Υποστήριξη ultrawide για το Hollow Knight: Silksong
Καλά νέα για όσους διαθέτουν ultrawide οθόνες: το Hollow Knight: Silksong, σε αντίθεση με τον προκάτοχό του, θα υποστηρίζει εγγενώς οθόνες με αναλογία έως και 21:9 όταν κυκλοφορήσει αύριο. Ο Matthew Griffin, υπεύθυνος προώθησης του Silksong, μοιράστηκε μερικά ενδεικτικά στιγμιότυπα στο Xitter, επιβεβαιώνοντας ότι δεν θα χρειαστούν τα περίεργα τεχνάσματα που απαιτούνταν στο Hollow Knight για να γεμίσουν οι μεγαλύτερες οθόνες.

Πόσοι παίκτες χρησιμοποιούν ultrawide
Σύμφωνα με την πιο πρόσφατη έρευνα υλικού του Steam, λιγότερο από το 4% των χρηστών χρησιμοποιεί ως κύρια οθόνη ανάλυση 2560×1080 ή 3440×1440, τις δύο πιο συνηθισμένες αναλύσεις 21:9. Ωστόσο, το να λαμβάνονται υπόψη και οι πιο ιδιαίτερες ανάγκες είναι κάτι που χαρακτηρίζει το PC gaming, και το γεγονός ότι το Silksong κυκλοφορεί με υποστήριξη ultrawide δείχνει ότι σχεδιάστηκε εξαρχής με αυτό το σκεπτικό. Αυτό έχει σημασία, καθώς η προσθήκη ultrawide αναλογιών σε παιχνίδια που δεν το υποστηρίζουν μπορεί να αποκαλύψει οπτικές ατέλειες στα άκρα της οθόνης, όπως τμήματα επιπέδων που δεν έχουν φορτωθεί ή εχθρούς που δεν έχουν ξεκινήσει να κινούνται.
Νεότερες τεχνικές εξελίξεις για το Silksong
Πρόκειται για τη δεύτερη θετική είδηση σχετικά με τις τεχνικές δυνατότητες του Silksong τις τελευταίες μέρες, αφού πρόσφατα χαρακτηρίστηκε ως Steam Deck Verified στη σελίδα του στο Steam. Αυτό ήταν μάλλον αναμενόμενο, αφού το αρχικό παιχνίδι λειτουργεί άψογα στη φορητή κονσόλα της Valve, και το Silksong (αν και πιο εντυπωσιακό οπτικά) δεν φαίνεται να απαιτεί επιπλέον ισχύ. Παρόλα αυτά, το Hollow Knight δεν υποστήριξε ποτέ επίσημα την αναλογία 16:10 του Deck – ομολογώ ότι δεν το πρόσεξα όταν έπαιξα το Silksong στη Gamescom τον προηγούμενο μήνα, αλλά αν το 21:9 είναι εφικτό, το 16:10 θα πρέπει να είναι ακόμη πιο απλό.
Ημερομηνία κυκλοφορίας και τι να περιμένουμε
Αύριο, Πέμπτη 4 Σεπτεμβρίου, θα μάθουμε επιτέλους αν το Silksong ανταποκρίνεται στις προσδοκίες. Εδώ είναι οι ακριβείς ώρες κυκλοφορίας.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]