Dying Light: Το Θηρίο Δεν Μπορεί να Χάσει το Δάσος για τα Δέντρα με το Σκηνικό του

Περισσότερο από μια δεκαετία μετά την κυκλοφορία του Dying Light, το παιχνίδι ξεχώρισε με την εστίαση του στο parkour. Ωστόσο, το επερχόμενο Dying Light: The Beast, που διαδραματίζεται σε αγροτική περιοχή, ενδέχεται να περιορίσει τις ευκαιρίες parkour, προσφέροντας νέες επιλογές μετακίνησης, όπως οχήματα και υπερφυσικές ικανότητες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Δέκα Χρόνια από την Κυκλοφορία του Dying Light

Πέρασε λίγο περισσότερο από μια δεκαετία από την εντυπωσιακή πρεμιέρα του Dying Light. Δημιουργημένο από πολλούς από τους ίδιους προγραμματιστές που εργάστηκαν στο πρώτο Dead Island, το Dying Light κυκλοφόρησε το 2015 σε μια πολύ γεμάτη αγορά, αλλά κατάφερε να ξεχωρίσει από τη θάλασσα άλλων παιχνιδιών με ζόμπι, δημιουργώντας μια διακριτή ταυτότητα. Αυτό επιτεύχθηκε με τη συνδυαστική χρήση διαφόρων στυλ παιχνιδιού, συνδυάζοντας μηχανισμούς που δεν είχαν συχνά παρατηρηθεί μαζί στο είδος των ζωντανών νεκρών.

Η Σημαντική Εστίαση στο Parkour

Ένα από τα πιο χαρακτηριστικά στοιχεία του Dying Light ήταν η εστίασή του στο parkour. Οι παίκτες ενθαρρύνονταν να πηδούν από στέγες, να γλιστρούν σε zipline και να πηδούν από κάθε τοίχο στη τσιμεντένια ζούγκλα του Χαράν, και αυτή η ελευθερία κίνησης γρήγορα έγινε ένα βασικό σημείο πώλησης του Dying Light. Το parkour παρέμεινε κεντρικό στοιχείο της ταυτότητας του Dying Light τα τελευταία δέκα χρόνια, αλλά ενώ θα εμφανιστεί και στο επερχόμενο Dying Light: The Beast, μπορεί να πάρει λίγο πίσω λόγω της νέας τοποθεσίας του παιχνιδιού.

Επιστροφή στη Σειρά Dying Light το 2025

Δέκα χρόνια μετά την κυκλοφορία του αρχικού παιχνιδιού και τρία χρόνια από την συνέχεια, το 2025 είναι μια εξαιρετική στιγμή για να επανεξετάσετε τα παιχνίδια της σειράς Dying Light.

Η Νέα Τοποθεσία του Dying Light: The Beast

Η τοποθεσία του Dying Light: The Beast δεν φαίνεται ευνοϊκή για το parkour.

Και τα δύο Dying Light και η συνέχεια του 2022 διαδραματίζονται κυρίως σε εκτενή αστικά κέντρα, γεμάτα με ψηλά κτίρια, αυτοκίνητα, πινακίδες και πολλές στέγες. Αυτές οι αστικές τοποθεσίες φαίνονταν ιδανικές για τους μηχανισμούς parkour του Dying Light, με την εγγύτητα των κτιρίων να επιτρέπει μια ομαλή ροή κίνησης και μια φυσική ανάπτυξη της ορμής που ήταν ικανοποιητική να ελέγχει και να κυριαρχεί.

Η σειρά Dying Light συχνά φαίνεται καλύτερη όταν οι παίκτες βρίσκονται σε αυτές τις μεγάλες αστικές περιοχές, με τη μοναδική συγχώνευση του parkour και της δράσης να λάμπει πραγματικά. Αυτή η ελκυστική ροή του parkour και της δράσης έχει γίνει αναπόσπαστο μέρος της ταυτότητας του Dying Light, κάτι που οι θαυμαστές περιμένουν να είναι παρόν σε οποιοδήποτε επόμενο παιχνίδι Dying Light.

Ωστόσο, το Dying Light: The Beast μπορεί να μην δίνει προτεραιότητα στο parkour όπως οι προηγούμενοι τίτλοι. Το Dying Light: The Beast διαδραματίζεται στα Castor Woods, ένα δημοφιλές τουριστικό σημείο σε μια αγροτική πόλη περιτριγυρισμένη από πυκνά δάση. Τα Castor Woods φαίνονται πολύ διαφορετικά από τις προηγούμενες αστικές τοποθεσίες του Dying Light, και ενώ η αλλαγή τοπίου θα είναι αναμφίβολα αναζωογονητική μετά από τόσα χρόνια, ενδέχεται να συνοδεύεται από τον κίνδυνο προσφοράς λιγότερων ευκαιριών για parkour.

Η Νέα Εμπειρία Παιχνιδιού στο Dying Light: The Beast

Η πρόσφατη 30λεπτη παρουσίαση του Dying Light: The Beast ξεκίνησε με τον παίκτη να τρέχει ελεύθερα στην νέα πόλη, πηδώντας από στέγη σε στέγη και τρέχοντας μέσα από ανοιχτά παράθυρα. Όλοι οι μηχανισμοί parkour που οι θαυμαστές περιμένουν από το Dying Light είναι παρόντες κατά τη διάρκεια αυτών των πρώτων λεπτών. Ωστόσο, ο παίκτης γρήγορα φτάνει στην άκρη της πόλης, και η υπόλοιπη αποστολή περιλαμβάνει διείσδυση σε μια αποθήκη, μάχες σε ένα εγκαταλελειμμένο σιδηροδρομικό σταθμό και οδήγηση μέσα από τα δάση. Σε αυτές τις ενότητες, το parkour χρησιμοποιείται σπάνια.

