Δημιούργησε ένα viral παιχνίδι τρόμου μέσα σε 2 μήνες – πούλησε 6 εκατομμύρια αντίτυπα και τώρα μπορεί να φτιάξει ό,τι θέλει για το υπόλοιπο της ζωής του: «Η τελική μου θεωρία είναι ότι ο τζόγος είναι πολύ διασκεδαστικός»

Ο Mike Klubnika δημιούργησε το viral horror παιχνίδι Buckshot Roulette σε δύο μήνες, πουλώντας πάνω από 6 εκατομμύρια αντίτυπα. Η επιτυχία του του επέτρεψε να δημιουργεί ό,τι θέλει χωρίς άγχος για τα οικονομικά. Πιστεύει πως το τζόγος είναι διασκεδαστικός και προτιμά να φτιάχνει μικρά, πρωτότυπα παιχνίδια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Ένα νέο κεφάλαιο για τον Mike Klubnika

Η καριέρα του Mike Klubnika, που κυρίως εργάζεται μόνος του, άλλαξε ριζικά μετά την κυκλοφορία του Buckshot Roulette το 2024. Παρόλο που δημιουργούσε μικρά, σκοτεινά παιχνίδια για χρόνια, η επιτυχία ήρθε όταν παρουσίασε αυτό το ρωσικής ρουλέτας τυχερό παιχνίδι, όπου ο παίκτης αφήνει μια καραμπίνα να καθορίσει τη μοίρα του απέναντι σε έναν τερατώδη ντίλερ σε ένα υπόγειο καζίνο. Η επιτυχία ήταν τεράστια.

Στιγμιότυπο από το Split: άνδρας σε γραφείο υπολογιστή

Από την ιδέα στην επιτυχία

Μέσα σε δύο μήνες, ο Klubnika ολοκλήρωσε το Buckshot Roulette, το οποίο κυκλοφόρησε αρχικά στο Itch.io και στη συνέχεια στο Steam. Αργότερα, προστέθηκε και πολυαναμενόμενο multiplayer update. Οι πωλήσεις ξεπέρασαν τα 6 εκατομμύρια αντίτυπα, δίνοντάς του την ελευθερία να δημιουργεί χωρίς άγχος για το εμπορικό αποτέλεσμα. Επιπλέον, το ενδιαφέρον για το επόμενο παιχνίδι του, Split (ή s.p.l.i.t), αυξήθηκε κατακόρυφα. Το Split, ένα σύντομο ψυχολογικό horror όπου ο παίκτης χειρίζεται τερματικά χάκερ, κυκλοφορεί σήμερα στο Steam, 24 Ιουλίου.

Η καθημερινότητα μετά την επιτυχία

Ο ίδιος ο Klubnika αναφέρει πως η επιτυχία δεν άλλαξε δραματικά τη ζωή του, εκτός από το προφανές: πλέον μπορεί να ασχολείται με την ανάπτυξη παιχνιδιών χωρίς να ανησυχεί για τα οικονομικά. Νιώθει ότι μπορεί να υλοποιεί ιδέες με ηρεμία, γνωρίζοντας πως αν ένα παιχνίδι δεν πουλήσει αρκετά ή δεν φτάσει σε πολλούς παίκτες, δεν είναι τόσο σημαντικό όσο θα μπορούσε να είναι. Αυτή η ελευθερία είναι σημαντική, αλλά δεν διαφέρει πολύ από πριν, καθώς ποτέ δεν ανησυχούσε ιδιαίτερα για τις πωλήσεις. Εκφράζει ευγνωμοσύνη για όσα έχει καταφέρει.

