Δοκίμασα την αναβάθμιση RTX 5080 του Nvidia GeForce Now και δεν μπορούσα να καταλάβω ότι τα παιχνίδια δεν έτρεχαν τοπικά, αλλά το 4K με frame gen είχε λίγη καθυστέρηση.

Η νέα αναβάθμιση του GeForce Now με RTX 5080 προσφέρει εντυπωσιακή απόδοση και πολύ χαμηλό latency, ειδικά στα 1440p και 1080p, κάνοντας το streaming σχεδόν αδιάκριτο από το τοπικό gaming. Ωστόσο, στα 4K με frame generation παρατηρείται καθυστέρηση, κυρίως σε απαιτητικά παιχνίδια με υψηλή ανάλυση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Νέα εμπειρία με το RTX 5080 στο GeForce Now

Είχα την ευκαιρία να δοκιμάσω την αναβάθμιση RTX 5080 του Nvidia GeForce Now και πραγματικά δεν μπορούσα να καταλάβω ότι τα παιχνίδια δεν έτρεχαν τοπικά. Ωστόσο, στα 4K με frame gen, υπήρχε μια μικρή καθυστέρηση στην απόκριση.

Η Nvidia παρουσιάζει τη νέα αναβάθμιση GeForce Now RTX 5080

Η μεγαλύτερη αναβάθμιση στην ιστορία του GeForce Now

Η Nvidia ανακοίνωσε πρόσφατα τη «μεγαλύτερη κυκλοφορία στην ιστορία του GeForce Now RTX», που περιλαμβάνει αναβάθμιση σε απόδοση RTX 5080. Την προηγούμενη εβδομάδα, δοκίμασα τη νέα και βελτιωμένη υπηρεσία game streaming. Αν και προτιμώ τοπικό, διακριτό hardware, εντυπωσιάστηκα από το πόσο ομαλά έπαιζε το GeForce Now στους νέους Blackwell servers – δεν μπορούσα να διακρίνω διαφορά.

Απόδοση και καθυστέρηση σε ανταγωνιστικά παιχνίδια

Στο Apex Legends στα 1440p με χαμηλές έως μεσαίες ρυθμίσεις, η καθυστέρηση ήταν σχεδόν ανύπαρκτη, κάτι που είναι σημαντικό για τα ανταγωνιστικά shooters. Αυτή η κατηγορία παιχνιδιών με ενδιαφέρει περισσότερο από τα σύγχρονα AAA singleplayer.

Μεγαλύτερα οφέλη στα 1080p

Τα οφέλη είναι ακόμη μεγαλύτερα στα 1080p. Μία από τις αναβαθμίσεις του GFN είναι η δυνατότητα παιχνιδιού στα 360 fps στα 1080p. Η Nvidia έδειξε το Overwatch 2 σε αυτές τις ρυθμίσεις, με το LDAT να μετρά με ακρίβεια τη συνολική καθυστέρηση του συστήματος. Το LDAT είναι μια μικρή συσκευή που συνδέεται στην οθόνη και καταγράφει το χρόνο από το πάτημα του κουμπιού μέχρι να εμφανιστεί η ενέργεια στην οθόνη.

Εντυπωσιακά χαμηλή καθυστέρηση

Πατώντας επανειλημμένα το κουμπί, δεν είδα ποτέ την καθυστέρηση να ξεπερνά τα 20 ms, συνήθως ήταν γύρω στα 17 ms και μερικές φορές έπεφτε στα 16 ms. Αυτές οι τιμές είναι χαμηλές ακόμη και για τοπικό setup.

Προσωπική εμπειρία με Apex Legends

Το Apex Legends στα 1440p με εντυπωσίασε περισσότερο, καθώς αυτή είναι η ανάλυση που προτιμώ. Έπαιξα κανονικά στο RTX 5080 GFN και δεν κατάλαβα καθόλου ότι το παιχνίδι ήταν streamed. Έχοντας εμπειρία από ανταγωνιστικά shooters όπως το Counter-Strike, μπορώ να πω ότι θα έπαιζα άνετα ανταγωνιστικά στα 1440p αν διατηρείται αυτή η αμεσότητα.

Τι λέει η Nvidia για την απόδοση

Μίλησα με τον Michael McSorley, product manager του Nvidia GeForce Now, ο οποίος εξήγησε ότι όταν αναφέρονται σε «απόδοση 5080», στην πραγματικότητα είναι σε ορισμένες περιπτώσεις ανώτερη. Αυτό οφείλεται στα «super pods», δηλαδή ειδικά Blackwell servers σχεδιασμένους για GFN, με μελλοντικές δυνατότητες AI.

