Δύο ώρες μέσα στο Hollow Knight Silksong και ήδη νιώθω σαν να παίζω Dark Souls για πρώτη φορά ξανά.

Το Hollow Knight: Silksong με κάνει να νιώθω όπως όταν πρωτοέπαιξα Dark Souls: χαμένος σε έναν άγνωστο, ατμοσφαιρικό κόσμο γεμάτο μυστήριο και πρόκληση. Η αίσθηση του άγνωστου, η δυσκολία και η μελαγχολία των προσκυνητών δημιουργούν μια μοναδική εμπειρία εξερεύνησης και θαυμασμού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Πρώτες εντυπώσεις: Μια γνώριμη αίσθηση

Δύο ώρες μέσα στο Hollow Knight: Silksong και ήδη νιώθω σαν να παίζω Dark Souls για πρώτη φορά ξανά. Το Hollow Knight: Silksong είναι εντελώς άγνωστο. Η Hornet είναι μια νέα πρωταγωνίστρια σε έναν ξένο τόπο, και κατά συνέπεια, νιώθω κι εγώ ξένος. Δεν βοηθά το γεγονός ότι έχω να παίξω Hollow Knight από το 2018 – απέφευγα να το ξαναπαίξω επειδή αφελώς πίστευα ότι το Silksong ήταν πάντα κοντά στην κυκλοφορία του. Παράδοξα, όμως, αυτή η αίσθηση εξερεύνησης του αγνώστου – σαν να μπαίνεις σε κάτι πολύ μεγαλύτερο από τη μικρή Hornet – είναι το μόνο που μου φαίνεται οικείο.

Hollow Knight Silksong gameplay showing Hornet reading a message that says "Pilgrim, you are blessed to walk the foundations of Pharloom. Humble yourself before the shells of those who gave their lives to hold our kingdom's weight."
Η Hornet διαβάζει ένα μήνυμα: «Προσκυνητή, είσαι ευλογημένος που βαδίζεις στα θεμέλια του Pharloom. Ταπεινώσου μπροστά στα κελύφη αυτών που έδωσαν τη ζωή τους για να κρατήσουν το βάρος του βασιλείου μας.»

Αναμνήσεις από το παρελθόν

Μέρος αυτής της αίσθησης μοιάζει με το να ξεκινάς το Hollow Knight από την αρχή, κάτι που είναι λογικό. Όμως, ταυτόχρονα, ξυπνά μνήμες από την πρώτη μου εμπειρία με το Dark Souls, όταν έκανα τα πρώτα διστακτικά βήματα στο Lordran, έναν κόσμο διαφορετικό από κάθε άλλη περιπέτεια. Ένιωθα πως έμπαινα σε έναν τόπο που υπήρχε πολύ πριν φτάσω – έναν κόσμο τόσο παλιό που οι κάτοικοί του είχαν ήδη φθαρεί και παρακμάσει. Παράλληλα, υπήρχε μια σκληρότητα, με τους απαιτητικούς μηχανισμούς της FromSoftware να ταιριάζουν απόλυτα στο περιβάλλον.

Η νοσταλγία της ανακάλυψης

Δεν έχω παίξει παρά μόνο δύο ώρες στο Hollow Knight: Silksong, αλλά αυτή η νοσταλγία με συνοδεύει από την αρχή. Αν και είναι πολύ νωρίς για να εκφέρω άποψη για το ίδιο το παιχνίδι (δείτε την κριτική μας για το Hollow Knight που βρίσκεται σε εξέλιξη), νιώθω τυχερός που ξαναζώ αυτό το αίσθημα θαυμασμού.

Ένα παράξενο νέο βασίλειο

Σε κυριολεκτικό επίπεδο, το Hollow Knight: Silksong θυμίζει κάποια μοτίβα του Dark Souls. Όπως το Lordran είναι μια γη μακρινή και μοναχική, έτσι και το ταξίδι της Silksong προς το Pharloom μοιάζει ονειρικό, χωρίς να μπορείς να υπολογίσεις πόσο διαρκεί. Η Hornet, η μόνη μας σύνδεση με το γνωστό, είναι εξίσου χαμένη όσο κι εμείς. Όμως το γοτθικό βασίλειο του Pharloom υπήρχε πάντα, και το νιώθεις από τη στιγμή που φτάνεις. Αμέτρητοι προσκυνητές ετοιμάζονται για το τελευταίο τους ταξίδι στη βάση ενός τεράστιου βουνού, χωρίς να περιμένουν να επιβιώσουν.

Η ατμόσφαιρα του Pharloom

Πιο ψηλά στις πλαγιές, οι προκάτοχοί τους σέρνονται και παραπατούν, τρελαμένοι από την ιερή τους αποστολή. Το ίδιο το βουνό – ή τουλάχιστον τα σπηλαιώδη θεμέλιά του – είναι φτιαγμένο από τα οστά παλιών προσκυνητών, τα λείψανά τους ανοίγουν τον δρόμο για τους επόμενους. Όλα μοιάζουν καθαρτήρια – κάθε χαρακτήρας που συναντάς βρίσκεται σε κάποιο ταξίδι, και είναι δύσκολο να αποτινάξεις μια βαριά θλίψη. Δεν μου αρέσει καν να σκοτώνω τους μανιασμένους προσκυνητές, που φαίνεται να ορμούν πάνω σου από απελπισία, μέχρι που ένας πιο λογικός τους μου λέει πως ο θάνατος είναι λύτρωση.

