Εμπιστεύτηκα το λάθος άτομο στο The Witcher 3 και το μετανιώνω μέχρι σήμερα.

Παρά το πάθος μου για RPG φαντασίας, μπήκα στο Witcher 3 χωρίς να ξέρω πολλά για την ιστορία. Εμπιστεύτηκα τη Keira Metz, αλλά η επιλογή μου οδήγησε στον θάνατό της. Η εμπειρία με δίδαξε να κάνω πολλαπλές αποθηκεύσεις και να μην εμπιστεύομαι τυφλά, ακόμα και σε εικονικούς κόσμους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Εισαγωγή στην άγνοια της ιστορίας

Αν και λατρεύω τα φανταστικά RPG με σημαντικές επιλογές (ναι, σε κοιτάζω, Dragon Age: Origins), ξεκίνησα το The Witcher 3 χωρίς να γνωρίζω πολλά για το υπόβαθρό του. Δεν είχα παίξει τα δύο προηγούμενα παιχνίδια, οπότε το μόνο που ήξερα ήταν «Μαγεία, σπαθιά και τέρατα!». Το μόνο που με ενδιέφερε ήταν ότι ήμουν ο Γκέραλτ, κυνηγός βασιλίσκων, που έψαχνα τη θετή μου κόρη Ciri, ενώ η όμορφη αγαπημένη μου Yennefer με αποκαλούσε ανόητο και δεν καταλάβαινε γιατί αυτό με έκανε να τη θέλω ακόμα περισσότερο. Όπως καταλαβαίνετε, αυτή η άγνοια με οδήγησε σε μονοπάτια που υπό άλλες συνθήκες δεν θα ακολουθούσα. Συγκεκριμένα: κατέληξα στην αγκαλιά της Keira Metz.

Εικόνα: The Witcher 3/CD Projekt Red

Ποια είναι η Keira Metz

Η Keira Metz ανήκει στη Lodge of Sorceresses, μια μυστική οργάνωση που ασχολείται με θέματα μαγείας και συμβουλεύει τους βασιλείς και τις βασίλισσες των Βόρειων Βασιλείων. Όταν ξεκινά το The Witcher 3, η Keira έχει αφήσει τη ζωή στα βασιλικά παλάτια και έχει γίνει η τοπική μάγισσα του Velen. Αυτό δεν ήταν δική της επιλογή: την έδιωξαν όταν έχασε την εμπιστοσύνη του βασιλιά Foltest της Temeria. Έτσι, είναι αποφασισμένη να επιστρέψει στην πολυτέλεια – με κάθε τρόπο.

Η απελπισία της Keira και η δική μου κατανόηση

Η επιθυμία της Keira για μια άνετη ζωή, ακόμα κι αν αυτό κοστίσει τη ζωή χιλιάδων ανθρώπων, ίσως φαίνεται υπερβολική. Παρ’ όλα αυτά, κατά κάποιον τρόπο τη συμπονούσα. Δεν είναι εύκολο να σε διώχνουν από το σπίτι σου, χωρίς να ξέρεις αν θα επιστρέψεις ποτέ. Αξίζει όμως αυτό το τίμημα; Μάλλον όχι.

Η λανθασμένη μου απόφαση

Πήρα λοιπόν μια απόφαση, που αποδείχθηκε καταστροφική. Ήμουν 18 χρονών και δεν είχα μάθει ακόμα να κάνω πολλά saves πριν από σημαντικές επιλογές. Κρατήστε το αυτό στο μυαλό σας.

Εμπιστοσύνη στην Keira

Επέλεξα να πιστέψω ότι η Keira ήξερε τι έκανε. Εξάλλου, αν κάποια μπορούσε να πείσει τον Radovid, αυτή θα ήταν. Έτσι, συνέχισα να παίζω το The Witcher 3 για πάνω από 30 ώρες, κάνοντας τις δικές μου επιλογές. Κάποιες τις μετάνιωσα, αλλά δεν με πείραξαν ιδιαίτερα. Σιγά-σιγά, ξέχασα εντελώς την Keira.

Η αποκάλυψη στο Novigrad

Όταν επέστρεψα στο Novigrad κατά τη διάρκεια της αποστολής Final Preparations, ανακάλυψα το λάθος μου. Ρωτώντας την Triss για τις άλλες μάγισσες της Lodge, μου αποκάλυψε ότι η Keira είχε υπερεκτιμήσει τις πιθανότητές της να πάρει αμνηστία από τον Radovid και τελικά εκτελέστηκε.

