Doom: Η Διαμάχη για την Φυσική Έκδοση των Σκοτεινών Χρόνων Εξηγείται

Doom: The Dark Ages και η Φυσική Έκδοση

Doom: The Dark Ages είναι εδώ, συνεχίζοντας την κληρονομιά των δύο σύγχρονων προκατόχων του, καθώς και την πλούσια ιστορία του franchise Doom ως ενός από τα πρώτα first-person shooters. Παρά την θετική υποδοχή του από το κοινό, οι παίκτες έχουν εκφράσει την απογοήτευσή τους για μια ιδιαίτερα ενοχλητική πτυχή της φυσικής του έκδοσης.

Λίγες μέρες πριν από την κυκλοφορία, αποκαλύφθηκε ότι ο φυσικός δίσκος του Doom: The Dark Ages περιέχει μόλις 85 megabytes δεδομένων, αναγκάζοντας τους χρήστες να κατεβάσουν το υπόλοιπο περιεχόμενο. Η πλήρης λήψη είναι περίπου 85 gigabytes για το βασικό παιχνίδι την ημέρα της κυκλοφορίας, κάτι που είναι σύμφωνο με τα σύγχρονα πρότυπα AAA. Δηλαδή, το μέγεθος της λήψης δεν είναι το πρόβλημα για τους παίκτες. Αντίθετα, η διαμάχη αφορά την απαίτηση λήψης του Doom: The Dark Ages και τις συνέπειές της για τη διατήρηση και την ιδιοκτησία παιχνιδιών, θέματα που είναι πάντα επίκαιρα στη βιομηχανία.

Γιατί οι Παίκτες Ενοχλούνται με τη Φυσική Έκδοση του Doom: The Dark Ages

Ο Φυσικός Δίσκος του Doom: The Dark Ages Είναι Σχεδόν Άχρηστος

Η λήψη μιας σημαντικής ενημέρωσης ή επιπλέον περιεχομένου κατά την εκκίνηση ενός φυσικού δίσκου δεν είναι κάτι νέο, καθώς πολλές μεγάλες κυκλοφορίες της εποχής PS4/Xbox One απαιτούν τέτοια επένδυση σκληρού δίσκου. Ωστόσο, υπήρχε πάντα η κατανόηση ότι η πλειονότητα του παιχνιδιού ή τουλάχιστον ένα σημαντικό κομμάτι του υπάρχει στον δίσκο. Αυτό βοηθά στη διατήρηση του ψηφιακού χώρου αποθήκευσης και διατηρεί τη σιωπηρή συμφωνία μεταξύ παικτών και εταιρειών παιχνιδιών: οι παίκτες αγοράζουν ένα παιχνίδι και το κατέχουν.

Με τον φυσικό δίσκο του Doom: The Dark Ages να είναι ουσιαστικά ένας κωδικός λήψης, αυτή η συμφωνία διαβρώνεται. Η καρδιά αυτής της διαμάχης αποκαλύπτεται: οι παίκτες αισθάνονται ότι δεν αγοράζουν πραγματικά το Doom: The Dark Ages, αλλά τα δικαιώματα να το κατεβάσουν. Ο φυσικός δίσκος γίνεται περισσότερο ένα κομμάτι αναμνηστικού παρά κάτι με πραγματική ψυχαγωγική ή καλλιτεχνική αξία. Αν και οι παίκτες έχουν το δικαίωμα να είναι απογοητευμένοι, η προσέγγιση του Dark Ages για τη φυσική του έκδοση δεν είναι μοναδική. Δυστυχώς, όλα δείχνουν ότι τέτοιες καταστάσεις θα συμβαίνουν όλο και πιο συχνά.

Υπάρχει επίσης αντίκτυπος λόγω σπατάλης. Γιατί να χρησιμοποιούνται πόροι για την εκτύπωση και τη συσκευασία ενός φυσικού δίσκου, αν αυτός δεν απαιτείται καν για να παίξει το παιχνίδι;

Η Φιάσκο του Φυσικού Δίσκου του Doom: The Dark Ages Υποδηλώνει Ένα Μεγαλύτερο Πρόβλημα της Βιομηχανίας

Πολλοί gamers γνωρίζουν ότι η διατήρηση και η ιδιοκτησία παιχνιδιών έχουν υποχωρήσει τα τελευταία χρόνια. Οι κατασκευαστές υλικού προτιμούν ένα πλήρως ψηφιακό οικοσύστημα, όπως φαίνεται από τις κονσόλες Xbox Series S, PS5 Digital και PS5 Pro, οι οποίες αποστέλλονται χωρίς μονάδα δίσκου. Όπως έχει πει ο διευθυντής συνδρομών της Ubisoft, Phillipe Tremblay, οι gamers ίσως χρειαστεί να “βολευτούν” με την ιδέα ότι δεν κατέχουν τα παιχνίδια τους.

Αυτό αντικατοπτρίζει την αλλαγή που έχει συμβεί στη μουσική και τη βιομηχανία ταινιών τα τελευταία είκοσι χρόνια. Πριν από τις πλατφόρμες όπως το Netflix και το Spotify, οι καταναλωτές έπρεπε να αγοράσουν φυσικά DVD, VHS, CD ή βινύλια για να έχουν εύκολη πρόσβαση σε ταινίες και μουσική. Αυτό ήταν λιγότερο βολικό, αλλά σήμαινε ότι οι καταναλωτές κατείχαν πραγματικά τα μέσα που ξόδευαν χρήματα. Δεν δανείζονταν απλώς το δικαίωμα να παρακολουθήσουν ή να ακούσουν κατά βούληση του κατόχου της πλατφόρμας.

Καθώς τα παιχνίδια μετακινούνται περισσότερο προς τις ψηφιακές λήψεις και μακριά από την φυσική ιδιοκτησία, είναι πιθανό να υπάρξουν περισσότερες περιπτώσεις όπως η πρόσφατη διαμάχη του Doom: The Dark Ages. Εκτός αν υπάρξει μια σημαντική και ουσιαστική πίεση κατά αυτών των πρακτικών σε μαζικό επίπεδο—όχι μόνο μεταξύ σκληροπυρηνικών gamers, όπως έχει συμβεί μέχρι τώρα—το ψηφιακό μόνο θα συνεχίσει να εδραιώνεται ως το κατεστημένο.

[ Πηγή: GameRant ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά