Doom: Dark Ages Κάνει Μερικά Βήματα Μπροστά, Αλλά Ένα Αναπόφευκτο Βήμα Πίσω

Οι θαυμαστές απολαμβάνουν το Doom: The Dark Ages, που προσφέρει μοναδική εμπειρία στη σειρά. Παρά τις αλλαγές στο gameplay, οι παίκτες υποδέχτηκαν θετικά τις καινοτομίες, αν και η μουσική του παιχνιδιού, που συνδέεται με παλαιότερες αντιπαραθέσεις, προκαλεί ανησυχία. Η συνεργασία με τη Finishing Move προσφέρει ελπίδες, αλλά η σκιά του Mick Gordon παραμένει.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Νέα Είσοδος στη Σειρά Doom

Οι θαυμαστές επιτέλους έχουν στα χέρια τους την τελευταία απεικόνιση δράσης κατά των δαιμόνων με το πρόσφατα κυκλοφορηθέν Doom: The Dark Ages, και ο τίτλος ανταγωνίζεται τις προσδοκίες που υπήρχαν πριν την κυκλοφορία του, προσφέροντας μια πραγματικά μοναδική προσθήκη στη μακροχρόνια σειρά. Το παιχνίδι ρίχνει φως σε μία από τις πιο μυστηριώδεις πτυχές της ευρύτερης χρονολογίας της σειράς και εστιάζει έντονα σε μεσαιωνικά θέματα, εξερευνώντας μια πραγματικά μοναδική διάσταση του Doom, ενώ παραμένει πιστό στη σύγχρονη επιτυχημένη φόρμουλα του IP.

Παρά την φιλόδοξη απόκλιση από τα προηγούμενα παιχνίδια, οι έντονες αλλαγές στο gameplay του Doom: The Dark Ages έχουν γίνει δεκτές θετικά από τους θαυμαστές, με σαφείς διαφορές να υπάρχουν μεταξύ του Doom (2016), του Doom Eternal και αυτού. Πολλές από τις αλλαγές σε τομείς όπως η μάχη και η εξερεύνηση έχουν γίνει αποδεκτές από τους παίκτες, αλλά η μουσική του παιχνιδιού φαίνεται να έχει γίνει αντικείμενο πολλής κριτικής. Φυσικά, η μουσική του The Dark Ages καταφέρνει να αποτυπώσει τις κύριες προσδοκίες μιας σειράς όπου η μουσική έχει πάντα μεγάλη σημασία, ωστόσο είναι δύσκολο να ξεφύγει κανείς από τη σκιά της αποχώρησης του Mick Gordon από τη σειρά.

Εξήγηση της Διαμάχης για τη Φυσική Έκδοση του Doom: The Dark Ages

Το Doom: The Dark Ages έχει αποδώσει καλά στους θαυμαστές, αλλά έχει επίσης εμπλακεί σε μια σημαντική διαμάχη σχετικά με τη φυσική του έκδοση.

Η Μουσική του Doom: The Dark Ages Συνδέεται με Παλιές Διαμάχες

Η id Software είχε μια μεγάλη πρόκληση μπροστά της με την ήπια επανεκκίνηση της σειράς Doom το 2016, καθώς έπρεπε να απομακρυνθεί από το πολύ διαφορετικό gameplay του Doom 3 του 2004, ενώ εκσυγχρόνιζε την χαοτική και υψηλής έντασης αίσθηση των πρώτων ριζών της σειράς. Το Doom του 2016 κατάφερε να επαναφέρει τη σειρά στο προσκήνιο, με το Doom Eternal του 2020 να συνεχίζει αυτή την επιτυχία.

Οι βασικοί θεματικοί άξονες και το gameplay και των δύο τίτλων έπαιξαν σημαντικό ρόλο στην επιτυχία τους, αλλά και οι δύο έργα επωφελήθηκαν σημαντικά από τον συνθέτη Mick Gordon, ο οποίος έγινε αγαπημένος των θαυμαστών χάρη στη βραβευμένη δουλειά του στις μουσικές του Doom και Doom Eternal. Η μεγάλη επιτυχία που βρήκε ο Gordon μετά το Doom του 2016 έκανε την εμπλοκή του στη συνέχεια του παιχνιδιού αυτονόητη, ωστόσο η προβληματική ανάπτυξη του Doom Eternal οδήγησε σε σημαντικές εσωτερικές συγκρούσεις σχετικά με τη μουσική του παιχνιδιού που έγιναν δημόσιες.

Μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού, ο Mick Gordon χρησιμοποίησε τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης για να πει τη δική του πλευρά της ιστορίας, μετά από δημόσιες δηλώσεις του Marty Stratton, Εκτελεστικού Παραγωγού στην id Software. Ο Gordon ισχυρίστηκε ότι η μουσική του Doom Eternal βιάστηκε λόγω αλλαγών προθεσμιών και κακής επικοινωνίας, αναφέροντας επίσης μια κουλτούρα κακοποίησης καθώς και σημαντικές ποσότητες απλήρωτης εργασίας. Αυτή η αντιπαράθεση άφησε ένα πολύ εμφανές στίγμα στη φήμη του Doom Eternal, με την κατάσταση της σχέσης εργασίας του Mick Gordon με την id Software να έχει δυστυχώς τελειώσει.

Στη δήλωσή του, ο Mick Gordon ισχυρίστηκε ότι η id Software τον είχε πληρώσει μόνο για το μισό της δουλειάς του που χρησιμοποιήθηκε για τη μουσική του Doom Eternal, προσθέτοντας στη διαμάχη που περιέβαλε το παιχνίδι.

