Δοκίμασα την αναβάθμιση RTX 5080 του Nvidia GeForce Now και δεν μπορούσα να καταλάβω ότι τα παιχνίδια δεν έτρεχαν τοπικά, αλλά το 4K με frame gen είχε λίγη καθυστέρηση.

Η νέα αναβάθμιση του GeForce Now με RTX 5080 προσφέρει εντυπωσιακή απόδοση και πολύ χαμηλό latency, ειδικά στα 1440p και 1080p, κάνοντας το streaming σχεδόν αδιάκριτο από το τοπικό gaming. Ωστόσο, στα 4K με frame generation παρατηρείται καθυστέρηση, κυρίως σε απαιτητικά παιχνίδια με υψηλή ανάλυση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Νέα εμπειρία με το RTX 5080 στο GeForce Now

Είχα την ευκαιρία να δοκιμάσω την αναβάθμιση RTX 5080 του Nvidia GeForce Now και πραγματικά δεν μπορούσα να καταλάβω ότι τα παιχνίδια δεν έτρεχαν τοπικά. Ωστόσο, στα 4K με frame gen, υπήρχε μια μικρή καθυστέρηση στην απόκριση.

Η Nvidia παρουσιάζει τη νέα αναβάθμιση GeForce Now RTX 5080

Η μεγαλύτερη αναβάθμιση στην ιστορία του GeForce Now

Η Nvidia ανακοίνωσε πρόσφατα τη «μεγαλύτερη κυκλοφορία στην ιστορία του GeForce Now RTX», που περιλαμβάνει αναβάθμιση σε απόδοση RTX 5080. Την προηγούμενη εβδομάδα, δοκίμασα τη νέα και βελτιωμένη υπηρεσία game streaming. Αν και προτιμώ τοπικό, διακριτό hardware, εντυπωσιάστηκα από το πόσο ομαλά έπαιζε το GeForce Now στους νέους Blackwell servers – δεν μπορούσα να διακρίνω διαφορά.

Απόδοση και καθυστέρηση σε ανταγωνιστικά παιχνίδια

Στο Apex Legends στα 1440p με χαμηλές έως μεσαίες ρυθμίσεις, η καθυστέρηση ήταν σχεδόν ανύπαρκτη, κάτι που είναι σημαντικό για τα ανταγωνιστικά shooters. Αυτή η κατηγορία παιχνιδιών με ενδιαφέρει περισσότερο από τα σύγχρονα AAA singleplayer.

Μεγαλύτερα οφέλη στα 1080p

Τα οφέλη είναι ακόμη μεγαλύτερα στα 1080p. Μία από τις αναβαθμίσεις του GFN είναι η δυνατότητα παιχνιδιού στα 360 fps στα 1080p. Η Nvidia έδειξε το Overwatch 2 σε αυτές τις ρυθμίσεις, με το LDAT να μετρά με ακρίβεια τη συνολική καθυστέρηση του συστήματος. Το LDAT είναι μια μικρή συσκευή που συνδέεται στην οθόνη και καταγράφει το χρόνο από το πάτημα του κουμπιού μέχρι να εμφανιστεί η ενέργεια στην οθόνη.

Εντυπωσιακά χαμηλή καθυστέρηση

Πατώντας επανειλημμένα το κουμπί, δεν είδα ποτέ την καθυστέρηση να ξεπερνά τα 20 ms, συνήθως ήταν γύρω στα 17 ms και μερικές φορές έπεφτε στα 16 ms. Αυτές οι τιμές είναι χαμηλές ακόμη και για τοπικό setup.

Προσωπική εμπειρία με Apex Legends

Το Apex Legends στα 1440p με εντυπωσίασε περισσότερο, καθώς αυτή είναι η ανάλυση που προτιμώ. Έπαιξα κανονικά στο RTX 5080 GFN και δεν κατάλαβα καθόλου ότι το παιχνίδι ήταν streamed. Έχοντας εμπειρία από ανταγωνιστικά shooters όπως το Counter-Strike, μπορώ να πω ότι θα έπαιζα άνετα ανταγωνιστικά στα 1440p αν διατηρείται αυτή η αμεσότητα.

Τι λέει η Nvidia για την απόδοση

Μίλησα με τον Michael McSorley, product manager του Nvidia GeForce Now, ο οποίος εξήγησε ότι όταν αναφέρονται σε «απόδοση 5080», στην πραγματικότητα είναι σε ορισμένες περιπτώσεις ανώτερη. Αυτό οφείλεται στα «super pods», δηλαδή ειδικά Blackwell servers σχεδιασμένους για GFN, με μελλοντικές δυνατότητες AI.

