Δοκιμάσαμε την κατοικία παικτών του WoW, και οι δυνατότητες φαίνονται ήδη ατελείωτες.

Η Blizzard ανακοίνωσε την κατοικία παικτών στο World of Warcraft κατά τη διάρκεια του livestream για την 20η επέτειο. Οι παίκτες περιμένουν αυτή τη δυνατότητα από το 2004. Η αρχική έκδοση θα είναι απλή, αλλά με δυνατότητες για μελλοντική ανάπτυξη. Η Blizzard είναι ανοιχτή σε προτάσεις και σχεδιάζει να εξελίξει το σύστημα με την πάροδο του χρόνου.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ανακοίνωση για την κατοικία παικτών στο WoW

Η Blizzard χρησιμοποίησε τη ζωντανή μετάδοση για την 20η επέτειο του World of Warcraft τον Νοέμβριο του 2024 για να ανακοινώσει την κατοικία παικτών, μια δυνατότητα που οι παίκτες επιθυμούσαν από την κυκλοφορία του WoW το 2004. Η είδηση ότι η Blizzard επιτέλους αναλαμβάνει αυτό το έργο προκάλεσε ενθουσιασμό και ανησυχίες στους παίκτες.

Η ανακοίνωση κατοικίας παικτών

Η Blizzard είναι επίσης γεμάτη ιδέες και δυνατότητες. Μετά από αρκετές ώρες δοκιμής μιας πρώιμης έκδοσης της κατοικίας παικτών και συνομιλιών με τους προγραμματιστές, είναι προφανές ότι υπάρχει ενθουσιασμός. Οι παίκτες είχαν την ευκαιρία να δοκιμάσουν τα εργαλεία διακόσμησης και η ομάδα είναι πρόθυμη να ακούσει τις απόψεις τους. Οι υπάλληλοι της Blizzard σημειώνουν συνεχώς ιδέες και σχόλια.

Οι βασικές αρχές της κατοικίας παικτών φαίνεται να είναι καθορισμένες, όπως η μηχανική διακόσμησης, η φιλοσοφία της κατοχής σπιτιών από όλους τους παίκτες και η κοινωνική διάσταση του εγχειρήματος. Κάθε παίκτης θα μπορεί να αποκτήσει ένα σπίτι σε γειτονιές, όπου θα έχει μόνιμους γείτονες. Η διακόσμηση θα αποκτάται μέσω αποστολών και άλλων τομέων του παιχνιδιού. Οι λεπτομέρειες για το σύστημα κατοικίας παραμένουν ακόμα ασαφείς.

Η Blizzard αναγνωρίζει ότι δεν έχει σκεφτεί τα πάντα σχετικά με την κατοικία, κάτι που είναι ανησυχητικό αλλά και αναζωογονητικό. Η έκδοση της κατοικίας που θα κυκλοφορήσει με την επέκταση Midnight θα είναι μόνο η αρχή, χωρίς να περιλαμβάνει όλα τα εργαλεία και τις δυνατότητες από την αρχή.

Η επέκταση Midnight

Ο επικεφαλής σχεδιαστής παιχνιδιών, Toby Ragaini, αναφέρει ότι η πρώτη έκδοση της κατοικίας θα είναι “ένα αρχικό βήμα”. Η ομάδα σχεδιάζει ήδη για τα επόμενα χρόνια, και το μέγεθος του εγχειρήματος είναι εντυπωσιακό.

Η Blizzard φαίνεται έτοιμη να ξεπεράσει τις προσδοκίες στον τομέα της διακόσμησης κατοικιών. Η χρήση των εργαλείων διακόσμησης είναι απλή, με δυνατότητες τοποθέτησης και προσαρμογής αντικειμένων. Οι παίκτες μπορούν να δημιουργήσουν σπίτια με ποικιλία δωματίων και διατάξεων.

Η ομάδα παρέχει στους παίκτες προ-διακοσμημένα δωμάτια για να τους βοηθήσει να κατανοήσουν τις δυνατότητες. Παρά την έλλειψη εμπειρίας στη διακόσμηση, οι παίκτες μπορούν να δημιουργήσουν εύκολα ενδιαφέροντα δωμάτια.

Η λίστα διακοσμητικών αντικειμένων περιλαμβάνει βασικά στοιχεία όπως καρέκλες, χαλιά και τραπέζια, με θεματικές επιλογές από διάφορες φυλές του WoW. Η ομάδα επιδιώκει να προσφέρει διακοσμητικά στοιχεία που να αντανακλούν τις φαντασιώσεις των παικτών.

Η κατοικία είναι καλύτερη από ότι περιμέναμε!

Η δυνατότητα Advanced mode επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργούν νέα αντικείμενα από υπάρχοντα, διευρύνοντας τις δυνατότητες διακόσμησης. Η χρήση αυτής της λειτουργίας αποκαλύπτει την πραγματική δύναμη του συστήματος κατοικίας.

