Νέα στοιχεία για το Dying Light: The Beast
Το Dying Light: The Beast μπορεί να είναι ένα σκληρό παιχνίδι επιβίωσης με ζόμπι γεμάτο αίμα και τρόμο, αλλά αποκαλύπτεται ότι αυτή η νέα προσθήκη εμπνεύστηκε από το Pac-Man για έναν από τους μηχανισμούς της.
Στο Summer Game Fest 2025 μάθαμε ότι το Dying Light: The Beast θα κυκλοφορήσει στις 22 Αυγούστου, σχεδόν ένα χρόνο μετά την παρουσίασή του στο Gamescom Opening Night Live το 2024. Κατά τη διάρκεια της παρουσίασης στο Gamescom πέρυσι, επανασυνδεθήκαμε με τον Kyle Crane, ο οποίος μόλις είχε επιστρέψει από μια ωραία απόδραση όπου κρατήθηκε αιχμάλωτος και πειραματίστηκε για πάνω από μια δεκαετία. Ως αποτέλεσμα, τώρα έχει πρόσβαση σε μια “κατάσταση θηρίου”, που τον μετατρέπει σε μια σχεδόν ακαταμάχητη δύναμη που χτυπά ζόμπι και πετά ό,τι βρίσκει γύρω του.
Μιλώντας στο Famitsu (μετάφραση μέσω Automaton και μηχανικής μετάφρασης), ο διευθυντής της σειράς Dying Light, Tymon Smektala, δήλωσε: “Μπορεί να σας ξαφνιάσει λίγο, αλλά πήραμε την ιδέα για την κατάσταση θηρίου από το κλασικό παιχνίδι Pac-Man.” Προσθέτει, “Σκέφτομαι το Pac-Man ως ένα παιχνίδι επιβίωσης τρόμου,” και ενώ αυτό ακούγεται κάπως γελοίο, έχει νόημα καθώς είσαι ανυπεράσπιστος κυνηγημένος από φαντάσματα, όπως με τους εχθρούς ζόμπι. Στη συνέχεια, μόλις πάρεις το power pill στο Pac-Man, γίνεσαι το τέρας με τους εχθρούς να τρέχουν από φόβο, όπως γίνεται ο Kyle Crane όταν αποκτά τις υπερφυσικές του ικανότητες ως θηρίο.
Ωστόσο, ο Smektala ανέφερε ότι δεν θέλει η κατάσταση θηρίου να γίνει πολύ μονόπλευρη, οπότε οι ικανότητες έρχονται με μια αρκετά μεγάλη περίοδο αποκατάστασης. Επιπλέον, η προσθήκη των γιγαντιαίων Chimeras στην ομάδα εχθρών έχει σχεδιαστεί ειδικά για να σε προκαλεί ενώ βρίσκεσαι σε κατάσταση θηρίου.
Ο προγραμματιστής του Dying Light: The Beast δήλωσε “δεν είμαστε Call of Duty” και η σειρά έχει μια “σύνθετη σχέση” με τα όπλα, αλλά τα πυροβόλα όπλα του The Beast θα πρέπει τελικά να είναι “ισάξια” με τα κοντινής μάχης.
[ Πηγή: Gamesradar ]