Η τρέλα της κυκλοφορίας

Θυμάται την κυκλοφορία του Buckshot Roulette ως κάτι χαοτικό. Βρισκόταν σε σπίτι φίλου για βραδιά ταινίας, μια εβδομάδα μετά την κυκλοφορία, και παρακολουθούσαν Twitch στη μεγάλη οθόνη. Πολλοί έπαιζαν το παιχνίδι, τα streams είχαν αμέτρητους θεατές και τα chats ήταν γεμάτα ενθουσιασμό και φωνές για το τι να κάνει ο παίκτης. Ήταν μια εμπειρία που δεν περίμενε καθόλου.

Γιατί πέτυχε το Buckshot Roulette

Όταν ρωτήθηκε για την επιτυχία του παιχνιδιού, ο Klubnika θεωρεί ότι έπαιξε ρόλο η τύχη: το σωστό παιχνίδι, τη σωστή στιγμή. Είναι εύκολο να το παίξεις και διασκεδαστικό να το παρακολουθείς, είτε δίπλα σε φίλο είτε στο Twitch. Εκείνη την περίοδο, η indie horror σκηνή ήταν ήσυχη, αφήνοντας χώρο για κάτι νέο. Αναφέρει ως έμπνευση το Inscryption, που επηρέασε το στυλ παρουσίασης του Buckshot Roulette.

Η γοητεία του τζόγου

Ο Klubnika καταλήγει πως ο τζόγος είναι απλά πολύ διασκεδαστικός, κάτι που ίσως εξηγεί την επιτυχία του παιχνιδιού.

Η φιλοσοφία πίσω από το Split

Με το Split, ο Klubnika δεν επιδιώκει να επαναλάβει την επιτυχία του Buckshot Roulette. Του αρέσει να δημιουργεί σύντομα παιχνίδια και να υλοποιεί γρήγορα ιδέες, ακόμα κι αν συνεργάζεται περιστασιακά με άλλους. Έχει σκεφτεί να φτιάξει μεγαλύτερο παιχνίδι, αλλά αυτή τη στιγμή, κάτι σαν το Split του ταιριάζει απόλυτα.

Στιγμιότυπο από το Split: τερματικά υπολογιστών με πορτοκαλί κείμενο

Τι προσφέρει το Split

Το Split είναι πιο «βιντεοπαιχνιδένιο» από τα προηγούμενα έργα του Klubnika και έχει μεγαλύτερη έμφαση στην αφήγηση. Μπορεί να ολοκληρωθεί σε λιγότερο από δύο ώρες. Κοστίζει $2.99⇾ στο Steam, όπως και το Buckshot, ή $2.54 με την έκπτωση κυκλοφορίας. Αυτή η προσέγγιση, με μικρά και ολοκληρωμένα παιχνίδια, είναι το αντίθετο από τα τεράστια projects που κυριαρχούν στη βιομηχανία. Ο λόγος που το Split άργησε λίγο να ολοκληρωθεί ήταν επειδή ο Klubnika ασχολήθηκε και με το Fused 240, που ανέπτυξε μαζί με τον Wriks.

Η άνοδος των μικρών παιχνιδιών

Τα σύντομα παιχνίδια κερδίζουν όλο και περισσότερο έδαφος, και ο Klubnika ελπίζει να συνεχιστεί αυτή η τάση. Αναφέρει παραδείγματα όπως το Balatro και το Peak, που σημείωσαν μεγάλη επιτυχία. Πιστεύει ότι η βιομηχανία ίσως στραφεί σε μικρότερα χρονοδιαγράμματα ανάπτυξης, αν και δεν είναι σίγουρος.

Η χαρά της δημιουργίας

Τονίζει πως όταν η ανάπτυξη διαρκεί τέσσερις με πέντε μήνες, το αποτέλεσμα παραμένει φρέσκο. Ανυπομονεί για τα επόμενα projects και του αρέσει να ξεκινάει από την αρχή, εξερευνώντας νέες ιδέες αντί να επαναλαμβάνει το ίδιο περιεχόμενο. Αυτή η διαδικασία τον ανανεώνει και του ταιριάζει ως δημιουργό που δουλεύει κυρίως μόνος του.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Stardew Valley μπορεί να είναι το ιδανικό παιχνίδι πολλαπλών παικτών για το Switch 2.

