Dune Awakening αποκαλύπτει περιεχόμενο για το τέλος του παιχνιδιού και το σύστημα φατριών.

Εισαγωγή στο Landsraad και το σύστημα μάχης του Dune: Awakening

Το Dune: Awakening εισάγει το Landsraad, προσφέροντας μια πολιτική διάσταση για αποφάσεις σε όλους τους διακομιστές.

Οι παίκτες προχωρούν σε Σχολές του Imperium με μοναδικές ικανότητες, διαμορφώνοντας το στυλ μάχης και την πρόοδό τους.

Το νέο σύστημα μάχης στο Dune: Awakening συνδυάζει κοντινές, μακρινές, οχηματικές και ικανότητες.

Η Funcom παρουσίασε μια νέα σε βάθος ματιά στα συστήματα του τέλους παιχνιδιού για το Dune: Awakening, το επερχόμενο MMO επιβίωσης ανοιχτού κόσμου που διαδραματίζεται στο σύμπαν του Dune. Αυτή η προεπισκόπηση του Dune: Awakening, που μεταδόθηκε κατά τη διάρκεια μιας ζωντανής εκπομπής προγραμματιστών, προσέφερε την πρώτη πραγματική εικόνα του Landsraad από τη μέση έως το τέλος του παιχνιδιού και παρείχε περισσότερες πληροφορίες για το σύστημα μάχης και τις μοναδικές ικανότητες από τις Σχολές του Imperium.

Το Dune: Awakening είναι ένα MMO επιβίωσης ανοιχτού κόσμου που αναπτύχθηκε από τη Funcom, το οποίο διαδραματίζεται στον έρημο πλανήτη Arrakis. Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα σε μια εναλλακτική χρονογραμμή όπου ο Paul Atreides δεν γεννήθηκε ποτέ, και ένας εμφύλιος πόλεμος μεταξύ του Οίκου Atreides και του Οίκου Harkonnen καταστρέφει το Arrakis. Οι παίκτες μπορούν να συμμαχήσουν με έναν από αυτούς τους Μεγάλους Οίκους και να πολεμήσουν τους αντιπάλους τους για να ελέγξουν το μπαχαρικό, έναν βασικό πόρο στο σύμπαν του Dune. Το Dune: Awakening διαθέτει παραδοσιακούς μηχανισμούς επιβίωσης όπως η κατασκευή και η οικοδόμηση βάσεων, καθώς και μια ποικιλία επιλογών μάχης για όσους επιθυμούν να συμμετάσχουν σε μεγάλες συγκρούσεις φράξεων εναντίον άλλων παικτών.

Κίνδυνος κλασικού σφάλματος ανοιχτού κόσμου στο Dune: Awakening

Η Funcom έδωσε στους παίκτες μια καλύτερη εικόνα του περιεχομένου τέλους παιχνιδιού του Dune: Awakening κατά τη διάρκεια μιας ειδικής παρουσίασης. Ένα από τα κύρια χαρακτηριστικά που εισάγονται στο Dune: Awakening είναι το Landsraad, το συμβούλιο των Μεγάλων Οίκων που κυβερνά τις αποφάσεις που επηρεάζουν όλους τους διακομιστές σε έναν μόνο κόσμο. Σε αντίθεση με τις τυπικές μηχανικές φράξεων MMO που επικεντρώνονται μόνο σε PvP ή έλεγχο εδάφους, το Landsraad εισάγει μια πολιτική διάσταση όπου εκπρόσωποι από διαφορετικούς Οίκους συγκεντρώνονται για να συζητήσουν και να αποφασίσουν πολιτικές που επηρεάζουν ολόκληρη την κοινότητα παικτών.

Σύστημα μάχης τέλους παιχνιδιού του Dune: Awakening

Η ομάδα ανάπτυξης μοιράστηκε επίσης περισσότερες πληροφορίες για το σύστημα μάχης του Dune: Awakening, συνδυάζοντας κοντινές, μακρινές, οχηματικές και ικανότητες. Ένα βασικό στοιχείο αυτού του συστήματος είναι οι Σχολές του Imperium, τέσσερις διακριτές πειθαρχίες που διαμορφώνουν το στυλ μάχης και την πρόοδο ενός χαρακτήρα. Κατά τη δημιουργία χαρακτήρα, οι παίκτες επιλέγουν μια Σχολή, ξεκλειδώνοντας μια μοναδική δέντρο ικανοτήτων και αρχική ικανότητα. Καθ’ όλη τη διάρκεια των περιπετειών τους στο Arrakis, οι παίκτες μπορούν να μάθουν ικανότητες από άλλες Σχολές εκτός από αυτή που διάλεξαν, δίνοντάς τους περισσότερους τρόπους να προσαρμόσουν τις κατασκευές μάχης τους.

Αυτή η παρουσίαση σηματοδοτεί την πρώτη φορά που οι παίκτες αποκτούν μια πραγματική εικόνα του περιεχομένου τέλους παιχνιδιού του Dune: Awakening, καθώς αυτά τα χαρακτηριστικά δεν ήταν διαθέσιμα κατά τη διάρκεια της δημόσιας beta που διεξήχθη νωρίτερα τον Μάιο. Ενώ η φάση δοκιμών επέτρεψε στους παίκτες να εξερευνήσουν μηχανισμούς πρώιμου παιχνιδιού όπως η κατασκευή και η επιβίωση, το περιεχόμενο τέλους παιχνιδιού κρατήθηκε κρυφό. Παρ’ όλα αυτά, η τελική εκδήλωση beta του Dune: Awakening συγκέντρωσε σχεδόν 40,000 ταυτόχρονους παίκτες που ήταν περίεργοι να ξεκινήσουν τις περιπέτειές τους στο Arrakis.

[ Πηγή: GameRant ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά