Εξέλιξη της σειράς με νέα χαρακτηριστικά
Από το βαθύ σύστημα μάχης μέχρι τα εντυπωσιακά γραφικά, η σειρά εξελίσσεται με πολλούς τρόπους. Μετά από αρκετό καιρό χωρίς νέο Digimon παιχνίδι, η αναμονή φτάνει στο τέλος της – το Digimon Story Time Stranger φέρνει φρέσκες ιδέες στη σειρά όταν κυκλοφορήσει στο PS5 στις 3 Οκτωβρίου. Είχα την ευκαιρία να δοκιμάσω το RPG με τα τέρατα και να ανακαλύψω τις αλλαγές που φέρνει.

Μια ιστορία γεμάτη μυστήριο και εντυπωσιακά τοπία
Η πρώτη μου επαφή με τη νέα εποχή του Digimon ξεκίνησε και τελείωσε με δύο διαφορετικά κομμάτια της ιστορίας. Αρχικά, στο ξεκίνημα του παιχνιδιού, επέλεξα τον Dan Yuki (και αργότερα την Kanan Yuki, χωρίς να αλλάζει κάτι στην πλοκή) της ADAMAS, μιας μυστικής οργάνωσης που ερευνά και διορθώνει ανεξήγητα φαινόμενα. Ένα τέτοιο φαινόμενο εμφανίζεται στο Shinjuku.
Η περιπλάνηση στην αρχική περιοχή του Τόκιο με οδήγησε σε συνάντηση με Digimon σε επικίνδυνο υπόγειο, σε εγκαταλελειμμένο γραφείο και τελικά σε μια έντονη μάχη στην κορυφή ενός ουρανοξύστη.
Αν και αυτό έθεσε τις βάσεις, το δεύτερο μέρος της ιστορίας ήταν μια έκρηξη φαντασίας, καθώς εξερεύνησα το Abyss Area του Digital World. Το Τόκιο έχει τη δική του γοητεία, αλλά το Abyss Area, με τη ζωντανή απεικόνιση της κουλτούρας των Digimon, είναι από τα πιο εντυπωσιακά τοπία της σειράς. Μεταξύ καθαρών λιμνών, λαμπερών βράχων και Digimon που τιμούν τον MarineAngemon με τραγούδι και χορό, το σκηνικό ήταν αξέχαστο και ανέδειξε τα λαμπερά, anime γραφικά.

Σοβαρά θέματα και ώριμη προσέγγιση
Η σειρά Digimon έχει συχνά βαθιά θέματα, και το Time Stranger φαίνεται να συνεχίζει αυτή την παράδοση. Ήδη από το δοκιμαστικό κομμάτι, φάνηκε ότι το παιχνίδι αγγίζει ζητήματα όπως ο πόλεμος μεταξύ Digimon και Titans, οι κοινωνικές πιέσεις και η ψυχική υγεία, όπως όταν επισκέφτηκα τον Shellmon για να καταλάβω γιατί δεν φεύγει από το σπίτι του.

Χιούμορ και ανάλαφρες στιγμές
Παρά τη σοβαρότητα, το Digimon Story Time Stranger διατηρεί το χιούμορ και την αίσθηση διασκέδασης που θυμίζει παιδικά καρτούν. Η ατμόσφαιρα ελαφραίνει με τις κινήσεις των μελών της ομάδας, τη χαρούμενη μεταγλώττιση, τις αστείες επιλογές διαλόγου με NPCs και τη συλλογή καρτών και κοστουμιών.
Επιπλέον, μπορείς να καβαλήσεις ορισμένα Digimon της ομάδας σου μέσω του DigiRide. Αυτό βοηθά μερικές φορές στη μετακίνηση, αλλά κυρίως προσφέρει διασκέδαση, όπως όταν ο χαρακτήρας σου ανεβαίνει στον ώμο του Leomon σε έναν πολύχρωμο κόσμο.