Αναμνήσεις από άλλους κόσμους

Περπατώντας πάνω σε αυτά τα οστά, θυμάμαι το Anor Londo του Dark Souls. Ενώ νιώθω μικρός κοιτώντας κάτω στο ασβεστολιθικό χαλί του Silksong, το ίδιο μικρός νιώθω κοιτώντας ψηλά στο Anor Londo – σε πύργους και γέφυρες που μοιάζουν αδύνατο να χτίστηκαν σε αυτή ή και σε δέκα προηγούμενες ζωές. Μια παρόμοια αίσθηση μου δίνει και το The Lord of the Rings, με τις μεγάλες πόλεις της Middle-earth που χτίστηκαν από ξωτικά και ανθρώπους που έχουν χαθεί, τα έργα τους διατηρούνται μέσα από ιστορίες και τραγούδια που θρηνούν περασμένες εποχές. Αυτή την αληθοφανή ιστορία τη νιώθω στα ερείπια του Firelink Shrine, και δίπλα στον προσκυνητή του Silksong που τραγουδά μπροστά σε μια πύλη από οστά που ίσως δεν ανοίξει ποτέ.

A pilgrim standing in front of a bone gate in Hollow Knight Silksong
Ένας προσκυνητής στέκεται μπροστά σε μια πύλη από οστά στο Hollow Knight: Silksong

Η πρόκληση του Silksong

Όπως και οι σύγχρονοί μου, διψώ να μάθω τα πάντα για το Pharloom. Αυτό όμως είναι πιο δύσκολο απ’ όσο ακούγεται, καθώς το Hollow Knight: Silksong είναι πολύ απαιτητικό. Με τα χρόνια, παίζοντας αμέτρητα Metroidvanias και Soulslikes, έχω αποκτήσει δεξιότητες που μεταφέρονται και στα δύο είδη. Τίποτα από αυτά δεν φαίνεται να μετράει εδώ, αφού σε κάθε βήμα συναντώ αντίσταση.

Δοκιμασίες στην πλατφόρμα

Το πιο δύσκολο κομμάτι είναι τα τμήματα με λουλουδένιες πλατφόρμες που απαιτούν απόλυτη ακρίβεια στις διαγώνιες επιθέσεις για να αναπηδήσεις – στην πέμπτη μου αποτυχημένη προσπάθεια να ανέβω σε ένα συγκεκριμένο δωμάτιο, άρχισα να συμπονώ τους προσκυνητές του Silksong. Ακόμα και η απλή μετακίνηση σε αυτόν τον κόσμο είναι πρόκληση, χωρίς να υπολογίσουμε τα πλάσματα που δυσκολεύουν ακόμα περισσότερο τα πράγματα.

Μάχες με τα αφεντικά

Το δεύτερο αφεντικό, Bell Beast, με δυσκόλεψε ιδιαίτερα. Ακόμα και όταν κατάφερα να μπω σε μια ροή και να αναγνωρίζω πότε θα χρησιμοποιήσει συγκεκριμένες επιθέσεις – εντοπίζοντας τα ίδια μοτίβα που κάνουν τη μάχη με τον Troupe Master Grimm στο αρχικό Hollow Knight να μοιάζει με ρυθμικό χορό – δεν ήταν αρκετό, αφού ένα λάθος αρκούσε για να χάσω μεγάλο μέρος της ζωής μου. Έκανα πολλά λάθη. Τελικά το νίκησα – με μια τελευταία επίθεση που αν το Bell Beast άντεχε ένα καρέ ακόμα, θα είχα χάσει – αλλά ήταν ταπεινωτικό να βλέπω πόσο δυσκολεύτηκα με ένα σχετικά απλό αφεντικό τόσο νωρίς στο παιχνίδι.

Hollow Knight: Silksong gameplay showing second boss Bell Beast leaping at Hornet
Το δεύτερο αφεντικό, Bell Beast, επιτίθεται στην Hornet στο Hollow Knight: Silksong

Η αίσθηση της νίκης

Ακόμα και αυτό το συναίσθημα μου θυμίζει τη στιγμή που κατάφερα να νικήσω την Chaos Witch Quelaag στο Dark Souls, το πρώτο αφεντικό που με δυσκόλεψε πραγματικά σε εκείνο το παιχνίδι. Μετά από μέρες προσπαθειών, βγήκα από τη μάχη με την Quelaag νιώθοντας πως κατάλαβα επιτέλους πολλά για το Dark Souls. Υπήρχε όμως και δισταγμός, γνωρίζοντας πως από εδώ και πέρα τα πράγματα δεν θα γίνουν πιο εύκολα.

