Είμαι δεμένος σε μια περιστρεφόμενη καρέκλα γραφείου με ένα χρονόμετρο που μετρά αντίστροφα, μέσα σε ένα τεράστιο και τρομακτικό κτίριο.

Βρίσκομαι δεμένος σε καρέκλα γραφείου με χρονομετρητή, σε ένα άδειο, τρομακτικό κτίριο με γυάλινους τοίχους και περίεργα σύμβολα. Μια κοροϊδευτική πάπια και ένα μυστηριώδες κορίτσι εμφανίζονται. Η μετακίνηση είναι δύσκολη και αγχωτική, αλλά ανακαλύπτω έναν τρόπο να κατέβω ορόφους με μια δεύτερη καρέκλα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Παράξενη Αρχή σε Ένα Τρομακτικό Κτίριο

Είμαι δεμένος σε μια περιστρεφόμενη καρέκλα γραφείου με ένα χρονόμετρο που μετράει αντίστροφα, μέσα σε ένα τεράστιο και τρομακτικό κτίριο. Μια πάπια με κοροϊδεύει. Το γραφείο φαίνεται άδειο, εκτός από ένα κοριτσάκι με χαμόγελο που φωνάζει «ξυπνήστε, κύριε!» σε μια γλώσσα που θυμίζει ερασιτεχνικά Simmish, και αμέσως εξαφανίζεται στη γωνία. Το κτίριο αποτελείται από θολά διαμερίσματα με γυάλινους τοίχους και φωτισμένες προσόψεις με γράμματα kanji, τοποθετημένα κατά μήκος ενός κεντρικού διαδρόμου. Νομίζω ότι βρίσκομαι στον ένατο όροφο.

Ατμόσφαιρα Μεταβατικότητας και Μοναξιάς

Όλα μοιάζουν, αν μπορώ να το πω, κάπως μεταβατικά. Οι τοίχοι και τα γραφεία έχουν υφή στάχτης. Οι φθορίζουσες λάμπες στην οροφή σβήνουν σταδιακά και χάνονται στο σκοτεινό εσωτερικό καθρεφτισμένων εσοχών στα άκρα του διαδρόμου. Υπάρχουν έντονες κόκκινες λάμπες εδώ κι εκεί που ίσως δείχνουν την καλύτερη διαδρομή προς την έξοδο, και αυτό που νομίζω ότι είναι απενεργοποιημένοι ανελκυστήρες με ανοιχτές πόρτες.

A first-person view of a stairway landing in a big empty office building, from Chairbound.
Πρώτο πρόσωπο σε πλατύσκαλο σκάλας ενός μεγάλου άδειου κτιρίου γραφείων, από το Chairbound.

Περιορισμένη Κινητικότητα και Ένταση

Ίσως να μην ένιωθα τόσο άβολα αν μπορούσα να κινηθώ πιο ελεύθερα. Όπως ανέφερα, είμαι κολλημένος σε μια καρέκλα. Για να μετακινηθώ, πρέπει να κουνάω το σώμα μου με τα πλήκτρα WASD, ενώ κοιτάζω γύρω με το ποντίκι. Δεν έχω βρεθεί ποτέ δεμένος σε καρέκλα γραφείου στην πραγματική ζωή, προς έκπληξή μου, αλλά το Chairbound αποδίδει πολύ ρεαλιστικά αυτή την εμπειρία, αφού η μετακίνηση είναι εξαιρετικά εκνευριστική. Επιπλέον, υπάρχει το LED χρονόμετρο δεμένο στο στήθος μου, με αντίστροφη μέτρηση δέκα λεπτών, στραμμένο προς τα πάνω για να το βλέπω. Αυτό προσθέτει μια αίσθηση επείγοντος.

Προσπάθειες Απόδρασης και Η Πάπια

Έχω προσπαθήσει να ολοκληρώσω το Chairbound τέσσερις φορές μέχρι τώρα. Κάθε φορά ξεκινάω σέρνοντας τον εαυτό μου στον κεντρικό διάδρομο, κυνηγώντας το παράξενο κοριτσάκι. Πάντα υπάρχει μια τσιριχτή λαστιχένια πάπια σε ένα γραφείο κοντά. Αν δεν με πειράζει να χάσω μερικά δευτερόλεπτα, μπορώ να πλησιάσω και να την πιάσω με το αριστερό ή το δεξί χέρι. Μπορώ να τη ζουλήξω, προσθέτοντας μια κωμική νότα στη δύσκολη κατάστασή μου. Ίσως η πάπια να έχει κάποιον σημαντικότερο ρόλο σε αυτή την ιστορία, ή ίσως οι δημιουργοί/αιχμαλωτιστές μου την έβαλαν εκεί για να με μπερδέψουν. Υποψιάζομαι έντονα ότι η πάπια είναι δοκιμασία χαρακτήρα.

Εμπόδια και Προβληματισμοί

Αφού αποφασίσω αν θα πάρω την πάπια, πρέπει να ανησυχώ για το πώς θα κατέβω τις σκάλες στο τέλος του διαδρόμου. Μπορεί να υπάρχουν κι άλλα αντικείμενα σε άλλα δωμάτια, ίσως και ένα καλά κρυμμένο ψαλίδι, αλλά όταν έχεις χρονόμετρο στο στήθος, δύσκολα σκέφτεσαι συλλεκτικά αντικείμενα.

