Dragon Age: The Veilguard κερδίζει ένα απροσδόκητο βραβείο.

Το επίσημο podcast του Dragon Age: The Veilguard, “Vows & Vengeance”, κέρδισε το βραβείο Καλύτερης Ηχητικής/Podcast στο Tribeca Festival. Παρά την επιτυχία του podcast, το παιχνίδι δεν κατάφερε να συνδεθεί με τους παίκτες και θεωρήθηκε αποτυχία από την Electronic Arts, φτάνοντας μόλις 1,5 εκατομμύριο παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Βραβείο Καλύτερης Ηχητικής Εκπομπής για το Dragon Age: Vows & Vengeance

Το επίσημο podcast του Dragon Age: The Veilguard, “Vows & Vengeance”, κέρδισε πρόσφατα το βραβείο Καλύτερης Ηχητικής Εκπομπής από το Tribeca Festival. Αυτή είναι μια σημαντική νίκη για το Dragon Age: The Veilguard, αλλά και πικρή, καθώς το παιχνίδι δεν κατάφερε να συνδεθεί με τους περισσότερους παίκτες και θεωρήθηκε αποτυχία από την Electronic Arts.

Αρχικά κυκλοφόρησε πέρυσι μετά από σχεδόν μια δεκαετία ανάπτυξης, το Dragon Age: The Veilguard έλαβε γενικά θετικές κριτικές. Με μέσο σκορ 80 στο OpenCritic, το Dragon Age: The Veilguard επαινέθηκε ως ένα ευχάριστο action RPG. Ωστόσο, πολλοί παίκτες και κριτικοί είχαν σφοδρές επικρίσεις για ορισμένα τμήματα της ιστορίας του.

  • Πώς συγκρίνεται ο Rook του Dragon Age: The Veilguard με προηγούμενους πρωταγωνιστές: Ο Rook του Dragon Age: The Veilguard είναι ο τέταρτος πρωταγωνιστής της σειράς, αλλά ξεχωρίζει από τους τρεις εμβληματικούς χαρακτήρες που τον προηγήθηκαν.

Το podcast “Dragon Age: Vows & Vengeance” κέρδισε πρόσφατα το βραβείο Καλύτερης Ηχητικής Εκπομπής στο Tribeca Festival. Το επίσημο podcast του Dragon Age: The Veilguard, που είχε συνολικά οκτώ επεισόδια, παρουσίασε στους παίκτες τα μέλη της Veilguard πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Αν και το Vows & Vengeance δεν δημιουργήθηκε από τους κύριους συγγραφείς της BioWare, επιβλέφθηκε από τον John Epler, ο οποίος εργάστηκε ως δημιουργικός διευθυντής για το παιχνίδι πριν φύγει από τη BioWare για να εργαστεί σε μια άλλη εταιρεία της EA, την Full Circle Studio.

Το Podcast Dragon Age: Vows & Vengeance Κερδίζει Βραβείο

Δυστυχώς, αυτό το βραβείο έρχεται λίγο αργά για να βοηθήσει στην επιτυχία του Dragon Age: The Veilguard. Νωρίτερα φέτος, η EA αποκάλυψε ότι το Dragon Age: The Veilguard δεν πληρούσε τις προσδοκίες. Σύμφωνα με την Electronic Arts, ο τίτλος έφτασε μόνο περίπου 1,5 εκατομμύριο παίκτες, χάνοντας τις προσδοκίες του εκδότη κατά περίπου 50%, και έτσι θεωρήθηκε κυρίως αποτυχία.

Κοντά

Λίγο μετά την αποκάλυψη της απογοητευτικής απόδοσης του παιχνιδιού, μερικοί προγραμματιστές του Dragon Age: The Veilguard απολύθηκαν από τη BioWare. Η ομάδα που εργάστηκε στο παιχνίδι διαλύθηκε, με κάποιους άλλους προγραμματιστές να αποστέλλονται σε άλλα έργα όπως το επερχόμενο Mass Effect ή άλλα έργα της EA.

