Είμαι πολύ χαρούμενος που θα έχουμε περισσότερα επεισόδια του Pokémon Concierge, μιας σειράς που καταλαβαίνει απόλυτα το brand και το κοινό του.

Το Pokémon Concierge ξεχωρίζει ως μια ήρεμη, καλοφτιαγμένη stop-motion σειρά που αγκαλιάζει όλες τις ηλικίες, εστιάζοντας στη χαλάρωση και τη σύνδεση, αντί για μάχες. Με απλό σενάριο και ζεστή ατμόσφαιρα, προσφέρει μια ευχάριστη εναλλακτική στο franchise, αποδεικνύοντας ότι η απλότητα έχει αξία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Περισσότερα επεισόδια Pokémon Concierge

Είμαι πολύ χαρούμενος που θα έχουμε νέα επεισόδια του Pokémon Concierge, μιας σειράς που κατανοεί απόλυτα το πνεύμα και το κοινό του brand.

Το δικό μου ήσυχο θέρετρο

Μια ανθρώπινη γυναίκα και ένας Psyduck με φόντο θολό έναν Dedenne και μια Seal στο Pokémon Concierge.

Τριάντα χρόνια Pokémon

Του χρόνου, η σειρά Pokémon θα συμπληρώσει 30 χρόνια παρουσίας. Καθώς η Nintendo και η The Pokémon Company προχωρούν σε μια πιο ώριμη διαχείριση αυτού του ιστορικού franchise, γίνεται ξεκάθαρο ότι το Pokémon εξακολουθεί να γοητεύει ανθρώπους κάθε ηλικίας.

Διαχρονική απήχηση

Κάποιοι από εμάς έχουμε δεθεί με τα μικρά τέρατα από το 1999, όταν τα Pokémon Red και Blue κυκλοφόρησαν στη Δύση. Άλλοι τα γνώρισαν αργότερα. Σημαντικά ορόσημα είναι:

  • Η Πέμπτη Γενιά, που έκανε ντεμπούτο με τα Black & White στο Nintendo DS το 2010, φέρνοντας νέο PokéDex
  • Η κυκλοφορία του Pokémon Go το 2016, που έγινε παγκόσμιο φαινόμενο λόγω της ευκολίας πρόσβασης και του χαμηλού κόστους
  • Η Όγδοη Γενιά, με τα Sword & Shield το 2019 στο Nintendo Switch, που προσέγγισε νέο κοινό χάρη στη δημοτικότητα της κονσόλας
  • Το 2024, η τεράστια επιτυχία του Pokémon TCG Pocket, που ανανέωσε το card game.

Πολλές γενιές παικτών

Αυτή τη στιγμή, τρεις ή τέσσερις γενιές παικτών ασχολούνται με το Pokémon: από όσους έψαχναν για Mew κάτω από φορτηγά στα Game Boy τους, μέχρι τα παιδιά που ανοίγουν booster packs στο κινητό τους, ενώ οι γονείς τους ανησυχούν για τις χρεώσεις των IAPs. Το αποτέλεσμα είναι ένα franchise που αποτιμάται στα $101.9 δισεκατομμύρια: $91.6 δισ. ⇾ από λιανικές πωλήσεις, $8.93 δισ. ⇾ από mobile games, και $1.156 δισ. από εισιτήρια κινηματογράφου. Το Pokémon ξεπερνά σε αξία τα Star Wars, Marvel και Call of Duty μαζί.

Η μοναδικότητα του Pokémon Concierge

Περισσότερο και από το Detective Pikachu, τις ταινίες ή τις αμέτρητες anime σειρές, το Pokémon Concierge εκφράζει καλύτερα το πνεύμα του Pokémon. Ενώ τα anime ασχολούνται με κινδύνους και απλοϊκή ανάπτυξη χαρακτήρων, και οι ταινίες είναι υπερβολικά μελετημένες, το Pokémon Concierge ακολουθεί έναν πιο αργό, ήρεμο ρυθμό.

Ο Psyduck και η Haru στο Pokémon Concierge.

Η τέχνη του stop-motion

Η σειρά, που υλοποιήθηκε με υπέροχο stop-motion από τα Dwarf Studios, είναι χαλαρή και χωρίς περίπλοκη πλοκή. Πρόκειται για ένα εμπνευσμένο και χειροποίητο έργο τέχνης, που μας προσφέρει την πιο «αληθινή» ματιά στον κόσμο του Pokémon. Αντί να ακολουθεί καταστροφικά γεγονότα ή την ενηλικίωση ενός αγοριού και του ποντικιού του, αφιερώνει σχεδόν 80 λεπτά στην καθημερινότητα των Pokémon, καθώς μια εξαντλημένη γυναίκα προσπαθεί να ξεπεράσει το burnout.

