Διευθυντής του Astral Chain/Κύριος Σχεδιαστής του Nier Automata αποχωρεί από την PlatinumGames.

Ο σχεδιαστής Takahisa Taura αποχώρησε από την PlatinumGames για να ιδρύσει τη δική του εταιρεία, Eel Game Studio. Αν και δεν έχει αποκαλύψει λεπτομέρειες για το νέο του εγχείρημα, η αποχώρησή του ανησυχεί τους θαυμαστές. Η PlatinumGames έχει βιώσει πολλές αποχωρήσεις σημαντικών στελεχών πρόσφατα, γεγονός που προκαλεί ανησυχία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αναχώρηση του Takahisa Taura από την PlatinumGames

Στο τελευταίο τεύχος του Famitsu Magazine ανακοινώθηκε ότι ο σχεδιαστής της PlatinumGames, Takahisa Taura, αποχωρεί από την εταιρεία για να ξεκινήσει τη δική του επιχείρηση, Eel Game Studio.

Όπως αποκαλύφθηκε σε ανάρτηση του Genki και παρατηρήθηκε από την VGC, ο Taura δήλωσε σε μερικές κοινωνικές πλατφόρμες ότι δεν έχει κάτι να μοιραστεί σχετικά με τη νέα του επιχείρηση προς το παρόν, αλλά η αποχώρηση ενός ακόμη μεγάλου ονόματος από την Platinum ανησυχεί τους θαυμαστές του στούντιο.

Ο σχεδιαστής του NieR: Automata και διευθυντής του Astral Chain, Takahisa Taura, επιβεβαίωσε ότι έχει αποχωρήσει από την Platinum Games και έχει ξεκινήσει το δικό του στούντιο, το ‘Eel Game Studio’! μέσω famitsu. Δηλώνει ότι είναι ένα από τα ιδρυτικά μέλη και δεν μπορεί να πει πολλά περισσότερα αυτή τη στιγμή. — Genki (@genkigamer.bsky.social) 2025-04-30T14:46:22.941Z

Η δουλειά του Taura είναι γνωστή σε κάθε φανατικό φίλο πολύ καλών παιχνιδιών δράσης, με το εκπληκτικό Astral Chain, το οποίο επαινέσαμε στην κριτική μας 9/10, να είναι ένα ιδιαίτερο σημείο αναφοράς. Σίγουρα, η διεύθυνση ενός από τα πιο μοναδικά παιχνίδια δράσης της γενιάς του τον καθιστά έναν δημιουργό που αξίζει να παρακολουθήσουμε με μεγάλο ενδιαφέρον.

Επιπλέον, έχει ηγηθεί του σχεδιασμού ενός από τα πιο επιδραστικά παιχνίδια της τελευταίας δεκαετίας, του Nier Automata. Αχ, κύριε Taura, με αυτό το βιογραφικό μας κακομαθαίνετε.

Ο Hideki Kamiya αποχώρησε από την PG το 2023, μετά από δύο ολόκληρες δεκαετίες με την ομάδα, για να συνεργαστεί με την Capcom σε ένα επόμενο Okami μέσω της νέας του εταιρείας Clovers. Ο Kamiya, μιλώντας στο ιαπωνικό μέσο Game*Spark νωρίτερα φέτος, άνοιξε λίγο για αυτή την κίνηση, λέγοντας ότι η Platinum είχε:

“σταδιακά μετατοπιστεί προς ένα σύγχρονο μοντέλο ανάπτυξης παιχνιδιών που δεν δίνει σημασία στην ατομικότητα των δημιουργών… ακόμα κι αν αυτό σήμαινε το τέλος της καριέρας μου ως δημιουργού… δεν μπορούσα να επιτρέψω στον εαυτό μου να σκοτώσει την ψυχή μου για να εργαστώ σε ένα περιβάλλον που δεν συμφωνούσα”.

Ο Kamiya επιβεβαίωσε επίσης ότι πολλοί άλλοι υψηλόβαθμοι υπάλληλοι είχαν αποχωρήσει από την PlatinumGames σε βίντεο που ανάρτησε στο κανάλι του στο YouTube τον Φεβρουάριο αυτού του έτους.

Στο τέλος αυτού του βίντεο, ο Kamiya έχει μια “μπόνους” ενότητα όπου επιβεβαιώνεται ότι οι Abebe Tinari (διευθυντής του Bayonetta Origins), Yusuke Miyata (διευθυντής του Bayonetta 3), Kenji Saito (κύριος διευθυντής του Metal Gear Rising: Revengeance) και Masaki Yamanaka (σχεδιαστής χαρακτήρων του Anarchy Reigns και Resident Evil) έχουν αποχωρήσει. Αυτό, φυσικά, ακολούθησε άλλες αποχωρήσεις το 2024, όπου αρκετοί βετεράνοι εγκατέλειψαν τις θέσεις τους.

