Αντιδράσεις για την αλλαγή ονόματος στο Doom: The Dark Ages
Ορισμένοι φαν του Doom είναι απογοητευμένοι από την αλλαγή του ονόματος από “I’m Too Young to Die” σε “Aspiring Slayer.”
Το Doom: The Dark Ages προσφέρει στους παίκτες την ελευθερία να προσαρμόσουν τη δυσκολία όπως επιθυμούν.
Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει σε πρώιμη πρόσβαση στις 13 Μαΐου και για όλους στις 15 Μαΐου.
Οι φαν του Doom: The Dark Ages είναι λιγότερο ενθουσιασμένοι για την κυκλοφορία του επερχόμενου FPS παιχνιδιού μετά την αλλαγή στον τρόπο που διαχειρίζεται τις δυσκολίες. Δεν είναι ακριβώς τα επίπεδα δυσκολίας που προκαλούν αναστάτωση, αλλά τα ονόματά τους.
Η πρώιμη πρόσβαση για το Doom: The Dark Ages ανοίγει στις 13 Μαΐου, δίνοντας στους παίκτες την πρώτη γεύση ενός εντελώς νέου Doom παιχνιδιού από την κυκλοφορία του Doom Eternal το 2020. Αυτή τη φορά, οι προγραμματιστές της id Software προσφέρουν στους παίκτες ένα προοίμιο του 2016 Doom, όπου θα αναλάβουν το ρόλο του Doom Slayer σε ένα μεσαιωνικό περιβάλλον, πολεμώντας ως η τελευταία ελπίδα ενός βασιλείου που πολιορκείται από τους δαίμονες.
Αξίζει η Premium Έκδοση του Doom: The Dark Ages;
Οι φαν στο Reddit έχουν επισημάνει μια πρόσφατα αποκαλυφθείσα αλλαγή στο παιχνίδι που φαίνεται να αντικαθιστά τη δυσκολία “I’m Too Young to Die”, τη κλασική πολύ εύκολη δυσκολία της σειράς Doom, με μια λιγότερο προκλητική δυσκολία που ονομάζεται “Aspiring Slayer.” Πολλοί παίκτες είναι απογοητευμένοι με αυτή την αλλαγή ονόματος, που φαίνεται να καταργεί μια μακροχρόνια παράδοση της σειράς για πάνω από τρεις δεκαετίες. Θα υπάρχουν επίσης ρυθμιστικά στοιχεία δυσκολίας στο Doom: The Dark Ages, που θα επιτρέπουν στους παίκτες να προσαρμόσουν διάφορα στοιχεία του παιχνιδιού, όπως η ταχύτητα και η ζημιά από τις επιθέσεις, η επιθετικότητα των εχθρών και η διάρκεια των εφέ ζάλης. Ο διευθυντής του παιχνιδιού, Hugo Martin, έχει ήδη απαντήσει στις κριτικές ότι οι ρυθμιστές κάνουν το παιχνίδι πολύ εύκολο, αλλά η νέα γενική επιλογή δυσκολίας προκαλεί ακόμη περισσότερη οργή σε ορισμένους φαν.
Όχι όλοι οι φαν αγαπούν τις αλλαγές στη δυσκολία του Doom: The Dark Ages
Στην κυκλοφορία του αρχικού Doom το 1993, υπήρχαν μόνο τέσσερα επίπεδα δυσκολίας: I’m Too Young to Die, Hey, Not Too Rough, Hurt Me Plenty και Ultra Violence. Αυτά τα επίπεδα παρέμειναν στα πρώτα τρία παιχνίδια της σειράς, αν και η δυσκολία Nightmare προστέθηκε αργότερα με προειδοποίηση στους παίκτες για μια άδικη εμπειρία. Ενώ φαίνονται δυσαρεστημένοι με την αλλαγή ονόματος της πιο εύκολης δυσκολίας, οι φαν είναι επίσης περίεργοι για δύο άλλες δυσκολίες στην αντίθετη άκρη του φάσματος, που ονομάζονται Pandemonium και Ultra-Nightmare.
Κλείσιμο
Παρά τις ανησυχίες ορισμένων παλιών φαν για τις ονομασίες, υπάρχει ακόμα μεγάλη αναμονή για το επερχόμενο FPS. Η Bethesda και η id δεν φαίνεται να σκοπεύουν να επιβραδύνουν την πορεία της σειράς, καθώς ο Martin και ο παραγωγός Marty Stratton εξετάζουν ήδη την πιθανότητα περισσότερων προϊστοριών στη σειρά Doom.
[ Πηγή: GameRant ]