Menace: Μια Επικίνδυνη και Αδιάφορη Εμπειρία
Είμαι ευχαριστημένος που μπορώ να πω πως το Menace αποπνέει την ίδια θανάσιμη και αδιάφορη αίσθηση με το Battle Brothers, αν και ίσως του λείπει λίγη από τη γοητεία του. Σε αντίθεση με το Battle Brothers, εδώ δεν υπάρχει περιπλάνηση σε έναν παγκόσμιο χάρτη· το Menace επικεντρώνεται σε τακτικές διαστημικών πεζοναυτών, όπου φτιάχνεις την ομάδα σου και τη στέλνεις σε αλληλουχίες αποστολών σε διάφορους πλανήτες. Θα ήθελα να γνωρίζω περισσότερα για το πλαίσιο των μαχών, καθώς αυτό ήταν που έκανε το Battle Brothers ενδιαφέρον για μένα. Προς το παρόν, όμως, μπορώ να πω ότι το Menace ξεχωρίζει για την προσοχή στη λεπτομέρεια και τις κινηματογραφικές του συγκρούσεις, με έμφαση στο έδαφος, τη θέση και τη γραμμή οπτικής, θυμίζοντας ένα χαοτικό και επικίνδυνο επιτραπέζιο παιχνίδι με μινιατούρες.

Αλλαγή Τόνου και Ατμόσφαιρας
Η ατμόσφαιρα αλλάζει αισθητά. Οι κωμικές σκηνές με τσεκούρια δίνουν τη θέση τους σε αγχωτικές επικοινωνίες για την κατάσταση της μάχης. Υπάρχει μια δόση ειρωνείας και χιούμορ στις ατάκες και τα αρχικά χαρακτηριστικά των στρατιωτών, αλλά ενώ το Battle Brothers είχε μια αίσθηση μεσαιωνικής φαντασίας με γερμανικές και σκανδιναβικές επιρροές, εδώ τα όρια του ύφους είναι πιο ξεκάθαρα. Αυτό που ξεχωρίζει είναι το πόσο χαοτικοί και επώδυνοι ακούγονται και φαίνονται οι πυροβολισμοί. Όσο πιο εντυπωσιακά και τεχνικά άρτια γίνονται τα παιχνίδια με σφαίρες, τόσο πιο σοβαρά φαίνεται να αντιμετωπίζουν τη βίαιη καρτουνίστικη φύση τους.
Εστίαση στη Λεπτομέρεια της Ομάδας
Αυτή είναι η τρίτη φορά που παρουσιάζω το παιχνίδι, οπότε αποφάσισα να εστιάσω στις λεπτομέρειες. Ίσως γίνει κουραστικό, αλλά θα το ανακαλύψουμε μαζί. Θα περιγράψω πώς διαμόρφωσα την ομάδα μου. Ειλικρινά, με ενόχλησε λίγο που ξεκίνησα με πολλά πολεμοφόδια και προηγμένο εξοπλισμό, κάτι σαν όριο πόντων για τη δημιουργία της ομάδας. Ο ελεύθερος ελαφρύς πολυβόλος που σου δίνεται δεν έχει την ίδια αξία με αυτόν που παίρνεις από έναν ηττημένο εχθρό. Κατανοώ όμως γιατί η Overhype θέλει να δώσει στους δημοσιογράφους πολλές επιλογές. Ας γνωρίσουμε λοιπόν την ομάδα.

Παρουσίαση Μελών Ομάδας
- Πρώτη είναι η Jane Darby, απόφοιτη της σχολής pathfinder, με ικανότητα να αχρηστεύει ειδικά όπλα των εχθρών. Οι μονάδες πεζικού στο Menace αποτελούνται από πολλά άτομα, και οι εχθροί συχνά έχουν διαφορετικό εξοπλισμό. Οι βολές της Jane συχνά απενεργοποιούν ειδικούς εχθρούς, ιδανική για να αποδυναμώνει σταδιακά τους πειρατές. Της έδωσα τουφέκι, την ικανότητα ‘take aim’ για μεγαλύτερη ακρίβεια με αυξημένο κόστος AP, ‘well placed shots’ για επιπλέον πιθανότητα κριτικού, επιπλέον πυρομαχικά και ελαφριά θωράκιση, καθώς δεν σκοπεύω να τη βάλω στην πρώτη γραμμή.
- Επόμενος είναι ο Charles Lim, φιλόδοξος με έκπτωση στις προαγωγές. Παίρνει εκτοξευτή ρουκετών, απαραίτητο για οχήματα, ένα drone αναγνώρισης και θωράκιση για προστασία από ελαφρύ οπλισμό.
- Όλοι είναι Lance Corporals, οπότε σταματώ να το αναφέρω. Ο Edwin Pike είναι ‘σταθερός’, προσφέροντας καλή ηθική στην ομάδα. Πάει στην εμπροσθοφυλακή με πολυβόλο και χειροβομβίδες.
- Η Jean Sy, σύμφωνα με το παιχνίδι, είναι κληρονόμος μεγαεταιρείας και ίσως η πλουσιότερη στην περιοχή. Αν ήμουν η βασίλισσα των χρημάτων στο διάστημα, μάλλον δεν θα πολεμούσα σε έναν χαμένο διαγαλαξιακό πόλεμο, αλλά ίσως γι’ αυτό δεν είμαι. Παίρνει εκτοξευτή χειροβομβίδων και καπνογόνα για να προστατεύει τους λιγότερο προνομιούχους συντρόφους της.
- Τέλος, ο Cody Greifinger, πρώην τρομοκράτης με τάση για δολοφονίες ηγετών. Έχει μεγάλα αμυντικά μπόνους όταν βρίσκεται δίπλα σε εχθρούς. Αντικαθιστώ το carbine του με SMG, του δίνω ελαφρύ πολυβόλο και εκρηκτικό φορτίο, και ξεκινάμε την πρώτη αποστολή. Ο στόχος είναι να εξουδετερώσω το 80% των εχθρών για να προστατεύσω αμάχους, αν και στην πράξη έπρεπε να εξοντώσω τους πάντες για να ολοκληρωθεί η αποστολή. Ίσως μπορούσα να αποχωρήσω νωρίτερα ή ίσως η Overhype ήθελε να με κάνει να νιώσω ότι τα κατάφερα καλύτερα απ’ όσο χρειαζόταν.