Εστίαση στη ρεαλιστική απόδοση

Σύμφωνα με τον McSorley, όταν μιλούν για απόδοση 5080, εννοούν ότι από άποψη rasterisation και συνολικής απόδοσης, είναι πολύ κοντά σε μια καταναλωτική GPU 5080.

Βελτιώσεις στην καθυστέρηση

Όποια κι αν είναι τα τεχνικά χαρακτηριστικά, οι βελτιώσεις στην καθυστέρηση, στις οποίες η εταιρεία έχει δώσει έμφαση μαζί με την οπτική ποιότητα, ήταν εμφανείς.

Προβλήματα στα 4K με frame gen

Δεν θεωρώ όμως ότι είναι όλα τέλεια. Ενώ η καθυστέρηση ήταν εξαιρετική στα 1440p με χαμηλές ρυθμίσεις στο Apex, παρατήρησα σημαντική καθυστέρηση σε πρόσφατο τίτλο Borderlands (δεν μπόρεσα να διακρίνω ποιος ακριβώς) στα 4K μέσω GFN, όπως και στο Black Myth: Wukong. Τα frame rates ήταν υψηλά, πιθανότατα λόγω frame gen, αλλά η καθυστέρηση ήταν αισθητή, ακόμη και για casual gaming.

Προβληματισμοί για το μέλλον του PC gaming

Αυτό με ανησυχεί σχετικά με την κατεύθυνση του PC gaming. Το Multi-Frame Gen (MFG) της σειράς RTX 50 αυξάνει τα frame rates, αλλά προσθέτει καθυστέρηση, ειδικά αν το αρχικό frame rate είναι χαμηλό. Επιπλέον, μπορεί να ενθαρρύνει τους developers να μην βελτιστοποιούν τα παιχνίδια για υψηλά frame rates πριν το frame gen. Σε συνδυασμό με το streaming, η καθυστέρηση αυξάνεται.

Εξισορρόπηση ποιότητας και καθυστέρησης

Ρώτησα για την ισορροπία μεταξύ οπτικής ποιότητας και καθυστέρησης, και ο McSorley ανέφερε ότι τα πιο δημοφιλή FPS ή ανταγωνιστικά παιχνίδια στο GeForce Now συνήθως δεν χρειάζονται Multi Frame Generation για να πετύχουν υψηλή οπτική ποιότητα, καθώς αυτό δεν ταιριάζει στο είδος τους.

Διαφορετικές απαιτήσεις για immersive παιχνίδια

Αντίθετα, υπάρχουν «immersive» παιχνίδια όπως το Assassin’s Creed, όπου αν προστεθούν 20 ms καθυστέρησης, δεν επηρεάζεται σημαντικά η συνολική εμπειρία.

Προσωπική εκτίμηση για τα immersive παιχνίδια

Αυτή είναι η θεωρία, αλλά διαπίστωσα ότι η καθυστέρηση ήταν αρκετά αισθητή σε τέτοια παιχνίδια με υψηλές ρυθμίσεις. Δεν είμαι σίγουρος αν το πρόβλημα οφείλεται στο GFN ή στο frame gen. Πιθανολογώ ότι φταίει το frame gen, δεδομένης της χαμηλής καθυστέρησης που είδα στο Apex και το Overwatch στα 1080p. Ίσως συμβάλλει και το «Cinematic Quality Streaming» mode, που βελτιώνει το video filter και προσφέρει ευρύτερη χρωματική γκάμα.

Διαθεσιμότητα της νέας εμπειρίας GFN

Η αναβαθμισμένη εμπειρία GFN, που ξεπερνά το 5080, θα ξεκινήσει άμεσα, αν και αρχικά θα υποστηρίζονται λίγα παιχνίδια, με περισσότερα να προστίθενται σταδιακά. Κάθε Πέμπτη στο GeForce Now θα ανακοινώνονται νέα παιχνίδια για την πλατφόρμα, μαζί με ένδειξη για το ποια θα τρέχουν στο νέο Blackwell hardware.

Σταδιακή αναβάθμιση των servers

Σύμφωνα με την εταιρεία, «κάποια στιγμή θα αναβαθμίσουμε όλο το δίκτυο των servers», αλλά αυτό θα γίνει με στρατηγικό τρόπο.

