη δημιουργία του κόσμου του Ghost of Yōtei. Η ομάδα της Sucker Punch συνεργάστηκε με πολιτιστικούς συμβούλους για να αποδώσει με σεβασμό την κουλτούρα των Αϊνού. Η εμπειρία τους περιλάμβανε εξερεύνηση και γιαaging, ενισχύοντας την αυθεντικότητα του παιχνιδιού. Συνιστούν σε όλους να επισκεφτούν την Χοκάιντο.

Τα Καλύτερα Πωληθέντα Παιχνίδια της Δεκαετίας του 2020 (Μέχρι Τώρα)

Η δημοτικότητα των παιχνιδιών παραμένει ισχυρή, με μεγάλες πωλήσεις νέων τίτλων όπως το GTA 6. Παιχνίδια όπως το Cyberpunk 2077 και το Elden Ring έχουν ξεπεράσει τα 30 εκατομμύρια πωλήσεις. Η αγορά συνεχώς αναπτύσσεται, με αυξανόμενους αριθμούς παικτών και ψηφιακές πωλήσεις, ενώ οι κονσόλες της τρέχουσας γενιάς κερδίζουν έδαφος.

Το Ghost of Yotei αποκαλύπτει νέους χαρακτήρες, όπλα και δυνατότητες

Η Sucker Punch ανακοίνωσε νέα χαρακτηριστικά για το Ghost of Yotei, όπως το Watanabe Mode με lo-fi hip hop, νέους χαρακτήρες, όπλα και δυνατότητες PS5. Οι παίκτες θα απολαύσουν εξερεύνηση, εξατομίκευση, mini-games και βελτιωμένο open world, με έμφαση στη διαφορετική εμπειρία από το Ghost of Tsushima.

Οι αυξανόμενες τιμές των παιχνιδιών θα “συμβούν αργά ή γρήγορα”, δηλώνει ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Shuhei Yoshida.

Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Σουχέι Γιοσίδα, αναφέρθηκε στην αύξηση των τιμών των παιχνιδιών και την "αδύνατη εξίσωση" του πληθωρισμού και των υψηλών κόστους ανάπτυξης. Υποστήριξε ότι η βιομηχανία πρέπει να βρει ισορροπία μεταξύ κόστους παραγωγής και τιμών, προτείνοντας τη χρήση AI για τη μείωση των εξόδων.

Κατηγορίες