Αναμονή για τις αλλαγές στο Monster Hunter Wilds
Περίμενα κυριολεκτικά μήνες για αυτές τις αλλαγές στο Monster Hunter Wilds, και δεν το λέω ελαφρά τη καρδία, αλλά νομίζω ότι ίσως επιστρέψαμε πραγματικά.
Νέο patch και προσθήκες στο endgame
Το patch 1.021.00.00 του Monster Hunter Wilds είναι πλέον διαθέσιμο σε όλες τις πλατφόρμες, φέρνοντας 9-star τέρατα και τυχαία charms που ενισχύουν ακόμη περισσότερο το grind. Πρόκειται για ένα σημαντικό endgame update, αλλά προσωπικά με ενδιαφέρουν περισσότερο οι αλλαγές στην ισορροπία των όπλων που συνοδεύουν τα νέα τέρατα.
Προσωπική εμπειρία και αναμονή
Τους τελευταίους μήνες είχα κάνει ένα διάλειμμα από το monster hunting, επιλέγοντας να αποθηκεύσω περιεχόμενο για να το απολαύσω όταν η Capcom βελτιώσει αρκετά όπλα. Ήδη είδαμε μια εξαιρετική ανανέωση στο hammer, και τώρα τα δύο άλλα βασικά μου όπλα, lance και great sword, δέχτηκαν σημαντικές αλλαγές με το νέο patch.

Η lance κερδίζει σημαντικά
Η lance είναι ο μεγάλος νικητής για μένα. Ήταν εμφανώς πιο αδύναμη από τα περισσότερα όπλα πριν το patch, και παρόλο που δεν περίμενα ποτέ να φτάσει στην κορυφή λόγω της αμυντικής της φύσης, οι γενικές ενισχύσεις δείχνουν ότι το χάσμα στη δύναμη έχει μειωθεί αισθητά. Οι κινήσεις αντεπίθεσης – retribution thrust, payback thrust κ.λπ. – δέχτηκαν τις μεγαλύτερες ενισχύσεις σύμφωνα με την ανάλυση του garrettrenton, ενώ και η στοιχειακή ζημιά φαίνεται να ωφελήθηκε από άλλες αλλαγές τιμών.
Επίλυση βασικών προβλημάτων της lance
Αυτές οι αλλαγές αντιμετωπίζουν δύο από τα μεγαλύτερα παράπονά μου για τη lance: η βασική της άμυνα και το counter mechanic ήταν υπερβολικά αδύναμα, ενώ οι lance με raw damage υπερτερούσαν των πιο ενδιαφερουσών στοιχειακών εκδόσεων.
Βελτιώσεις στην αίσθηση και τη ροή των κινήσεων
Η Capcom άλλαξε επίσης την ταχύτητα των animations και το μέγεθος των hitbox για αρκετές επιθέσεις της lance, εξασφαλίζοντας πιο σταθερά χτυπήματα και επιτρέποντας να ενσωματώνονται κινήσεις όπως το wide sweep πιο ομαλά. Η αίσθηση του όπλου βελτιώθηκε άμεσα, και οι χρόνοι κυνηγιού αντανακλούν την αύξηση της ζημιάς. Θα ήθελα να ενισχυθεί λίγο ακόμα το heavy guard και το retribution thrust, αλλά το όπλο βρίσκεται σε πολύ καλύτερη κατάσταση από την τελευταία φορά που έπαιξα.
Ενισχύσεις και στο great sword
Αυτό ίσως να μου αρκούσε, αλλά η Capcom ενίσχυσε και το great sword, το οποίο ήδη θεωρούνταν κορυφαίο. Οι τιμές ζημιάς αυξήθηκαν ελαφρώς, κάτι λογικό, αλλά οι αλλαγές σε ορισμένες διαδρομές combo – όπως το tackle μετά από strong wide slash ή προς true charged slash, ή το side blow cancel σε leaping wide slash – προσφέρουν σημαντική βελτίωση στην εμπειρία χρήσης.
Αλλαγές και σε άλλα όπλα
Insect glaive, light και heavy bowgun, και dual blades δέχτηκαν επίσης σημαντικές αλλαγές σε αυτό το patch, με έμφαση στη βελτίωση της άνεσης και της συνέπειας, ενώ ορισμένες επιθέσεις απέκτησαν μέτρια αύξηση ζημιάς. Άλλα αξιοσημείωτα σημεία από τις εκτενείς σημειώσεις του patch είναι:
- βελτιωμένη offset attack για το switch axe
- καλύτερη enhanced phial damage για το charge blade
- προσθήκη hyper armor (αντίσταση σε διακοπή) στο hilt stab του hunting horn
- αναίρεση του nerf στο counter slash του sword and shield
Το βασικό πρόβλημα παραμένει η απόδοση
Το μεγαλύτερο ζήτημα στο Monster Hunter Wilds παραμένει η απόδοση του παιχνιδιού, ειδικά στο PC, και αυτό θα πρέπει να είναι η κορυφαία προτεραιότητα της Capcom. Ωστόσο, όσο περιμένουμε τις προγραμματισμένες βελτιστοποιήσεις για CPU και GPU, η ενίσχυση του καλύτερου στοιχείου του παιχνιδιού – της μάχης – είναι ένας καλός τρόπος να περάσει ο χρόνος.
[ Πηγή: Gamesradar ]