Έχω μεταφέρει την επιθυμία μου για ένα νέο Burnout παιχνίδι στην Paradise City στο wplace.

Η επιθυμία μου για νέο Burnout με οδήγησε στο Paradise City μέσω του wplace, όπου ζωγραφίζω μηνύματα ζητώντας νέο παιχνίδι. Σε διάφορα μέρη του κόσμου, παίκτες γράφουν για αγαπημένες σειρές, ενώ ελπίζω πως οι προσπάθειές μας θα πείσουν την EA να αναβιώσει το Burnout.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Επιθυμία για νέο Burnout

Έχω μεταφέρει την επιθυμία μου για ένα καινούργιο Burnout μέχρι την Paradise City στο wplace, εκεί όπου το γρασίδι είναι πράσινο και τα κορίτσια όμορφα. Σας παρακαλώ, για χάρη όλων όσων μπορούν να παρασυρθούν στην αντίθετη λωρίδα, δημιουργήστε ένα νέο Burnout. Αυτή η σκέψη είναι μία από τις πέντε που με απασχολούν καθημερινά εδώ και χρόνια, και χάρη σε μια ιστοσελίδα που επιτρέπει στους χρήστες να σχεδιάζουν pixel art πάνω σε Google Maps, βρήκα έναν ακόμη τρόπο να εκφράσω αυτή την επιθυμία.

A plea for a new burnout game in wplace.
Έκκληση για νέο παιχνίδι Burnout στο wplace.

Τι είναι το wplace

Η συγκεκριμένη ιστοσελίδα είναι το wplace, και θα σας φανεί οικεία αν έχετε ασχοληθεί με το πλέον ανενεργό νήμα του Reddit r/place. Ουσιαστικά, οποιοσδήποτε μπορεί να μπει στον χάρτη και να χρωματίσει pixels, δημιουργώντας τεράστιες επιφάνειες με εντυπωσιακά σχέδια και μηνύματα για όποιον τα παρακολουθεί.

Η δική μου συμμετοχή

Φυσικά, συμμετείχα κι εγώ. Πρώτα έπρεπε να βρω το κατάλληλο σημείο για να γράψω. Έτσι, κατέληξα στην Paradise City, ένα πολυτελές θέρετρο δίπλα στο αεροδρόμιο της Incheon στη Νότια Κορέα. Έπρεπε να χωρέσω το έργο μου δίπλα σε κάποιον που φαίνεται να ανυπομονεί να δει τους My Chemical Romance το 2026, κάτι που ταιριάζει, αφού μας ενώνει η νοσταλγία για τα καλά των 2000s. Υπάρχουν επίσης κάτι περίεργες φιγούρες από μπισκότο τζίντζερ εκεί κοντά, αλλά πιστεύω πως το ακατάστατο γράψιμό μου θα τους αποτρέψει από το να πειράξουν το αίτημά μου: ‘NEw Burnout PlS!’.

The Paradise City resort in South Korea on Google Maps.
Το θέρετρο Paradise City στη Νότια Κορέα στο Google Maps.

Επέκταση της προσπάθειας

Δεν σταμάτησα εκεί. Ένα θέρετρο μου φάνηκε υπερβολικά αισιόδοξο για την κατάσταση της σειράς. Έτσι, βρήκα το τμήμα του ποταμού Oregon που ονομάζεται Shitten Creek και έγραψα καθαρά ένα ακόμη ‘New BurnouT! PlS’ για να το δουν όλοι. Δεν υπάρχει άλλο σχέδιο σε αυτό το απομακρυσμένο σημείο της πολιτείας, οπότε αν κινηθείτε νοτιοδυτικά του Eugene, θα δείτε καθαρά την προσπάθειά μου να σχηματίσω κάθε λέξη, ακολουθώντας τον περιορισμό των 64 pixels κάθε φορά που επιβάλλει το wplace.

Περιορισμοί και ελπίδες

Παίρνεις περισσότερα pixels με τον χρόνο, αλλά πρέπει να περιμένεις να γεμίσει ο μετρητής πριν συνεχίσεις το σχέδιο. Θα οδηγήσουν οι προσπάθειές μου στο να δει η Electronic Arts και να αποφασίσει να εγκρίνει επιτέλους μια συνέχεια του Paradise ή να πουλήσει τα δικαιώματα σε κάποιον άλλον; Οτιδήποτε είναι καλύτερο από ένα αινιγματικό πείραγμα από τους συνδημιουργούς του Paradise Remastered, Stellar Entertainment πέρυσι, ότι το άτιτλο arcade racer που ετοιμάζουν ίσως, πιθανόν, να σχετίζεται με το Burnout.