Άγνωστο το χρονοδιάγραμμα

Δεν είναι σαφές πόσο θα διαρκέσει αυτή η διαδικασία. Ίσως φτάσει μέχρι την επόμενη γενιά GPU, αν και ελπίζω να ολοκληρωθεί νωρίτερα.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο δακτύλιος battle royale του Battlefield 6 θα σκοτώνει αμέσως όποιον βρεθεί μέσα του: «Δεν μπορείς να μπεις και να βγεις, να το χρησιμοποιήσεις...

Το νέο battle royale του Battlefield 6 θα έχει έναν θανάσιμο κύκλο που σκοτώνει αμέσως όποιον τον αγγίξει, χωρίς δυνατότητα διαφυγής ή κάλυψης. Το mode θα περιλαμβάνει νέα χάρτη, οχήματα, καταστροφή περιβάλλοντος, πλούσιο loot και αναβιώσεις, προσφέροντας μια διαφορετική εμπειρία από τα προηγούμενα Battlefield.

Πώς να διορθώσετε το Oblivion Remastered που κρασάρει (Fatal Error από GPU Crash Dump)

Το Oblivion Remastered έχει ενθουσιάσει τους παίκτες, αλλά αντιμετωπίζει προβλήματα απόδοσης και σταθερότητας, όπως τυχαία κρατήματα. Προτεινόμενες λύσεις περιλαμβάνουν την ενημέρωση των οδηγών GPU, την επαλήθευση αρχείων παιχνιδιού, την εκτέλεση ως διαχειριστής και την απενεργοποίηση overlays. Η βελτιστοποίηση ρυθμίσεων γραφικών μπορεί επίσης να βοηθήσει.

Η Microsoft και το Σωματείο Εργαζομένων στη Βιομηχανία Βιντεοπαιχνιδιών κατέληξαν σε προσωρινή συμφωνία για τη συλλογική σύμβαση εργασίας.

Οι Εργαζόμενοι Επικοινωνίας της Αμερικής ανακοίνωσαν ότι κατέληξαν σε προσωρινή συμφωνία με τη Microsoft για συμβόλαιο εργασίας, που θα προσφέρει αυξημένες προστασίες και μισθούς στους υπαλλήλους της ZeniMax. Η συμφωνία αποτρέπει απεργία και περιλαμβάνει κατευθυντήριες γραμμές για τη χρήση AI και διαδικασίες αναγνώρισης των QA testers.

Δεν μπορείς να αγοράσεις την επίχρυση Asus RTX 5090 που κοστίζει 7.000 δολάρια; Τι θα έλεγες για την πολύ πιο προσιτή RTX 5080 Core...

Η Asus κυκλοφόρησε κάρτες γραφικών ROG Astral με επίστρωση χρυσού, όπως η RTX 5090 Dhabab Edition στα $7.000 και η πιο προσιτή RTX 5080 Dhabab Core στα $2.589. Παρά το εντυπωσιακό design και τα πολυτελή υλικά, η τιμή τους απευθύνεται κυρίως σε συλλέκτες και λάτρεις της υπερβολής.

Η Nvidia αναφέρει ότι τα μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης δεν διαθέτουν «κοινή λογική», γι’ αυτό και επιστρατεύει ανθρώπους για να τα υποβάλει σε ένα τεστ.

Η Nvidia παραδέχεται ότι τα μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης της στερούνται κοινής λογικής και γι’ αυτό χρησιμοποιεί ανθρώπους για να τα εκπαιδεύσει με ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής. Στόχος είναι να αποκτήσουν τα μοντέλα καλύτερη κατανόηση του φυσικού κόσμου, ώστε να λειτουργούν με ασφάλεια σε ρομποτική και αυτόνομα συστήματα.

Είμαι έκπληκτος που η ομάδα του Rematch δεν κοίταξε το Blue Lock για έμπνευση.

Το Rematch γίνεται γρήγορα ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια του 2025, συνδυάζοντας την τακτική του ποδοσφαίρου με μηχανισμούς υψηλής δράσης. Παρά τις ομοιότητες με το Blue Lock, η Sloclap εστιάζει στη χαρά του παιχνιδιού και τη σημασία της ομαδικότητας. Το παιχνίδι εξελίσσεται με τις προτιμήσεις των παικτών.

Κατηγορίες