Για όλες τις ηλικίες

Για όσους είμαστε γύρω στα 30, το θέμα είναι άκρως οικείο. Για τα παιδιά που γνώρισαν το Pokémon αργότερα (ή τα έσπρωξαν οι γονείς τους), είναι ένα ευχάριστο, ήπιο καρτούν με έντονα χρώματα και σύντομα επεισόδια. Για τους υπόλοιπους, είναι μια χαλαρή σειρά που μπορείς να βάλεις στο Netflix ενώ ασχολείσαι με κάτι άλλο. Είναι καλοσχεδιασμένη, προσεγμένη και καθόλου προσβλητική—ακριβώς ό,τι χρειάζεται το franchise. Έχει ευρεία απήχηση, χωρίς να καταφεύγει σε περίεργο fan-service ή υπερβολική νοσταλγία.

Η αξία της υπομονής

Η επιτυχία του Pokémon Concierge οφείλεται και στον χρόνο που απαιτεί το stop-motion. Στην πρώτη σεζόν, τέσσερα επεισόδια περιλάμβαναν 80.000 μοναδικά καρέ. Δεδομένου ότι κάθε animator μπορεί να δημιουργήσει μέχρι 5 δευτερόλεπτα υλικού την ημέρα, και τα επεισόδια διαρκούν περίπου 17 λεπτά, είναι κατανοητό γιατί χρειάστηκαν τέσσερα χρόνια για να ολοκληρωθεί η αρχική ιδέα.

Σκηνή από το stop-motion Pokémon Concierge με τρία χαρούμενα Wooper σε γκαζόν.

Η δύναμη της έκφρασης

Σε επίπεδο ανθρώπινης επικοινωνίας, η σειρά ξεπερνά τα γλωσσικά εμπόδια: ο Tadahiro Uesugi, σχεδιαστής χαρακτήρων, επέμεινε η πρωταγωνίστρια να έχει τουλάχιστον 30 εκφράσεις προσώπου, ώστε να μεταδίδει πολλά συναισθήματα. Μπορείς να καταλάβεις την ιστορία χωρίς υπότιτλους ή μεταγλώττιση. Έχει αυτή την «ενέργεια Pingu»—η κίνηση είναι τόσο καλή και ξεκάθαρη που καταλαβαίνεις τι συμβαίνει χωρίς να δίνεις πολλή προσοχή. Αυτό απαιτεί δεξιοτεχνία.

Μια διαφορετική προσέγγιση

Είναι εντυπωσιακό πως αυτή η σειρά—με βαθμολογία 100% στο Rotten Tomatoes—καταφέρνει να παρουσιάσει μια ολοκληρωμένη πλευρά του κόσμου των Pokémon χωρίς να δείχνει μάχες ή βία, βασικά στοιχεία του brand. Αυτός είναι και ο λόγος που λειτουργεί τόσο καλά ως συνοδευτικό μέσο: αφήνει τα παιχνίδια και το anime να ασχοληθούν με την αδρεναλίνη, ενώ η ίδια επικεντρώνεται στη χαρά και τη σύνδεση. Πίσω από τις μάχες, το Pokémon πάντα αφορούσε τη συνεργασία, και το Concierge το κατανοεί καλύτερα από κάθε άλλο μέσο του franchise.

Φιγούρες stop-motion των Haru, Psyduck και Luxray στη δεύτερη σεζόν του Pokémon Concierge.

Η αξία της απλότητας

Είναι εύκολο να δει κανείς τέτοιες προσπάθειες ως απλές κινήσεις εμπορικής εκμετάλλευσης. Το Pokémon είναι μια επιχείρηση δισεκατομμυρίων. Όμως, με έργα όπως το Concierge (και το νέο project με την Aardman), είναι καλό κάτι να είναι απλώς ευχάριστο. Μερικές φορές, αυτό αρκεί.