Εστίαση στη ρεαλιστική απόδοση

Σύμφωνα με τον McSorley, όταν μιλούν για απόδοση 5080, εννοούν ότι από άποψη rasterisation και συνολικής απόδοσης, είναι πολύ κοντά σε μια καταναλωτική GPU 5080.

Βελτιώσεις στην καθυστέρηση

Όποια κι αν είναι τα τεχνικά χαρακτηριστικά, οι βελτιώσεις στην καθυστέρηση, στις οποίες η εταιρεία έχει δώσει έμφαση μαζί με την οπτική ποιότητα, ήταν εμφανείς.

Προβλήματα στα 4K με frame gen

Δεν θεωρώ όμως ότι είναι όλα τέλεια. Ενώ η καθυστέρηση ήταν εξαιρετική στα 1440p με χαμηλές ρυθμίσεις στο Apex, παρατήρησα σημαντική καθυστέρηση σε πρόσφατο τίτλο Borderlands (δεν μπόρεσα να διακρίνω ποιος ακριβώς) στα 4K μέσω GFN, όπως και στο Black Myth: Wukong. Τα frame rates ήταν υψηλά, πιθανότατα λόγω frame gen, αλλά η καθυστέρηση ήταν αισθητή, ακόμη και για casual gaming.

Προβληματισμοί για το μέλλον του PC gaming

Αυτό με ανησυχεί σχετικά με την κατεύθυνση του PC gaming. Το Multi-Frame Gen (MFG) της σειράς RTX 50 αυξάνει τα frame rates, αλλά προσθέτει καθυστέρηση, ειδικά αν το αρχικό frame rate είναι χαμηλό. Επιπλέον, μπορεί να ενθαρρύνει τους developers να μην βελτιστοποιούν τα παιχνίδια για υψηλά frame rates πριν το frame gen. Σε συνδυασμό με το streaming, η καθυστέρηση αυξάνεται.

Εξισορρόπηση ποιότητας και καθυστέρησης

Ρώτησα για την ισορροπία μεταξύ οπτικής ποιότητας και καθυστέρησης, και ο McSorley ανέφερε ότι τα πιο δημοφιλή FPS ή ανταγωνιστικά παιχνίδια στο GeForce Now συνήθως δεν χρειάζονται Multi Frame Generation για να πετύχουν υψηλή οπτική ποιότητα, καθώς αυτό δεν ταιριάζει στο είδος τους.

Διαφορετικές απαιτήσεις για immersive παιχνίδια

Αντίθετα, υπάρχουν «immersive» παιχνίδια όπως το Assassin’s Creed, όπου αν προστεθούν 20 ms καθυστέρησης, δεν επηρεάζεται σημαντικά η συνολική εμπειρία.

Προσωπική εκτίμηση για τα immersive παιχνίδια

Αυτή είναι η θεωρία, αλλά διαπίστωσα ότι η καθυστέρηση ήταν αρκετά αισθητή σε τέτοια παιχνίδια με υψηλές ρυθμίσεις. Δεν είμαι σίγουρος αν το πρόβλημα οφείλεται στο GFN ή στο frame gen. Πιθανολογώ ότι φταίει το frame gen, δεδομένης της χαμηλής καθυστέρησης που είδα στο Apex και το Overwatch στα 1080p. Ίσως συμβάλλει και το «Cinematic Quality Streaming» mode, που βελτιώνει το video filter και προσφέρει ευρύτερη χρωματική γκάμα.

Διαθεσιμότητα της νέας εμπειρίας GFN

Η αναβαθμισμένη εμπειρία GFN, που ξεπερνά το 5080, θα ξεκινήσει άμεσα, αν και αρχικά θα υποστηρίζονται λίγα παιχνίδια, με περισσότερα να προστίθενται σταδιακά. Κάθε Πέμπτη στο GeForce Now θα ανακοινώνονται νέα παιχνίδια για την πλατφόρμα, μαζί με ένδειξη για το ποια θα τρέχουν στο νέο Blackwell hardware.

Σταδιακή αναβάθμιση των servers

Σύμφωνα με την εταιρεία, «κάποια στιγμή θα αναβαθμίσουμε όλο το δίκτυο των servers», αλλά αυτό θα γίνει με στρατηγικό τρόπο.

