Εδώ είναι ένα μακάβριο: Ο Kojima έχει ένα USB stick γεμάτο ιδέες για να χρησιμοποιήσει η Kojima Productions μετά τον θάνατό του.

Ο Χίντεο Κοτζίμα είναι ιδιαίτερος. Πρόσφατα δήλωσε ότι θέλει να δημιουργήσει ένα παιχνίδι όπου ο πρωταγωνιστής ξεχνά τις ικανότητές του αν ο παίκτης κάνει μεγάλες παύσεις. Σκέφτεται τη θνητότητά του, επηρεασμένος από την πανδημία COVID-19, και έχει σχέδια για την Kojima Productions μετά τον θάνατό του, παραδίδοντας τις ιδέες του σε βοηθό του.

Ο Hideo Kojima και οι σκέψεις του για τη ζωή

Ο Hideo Kojima είναι λίγο παράξενος, έτσι δεν είναι; Πρόσφατα δήλωσε ότι θέλει να δημιουργήσει ένα παιχνίδι όπου ο πρωταγωνιστής ξεχνά τις ικανότητές του αν ο παίκτης κάνει μεγάλες παύσεις μεταξύ των παιχνιδιών. Αυτός είναι ο άνθρωπος που έχει φτιάξει ένα ολόκληρο παιχνίδι για την παράδοση πακέτων, ένα άλλο όπου ένας χαρακτήρας μπορεί να πεθάνει από γήρας αν περιμένεις αρκετά, και ένα παιχνίδι που ξέρει αν έχεις παίξει το Castlevania ή όχι. Του αρέσει να κάνει τα πράγματα διαφορετικά!

Τα τελευταία χρόνια, φαίνεται να σκέφτεται πολύ τη θνητότητά του. Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο περιοδικό Edge (μέσω VGC), ο αναγνωρισμένος δημιουργός παιχνιδιών μίλησε για το πώς οι εμπειρίες του κατά τη διάρκεια της πανδημίας COVID-19 επηρέασαν όχι μόνο τα παιχνίδια του, αλλά και την κληρονομιά και την εταιρεία του. “Η ηλικία των 60 δεν ήταν τόσο καθοριστική όσο οι εμπειρίες μου κατά την πανδημία,” εξήγησε ο Kojima. “Αρρώστησα σοβαρά τότε και είχα και μια εγχείρηση στα μάτια. Μέχρι τότε, δεν ένιωθα γέρος. Υποτίθεται ότι θα μπορούσα να δημιουργώ όσο ζω.

“Αλλά μετά αρρώστησα και δεν μπορούσα να δημιουργήσω τίποτα. Είδα πολλούς ανθρώπους γύρω μου να φεύγουν. Αντιμετώπισα το θάνατο. Ευτυχώς ανάρρωσα, αλλά τώρα σκεφτόμουν, ‘Πόσα χρόνια μου έχουν απομείνει για να φτιάξω ένα παιχνίδι ή μια ταινία;’ Ίσως έχω δέκα χρόνια;”

Φαίνεται ότι ο Kojima επαναξιολογεί τις προτεραιότητές του, αναρωτώμενος αν θα έπρεπε να προσπαθήσει να κάνει μια ταινία (ο Guillermo del Toro και ο Nicolas Winding Refn, που εμφανίζονται αλλά δεν ακούγονται στο Death Stranding, τον συμβούλεψαν να μείνει στα παιχνίδια, κάτι που συμφωνώ).

Ωστόσο, το πιο υπαρξιακό από όλα είναι ότι έχει σχέδιο για την Kojima Productions μετά τον θάνατό του. “Έδωσα ένα USB stick με όλες τις ιδέες μου στον προσωπικό μου βοηθό, σαν μια διαθήκη. Ίσως να μπορούν να συνεχίσουν να δημιουργούν μετά την απουσία μου στην Kojima Productions…” εξήγησε ο Kojima. “Αυτή είναι μια ανησυχία για μένα: τι θα γίνει με την Kojima Productions μετά την απουσία μου; Δεν θέλω να διαχειρίζονται απλώς την υπάρχουσα IP μας.”