Οι θαυμαστές δεν είναι ακόμη 100% σίγουροι για όλους τους λόγους που προκάλεσαν τα προβλήματα κατά την ανάπτυξη του The Veilguard, και είναι πιθανό ότι πολλοί προγραμματιστές θα συνεχίσουν να μιλούν γι’ αυτό στο μέλλον. Την περασμένη εβδομάδα, ο Jason Schreier ανέφερε για την αποτυχία του Dragon Age: The Veilguard, επικαλούμενος πηγές που υποδείκνυαν ότι το παιχνίδι είχε προβληματική ανάπτυξη με δύο επανεκκινήσεις και σημαντική εσωτερική τριβή μεταξύ των ομάδων του Dragon Age και του Mass Effect. Απομένει να δούμε τι θα συμβεί στο μέλλον της BioWare, καθώς το επόμενο Mass Effect είναι ήδη υπό ανάπτυξη, αλλά δεν έχει ακόμη επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Θρηνώ για το Dragon Age που έχασα την ευκαιρία να παίξω.

Ο συντάκτης θρηνεί για το Dragon Age: The Last Court, ένα ξεχωριστό παιχνίδι διαχείρισης φέουδου που χάθηκε λόγω διακοπής λειτουργίας. Παρά τις προσπάθειες των θαυμαστών να διασώσουν το περιεχόμενό του, η εμπειρία του παιχνιδιού παραμένει άπιαστη, ενισχύοντας τη νοσταλγία για χαμένες ευκαιρίες στη σειρά Dragon Age.

Το Steam Shooter μειώνει συνεχώς την τιμή του όσο περισσότεροι το προσθέτουν στη λίστα επιθυμιών τους.

Η Ubisoft ετοιμάζει remake του Assassin’s Creed IV με RPG στοιχεία και νέο περιεχόμενο, ενώ το Zero Caliber 2 μειώνει την τιμή του όσο αυξάνονται τα wishlist στο Steam. Η σειρά Mass Effect ετοιμάζεται για τηλεοπτική μεταφορά, ενώ το Subnautica 2 και το Lollipop Chainsaw RePop ετοιμάζονται για νέες κυκλοφορίες.

Το παιχνίδι Black Panther φημολογείται ότι ακυρώθηκε καθώς η EA έκλεισε την Cliffhanger Games, με αποτέλεσμα έναν αδιευκρίνιστο αριθμό απολύσεων και αλλαγών ρόλων.

Η EA αποφάσισε να ακυρώσει το παιχνίδι Black Panther που αναπτυσσόταν από την Cliffhanger Games και να κλείσει το στούντιο. Ορισμένοι υπάλληλοι θα χάσουν τις θέσεις τους. Η εταιρεία επικεντρώνεται σε πιο κερδοφόρες ευκαιρίες, απομακρύνοντας τον εαυτό της από άδειες τίτλους και εστιάζοντας σε σειρές όπως το Battlefield και το Mass Effect.

“Η EA είπε να το κάνουν υπηρεσία live”: Βετεράνος του Dragon Age δηλώνει ότι η στροφή του τέταρτου παιχνιδιού προς το multiplayer ήταν μια...

Το παιχνίδι που τελικά έγινε Dragon Age: The Veilguard αναπτύχθηκε για πολύ καιρό στη BioWare, περνώντας από RPG ενός παίκτη σε multiplayer live-service και πάλι πίσω. Ο Mark Darrah αναφέρει ότι αυτή η στροφή έγινε για να μεταφερθούν οι άνθρωποι από το Dragon Age στο Anthem. Το 2017, η BioWare άλλαξε ριζικά, με την EA να επηρεάζει την κατεύθυνση της εταιρείας.

Η βιομηχανία δεν καταρρέει, απλώς διαχωρίζεται σε δύο διαφορετικά μοντέλα: Τι λένε οι ειδικοί για την εξαγορά της EA

Η εξαγορά της EA από ιδιωτικά κεφάλαια και το σαουδαραβικό ταμείο προκαλεί ανησυχίες για το μέλλον της εταιρείας. Οι ειδικοί εκτιμούν ότι θα δοθεί έμφαση στα επιτυχημένα live services, ενώ η καινοτομία ίσως περιοριστεί. Η βιομηχανία διχάζεται πλέον ανάμεσα σε μεγάλους εκδότες και ανεξάρτητα στούντιο.

Το Starfield 2 ίσως είναι καλύτερα να μην είναι πραγματικά ‘Starfield 2’.

Με την κυκλοφορία του The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered τον Απρίλιο του 2025, φαίνεται ότι η εποχή του Starfield πλησιάζει στο τέλος της. Παρά την αρχική αναμονή, το Starfield δεν κατάφερε να ενθουσιάσει και η Bethesda πρέπει να επαναστατήσει τη σειρά, προσφέροντας μια νέα προσέγγιση και πιο ενδιαφέροντα περιβάλλοντα για να διατηρήσει το ενδιαφέρον των παικτών.

Κατηγορίες