Είμαι παθιασμένος με τους Gestrals του Clair Obscur: Expedition 33.

Το Clair Obscur: Expedition 33 ξεπερνά τις προσδοκίες ως ντεμπούτο RPG. Με αξιαγάπητους χαρακτήρες και δυναμικό σύστημα μάχης, η ιστορία είναι συναρπαστική. Συναντάτε τους Gestrals, παράξενα πλάσματα που προσθέτουν χιούμορ σε μια σκοτεινή αφήγηση. Αυτοί οι μικροί τύποι είναι απαραίτητοι για ένα καλό παιχνίδι ανοιχτού κόσμου.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Clair Obscur: Expedition 33 – Μια Υπέροχη Αρχή για RPG

Το Clair Obscur: Expedition 33 έχει ήδη ξεπεράσει τις προσδοκίες ως ντεμπούτο RPG από την Sandfall Interactive. Διαθέτει αγαπητούς χαρακτήρες, αξέχαστους εχθρούς και ένα δυναμικό σύστημα μάχης. Η ιστορία είναι επίσης εξαιρετικά προοδευτική. Σε αυτή τη σκοτεινή φαντασία, μια κακή θεότητα που ονομάζεται Paintress εξαφανίζει τους πολίτες του Lumiére μόλις φτάσουν σε μια συγκεκριμένη ηλικία. Παίζετε ως μέλη της Expedition 33, μιας ομάδας που ελπίζει να σκοτώσει την Paintress πριν μπορέσει να εξοντώσει περισσότερους ανθρώπους. Ωστόσο, υπάρχει ένα χαρακτηριστικό που τοποθετεί το Clair Obscur ανάμεσα στους μεγάλους: αυτοί οι παράξενοι μικροί τύποι που ονομάζονται Gestrals. Τους λατρεύω.

Συναντάτε τον πρώτο σας Gestral, τον Noco, κοντά στην αρχή της αποστολής των κύριων χαρακτήρων. Φαίνεται σαν ένα από αυτά τα αναδιπλούμενα γλυπτά που μοντελοποιούν το ανθρώπινο σώμα για σκίτσο, αλλά με μια μύτη πινέλου στο κεφάλι του. Μιλάει σε ένα μείγμα γλωσσών που θυμίζει Minion, με κάποιες αναγνωρίσιμες αγγλικές λέξεις, οι περισσότερες από τις οποίες σχετίζονται με την επιθυμία να σας πολεμήσει. Ο Noco είναι επίσης ευχάριστα μικρός, ενισχύοντας την παράνοια των προσπαθειών του να σας προκαλέσει.

Θα τον αγαπούσα ούτως ή άλλως, αλλά είναι ιδιαίτερα παράδοξος σε μια ιστορία που είναι αλλιώς τόσο σκοτεινή. Στην αρχή του παιχνιδιού, ο κύριος χαρακτήρας, Gustave, παρακολουθεί τον αγαπημένο του να πεθαίνει· στη συνέχεια, η πλειονότητα της ομάδας του εξοντώνεται σε μια παραλία. Σκέφτεται να αυτοκτονήσει πριν τον ανακαλύψει ένας άλλος συμπαίκτης, ο Lune. Όταν συνειδητοποιεί ότι η ομάδα του δεν είναι νεκρή τελικά, ο Gustave πείθεται απρόθυμα να συνεχίσει. Συναντάτε τον Noco λίγο αργότερα και η αλλαγή τόνου προς την κωμικότητα είναι άμεση και ανατρεπτική. Στις επόμενες ώρες, κατευθύνεστε προς το χωριό των Gestrals — με την ευλογία του Noco — για να βρείτε έναν τρόπο να διασχίσετε τη θάλασσα και να προχωρήσετε την αποστολή σας.

Στο δρόμο προς το χωριό, πολεμάτε Gestrals σε τεράστιες, μηχανικές στολές Sakepatate. Και γιατί συνεχίζουν να σας πολεμούν, αν και ο Noco σας έστειλε εκεί; Επειδή οι Gestrals θέλουν να πολεμούν όλους συνεχώς, συμπεριλαμβανομένων των άλλων, πριν ξεχάσουν τα πάντα σε δύο δευτερόλεπτα, όπως οι χρυσόψαρα. Κάποιοι το κάνουν γιατί θέλουν να σας ληστέψουν, άλλοι απλώς γιατί μπορούν. Οι Gestral έμποροι θα σας δώσουν μυστικά αποθέματα αν τους νικήσετε σε μάχη. Υπάρχει επίσης μια αρένα όπου οι μεγαλύτεροι Gestrals μπορούν να πολεμούν ανθρώπους. Δεν ξέρω πώς επιβιώνουν εδώ, εκτός από κάποιες ασαφείς συνομιλίες που υποδηλώνουν ότι “αναγεννιούνται” περιοδικά.

