Αυξάνεται η προσμονή για το EA Sports F1 25
Η ατμόσφαιρα ενθουσιασμού κορυφώνεται καθώς το EA Sports F1 25 ετοιμάζεται για την κυκλοφορία του στις 30 Μαΐου. Μαζί του έρχονται πολλές βελτιώσεις, προσαρμογές και νέες δυνατότητες για να νιώσουν άνετα τόσο οι νέοι όσο και οι έμπειροι παίκτες. Είχα πρόσφατα την ευκαιρία να μιλήσω με τους προγραμματιστές της EA Codemasters για τις νέες δυνατότητες του παιχνιδιού.
“Δεν μας λείπει ποτέ η ανατροφοδότηση,” λέει ο Δημιουργικός Διευθυντής της EA Codemasters, Γκάβιν Κούπερ. “Ακούμε την κοινότητα και αυτό επηρεάζει πολλές από τις δυνατότητές μας φέτος.”
Οι πολλές φωνές που εκφράζουν απόψεις δεν προέρχονται μόνο από τα επίσημα φόρουμ, αλλά και από οδηγούς Esports και δημιουργούς περιεχομένου που είχαν την ευκαιρία να δοκιμάσουν το F1 25 νωρίς στην ανάπτυξή του.
Το αποτέλεσμα είναι ένα παιχνίδι που στοχεύει στη βελτίωση της οδήγησης, της παρουσίασης και της φωνής των πραγματικών οδηγών. “Η ακρόαση των πραγματικών φωνών των οδηγών προσθέτει αυθεντικότητα στην εμπειρία,” λέει ο Γκάβιν. “Έχουμε σχεδόν διπλάσιο αριθμό φωνητικών γραμμών στο F1 25 σε σύγκριση με το F1 24, και τις βιώνετε σε πιο σχετικό πλαίσιο.” Έτσι, μπορείτε να ακούσετε απευθείας κάποιους από τους πρωταγωνιστές, καθώς και αλληλεπιδράσεις μεταξύ των πραγματικών οδηγών και των μηχανικών του παιχνιδιού.
Ο Γκάβιν επισημαίνει επίσης ότι για τους θαυμαστές που απογοητεύτηκαν από τους ίδιους ήχους κινητήρα στο My Team, αυτό το πρόβλημα έχει επιλυθεί. “Τώρα μπορείτε να συνδέσετε τον σωστό ήχο στους διάφορους προμηθευτές κινητήρων – ανάλογα με τον προμηθευτή που επιλέγετε, ο ήχος του αυτοκινήτου σας θα είναι διαφορετικός. Αυτό είναι κάτι που ήθελαν οι παίκτες εδώ και καιρό.”
Δημιουργήστε την ομάδα των ονείρων σας
Στο My Team, η δημοφιλής λειτουργία έχει λάβει σημαντική αναβάθμιση. Αυτή τη φορά, αντί να είστε ο οδηγός-ιδιοκτήτης, είστε ο ιδιοκτήτης της ομάδας που πρέπει να διαχειριστεί δύο οδηγούς. “Γνωρίζουμε ότι το να είσαι ιδιοκτήτης-οδηγός δεν είναι αυθεντικό για το σπορ,” λέει ο Γκάβιν. “Αλλά τώρα που πρέπει να διαχειριστείτε δύο οδηγούς, ανοίγουν πολλές ενδιαφέρουσες αποφάσεις για τον παίκτη.”
Ενώ θα επιλέξετε ποιον να ελέγξετε στην πίστα κατά τη διάρκεια των αγώνων, η διαχείριση δύο διαφορετικών προσωπικοτήτων προσθέτει πολυπλοκότητα, εκτός από τη λειτουργία των εγκαταστάσεων Μηχανικής, Προσωπικού και Εταιρικών σχέσεων. Ακόμα και με τα επεκταμένα συστήματα R&D και χορηγιών, καθώς και την αυξημένη δυνατότητα ελέγχου των Driver Icons, οι προσθήκες είναι πολλές.
Η εμπειρία του Braking Point προχωρά
Οι θαυμαστές του Braking Point δεν μένουν πίσω. “Πάντα αναζητούμε τρόπους να αυξήσουμε την επιρροή των παικτών στην αφήγηση,” λέει ο Γκάβιν. Τώρα, όταν συμβαίνουν κρίσιμα γεγονότα, έχετε την επιλογή να επιλέξετε από τους δύο οδηγούς Konnersport, με διάφορες συνέπειες που επηρεάζουν τους στόχους του αγώνα και την ιστορία.
“Παρακολουθούμε την κύρια αφήγηση, υποστηριζόμενη από διάφορες άλλες ιστορίες και υποπλοκές,” εξηγεί ο Γκάβιν. “Αυτές οι διαφορετικές ιστορίες μπορεί να είναι πιο σχετικές με έναν οδηγό, αλλά μπορούν να επανέλθουν και να διασταυρωθούν με την κύρια ιστορία.”
Και όταν ολοκληρώσετε το Braking Point; Υπάρχει ένα ειδικό μπόνους που θα σας επιτρέψει να φέρετε την ομάδα Konnersport απευθείας στο Career Mode, για πρώτη φορά στη σειρά. Είναι ένας από τους πολλούς τρόπους που το F1 25 προσφέρει ευελιξία στον τρόπο που θέλετε να αγωνιστείτε.
Λεπτομέρειες που εντυπωσιάζουν σε κάθε στροφή
Η ανάπτυξη δεν έχει ξεχάσει και τις διασκεδαστικές λεπτομέρειες. Η εκτενής προσαρμογή περιλαμβάνει καλύτερο επεξεργαστή αυτοκόλλητων, δυνατότητες αλλαγής γραμματοσειρών και χρωμάτων αριθμών οδηγών, και η σάρωση LIDAR έχει προσφέρει εκατομμύρια δεδομένα για μια πιο αυθεντική εμφάνιση πέντε πίστων (Μπαχρέιν, Μαϊάμι, Μελβούρνη, Σουζούκα και Ίμολα).
Τώρα μπορείτε επίσης να αγωνιστείτε γύρω από τις πίστες Silverstone, Zandvoort και Αυστρίας σε αντίστροφη διάταξη. “Είναι η δυνατότητα που φαίνεται να εκπλήσσει τους περισσότερους,” λέει ο Γκάβιν. “Νομίζετε ότι γνωρίζετε αυτές τις πίστες, αλλά όταν τις παίξετε, νιώθετε ότι είναι καινούργιες.”
Με το F1 25 να κατατάσσεται στην κορυφή κάθε χρόνο, η δημιουργία αυτών των παιχνιδιών είναι εξίσου περίπλοκη με την οργάνωση μιας πραγματικής αγωνιστικής εκστρατείας. “Έχουμε μια κεντρική ομάδα που εργάζεται σε αυτά που κάνουμε κάθε χρόνο,” εξηγεί ο Γκάβιν. “Αλλά το μοντέλο της διαχωρισμένης ομάδας είναι πολύτιμο, μας επιτρέπει να καθορίσουμε όλες αυτές τις μεγάλες δυνατότητες κάθε χρόνο.”
Είναι μια μέθοδος που, όπως οι καλύτερες ομάδες F1, βασίζεται στη συνεργασία – αλλά ενώνεται κάθε χρόνο όταν μετράει. Θα μπορέσετε να το ζήσετε όταν το EA Sports F1 25 κυκλοφορήσει στο PS5 στις 30 Μαΐου.
[ Πηγή: PlaystationBlog ]