Έχεις να ευχαριστήσεις μια σουηδική τζακούζι, μια κορεατική game jam και εκείνο το ενοχλητικό συναίσθημα που λέγεται ζήλια για το Peak.

Πώς δημιουργήθηκε το Peak; Είναι ένα συνεργατικό παιχνίδι για climbing βουνών με φίλους. Δημιουργήθηκε σε ένα μήνα από την Aggro Crab και την Landfall, μετά από μια επιτυχημένη συνεργασία. Ο Nick Kaman δήλωσε ότι η ιδέα προήλθε από ζήλια για την επιτυχία άλλου παιχνιδιού. Η διαδικασία ήταν έντονη αλλά διασκεδαστική.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Δημιουργία του Peak: Μια Απροσδόκητη Διαδικασία

Πώς προκύπτει και στη συνέχεια υλοποιείται το Peak; Φαίνεται ότι πρέπει να το κάνεις με παράξενο τρόπο. Αν το έχεις χάσει, το Peak δεν είναι απλώς μια αργκό που χρησιμοποιούν οι έφηβοι για να δηλώσουν κάτι πολύ καλό, είναι ένα συνεργατικό βιντεοπαιχνίδι για αναρρίχηση βουνών με φίλους και για να περάσεις πολύ καλά ή και άσχημα. Η πλειονότητα της δουλειάς έγινε σε έναν μόνο μήνα στο πλαίσιο ενός συνεργατικού game jam μεταξύ του δημιουργού του Another Crab’s Treasure, Aggro Crab, και του δημιουργού του Content Warning, Landfall. Σε συνέντευξή τους στο PC Gamer, μερικοί από τους προγραμματιστές του Peak μοιράστηκαν κάποιες λεπτομέρειες για τη διαδικασία δημιουργίας του.

Σύμφωνα με τον επικεφαλής της Aggro Crab, Nick Kaman, το Peak δημιουργήθηκε “κυρίως από ζήλια.” Για να είμαστε σαφείς, αυτό ακούγεται περισσότερο ως αστείο, αλλά για τον Kaman και την υπόλοιπη ομάδα της Aggro Crab, αυτό το συναίσθημα προήλθε όταν έμαθαν ότι το Content Warning είχε επίσης δημιουργηθεί σε ένα μήνα και πούλησε εξαιρετικά. “Ανατράπηκαν όλα όσα γνωρίζαμε για την ανάπτυξη παιχνιδιών,” είπε ο Kaman.

“Τότε ήμασταν στην κορυφή της προετοιμασίας για την κυκλοφορία του μεγαλύτερου παιχνιδιού μας, Another Crab’s Treasure—ένα έντονο έργο 3+ ετών που μας εξάντλησε. Ενώ ήταν επιτυχία, το Content Warning ήταν πολύ μεγαλύτερη επιτυχία που δημιουργήθηκε σε ΠΟΛΥ λιγότερο χρόνο.” Έτσι, ο Kaman και δύο άλλοι προγραμματιστές της Aggro Crab ζήτησαν να συμμετάσχουν στο επόμενο jam της Landfall, που διεξήχθη στην Κορέα, και η Landfall είπε ναι.

“Φέραμε τους υπολογιστές μας σε ένα Airbnb στο Χονγκντέ και κλειδώσαμε για έναν μήνα. Μόλις φτάσαμε, κατευθυνθήκαμε κατευθείαν στο κοντινότερο IKEA και περάσαμε την ημέρα συναρμολογώντας καρέκλες γραφείου και γραφεία (που δωρήθηκαν στη τοπική indie σκηνή στο τέλος του μήνα).”

Το Peak είχε στην πραγματικότητα προταθεί τον προηγούμενο χρόνο… σε μια πισίνα υδρομασάζ στη Σουηδία, όπως είπε ο δημιουργικός διευθυντής της Aggro Crab, Caelan Rashby-Pollock. “Η ιδέα ήταν πολύ πιο ασαφής τότε και πιο κοντά σε ένα παιχνίδι επιβίωσης ανοιχτού κόσμου, αλλά όλοι ενθουσιαστήκαμε γρήγορα με την ιδέα να είμαστε μια ομάδα χαμένων προσκόπων σε ένα νησί, και την μακάβρια κωμωδία που μπορεί να προκύψει από αυτό.”

Αφού ολοκληρώθηκε αυτό, όλος ο χρόνος τους στην Κορέα αφιερώθηκε είτε στην εργασία για το παιχνίδι, είτε “στην αναζήτηση φαγητού ενώ μιλούσαμε περισσότερο για το Peak,” είπε ο Kaman. “Ενώ ήταν αρκετά έντονο, ήταν επίσης η πιο διασκεδαστική εμπειρία που είχα ποτέ δουλεύοντας σε ένα παιχνίδι.”