Αυτοί που δεν προσπαθούν να σας πολεμήσουν κάνουν εξαιρετικά τυχαία και παρορμητικά πράγματα. Υπάρχει μια ομάδα παιδιών Gestrals που παρακολουθούν έναν ενήλικα να παίζει κιθάρα σκεπτικά, ενώ ένας άλλος λέει, “Ας χορέψουμε,” αρχίζει να χορεύει break dance και συνεχίζει να χορεύει ενώ εσείς στέκεστε εκεί. Βρήκα ότι αυτή η ενότητα του παιχνιδιού απολαμβάνεται καλύτερα ενώ ντύνετε τον χαρακτήρα σας είτε με την στολή “Sakepatate” είτε με την στολή “Baguette”. Μια επαγγελματική συμβουλή. Πραγματικά απαλύνει την όλη κατάσταση του “χάνοντας όλους τους αγαπημένους σας που είναι 34 ετών και άνω”.

Πρέπει να φύγω τελικά από την πόλη των Gestrals; Δεν θέλω. Αυτοί οι μικροί τύποι είναι απαραίτητοι για ένα καλό παιχνίδι ανοιχτού κόσμου. Είναι ακόμα καλύτερο όταν ζουν σε μια πόλη όπου μπορούν να συμμετέχουν στις παράξενες τελετές τους μαζί. Πώς θα ήταν τα παιχνίδια Zelda χωρίς τους Koroks ή το ομιχλώδες δάσος όπου ζουν μαζί; Υπάρχουν οι φιλικοί ρομπότ του Nier: Automata που ζουν σε μια κοινότητα, υπό την ηγεσία του Pascal, αμφισβητώντας την ιδέα ότι όλα τα ρομπότ είναι κακά. Και οι φτωχοί Albinaurics του Elden Ring που ζουν για να γίνουν ρουναρισμένοι γύρω από το Παλάτι του Mohgywn. Οι Gestrals είναι αξέχαστοι — και ελπίζω να τους ξαναδώ ακόμα και μετά την αποχώρησή μου από το χωριό τους. Πρέπει.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι 10 Καλύτεροι Indie Soulslikes

Οι θαυμαστές των Soulsborne έμαθαν πρόσφατα ότι το επόμενο μεγάλο έργο της FromSoftware, The Duskbloods, θα είναι διαθέσιμο μόνο για το Nintendo Switch 2. Παρά την απογοήτευση, υπάρχουν πολλές ανεξάρτητες ψυχές που προσφέρουν μοναδικές εμπειρίες, όπως τα Eldest Souls, Blasphemous και Tunic, που αξίζουν την προσοχή σας.

Πώς να νικήσετε τον Everdark Sovereign Darkdrift Knight στο Nightreign

Η νέα έκδοση του Elden Ring Nightreign εισάγει τον Everdark Sovereign Darkdrift Knight, έναν ισχυρό αντίπαλο με τρεις φάσεις. Οι παίκτες πρέπει να χρησιμοποιήσουν όπλα με ηλεκτρική δύναμη και να είναι τουλάχιστον επιπέδου 13 για να τον νικήσουν. Η νίκη προσφέρει 25 Sovereign Sigils, χρήσιμα για αναβαθμίσεις και δέρματα.

Clair Obscur: Expedition 33 Έχει την Ενέργεια

Έχω αφιερώσει περίπου 15 ώρες στο Clair Obscur: Expedition 33 και πιστεύω ότι η Sandfall Interactive έχει δημιουργήσει κάτι ενδιαφέρον. Το παιχνίδι συνδυάζει επιρροές από ιαπωνικά RPG με πρωτότυπους μηχανισμούς. Παρά τις απογοητεύσεις, η εμπειρία είναι ελκυστική και η εξερεύνηση του κόσμου του είναι συναρπαστική.

Οι κάρτες κλειδιών παιχνιδιών για το Switch 2 μπορεί να είναι αμφιλεγόμενες, αλλά η Ubisoft τις υπερασπίζεται για το Star Wars Outlaws.

Η Ubisoft υπερασπίζεται τη χρήση Game Key Cards για το Star Wars Outlaws στο Switch 2, λόγω τεχνικών περιορισμών των cartridges. Παρότι προκάλεσαν αντιδράσεις, επιτρέπουν καλύτερη απόδοση και περιλαμβάνουν τα DLC. Το παιχνίδι δεν είχε εμπορική επιτυχία, αλλά οι μεταγενέστερες βελτιώσεις εκτιμήθηκαν από τους παίκτες.

Οι αυξανόμενες τιμές των παιχνιδιών θα “συμβούν αργά ή γρήγορα”, δηλώνει ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Shuhei Yoshida.

Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Σουχέι Γιοσίδα, αναφέρθηκε στην αύξηση των τιμών των παιχνιδιών και την "αδύνατη εξίσωση" του πληθωρισμού και των υψηλών κόστους ανάπτυξης. Υποστήριξε ότι η βιομηχανία πρέπει να βρει ισορροπία μεταξύ κόστους παραγωγής και τιμών, προτείνοντας τη χρήση AI για τη μείωση των εξόδων.

Γιατί τώρα είναι η καλύτερη στιγμή να παίξετε το Another Crab’s Treasure

Παρά την φήμη της δυσκολίας των Soulslike παιχνιδιών, το Another Crab’s Treasure ξεχωρίζει με την ελαφριά του ιστορία και τα ζωντανά γραφικά του. Η ενημέρωση Year of the Crab προσφέρει νέα χαρακτηριστικά, όπως το New Game+, κάνοντάς το ιδανικό για νέους και επιστρέφοντες παίκτες. Η κυκλοφορία του Switch 2 μπορεί να βελτιώσει την εμπειρία.

Κατηγορίες