Το Stardew Valley παραμένει ένα δημοφιλές indie παιχνίδι σχεδόν μια δεκαετία. Έχει προσελκύσει ποικιλία παικτών και έχει δημιουργήσει μια αφοσιωμένη κοινότητα. Με την άφιξη του Nintendo Switch 2, οι multiplayer δυνατότητες όπως το GameChat θα ενισχύσουν την εμπειρία, αν και η επιβεβαίωση του παιχνιδιού για την κονσόλα παραμένει αβέβαιη.

Η μοναδική δύναμη που έχουν τα games να αναπτύσσονται μέσα στο μυαλό μας

Τα βιντεοπαιχνίδια έχουν μια μοναδική δύναμη: όσο περισσότερο παίζεις, τόσο αλλάζει το νόημα των εικόνων και των εμπειριών τους. Η αλληλεπίδραση και η επένδυση χρόνου δημιουργούν βαθύτερη σύνδεση και κατανόηση, μετατρέποντας απλές στιγμές σε προσωπικές αναμνήσεις και δίνοντας στα παιχνίδια ξεχωριστή μαγεία σε σύγκριση με άλλες τέχνες.

Μαύρος Καθρέφτης Σεζόν 7: Κρυφά Στοιχεία που Ίσως Να Έχετε Χάσει

Η έβδομη σεζόν του Black Mirror είναι εδώ, προσφέροντας σκοτεινές και ανατρεπτικές ιστορίες που προκαλούν συζητήσεις για την τεχνολογία και την ανθρωπότητα. Με εξαιρετικούς ηθοποιούς και αναφορές σε προηγούμενες σεζόν, η νέα σεζόν ενσωματώνει στοιχεία που ενθουσιάζουν τους φανατικούς και τους casual θεατές, διατηρώντας τη συνεκτικότητα του σύμπαντος της σειράς.

Ένας Roguelite Deckbuilder όπου είμαι ένας εξορκιστής ντετέκτιβ που πολεμάει δαίμονες; Ναι, παρακαλώ!

Το Malys είναι μια ανατροπή μετά το πρώτο παιχνίδι της Summerfall Studios, Stray Gods. Είναι ένα turn-based roguelite deckbuilder σε μια πόλη γεμάτη δαίμονες, με πιο σκοτεινό τόνο και πλούσιο gameplay. Ο παίκτης αναλαμβάνει τον Noah, έναν πρώην ιερέα, που προσπαθεί να φτάσει σε έναν ισχυρό δαίμονα, αντιμετωπίζοντας προκλήσεις και στρατηγικές επιλογές.

Κανείς δεν καταλαβαίνει τον τζόγο, ειδικά στα βιντεοπαιχνίδια.

Το 2025, η διαφήμιση τυχερών παιχνιδιών είναι παντού, από πινακίδες μέχρι εφαρμογές. Το παιχνίδι "Luck Be A Landlord" κινδύνευσε να αφαιρεθεί από το Play Store λόγω θεμάτων τζόγου, αν και δεν περιέχει πραγματικά στοιχήματα. Οι ανεξάρτητοι προγραμματιστές ανησυχούν για την επίδραση αυτών των κανονισμών στη δημιουργικότητά τους.

Τα καλύτερα παιχνίδια deckbuilder που δεν είναι πολύ δύσκολα

Υπάρχουν deckbuilding παιχνίδια που είναι εύκολα στην εκμάθηση και φιλικά για αρχάριους, όπως τα Marvel’s Midnight Suns, Inscryption, Balatro, Dicey Dungeons, Griftlands και I Was A Teenage Exocolonist. Προσφέρουν διασκεδαστικό gameplay, ενδιαφέρουσες ιστορίες και ελκυστικά γραφικά, χωρίς να απαιτούν υπερβολικές δεξιότητες.

Κατηγορίες