Η μοναδικότητα της πρώτης εμπειρίας

Χρόνια αργότερα, έχοντας ολοκληρώσει όλα τα Soulslikes της FromSoftware, ξέρω πως αυτή η αίσθηση έρχεται μόνο μία φορά – γι’ αυτό και τη χαίρομαι στο Hollow Knight: Silksong. Ένας ολόκληρος κόσμος σε περιμένει, αρκεί να επιβιώσεις. Το Silksong, όπως και το Dark Souls, αφορά το να ξεκινάς από το μηδέν και να ξεπερνάς το αδύνατο – και ενώ ανυπομονώ να μάθω περισσότερα για το Pharloom, αυτή είναι μια ιστορία στην οποία χαίρομαι να παραμείνω μπλεγμένος.

Τα καλύτερα Metroidvanias

Συγκεντρώσαμε τα καλύτερα Metroidvanias για να παίξετε μαζί με το Silksong:

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Cronos: The New Dawn είναι ένας εφιαλτικός κόσμος τρόμου που διαδραματίζεται στη γενέτειρα των δημιουργών του.

Το Cronos: The New Dawn διαδραματίζεται σε μια φανταστική πολωνική πόλη, γεμάτη ατμόσφαιρα μοναξιάς και κοινωνικής αναταραχής τη δεκαετία του ’80. Εξερευνώντας εγκαταλελειμμένα κτίρια και βιομηχανίες, ο παίκτης ανακαλύπτει ιστορίες ανθρώπων, ενώ η πόλη, αν και άδεια, μοιάζει ζωντανή και γεμάτη μυστήριο.

Κινέζοι παίκτες χρησιμοποιούν τις κριτικές στο Steam για να διαμαρτυρηθούν σχετικά με τη μετάφραση του Hollow Knight: Silksong, ενώ η Team Cherry υπόσχεται βελτιώσεις.

Παρά τη θετική υποδοχή του Hollow Knight: Silksong στη Δύση, οι Κινέζοι παίκτες το βαθμολόγησαν αρνητικά λόγω κακής μετάφρασης, που θεωρούν ακατανόητη και ακατάλληλη για το ύφος του παιχνιδιού. Η ομάδα ανάπτυξης υποσχέθηκε βελτιώσεις, ενώ η κοινότητα συζητά και για τη δυσκολία του παιχνιδιού.

Όλες οι τοποθεσίες των Mask Shard στο Silksong – Hollow Knight: Silksong

Στο Hollow Knight: Silksong υπάρχουν 20 θραύσματα μάσκας, που αυξάνουν τη μέγιστη ζωή της Hornet σε 10. Κάθε θραύσμα βρίσκεται σε διαφορετικές περιοχές και απαιτεί εξερεύνηση, δεξιότητες ή ολοκλήρωση αποστολών. Η συλλογή όλων ξεκλειδώνει το επίτευγμα Masked και φέρνει τον παίκτη πιο κοντά στην πλήρη ολοκλήρωση.

Παίκτης του Silksong αποκαλύπτει την τακτική παραπλάνησης της Team Cherry και υπολογίζει τη ζημιά κάθε Crest, αποδεικνύοντας ότι είχα απόλυτο δίκιο που έμεινα με...

Ένα βίντεο αναλύει τις Crests του Hollow Knight: Silksong και αποδεικνύει ότι το στυλ Wanderer υπερέχει σε ταχύτητα και DPS, ειδικά με κρίσιμα χτυπήματα. Παρότι κάθε Crest έχει τα δυνατά του σημεία, το Wanderer προσφέρει την καλύτερη ισορροπία για μάχες σώμα με σώμα, επιβεβαιώνοντας την ανωτερότητά του.

Αν το Hades 2 και το Silksong προταθούν και τα δύο για βραβείο παιχνιδιού της χρονιάς, θα είναι ιστορικό.

Η σπανιότητα ανεξάρτητων παιχνιδιών στις μεγάλες κατηγορίες των Game Awards φαίνεται να τελειώνει το 2025, με τα Hades 2 και Hollow Knight: Silksong να θεωρούνται σίγουρες υποψηφιότητες. Η επιτυχία τους δείχνει ότι τα indie games πλέον αναγνωρίζονται ως ισάξια με τα μεγάλα, αλλά και ως πιθανοί νικητές.

Ο παίκτης του Hollow Knight: Silksong νικά τα πιο δύσκολα bosses με μια ατελείωτη ποικιλία εργαλείων: «Νομίζω ότι ξεκλείδωσα το easy mode»

Ένας παίκτης του Hollow Knight: Silksong κατάφερε να νικήσει τα πιο δύσκολα αφεντικά χρησιμοποιώντας μια πανίσχυρη σύνθεση εργαλείων, βασισμένη στο Architect Crest που επιτρέπει άπειρη χρήση εργαλείων στη μάχη. Με τα κατάλληλα αντικείμενα, μπορείς να γεμίσεις την οθόνη με παγίδες και επιθέσεις, κάνοντας το παιχνίδι πολύ πιο εύκολο.

Κατηγορίες