Ανακούφιση για την Sucker Punch
Η Sucker Punch βρέθηκε για ένα διάστημα στη δύσκολη θέση να κυκλοφορήσει το Ghost of Yotei σχεδόν ταυτόχρονα με το GTA 6, το οποίο αναμένεται να είναι η μεγαλύτερη κυκλοφορία βιντεοπαιχνιδιού όλων των εποχών.
Η καθυστέρηση του GTA 6 αλλάζει τα δεδομένα
Πριν το GTA 6 μεταφερθεί για τις 26 Μαΐου 2026, είχε προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στα τέλη του 2025, πολύ κοντά στην τότε επιβεβαιωμένη ημερομηνία κυκλοφορίας του Ghost of Yotei στις 2 Οκτωβρίου – κάτι που δεν ήταν καθόλου ευνοϊκό για τη Sucker Punch. Όταν όμως η Rockstar ανακοίνωσε την καθυστέρηση του GTA 6, οι προοπτικές για το στούντιο του Ghost of Tsushima βελτιώθηκαν αισθητά.
Γιορτή στην ομάδα του Ghost of Yotei
Μιλώντας στο MinnMax, ο συν-δημιουργικός διευθυντής του Ghost of Yotei, Nate Fox, ανέφερε πως η καθυστέρηση αποτέλεσε αφορμή για γιορτή με άφθονα ποτά – τόσα πολλά που, όπως αστειεύτηκε, η ομάδα νιώθει ακόμα τα αποτελέσματα μήνες μετά.
«Είμαστε ακόμα με hangover, ένα hangover που κρατάει μήνες», είπε (στο χρονικό σημείο εδώ). «Ήταν μια υπέροχη μέρα».
Οι επιπτώσεις για το Ghost of Yotei
Το Ghost of Yotei είναι ήδη ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια, όμως κανένα επερχόμενο παιχνίδι δεν μπορεί να συγκριθεί με τον ενθουσιασμό και τον τεράστιο προϋπολογισμό του GTA 6 από τη Rockstar. Το γεγονός ότι θα υπάρχει μερικών μηνών απόσταση ανάμεσα στις κυκλοφορίες των δύο τίτλων, μπορεί πραγματικά να βοηθήσει το Ghost of Yotei τόσο οικονομικά όσο και σε επίπεδο προσοχής από τη βιομηχανία. Sucker Punch, ήρθε η ώρα για λίγο νερό με ηλεκτρολύτες.
[ Πηγή: Gamesradar ]