Δυσκολίες στις Σκάλες

Κάθε σκάλα έχει μια ράμπα που φαίνεται βολική, αλλά πάντα με ανατρέπει όταν φτάνω στο τέλος της, και αν αναποδογυρίσεις στο Chairbound, το παιχνίδι τελειώνει. Την πρώτη φορά που συνέβη, προσπάθησα να συρθώ προς την επόμενη σκάλα, ελπίζοντας να καταφέρω να γυρίσω σωστά, αλλά είναι αδύνατο να πάρεις φόρα όταν είσαι ξαπλωμένος. Σκέφτηκα να περιμένω να τελειώσει ο χρόνος, αλλά τελικά πάτησα το κουμπί επανεκκίνησης.

Ανακαλύψεις και Ελπίδα για τη Συνέχεια

Οι επόμενες δύο προσπάθειες είχαν παρόμοια κατάληξη. Στην τέταρτη προσπάθεια, όμως, έκανα μια σημαντική ανακάλυψη, τόσο καθοριστική που αξίζει να την κρύψω με spoiler tags. Υπάρχει μια άλλη, άδεια καρέκλα με ροδάκια που μπορώ να σπρώξω στη ράμπα για να λειτουργήσει ως φρένο, σταματώντας την ολίσθησή μου και αποτρέποντας την πτώση. Με αυτή τη γνώση, μπορώ να συνεχίσω να εξερευνώ τα μυστήρια του όγδοου ορόφου. Τι θα βρω εκεί; Ας τα πούμε ξανά για την πρόοδό μου αύριο, 1η Αυγούστου, όταν το Chairbound κυκλοφορεί στο Steam.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Low-Budget Repairs μοιάζει με το House Flipper, αλλά εδώ προσπαθείς να κάνεις οικονομία σε κάθε τομέα, ως ο πιο αδίστακτος μάστορας στην Πολωνία...

Το Low-Budget Repairs είναι ένα επερχόμενο παιχνίδι όπου αναλαμβάνεις ρόλο μάστορα στην Πολωνία των ‘90s, κάνοντας φθηνές και πρόχειρες ανακαινίσεις για μέγιστο κέρδος. Αντίθετα με το House Flipper, εδώ κόβεις γωνίες, χρησιμοποιείς φτηνά υλικά και κάνεις ό,τι πιο πρόχειρο για να εξοικονομήσεις χρήματα.

Η ανανεωμένη έκδοση του Warhammer 40K: Dawn of War αποκτά ημερομηνία κυκλοφορίας και προσφέρεται με έκπτωση για όσους έχουν την Anniversary έκδοση.

Το Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition κυκλοφορεί στις 14 Αυγούστου με βελτιώσεις όπως 4K ανάλυση, αναβαθμισμένα γραφικά και υποστήριξη για mods. Περιλαμβάνει και τα τρία expansions και προσφέρεται με έκπτωση 30% σε όσους έχουν την Anniversary Edition, ενώ η τιμή του θα είναι 29,99 δολάρια.

Η Constance είναι ένα όμορφο, χειροποίητο metroidvania που έχει πραγματικά ημερομηνία κυκλοφορίας.

Υπάρχει μια χέρι-σχεδιασμένη metroidvania που όλοι περιμένουν, το Hollow Knight: Silksong, αλλά η ημερομηνία κυκλοφορίας του παραμένει άγνωστη. Αντίθετα, το Constance, όπου παίζεις μια ζωγράφο που προσπαθεί να ξεφύγει από την ψυχική της κατάρρευση, έχει ημερομηνία κυκλοφορίας στις 24 Νοεμβρίου.

Το δωρεάν shooter Straftat αποκτά ενημέρωση για 2v2 και αν οι υπολογισμοί μου είναι σωστοί, αυτό το κάνει διπλά πιο έντονο από το 1v1.

Το Straftat πρόσθεσε δωρεάν νέες λειτουργίες 2v2 και free-for-all για τέσσερις παίκτες, μαζί με δεκάδες νέους χάρτες, ξεπερνώντας τους 300 συνολικά. Οι παίκτες απολαμβάνουν γρήγορη δράση, νέους τρόπους παιχνιδιού και όπλα, ενώ το παιχνίδι παραμένει διασκεδαστικό, έντονο και προσβάσιμο σε όλους.

Το Among Us 3D έρχεται στο Steam στις 5 Μαΐου, οπότε να περιμένετε περισσότερες διαστημικές περιπέτειες πολύ σύντομα.

Το Among Us 3D, η νέα έκδοση του δημοφιλούς παιχνιδιού, θα κυκλοφορήσει στις 5 Μαΐου 2025 στο Steam. Θα περιλαμβάνει 4-10 παίκτες, proximity chat, crossplay και νέες προσαρμογές. Η ανακοίνωση συνοδεύτηκε από νέο τρέιλερ και μπορείτε να το προσθέσετε στη λίστα επιθυμιών σας στο Steam.

Πρέπει να επιλέξετε DX12 ή Vulkan στο PEAK;

Στην πρώτη εκκίνηση του PEAK στο Steam, οι παίκτες επιλέγουν μεταξύ DirectX 12 και Vulkan. Αν και οι διαφορές είναι μικρές, η επιλογή μπορεί να επηρεάσει την εμπειρία ανάλογα με το υλικό. Για Windows, δοκιμάστε πρώτα το DX12, αλλιώς επιλέξτε Vulkan. Οι οπτικές διαφορές είναι ελάχιστες, οπότε επιλέξτε αυτό που λειτουργεί καλύτερα.

Κατηγορίες