Αν και οι πωλήσεις δεν είναι δείκτης ποιότητας, το Peak έχει πουλήσει επίσης πολύ καλά. Το αναφέρω μόνο για να επισημάνω ότι αυτό δεν σημαίνει ότι το κλειδί για την επιτυχία είναι να ξεκινήσεις με μια καλή ιδέα και να την ολοκληρώσεις σε έναν μήνα. Και οι δύο εταιρείες, Aggro Crab και Landfall, είναι έμπειροι προγραμματιστές, οπότε σας παρακαλώ, μην το δείχνετε ως παράδειγμα γρήγορης επιτυχίας.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ετοιμαστείτε, θαυμαστές του Peak – η Aggro Crab πιστεύει ότι μπορείτε να φτάσετε σε μια «απρόσιτη» φωτιά κατασκήνωσης που θα εμφανιστεί σύντομα.

Στο επόμενο update του Peak, μια φωτιά θα εμφανιστεί σε ένα δέντρο που δεν μπορεί να φτάσει ο παίκτης, προκαλώντας ανησυχία στην κοινότητα. Ο δημιουργός σκέφτηκε να το διορθώσει, αλλά τελικά αποφάσισε να το αφήσει ως έχει, προσθέτοντας έτσι μια νέα πρόκληση στο παιχνίδι.

Η Peak Dev προτιμά να κατεβάσετε παράνομα το παιχνίδι τους παρά να παίξετε μια απομίμηση στο Roblox.

Το Peak, ένα επιτυχημένο indie παιχνίδι συνεργασίας, γνώρισε μεγάλη επιτυχία, αλλά γρήγορα εμφανίστηκε αντιγραφή του στο Roblox με το όνομα Cliff, γεμάτη μικροσυναλλαγές. Οι δημιουργοί του Peak, Aggro Crab, είναι απογοητευμένοι, καθώς το Cliff αντιγράφει ξεκάθαρα το παιχνίδι τους, προσφέροντας κατώτερη εμπειρία με επιπλέον κόστος.

Τι κάνει το Golden Bing Bong στο PEAK;

Το Golden Bing Bong είναι ένα σπάνιο και πολύτιμο αντικείμενο που βρίσκεται σε κρυμμένο τάφο στη ζώνη Mesa, με πιθανότητα εμφάνισης 30%. Προσφέρει πλήρη προστασία από ζημιές όταν το κρατάς, αλλά δεν μπορείς να σκαρφαλώσεις μαζί του. Χρησιμεύει και για την επίτευξη του επιτεύγματος 24 Καράτια.

Πώς να εγκαταστήσετε τα καλύτερα PEAK Mods

Το indie co-op simulator αναρρίχησης PEAK έχει γίνει πολύ δημοφιλές. Προσφέρει ποικιλία εμπειριών με καθημερινές ενημερώσεις χαρτών. Οι παίκτες μπορούν να προσθέσουν mods για να βελτιώσουν το παιχνίδι. Υπάρχουν δύο μέθοδοι εγκατάστασης: μέσω του Thunderstore Mod Manager ή χειροκίνητα. Μερικά χρήσιμα mods περιλαμβάνουν το EasyBackpack και το PEAK Unlimited.

PEAK: Πώς να αποκτήσετε το σήμα Leave No Trace

Στο PEAK, η πραγματική πρόκληση είναι να ξεκλειδώσεις όλα τα επιτεύγματα με στυλ. Το Leave No Trace είναι από τα πιο δύσκολα, αφού πρέπει να ανέβεις το βουνό χωρίς να αφήσεις πίσω αντικείμενα. Αν τα καταφέρεις, κερδίζεις τη μάσκα Incognito και ίσως πετύχεις κι άλλα επιτεύγματα.

Η ενημέρωση Peak’s Mesa σου επιτρέπει να σκαρφαλώσεις αμμουδερούς λόφους, ενώ προσθέτει ανεμοστρόβιλους και δυναμίτη.

Το νέο update του Peak προσθέτει τη Mesa, μια έρημη τοποθεσία με αμμόλοφους, ανεμοστρόβιλους και δυναμίτη, όπου οι παίκτες σκαρφαλώνουν υπό τον καυτό ήλιο, αποφεύγοντας κινδύνους και συλλέγοντας νέα αντικείμενα. Υπάρχουν βελτιώσεις απόδοσης, διορθώσεις σφαλμάτων και επιλογή χωρίς έντομα για όσους τα φοβούνται.

Κατηγορίες