Προφανώς δεν ήμουν παρών σε αυτή τη συνέντευξη, αλλά φαίνεται ότι υπάρχει μια πραγματική ανησυχία από τον Kojima. Δεν θα ήθελα και εγώ η Kojima Productions να επαναλαμβάνει τη δουλειά του. Θα ήθελα να ξέρω τι περιέχει εκείνη η μονάδα… πόσα χρήματα θα ήθελες να είναι εκεί ως πρόταση για ένα παιχνίδι που σε παίζει;

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Death Stranding 2 είναι εξίσου μια αντεπίθεση στο θέμα της σύνδεσης του Death Stranding όσο και μια συνέχεια.

Σήμερα, ο Χίντεο Κοτζίμα παρουσίασε τις θεματικές και κοινωνικές πτυχές του Death Stranding 2, αναφερόμενος στην απομόνωση και τη σύνδεση κατά την πανδημία. Επανεξετάζει την έννοια της σύνδεσης, εκφράζοντας ανησυχίες για την απομάκρυνση από την ανθρώπινη επαφή και την κανονικοποίηση της απομακρυσμένης εργασίας, προτού κυκλοφορήσει το παιχνίδι στις 26 Ιουνίου.

Ο παραγωγός του anime Castlevania και Devil May Cry αγοράζει τα δικαιώματα του Duke Nukem.

Ο παραγωγός Άντι Σάνκαρ έχει αποκτήσει τα δικαιώματα για τον Duke Nukem, μια σειρά παιχνιδιών πρώτου προσώπου με χιούμορ. Σκοπεύει να δημιουργήσει κάτι αυθεντικό, μακριά από εταιρικές επιρροές. Παράλληλα, ετοιμάζει τη δεύτερη σεζόν του Devil May Cry, που θα έχει διαφορετικό στυλ και αφήγηση από την πρώτη.

Ο Hideo Kojima δηλώνει ότι το 60% των δοκιμαστών του Death Stranding πίστευαν ότι ήταν “ένα κακό παιχνίδι,” αλλά εκείνος θεωρεί ότι αυτό είναι...

Ο Hideo Kojima δήλωσε ότι οι δοκιμές του αρχικού Death Stranding ήταν κακές, με το 60% των δοκιμαστών να το θεωρούν "κακό παιχνίδι". Παρά την χαμηλή θετική αξιολόγηση, για τον Kojima αυτό ήταν "καλή ισορροπία". Στις δοκιμές του Death Stranding 2, όλοι φαίνονται θετικοί, αν και επιθυμεί περισσότερη αμφισβήτηση.

Οι παίκτες του Death Stranding 2 ανακαλύπτουν το απογοητευτικό ποινικό σύστημα ‘αποτελεσματικότητας’ για τις μαζικές παραδόσεις.

Ένας παίκτης του Death Stranding 2 ανακάλυψε ότι οι παραδόσεις πακέτων μία-μία προσφέρουν καλύτερη φήμη, αν και είναι πιο χρονοβόρες. Το παιχνίδι έχει λάβει θετικές κριτικές για τη βελτίωση του αρχικού. Παρά τις επικρίσεις, η επιτυχία του ενισχύει τη φήμη του Hideo Kojima ως κορυφαίου δημιουργού.

Ο Hideo Kojima προτείνει ένα παιχνίδι όπου ο πρωταγωνιστής ξεχνά τις ικανότητές του αν οι παίκτες κάνουν πολύ μεγάλη παύση.

Ο Χίντεο Κοτζίμα παρουσίασε πρόσφατα ιδέες για παιχνίδια που σχετίζονται με τον χρόνο στην εκπομπή του KOJI10. Μία από αυτές είναι ένα παιχνίδι όπου ο χαρακτήρας ξεχνά πληροφορίες αν οι παίκτες κάνουν μεγάλες παύσεις. Άλλες ιδέες περιλαμβάνουν την ηλικία του χαρακτήρα και τη δημιουργία προϊόντων που απαιτούν χρόνο.

Οι Vampire Survivors και η Square Enix συνεργάζονται για δωρεάν DLC, αλλά δεν είναι η σειρά που θα περίμενες.

Η Vampire Survivors λαμβάνει σήμερα μια μεγάλη δωρεάν ενημέρωση, συνεργαζόμενη με τη Square Enix. Η νέα επέκταση Emerald Diorama προσθέτει πάνω από 12 χαρακτήρες, 16 όπλα και νέες μηχανικές. Επίσης, θα υπάρξουν νέες περιπέτειες και ενημερώσεις για το βασικό παιχνίδι. Η σειρά SaGa αναβιώνει με εντυπωσιακούς τίτλους.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.