Άγνωστο το χρονοδιάγραμμα

Δεν είναι σαφές πόσο θα διαρκέσει αυτή η διαδικασία. Ίσως φτάσει μέχρι την επόμενη γενιά GPU, αν και ελπίζω να ολοκληρωθεί νωρίτερα.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Nvidia ανακοινώνει ρεκόρ εσόδων για το πρώτο τρίμηνο.

Η Nvidia ανακοίνωσε ρεκόρ εσόδων 44,1 δισεκατομμυρίων δολαρίων για το πρώτο τρίμηνο, αυξημένα κατά 12% από το προηγούμενο τρίμηνο και 69% από πέρυσι. Παρά κανονιστικά εμπόδια, ο τομέας κέντρων δεδομένων της Nvidia απέφερε 39,1 δισεκατομμύρια δολάρια, ενισχύοντας την εμπιστοσύνη για μακροχρόνια ανάπτυξη. Αναμένονται 45 δισεκατομμύρια δολάρια για το δεύτερο τρίμηνο.

Το Battlefield 6 απαιτεί το Secure Boot για να λειτουργήσει και σύντομα θα το χρειάζονται και άλλα παιχνίδια, όπως το Call of Duty Black...

Το Battlefield 6 απαιτεί ενεργοποιημένο το Secure Boot για να τρέξει, κάτι που αποκλείει πολλούς χρήστες Linux και παλαιότερων υπολογιστών. Το μέτρο αυτό εφαρμόζεται για λόγους ασφαλείας και αντιμετώπισης των cheaters, αλλά προκαλεί αντιδράσεις λόγω περιορισμών και δυσκολιών ενεργοποίησης, ενώ σύντομα θα το απαιτούν και άλλα παιχνίδια όπως το Call of Duty.

Μπορείτε να εξοικονομήσετε εκατοντάδες ευρώ σε αυτό το Alienware Aurora R16 με RTX 5080 στις προσφορές για την επιστροφή στα σχολεία.

Το Alienware Aurora R16 με κάρτα γραφικών RTX 5080 προσφέρεται με σημαντική έκπτωση στα back-to-school deals της Dell. Διατίθενται διάφορες εκδόσεις με έως 64GB RAM και 2TB αποθήκευση, ιδανικές για gaming ή δημιουργικές εργασίες. Η RTX 5080 προσφέρει κορυφαίες επιδόσεις και υποστήριξη DLSS 4.

Καλύτερες κατασκευές για το στάδιο Cassidy στο Overwatch 2

Στο Overwatch 2, η 16η σεζόν παρουσίασε τη νέα λειτουργία Stadium, όπου οι παίκτες επιλέγουν έναν ήρωα και δημιουργούν μια κατασκευή με δυνάμεις και αντικείμενα. Υπάρχουν πολλές επιλογές για την κατασκευή ήρωα, με τρεις κατηγορίες και ποικιλία δυνάμεων. Ο Cassidy είναι ένας από τους ήρωες DPS με πολλές στρατηγικές κατασκευές.

Σύμφωνα με αναφορές, η Nvidia και η AMD θα καταβάλουν το 15% των εσόδων τους από την Κίνα στην αμερικανική κυβέρνηση, ώστε να μπορούν...

Η Nvidia και η AMD συμφώνησαν να καταβάλουν το 15% των εσόδων τους από πωλήσεις τσιπ τεχνητής νοημοσύνης στην Κίνα στην αμερικανική κυβέρνηση, ώστε να εξασφαλίσουν άδειες εξαγωγής. Παρά τις ανησυχίες για την εθνική ασφάλεια, η συμφωνία αυτή επιτρέπει τη συνέχιση των πωλήσεων στην κινεζική αγορά.

Ο Διευθυντής του Overwatch 2 απαντά στο μεγαλύτερο πρόβλημα της λειτουργίας Stadium.

Η νέα λειτουργία Stadium του Overwatch 2 εισάγει κάμερα τρίτου προσώπου και μορφή καλύτερου από επτά. Παρά την επιτυχία της, έχει υψηλό ποσοστό αποχωρήσεων, κυρίως από νέους παίκτες. Ο διευθυντής του παιχνιδιού, Aaron Keller, διαβεβαίωσε τους θαυμαστές ότι αναμένονται χαμηλότερα ποσοστά αποχωρήσεων στο μέλλον.

Κατηγορίες