Φαίνεται πιθανό ότι η αγροτική τοποθεσία του Dying Light: The Beast δεν θα επιτρέπει στους παίκτες να ασχολούνται με το parkour όσο οι αστικές τοποθεσίες των Dying Light 1 και 2.

Νέες Επιλογές Μετακίνησης στο Dying Light: The Beast

Αντί να εστιάσει αποκλειστικά στο parkour για τρίτη φορά, το Dying Light: The Beast μπορεί να προσφέρει νέες επιλογές μετακίνησης. Οι παίκτες θα έχουν πρόσβαση σε οχήματα στο Dying Light: The Beast, πιο συγκεκριμένα σε ένα off-road 4×4 που μπορεί να αποθηκεύει χρήσιμα αντικείμενα στο πίσω μέρος. Οι παίκτες θα έχουν επίσης πρόσβαση σε μια σειρά υπερφυσικών ικανοτήτων. Ενώ οι ικανότητες που έχουν παρουσιαστεί μέχρι στιγμής είναι προσανατολισμένες στη μάχη, υπάρχει πιθανότητα οι παίκτες να αποκτήσουν κάποιες δυνάμεις που θα βοηθούν στη μετακίνηση στη νέα τοποθεσία.

Έτσι, ενώ τα Castor Woods του Dying Light: The Beast μπορεί να μην προσφέρουν την ελευθερία κίνησης που οι θαυμαστές περιμένουν, υπάρχει μεγάλη πιθανότητα να τους δοθούν αρκετά εργαλεία για να απολαύσουν τη μετακίνηση.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η ενημέρωση της άνοιξης για το Dying Light 2 βελτιώνει τη συνεργασία και εισάγει νέες ανταμοιβές για να “εμπλουτίσει το οπλοστάσιο του κύριου χαρακτήρα...

Η ενημέρωση 22 του Dying Light 1: Stay Human είναι τώρα διαθέσιμη, βελτιώνοντας τη συνεργατική εμπειρία και προσφέροντας "δημιουργικό έλεγχο" στην εμφάνιση του Villedor. Εισάγει νέες ανταμοιβές, όπως αποκλειστικά skins και 27 νέα όπλα. Επίσης, έχουν γίνει βελτιώσεις στο HUD και στη συμπεριφορά των εχθρών για πιο ομαλό gameplay.

Τι να περιμένετε από την AILA

Το 2025 φαίνεται να είναι μια καλή χρονιά για τα παιχνίδια τρόμου, με τίτλους όπως το A.I.L.A από την Pulsatrix Studios. Ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο ενός δοκιμαστή VR που αντιμετωπίζει τρομακτικές καταστάσεις. Το παιχνίδι, που αναπτύσσεται με Unreal Engine 5, θα κυκλοφορήσει αργότερα φέτος για Windows μέσω Steam.

Καλύτερα Συστήματα Φήμης σε Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια

Τα συστήματα φήμης σε παιχνίδια ανοιχτού κόσμου αντικατοπτρίζουν τις επιλογές των παικτών, επηρεάζοντας την εμπειρία και τις αλληλεπιδράσεις με NPCs. Παιχνίδια όπως το RDR2 και το Skyrim δείχνουν πώς οι αποφάσεις διαμορφώνουν τον κόσμο, κάνοντάς τον να νιώθει ζωντανός και μοναδικός σε κάθε αναπαραγωγή.

Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια με Πολύπλοκους Μηχανισμούς Σχέσεων

Ορισμένα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου εξερευνούν περίπλοκες σχέσεις, προσφέροντας μια πιο καθηλωτική εμπειρία. Τίτλοι όπως το Mafia 3 και η σειρά Fallout δείχνουν πώς οι σχέσεις επηρεάζουν την πλοκή. Παιχνίδια όπως το Vampyr και το Dying Light 2 προσθέτουν βάθος στις επιλογές των παικτών, αναδεικνύοντας την ανθρώπινη πολυπλοκότητα.

Το Dying Light 1 θα λάβει δωρεάν ηχητικές και οπτικές “βελτιώσεις” αυτή την εβδομάδα, αλλά δεν θα διατεθούν για το Switch.

Η Techland γιορτάζει τα δέκα χρόνια του Dying Light με μια δωρεάν αναβάθμιση, το Dying Light: Retouched, που κυκλοφορεί στις 26 Ιουνίου. Η αναβάθμιση περιλαμβάνει βελτιωμένα γραφικά, ήχο και νέες δυνατότητες. Ωστόσο, δεν πρόκειται για πλήρη ανακατασκευή. Επίσης, η Techland εργάζεται σε νέα έργα πέρα από τα βιντεοπαιχνίδια.

Η Techland, δημιουργός του Dying Light, παραδέχεται ότι ακύρωσε κάποια παιχνίδια, αλλά διευκρινίζει πως δεν απέλυσε κανέναν: «Οι developers μεταφέρθηκαν σε άλλα projects και...

Η Techland επιβεβαίωσε ότι ακύρωσε εσωτερικά κάποια παιχνίδια, χωρίς να διευκρινίζει αν το φανταστικό RPG της περιλαμβάνεται. Τονίζει πως δεν έγιναν απολύσεις, αλλά μετακινήσεις προσωπικού σε άλλα projects. Προτεραιότητα έχει η κυκλοφορία του Dying Light: The Beast, ενώ περισσότερα θα ανακοινωθούν αργότερα.

Κατηγορίες