Πρώτες Εντυπώσεις από τη Μάχη
Μπαίνοντας στο παιχνίδι, ο χάρτης είναι πυκνός, με κτίρια, τοίχους, εγκαταλελειμμένα οχήματα και σακιά με άμμο. Όπως και στο Battle Brothers, οι κινήσεις και οι ενέργειες κοστίζουν ακριβά, και γρήγορα καταλαβαίνεις τη σημασία της σωστής τοποθέτησης καθώς προχωρώ τις ομάδες μου μέσα από την ομίχλη του πολέμου. Υπάρχει ανοιχτός χώρος ανάμεσα σε δύο αστικές περιοχές, αλλά οι ομάδες μπορούν να καλυφθούν για να γίνουν πιο δύσκολοι στόχοι και χρειάζεται να το κάνουν για να χρησιμοποιήσουν βαριά όπλα. Αυτό οδηγεί σε αργή, προσεκτική πρόοδο, αλλά με την ικανοποίηση μιας ομάδας που δεν αφήνει τίποτα στην τύχη. Τα καπνογόνα είναι πάντα χρήσιμα αν τα πράγματα δυσκολέψουν.
Η Σημασία της Καταστολής
Μετά από μερικούς γύρους, έρχεται η πρώτη επαφή με τον εχθρό και τότε φαίνεται η αξία της κατασταλτικής φωτιάς. Οι κατασταλμένες μονάδες χάνουν ηθικό και περιορίζεται η κίνησή τους, οπότε το να μοιράζεις τις επιθέσεις σε διαφορετικούς στόχους βοηθά να τους κρατάς σε άμυνα. Αυτή η στρατηγική μου έγινε ξεκάθαρη εκ των υστέρων, αφού στην πρώτη προσπάθεια ηττηθήκαμε κατά κράτος. Αυτό όμως μου έδειξε και ένα άλλο θετικό στοιχείο του Menace: με ομάδες αντί για μεμονωμένους χαρακτήρες, η τραγωδία μοιράζεται και η μάχη φαίνεται πιο μεγάλη και ρεαλιστική.
Ατομικές Στιγμές και Απώλειες
Παρόλα αυτά, δεν λείπουν οι ατομικές στιγμές ηρωισμού ή αποτυχίας. Για παράδειγμα, ο Edwin Pike στο τέλος της αποστολής έμεινε να αντιμετωπίσει ένα όχημα με λέιζερ railgun, έχοντας εξαντλήσει τους πυραύλους του και ρίχνοντας χειροβομβίδες χωρίς αποτέλεσμα. Έπρεπε να πλησιάσει το όχημα, αλλά τότε έμαθα ότι τα οχήματα μπορούν να πατήσουν τους στρατιώτες. Όταν ο Edwin παρασύρθηκε, φώναξε “aghhh!” – ήταν αστείο με τον τρόπο του.

Επιπτώσεις και Νέες Επιλογές
Μετά την αποστολή, παρατήρησα ότι κερδίσαμε εμπιστοσύνη με μια τοπική παράταξη και μπόνους στο εμπόριο. Δεν είχα πρόσβαση στα μέρη του παιχνιδιού που τα αξιοποιούν, αλλά είναι καλό να ξέρω ότι υπάρχουν. Ξεκινώ νέα αποστολή και διαπιστώνω ότι μπορώ να φέρω όχημα, και μάλιστα με μεγάλα όπλα.
Η Σημασία της Κάλυψης
Αυτός ο χάρτης αναδεικνύει τη σημασία της κάλυψης. Είναι πολύ πιο αραιός, με λίγους βράχους και ελάχιστη βιομηχανία. Κυρίως, όμως, κινούμαι ανενόχλητος με το όχημά μου, εξουδετερώνοντας ομάδες πειρατών με ευκολία.

Τελικές Σκέψεις και Προσδοκίες
Διασκέδασα; Δεν είμαι σίγουρος. Όπως είπα, χρειάζομαι το πλαίσιο που χτίζεται με τις ώρες για να αποκτήσουν νόημα αυτές οι αποστολές. Αν όμως το πλήρες παιχνίδι το προσφέρει, το Menace έχει σίγουρα το κινηματογραφικό ύφος για να κάνει τις ιστορίες που προκύπτουν να έχουν πραγματικό βάρος. Είμαι συγκρατημένα αισιόδοξος ότι θα απολαύσω μερικές φρικτές στιγμές με στρατιώτες που θα έχω μάθει να νοιάζομαι.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]