Επόμενη σεζόν και προσδοκίες

Η ημερομηνία για τη δεύτερη σεζόν ανακοινώθηκε στο σημερινό Pokémon Presents—έρχεται στις 4 Σεπτεμβρίου στο Netflix. Ελπίζω να δούμε περισσότερα από τα ίδια. Με όσα συμβαίνουν γύρω μας, μια ήρεμη ιστορία για μια γυναίκα που προσπαθεί να βρει ξανά τον εαυτό της και να απολαύσει τη ζωή, είναι ό,τι χρειαζόμαστε για να χαλαρώσουμε. Ίσως, μέχρι τότε, να ξαναδώ την πρώτη σεζόν.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η καινοτόμος μηχανική οδήγησης δύο παικτών του Mario Kart: Double Dash σχεδόν δεν υλοποιήθηκε.

Δύσκολα το φαντάζεται κανείς, αλλά η μηχανική οδήγησης δύο παικτών στο Mario Kart: Double Dash σχεδόν δεν υλοποιήθηκε! Η Nintendo ανησυχούσε για την εισαγωγή της, αναπτύσσοντας παράλληλα και μια έκδοση με έναν οδηγό. Τελικά, η ομάδα αποφάσισε να επικεντρωθεί στη μηχανική με δύο οδηγούς, παρά τις προκλήσεις που αντιμετώπισε.

Το τρέιλερ της 3ης σεζόν του Squid Game λύνει το ανοιχτό τέλος της 2ης σεζόν.

Η προεπισκόπηση της τρίτης σεζόν του Squid Game κυκλοφόρησε την Τρίτη, αποκαλύπτοντας την επιστροφή του Gi-hun στο παιχνίδι. Οι θαυμαστές είναι ανακουφισμένοι που είναι ζωντανός, αλλά ανησυχούν για την τύχη του. Η τρίτη σεζόν αναμένεται να απαντήσει σε ερωτήματα από τη δεύτερη. Η πρεμιέρα είναι προγραμματισμένη για 27 Ιουνίου 2025.

Οι θαυμαστές της Nintendo είναι πεπεισμένοι ότι η ταινία Super Mario Galaxy θα επιβεβαιώσει μια θεωρία που υπάρχει εδώ και καιρό σχετικά με την...

Η ανακοίνωση της ταινίας Super Mario Galaxy αναζωπύρωσε το ενδιαφέρον για τη σχέση της Peach με τη Rosalina, με σκηνές που υπαινίσσονται κοινή καταγωγή. Οι φήμες ενισχύθηκαν από νέες αποκαλύψεις και το storybook του παιχνιδιού, αφήνοντας τους θαυμαστές να ελπίζουν σε απαντήσεις για το παρελθόν των χαρακτήρων.

Το Borderlands 4 στο Switch 2 δεν θα υποστηρίζει split-screen couch co-op.

Το Borderlands 4 για το Switch 2 θα προσφέρει την ίδια συναρπαστική εμπειρία με τις άλλες πλατφόρμες, αλλά χωρίς δυνατότητα split-screen. Θα υποστηρίζει πλήρες crossplay με Epic, Steam, PlayStation 5 και Xbox X|S, ενώ η φυσική έκδοση θα απαιτεί λήψη μέσω Game-Key Card.

Η Nintendo ανακοινώνει το My Mario, μια σειρά προϊόντων για μικρά παιδιά που περιλαμβάνει τουβλάκια amiibo.

Η Nintendo ανακοίνωσε τη σειρά My Mario, με προϊόντα για μικρά παιδιά όπως ξύλινα τουβλάκια-amiibo, βιβλία και λούτρινα Mario. Αρχικά θα κυκλοφορήσουν μόνο στην Ιαπωνία, αλλά κάποια θα διατεθούν διεθνώς το επόμενο έτος. Περιλαμβάνονται επίσης ρούχα, επιτραπέζια σκεύη και ψηφιακές εφαρμογές με θέμα τον Mario.

Αναφορά αποκαλύπτει πόσα νέα παιχνίδια στο Steam χρησιμοποιούν γενετική τεχνητή νοημοσύνη

Σύμφωνα με νέα έκθεση, σχεδόν το 20% των παιχνιδιών Steam που κυκλοφόρησαν το 2025 χρησιμοποιούν Γενετική Τεχνητή Νοημοσύνη, κυρίως για τη δημιουργία οπτικών στοιχείων. Παρά τις αντιδράσεις, η χρήση της αυξάνεται ραγδαία, ειδικά σε ανεξάρτητες παραγωγές, ενώ οι παίκτες φαίνεται να αποδέχονται σταδιακά τη νέα τεχνολογία.

Κατηγορίες