Η κοινότητα του wplace

Δεν είμαι ο μόνος που έχει γράψει κάτι σχετικό με παιχνίδια στη γη του wplace. Υπάρχουν fans του Dragon Age στη Σκωτία, Hollow Knight: Silksongers παντού (ακόμα και κοντά στα γραφεία της Team Cherry στην Αδελαΐδα), και χαίρομαι που κάποιος έγραψε “It just works” στην πόλη της Bethesda, Rockville, Maryland.

Rockville, Maryland, in wplace.
Η Rockville, Maryland, στο wplace.

Τοπικές ανακαλύψεις

Κοίταξα και τη δική μου περιοχή και χάρηκα που βρήκα κάποιον να έχει σχεδιάσει το λογότυπο της ανενεργής αλυσίδας καταστημάτων Grainger Games, με αρκετά μηνύματα τριγύρω που δηλώνουν ότι τους λείπει ακόμα.

Σκέψεις για το μέλλον

Ίσως επιστρέψω για να γράψω και άλλες ξεχασμένες σειρές αγώνων που θα ήθελα να δω να επιστρέφουν και να έρχονται απευθείας στο PC σε άλλα σημεία. Το Los Angeles μπορεί να είναι γεμάτο γκράφιτι, αλλά εγώ θα ξενυχτήσω για να βρω χώρο για το Midnight Club.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Team Cherry επιβεβαίωσε ότι το Hollow Knight: Silksong θα κυκλοφορήσει φέτος μετά την παρουσίαση του Xbox Games Showcase.

Η Team Cherry επιβεβαίωσε ότι το Hollow Knight Silksong θα κυκλοφορήσει πριν από τις γιορτές φέτος, μετά την εμφάνιση του παιχνιδιού στο Xbox Games Showcase. Η ημερομηνία κυκλοφορίας δεν σχετίζεται με κονσόλες, και οι φανς ανυπομονούν για περισσότερες λεπτομέρειες, αν και παραμένει άγνωστο πότε ακριβώς θα κυκλοφορήσει.

18 εντυπωσιακά παιχνίδια που είδαμε στο απρόσμενο Indie Direct της Nintendo

Η Nintendo παρουσίασε σε livestream νέους indie τίτλους για Switch και Switch 2, με σημαντικές ανακοινώσεις και ποικιλία παιχνιδιών, όπως Mina the Hollower, Well Dweller, Neverway, Herdling, Little Kitty Big City, Content Warning, Ball x Pit, Ultimate Sheep Raccoon, Glaciered και άλλα. Δεν υπήρξε ενημέρωση για το Hollow Knight: Silksong.

Οι Μεγαλύτερες Διαρκείς Ερωτήσεις στην Ιστορία των RPG

Πολλά RPG αφήνουν αναπάντητα ερωτήματα για τους θαυμαστές, όπως οι μύθοι του The Elder Scrolls, Witcher και Dragon Age. Παιχνίδια όπως το Undertale και Elden Ring περιέχουν σημαντικά αδιευκρίνιστα στοιχεία. Οι ιστορίες τους είναι πλούσιες σε αποστολές και πλοκές, με πολλές ανοιχτές γραμμές για εξερεύνηση σε μελλοντικά παιχνίδια.

Η EA δεν ενδιαφέρεται για remasters του Dragon Age, σύμφωνα με πρώην στέλεχος της BioWare.

Παρά τις ελπίδες των φαν για remaster των παλιών Dragon Age, η EA απέρριψε πολλές σχετικές προτάσεις λόγω κόστους και τεχνικών δυσκολιών. Η BioWare ήθελε να προχωρήσει, αλλά η έλλειψη πόρων και γνώσης της παλιάς μηχανής καθιστά το εγχείρημα απίθανο, ειδικά μετά την αποτυχία του Veilguard.

Η EA ποτέ δεν κατάλαβε την αξία του Dragon Age ως RPG, λέει ο συγγραφέας του Inquisition.

Ο συνιδρυτής των Summerfall Studios και πρώην συγγραφέας του Dragon Age, David Gaider, αναλογίζεται την καριέρα του στη BioWare υπό την EA. Θεωρεί ότι η EA δεν είχε εμπιστοσύνη στην απήχηση των RPG, προτιμώντας το Mass Effect. Η ανάπτυξη του Dragon Age: The Veilguard δείχνει την αβεβαιότητα της EA για το μέλλον της σειράς.

Nintendo Direct Partner Showcase: Δείτε εδώ τη σημερινή μεγάλη παρουσίαση

Η σημερινή παρουσίαση Nintendo Direct Partner Showcase διαρκεί 25 λεπτά και εστιάζει σε επερχόμενα παιχνίδια για Switch και Switch 2 από τρίτους εκδότες. Δεν αναμένονται μεγάλες ανακοινώσεις από τη Nintendo, αλλά θα παρουσιαστούν νέοι τίτλοι και ημερομηνίες κυκλοφορίας από συνεργαζόμενες εταιρείες.

Κατηγορίες