Σίγουρα, η PlatinumGames περνάει μια ταραχώδη περίοδο τελευταία, οπότε κρατάμε τα δάχτυλά μας σταυρωμένα ότι η νέα τους επιχείρηση, Ninja Gaiden 4(!), θα ανταποκριθεί στην εκπληκτική τους ιστορία.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ninja Gaiden: Ragebound θα κυκλοφορήσει σε φυσική μορφή για PS5 και Switch.

Το Ninja Gaiden: Ragebound, ένα 2D side-scroller, θα κυκλοφορήσει ψηφιακά στις 31 Ιουλίου 2025 και φυσικά στις 12 Σεπτεμβρίου για PS5 και Nintendo Switch. Ο παίκτης αναλαμβάνει τον Kenji Mozu, που πρέπει να υπερασπιστεί το χωριό του από μια δαιμονική επίθεση. Προπαραγγελίες είναι διαθέσιμες τώρα.

Όλα τα Xbox παιχνίδια που αναμένεται να κυκλοφορήσουν (μάλλον) μετά τις πρόσφατες απολύσεις

Παρά τις πρόσφατες απολύσεις και ακυρώσεις έργων στη Microsoft, πολλά σημαντικά παιχνίδια Xbox παραμένουν σε ανάπτυξη, όπως τα Indiana Jones, Gears of War, Keeper, Ninja Gaiden 4, The Outer Worlds 2, Call of Duty: Black Ops 7, Fable, Halo, The Elder Scrolls VI, Fallout 5 και άλλα, με κυκλοφορίες έως το 2026.

Ο Δημιουργικός Διευθυντής του Nier, Yoko Taro, σχολιάζει τα παιχνίδια που δημιουργούνται από AI.

Ο δημιουργός του Nier: Automata, Γιόκο Ταρό, προέβλεψε ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα οδηγήσει σε ανεργία τους δημιουργούς παιχνιδιών. Υποστήριξε ότι η βιομηχανία θα μεταβεί από την ανάγκη μίμησης αγαπημένων δημιουργών σε μια εποχή όπου θα μπορούμε να έχουμε αυτοματοποιημένα σενάρια. Οι απόψεις του προκαλούν ανησυχία για το μέλλον της βιομηχανίας.

Είμαι παθιασμένος με τους Gestrals του Clair Obscur: Expedition 33.

Το Clair Obscur: Expedition 33 ξεπερνά τις προσδοκίες ως ντεμπούτο RPG. Με αξιαγάπητους χαρακτήρες και δυναμικό σύστημα μάχης, η ιστορία είναι συναρπαστική. Συναντάτε τους Gestrals, παράξενα πλάσματα που προσθέτουν χιούμορ σε μια σκοτεινή αφήγηση. Αυτοί οι μικροί τύποι είναι απαραίτητοι για ένα καλό παιχνίδι ανοιχτού κόσμου.

Ninja Gaiden 4: Έχουν περάσει πάνω από 20 χρόνια από τότε που η Team Ninja επανέφερε αυτή τη σειρά από το θάνατο, και η...

Θα ήθελα να ξεκινήσω αυτή την προεπισκόπηση του Ninja Gaiden 4 ανακαλώντας μια ιστορία από τη νεότητά μου. Το Ninja Gaiden 4 είναι εξαιρετικά σκληρό και επιστρέφει στις ρίζες του, προσφέροντας γρήγορη και καθαρή δράση. Ελπίζω να έχει επικές μάχες με αφεντικά όταν κυκλοφορήσει στις 21 Οκτωβρίου για PC, PS5 και Xbox Series X.

Το Stellar Blade έρχεται στο PC τον Ιούνιο, με πολλές νέες στολές, φυσικά.

Το Stellar Blade θα κυκλοφορήσει για Windows PC στις 11 Ιουνίου, σύμφωνα με διαρροή τρέιλερ. Η έκδοση PC θα περιλαμβάνει AI upscaling, υποστήριξη Ultrawide, 25 νέες στολές για την Eve και νέα μάχη με τον Mann. Η πλήρης έκδοση θα περιλαμβάνει το βασικό παιχνίδι και DLC, με προνόμια για προπαραγγελίες.

Κατηγορίες