Οι Διαμάχες της Μουσικής του Doom Eternal Δε Θα Εξαφανιστούν Σύντομα

Αυτό προσέθεσε μια ακόμη στρώση ανεπιθύμητης προσοχής στο Doom: The Dark Ages σχετικά με το πώς θα χειριζόταν η id Software τη μουσική του παιχνιδιού, με την Finishing Move να αναλαμβάνει τη σύνθεση για τον τίτλο. Η Finishing Move είναι μια ομάδα παραγωγής μουσικής που έχει προηγουμένως εργαστεί σε καλά αποδεκτές μουσικές για παιχνίδια όπως το Borderlands 3 και το Halo Wars 2, με την ομάδα να τα καταφέρνει εξαιρετικά σε αυτή τη δύσκολη δημιουργική διαδικασία.

Πολλοί θαυμαστές έχουν επαινέσει την προσέγγιση της Finishing Move στη μουσική του Doom με τη μουσική του The Dark Ages, ωστόσο ο τρόπος που ο Mick Gordon αποχώρησε από τον ρόλο του συνθέτη μετά από τόσο αξέχαστη δουλειά είναι δύσκολο να παραβλεφθεί για πολλούς παίκτες. Φαίνεται ότι η δημόσια αντιπαράθεση μεταξύ του Mick Gordon και του Marty Stratton μπορεί να αφήσει κάποια διαρκή στίγματα γύρω από την αλλιώς αγαπημένη νέα εποχή του Doom, και είναι ασφαλές να πούμε ότι αυτό έχει δυστυχώς επηρεάσει και το πρόσφατο Dark Ages.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τα καλύτερα παιχνίδια στο Xbox Game Pass (Αύγουστος 2025)

Το Xbox Game Pass προσφέρει μια τεράστια ποικιλία εξαιρετικών παιχνιδιών για κάθε γούστο, από κλασικά και indie μέχρι μεγάλες κυκλοφορίες. Με τη συνδρομή, το μόνο που μένει είναι να διαλέξεις τι αξίζει να εγκαταστήσεις στον δίσκο σου. Εδώ θα βρεις μερικές από τις κορυφαίες επιλογές που αξίζει να δοκιμάσεις.

Τα Πλεονεκτήματα και τα Μειονεκτήματα της Μείωσης των Ποσοστών Πτώσης Θρυλικών στο Borderlands 4

Η μείωση των ποσοστών πτώσης θρυλικών αντικειμένων στο Borderlands 4 αποκαθιστά την αξία τους. Οι ισορροπημένες πτώσεις ενισχύουν την πρόοδο και τη σημασία των αντικειμένων. Ωστόσο, μπορεί να αυξήσουν την ανάγκη για grind και να αποξενώσουν τους casual παίκτες, απαιτώντας προσεκτική ισορροπία.

Πράγματα που γνωρίζουμε για τον κόσμο του Kairos στο Borderlands 4

Το Borderlands 4 διαδραματίζεται στον Κάιρο, με ποικιλία περιοχών και κατακόρυφες δομές. Ο Χρονοφύλακας καταπιέζει τους πολίτες με βολτ στη σπονδυλική τους στήλη. Νέα στοιχεία περιλαμβάνουν δυναμικό καιρό, Digirunners για μετακίνηση και εγκαταλελειμμένα Σιλό. Υπάρχουν τέσσερις νέοι Κυνηγοί Θησαυρών και νέες περιοχές για εξερεύνηση.

Πώς το Canvas Infernum επέλεξε την μοναδική του τοποθεσία

Το Canvas Infernum είναι ένα μοναδικό παιχνίδι που συνδυάζει την τοποθέτηση πλακιδίων με μια αισθητική που αντλεί από κλασικά έργα τέχνης της Κόλασης. Οι παίκτες επιλέγουν "συμφωνίες" με τις επτά θανάσιμες αμαρτίες, εξερευνώντας ηθικά διλήμματα. Το παιχνίδι προσφέρει μια βαθιά φιλοσοφική προσέγγιση στη σχέση αμαρτίας και αρετής.

Σπάστε και σκίστε αυτά τα απειλητικά αγάλματα λύκων στο επίπεδο ‘Ανάσταση’ του Doom: The Dark Ages.

Το "Doom: The Dark Ages" έχει πιο ανοιχτό σχεδιασμό επιπέδων. Στην αποστολή "Resurrection", υπάρχουν τέσσερις λύκοι αγάλματα κοντά μεταξύ τους. Μετά την καταστροφή τους, η ασπίδα γύρω από το άγαλμα του μάγου εξαφανίζεται, επιτρέποντας την αλληλεπίδραση και την απόκτηση του Wraithstone για αναβαθμίσεις όπλων και ικανοτήτων.

Το Doom: The Dark Ages έχει τον χαμηλότερο αριθμό παικτών στο Steam από οποιοδήποτε από τα σύγχρονα παιχνίδια Doom κατά την κυκλοφορία.

Το Doom: The Dark Ages κυκλοφόρησε παγκοσμίως, με την Premium Edition να είναι διαθέσιμη νωρίτερα. Οι κριτικές είναι θετικές, αλλά οι αριθμοί παικτών στο Steam είναι χαμηλοί σε σύγκριση με προηγούμενους τίτλους. Η κυκλοφορία φαίνεται να μην έχει την ίδια επιτυχία, αν και οι παίκτες μπορεί να είναι διασκορπισμένοι σε άλλες πλατφόρμες.

Κατηγορίες