Dragon Age: The Veilguard η ηθοποιός δηλώνει ότι μερικοί θαυμαστές ήθελαν να αποτύχει η BioWare.

Μετά από σχεδόν μια δεκαετία αναμονής, το Dragon Age: The Veilguard δεν ικανοποίησε τις προσδοκίες της EA, με αποτέλεσμα απολύσεις στην BioWare. Η Alix Wilton Regan, φωνή της γυναικείας Ιεροεξεταστή, εξέφρασε την απογοήτευσή της για την αρνητική αντίδραση και την επιθυμία κάποιων να δουν την BioWare να αποτυγχάνει.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Απογοητευτική η αντίκτυπος του Dragon Age: The Veilguard

Μετά από σχεδόν μια δεκαετία αναμονής για την επόμενη συνέχεια του Dragon Age, το τελευταίο παιχνίδι, Dragon Age: The Veilguard, δυστυχώς δεν κατάφερε να ικανοποιήσει τις προσδοκίες της EA. Ως αποτέλεσμα, ο προγραμματιστής του παιχνιδιού, BioWare, απολύθηκε προσωπικό και συρρικνώθηκε σημαντικά. Τώρα, μία από τις φωνές του The Veilguard εκφράζει την απογοήτευσή της για την αντίδραση του κοινού, που, όπως λέει, ήθελε να δει την BioWare να αποτυγχάνει.

Η Alix Wilton Regan, που δανείζει τη φωνή της στην γυναικεία Ιεράκισσα και στα δύο Dragon Age: Inquisition και Dragon Age: The Veilguard, δήλωσε πρόσφατα στο IGN ότι αγαπά το παιχνίδι και υποψιάζεται ότι οι επικριτές του The Veilguard προσπαθούσαν σκόπιμα να το υπονομεύσουν.

“Νιώθω απόλυτα κατεστραμμένη για την BioWare ως στούντιο που έλαβε τόσο μικτές αντιδράσεις για το παιχνίδι,” είπε η Wilton Regan. “Προσωπικά, πίστευα ότι ήταν ένα πολύ δυνατό παιχνίδι. Νόμιζα ότι ήταν απλώς η BioWare να είναι πιο BioWare. Πιστεύω επίσης ότι πολλοί ήθελαν να το δουν να αποτυγχάνει, ή να δουν την [BioWare] να αποτυγχάνει, είτε γιατί είναι απλώς κακοί άνθρωποι στο διαδίκτυο–και δυστυχώς υπάρχουν πολλοί, όπως έχουμε ανακαλύψει… “Οι άνθρωποι επιτίθονταν στο παιχνίδι πριν κυκλοφορήσει. Είναι γελοίο. Πώς μπορείς να κρίνεις ένα παιχνίδι, ένα βιβλίο, μια ταινία, μια τηλεοπτική εκπομπή πριν κυκλοφορήσει; Δεν μπορείς. Είναι ανόητη στάση.”

Δυστυχώς, δεν φαίνεται ότι το Dragon Age θα αποκτήσει συνέχεια σύντομα. Η EA μετέφερε κάποιους από τους προγραμματιστές της BioWare σε άλλα τμήματα της εταιρείας, αφήνοντας τους υπόλοιπους να ασχοληθούν με το επόμενο παιχνίδι Mass Effect.

Η EA απέδωσε την απογοητευτική αντίδραση του The Veilguard σε ένα “εξελισσόμενο τοπίο της βιομηχανίας.” Η BioWare δεν ήταν ο μόνος προγραμματιστής της EA που αντιμετώπισε απολύσεις. Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, η EA έκλεισε την Cliffhanger Games και ακύρωσε το AAA παιχνίδι Black Panther που ήταν υπό ανάπτυξη.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

“Η EA είπε να το κάνουν υπηρεσία live”: Βετεράνος του Dragon Age δηλώνει ότι η στροφή του τέταρτου παιχνιδιού προς το multiplayer ήταν μια...

Το παιχνίδι που τελικά έγινε Dragon Age: The Veilguard αναπτύχθηκε για πολύ καιρό στη BioWare, περνώντας από RPG ενός παίκτη σε multiplayer live-service και πάλι πίσω. Ο Mark Darrah αναφέρει ότι αυτή η στροφή έγινε για να μεταφερθούν οι άνθρωποι από το Dragon Age στο Anthem. Το 2017, η BioWare άλλαξε ριζικά, με την EA να επηρεάζει την κατεύθυνση της εταιρείας.

Παίκτης του Marvel Rivals μοιράζεται μια ενδιαφέρουσα ιδέα για το UI.

Ένας παίκτης του Marvel Rivals πρότεινε προσαρμόσιμα φόντα λόμπι για τις στολές, βελτιώνοντας την εμπειρία των παικτών. Η κοινότητα αντέδρασε θετικά με πάνω από 5.000 ψήφους. Οι παίκτες προτείνουν εποχιακές αλλαγές και φόντα που θα σχετίζονται με εκδηλώσεις, ενώ οι προγραμματιστές δεν έχουν επιβεβαιώσει την προσθήκη αυτής της δυνατότητας.

Παιχνίδια που «έσβησαν» για να μπορέσουν άλλα να συνεχίσουν να υπάρχουν

Η ακύρωση ή το τέλος κάποιων παιχνιδιών δεν είναι πάντα αρνητικό, καθώς συχνά απελευθερώνει δημιουργικότητα και πόρους για μεγαλύτερες επιτυχίες. Πολλές εταιρείες, εγκαταλείποντας projects που δεν απέδωσαν, κατάφεραν να εστιάσουν σε σειρές που αγαπήθηκαν περισσότερο, οδηγώντας σε καινοτομία και καλύτερα αποτελέσματα.

Θα έπρεπε τα The Game Awards να αυξήσουν τις υποψηφιότητες για το GOTY σε 10;

Η επέκταση των υποψηφιοτήτων στα Όσκαρ αύξησε τη δημοφιλία και τη διαφορετικότητα, αλλά στα The Game Awards, τα μεγάλα εμπορικά παιχνίδια κυριαρχούν, ενώ τα ανεξάρτητα σπάνια αναγνωρίζονται. Η αύξηση των υποψηφίων ίσως δεν φέρει περισσότερη ποικιλία και θα μπορούσε να υποβαθμίσει το κύρος των βραβείων.

«Είναι σπαρακτικό» – Ο Tech VP της The Pokémon Company ενώνεται με τη βιομηχανία στην κριτική για τις απολύσεις της Microsoft

Οι πρόσφατες μαζικές απολύσεις στη Microsoft και Xbox Games, με πάνω από 9.000 χαμένες θέσεις εργασίας και ακυρώσεις μεγάλων έργων, προκάλεσαν σοκ στη βιομηχανία. Πολλοί καταγγέλλουν τη σπατάλη ταλέντου και τις προτεραιότητες της εταιρείας, ενώ η επένδυση στην τεχνητή νοημοσύνη προκαλεί επιπλέον αντιδράσεις.

Διέρρευσαν οι οντισιόν για τη σειρά Mass Effect, προκαλώντας εικασίες ότι ο Male Shepard είναι ο επίσημος χαρακτήρας.

Διέρρευσαν πληροφορίες για το καστ της σειράς Mass Effect της Amazon, προκαλώντας εικασίες για τους χαρακτήρες που θα εμφανιστούν και αν ο ανδρικός Shepard θα είναι ο επίσημος πρωταγωνιστής. Οι περιγραφές ρόλων παραπέμπουν σε γνωστούς χαρακτήρες, ενώ οι φαν ανησυχούν για την πιστότητα στη σειρά παιχνιδιών.

Κατηγορίες