Γνωστά στοιχεία RPG για αρχή
Το σύστημα μάχης του Digimon Story Time Stranger είναι γνώριμο και φιλικό για νέους παίκτες. Στην πρώτη μου συνάντηση με τα ψηφιακά τέρατα, επέλεξα ανάμεσα στα Patamon (Data), Gomamon (Vaccine) ή DemiDevimon (Virus).
Αυτό εισάγει το σύστημα ιδιοτήτων τύπου «πέτρα-ψαλίδι-χαρτί» που καθορίζει τη σειρά των μαχών: το Vaccine υπερισχύει του Virus, το Virus του Data και το Data του Vaccine. Επιπλέον, κάθε Digimon μπορεί να έχει τέσσερις επιπλέον ιδιότητες και 11 στοιχεία όπως Νερό, Φυτό και Σκοτάδι, προσφέροντας αμέτρητους συνδυασμούς για τα πάνω από 450 Digimon. Αυτό οδηγεί σε ποικιλία και στρατηγική στις μάχες, καθώς πρέπει να εκμεταλλευτείς τις αδυναμίες του αντιπάλου.

Νέες προσθήκες: DigiAttacks και Personality system
Το σύστημα μάχης έχει εμπλουτιστεί με νέες λεπτομέρειες. Πλέον, οι εχθροί φαίνονται στην οθόνη, επιτρέποντας να τους αποφύγεις ή να ξεκινήσεις μάχη με DigiAttack πατώντας R2, νικώντας αμέσως τους πιο αδύναμους.
Επιπλέον, το Personality system δίνει μοναδικότητα σε κάθε Digimon. Ανάλογα με τον τύπο προσωπικότητας (16 συνολικά, χωρισμένοι σε Philanthropy, Valor, Wisdom και Amicability), λαμβάνεις ενισχύσεις σε στατιστικά και δεξιότητες. Για παράδειγμα, το ‘Friendly’ προσφέρει άμυνα και επίθεση όταν συνδυάζεται με το Slow Starter, που αυξάνει την επίθεση από τον τέταρτο γύρο και μετά.
Οι προσωπικότητες αλλάζουν μέσα από σύντομες συνομιλίες με τα Digimon σου. Σε ήσυχες στιγμές, μπορείς να μιλήσεις μαζί τους και να απαντήσεις στις ερωτήσεις τους. Ο Leomon με ρώτησε αν ήμουν απερίσκεπτος και αν έπρεπε να ξεκουραστώ. Όταν απάντησα με ευγνωμοσύνη, η προσωπικότητά του άλλαξε σε Philanthropy.
Σε άλλη περίπτωση, ο Dinohyumon ρώτησε αν η γενναιότητα αρκεί για να ξεπεράσουμε τα πάντα. Απάντησα πως υπάρχουν κι άλλα σημαντικά, και μου δόθηκε η επιλογή να αντικαταστήσω μια παλιά δεξιότητα με τη νέα First in Line, ώστε να ενεργεί πρώτος στις μάχες.

Μυστήρια και ανακαλύψεις
Στις λίγες ώρες που έπαιξα, το Digimon Story Time Stranger φάνηκε γεμάτο μυστικά. Εξερεύνησα το In-Between Theatre, έναν πολυδιάστατο χώρο με παράξενα όντα χωρίς πρόσωπο, υπό τη διαχείριση της Mirei Mikagura. Το Theatre χρησιμεύει για ταξίδια σε άλλες περιοχές, αλλά κρύβει και άλλες λειτουργίες κάτω από την πολυτελή του διακόσμηση.
Υπήρχαν επίσης ενδιαφέροντα στοιχεία στο gameplay, όπως μια αγωνιώδης καταδίωξη από τον MetalGreymon και η δυνατότητα να χρησιμοποιήσεις το R2 για να καταστρέψεις εμπόδια ή να λάβεις συμβουλές όταν υπάρχουν σημαντικά αντικείμενα κοντά.
Πολλά ακόμα περιμένουν να ανακαλυφθούν όταν το Digimon Story Time Stranger κυκλοφορήσει στις 3 Οκτωβρίου στο PS5 – και, με βάση την εμπειρία μου, σε περιμένει μια αξέχαστη ψηφιακή περιπέτεια.
[ Πηγή: PlaystationBlog ]