Εικόνα: CD Projekt Red

Η απώλεια της Keira Metz

Το να πω ότι στεναχωρήθηκα είναι λίγο. Ένιωσα ένα κενό στη θέση της Keira Metz και η κατάσταση χειροτέρεψε όταν εγώ και η Triss έπρεπε να μεταφέρουμε το σώμα της έξω από την πλατεία του Novigrad. Ήταν μια συγκλονιστική σκηνή, και μου άρεσε το πώς το The Witcher 3 έδωσε βαρύτητα ακόμα και στον θάνατο ενός δευτερεύοντα χαρακτήρα. Ίσως γι’ αυτό παραμένει ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια.

Το μάθημα που πήρα

Εκείνη τη μέρα έμαθα κάτι σημαντικό: να εμπιστεύομαι ότι οι όμορφες γυναίκες ξέρουν τι κάνουν μόνο το 99% του χρόνου και, πάνω απ’ όλα, να κάνω πολλά saves. Μπορεί να σώσει μια εικονική ζωή.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Οι παίκτες συζητούν για την εμφάνιση των χαρακτήρων σε παιχνίδια όπως το Marvel Rivals και το The Witcher 3, αλλά οι δημιουργοί του Silent...

Οι παίκτες διαφωνούν για την εμφάνιση των χαρακτήρων στα βιντεοπαιχνίδια, αλλά οι δημιουργοί του Silent Hill 2 είχαν προειδοποιήσει: η υπερβολική ομορφιά δημιουργεί τεχνικά προβλήματα. Η Μαρία έγινε πιο ρεαλιστική και ατελής, ώστε να προκαλεί αληθινά συναισθήματα, γιατί η ανθρώπινη ατέλεια είναι πιο ελκυστική.

Ο επικεφαλής της αφήγησης του The Witcher 4 δηλώνει ότι η CD Projekt Red “δεν μπορεί να παραβιάσει” αυτά που θέλουν οι παίκτες από...

Ο διευθυντής αφήγησης του Witcher 4, Philipp Weber, δήλωσε ότι η ομάδα χρησιμοποιεί διδάγματα από το Witcher 3, διατηρώντας τα στοιχεία που λειτούργησαν. Επικεντρώνονται σε νέες καινοτομίες, αλλά δεν θα παραβιάσουν τις βασικές αρχές που έκαναν το Witcher 3 επιτυχημένο. Η φιλοσοφία τους περιλαμβάνει αυστηρούς κανόνες, όπως η αποφυγή αποστολών συλλογής.

Προσοχή! Προσοχή! Οι απάτες της beta του Witcher 4!

Ακούστε τον ήχο της καμπάνας του χωριού! Η CD Projekt προειδοποιεί για απάτες σχετικά με την beta του Witcher 4. Παρά τις ανακοινώσεις ότι το παιχνίδι δεν θα κυκλοφορήσει πριν το 2027, κάποιοι λαμβάνουν προσκλήσεις. Αν λάβετε τέτοιες προσκλήσεις, αναφέρετέ τις ως απάτες.

Οι προγραμματιστές του The Witcher 3 “παίξανε” με την ιδέα να πνιγεί ο Geralt αν προσπαθούσε να κολυμπήσει με την πανοπλία του: “Εμβληματικό ή...

Οι προγραμματιστές του Witcher 3 σκέφτηκαν ένα σύστημα που θα εμπόδιζε τον Geralt να κολυμπάει αν δεν αφαιρούσε την πανοπλία του. Αν και η ιδέα δεν προχώρησε, η CD Projekt Red αναρωτήθηκε αν θα ήταν εμβληματική ή υπερβολικά ρεαλιστική. Τελικά, φαίνεται ότι η μη εφαρμογή της ήταν σωστή απόφαση.

Η CD Projekt Red προσπάθησε να επανασχεδιάσει το πρόσωπο του Geralt μια φορά, και αυτό είχε καταστροφικά αποτελέσματα.

Ο Geralt, ήρωας της σειράς The Witcher, σχεδόν είχε διαφορετική εμφάνιση, αλλά η κοινότητα δεν την αποδέχτηκε. Το 2010, η CD Projekt Red άλλαξε το πρόσωπό του λόγω της αντίδρασης. Στην ανάπτυξη του The Witcher 3, αποφάσισαν να διατηρήσουν την αναγνωρίσιμη εμφάνιση του Geralt, παρά τις επιθυμίες για αλλαγές.

Τα καλύτερα open-world games με απίστευτη προσοχή στη λεπτομέρεια

Τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου όπως τα GTA 5, Marvel’s Spider-Man 2, The Witcher 3, Skyrim, Yakuza 0, Fallout: New Vegas, Red Dead Redemption 2 και Zelda: Breath of the Wild ξεχωρίζουν για την απίστευτη προσοχή στη λεπτομέρεια, κάνοντας την εξερεύνηση και το gameplay μοναδικά απολαυστικά για τους παίκτες.

Κατηγορίες