Η Blizzard έχει δημιουργήσει ένα ισχυρό εργαλείο που δίνει στους παίκτες την ελευθερία να δημιουργήσουν. Η αίσθηση ελευθερίας που προσφέρει το σύστημα διακόσμησης είναι αναζωογονητική.

Η Blizzard δεν έχει ανακοινώσει πότε θα έρθουν οι βελτιώσεις και οι επιπλέον ανταμοιβές διακόσμησης. Σκοπεύει να αντιμετωπίσει την κατοικία ως μια συνεχώς εξελισσόμενη δυνατότητα και όχι ως μια απλή προσθήκη.

Η Blizzard φαίνεται ανοιχτή σε πολλές ιδέες για την κατοικία, με στόχο να γίνει μια βασική πτυχή του παιχνιδιού. Αν και υπάρχουν ακόμα πολλές άγνωστες πτυχές, η πρώιμη έκδοση του συστήματος διακόσμησης φαίνεται υποσχόμενη.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τυχαία: Το Xenoblade Chronicles X εμφανίζεται στη σελίδα παιχνιδιών PC της Microsoft.

Μια περίεργη ανακάλυψη: το Xenoblade Chronicles X της Monolith Soft εμφανίστηκε σε σελίδα της Microsoft για "ενισχυμένα παιχνίδια". Υπάρχουν θεωρίες για λάθος ή AI. Η Monolith Soft ανήκει 100% στη Nintendo, που πρόσφατα κυκλοφόρησε την Definitive Edition. Η Microsoft σχεδιάζει να φέρει τίτλους της στη Nintendo και περιμένει το Switch 2.

Οι Καλύτεροι Φίλοι του Koichi στο My Hero Academia: Vigilantes

Η Midnight θαυμάζει τον Koichi για τις ηρωικές του πράξεις, ρισκάροντας τη θέση της για να σώσει τη ζωή του. Ο Soga, αρχικά punk, αναπτύσσει απροσδόκητη φιλία με τον Koichi, ενώ ο Aizawa τον βλέπει με νέα ματιά μετά τη σωτηρία του. Ο Koichi, αν και αδέξιος, δημιουργεί στενές σχέσεις κατά τη διάρκεια των περιπετειών του.

Παίκτης του World of Warcraft φτάνει το επίπεδο 80 μόνο με μάχες κατοικίδιων.

Ένας παίκτης του World of Warcraft έφτασε στο επίπεδο 80 αποκλειστικά μέσω μαχών κατοικίδιων. Η κοινότητα επαίνεσε τη μοναδική μέθοδο, αν και κάποιοι θεώρησαν ότι οι ώρες και οι μάχες ήταν υπερβολικές. Ο παίκτης σχεδιάζει να επαναλάβει τη διαδικασία με νέο χαρακτήρα για να αποκτήσει το επίτευγμα των 5000 νικών σε PvP μάχες κατοικίδιων.

Το World of Warcraft θα προσθέσει player housing τον Δεκέμβριο, οπότε είναι λογικό να έχει ήδη κυκλοφορήσει ένα add-on που επιτρέπει στους παίκτες να...

Το World of Warcraft φέρνει επιτέλους το πολυαναμενόμενο player housing στις 3 Δεκεμβρίου με το expansion Midnight. Οι παίκτες μπορούν ήδη να προετοιμαστούν συλλέγοντας έπιπλα μέσω επιτευγμάτων, χάρη στο νέο add-on Home Bound, που οργανώνει και διευκολύνει τη διαδικασία, προσφέροντας πλήρη εικόνα των διαθέσιμων διακοσμητικών.

Σχεδόν 200 μέλη της ομάδας του Overwatch 2 της Blizzard έχουν συνδικαλιστεί: “Το μεγαλύτερο πρόβλημα ήταν οι απολύσεις στις αρχές του 2024.”

Η πλειονότητα της ομάδας ανάπτυξης του Overwatch 2 έχει σχηματίσει το δεύτερο σωματείο υπό την Blizzard, μετά την οργάνωση της ομάδας του World of Warcraft. Σχεδόν 200 προγραμματιστές έχουν ενταχθεί στην CWA, ζητώντας προστασία και καλύτερες συνθήκες εργασίας, ενώ η Microsoft συνεχίζει να απολύει εργαζομένους.

Οι προγραμματιστές της Bethesda κέρδισαν σημαντική συμφωνία συνδικάτου στη Microsoft μετά από απειλές για απεργία.

Η ZeniMax Workers United έγινε το μεγαλύτερο σωματείο προγραμματιστών παιχνιδιών στις ΗΠΑ που κέρδισε συμβόλαιο με μεγάλο εκδότη. Οι 300+ εργαζόμενοι εξασφάλισαν συμφωνία με τη Microsoft που περιλαμβάνει αυξήσεις μισθών και διαδικασίες πιστοποίησης. Το συμβόλαιο θα υποβληθεί σε έγκριση στις 20 Ιουνίου, θέτοντας νέα πρότυπα για δίκαιη μεταχείριση.

Κατηγορίες