Διευθυντής του Astral Chain/Κύριος Σχεδιαστής του Nier Automata αποχωρεί από την PlatinumGames.

Ο σχεδιαστής Takahisa Taura αποχώρησε από την PlatinumGames για να ιδρύσει τη δική του εταιρεία, Eel Game Studio. Αν και δεν έχει αποκαλύψει λεπτομέρειες για το νέο του εγχείρημα, η αποχώρησή του ανησυχεί τους θαυμαστές. Η PlatinumGames έχει βιώσει πολλές αποχωρήσεις σημαντικών στελεχών πρόσφατα, γεγονός που προκαλεί ανησυχία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αναχώρηση του Takahisa Taura από την PlatinumGames

Στο τελευταίο τεύχος του Famitsu Magazine ανακοινώθηκε ότι ο σχεδιαστής της PlatinumGames, Takahisa Taura, αποχωρεί από την εταιρεία για να ξεκινήσει τη δική του επιχείρηση, Eel Game Studio.

Όπως αποκαλύφθηκε σε ανάρτηση του Genki και παρατηρήθηκε από την VGC, ο Taura δήλωσε σε μερικές κοινωνικές πλατφόρμες ότι δεν έχει κάτι να μοιραστεί σχετικά με τη νέα του επιχείρηση προς το παρόν, αλλά η αποχώρηση ενός ακόμη μεγάλου ονόματος από την Platinum ανησυχεί τους θαυμαστές του στούντιο.

Ο σχεδιαστής του NieR: Automata και διευθυντής του Astral Chain, Takahisa Taura, επιβεβαίωσε ότι έχει αποχωρήσει από την Platinum Games και έχει ξεκινήσει το δικό του στούντιο, το ‘Eel Game Studio’! μέσω famitsu. Δηλώνει ότι είναι ένα από τα ιδρυτικά μέλη και δεν μπορεί να πει πολλά περισσότερα αυτή τη στιγμή. — Genki (@genkigamer.bsky.social) 2025-04-30T14:46:22.941Z

Η δουλειά του Taura είναι γνωστή σε κάθε φανατικό φίλο πολύ καλών παιχνιδιών δράσης, με το εκπληκτικό Astral Chain, το οποίο επαινέσαμε στην κριτική μας 9/10, να είναι ένα ιδιαίτερο σημείο αναφοράς. Σίγουρα, η διεύθυνση ενός από τα πιο μοναδικά παιχνίδια δράσης της γενιάς του τον καθιστά έναν δημιουργό που αξίζει να παρακολουθήσουμε με μεγάλο ενδιαφέρον.

Επιπλέον, έχει ηγηθεί του σχεδιασμού ενός από τα πιο επιδραστικά παιχνίδια της τελευταίας δεκαετίας, του Nier Automata. Αχ, κύριε Taura, με αυτό το βιογραφικό μας κακομαθαίνετε.

Ο Hideki Kamiya αποχώρησε από την PG το 2023, μετά από δύο ολόκληρες δεκαετίες με την ομάδα, για να συνεργαστεί με την Capcom σε ένα επόμενο Okami μέσω της νέας του εταιρείας Clovers. Ο Kamiya, μιλώντας στο ιαπωνικό μέσο Game*Spark νωρίτερα φέτος, άνοιξε λίγο για αυτή την κίνηση, λέγοντας ότι η Platinum είχε:

“σταδιακά μετατοπιστεί προς ένα σύγχρονο μοντέλο ανάπτυξης παιχνιδιών που δεν δίνει σημασία στην ατομικότητα των δημιουργών… ακόμα κι αν αυτό σήμαινε το τέλος της καριέρας μου ως δημιουργού… δεν μπορούσα να επιτρέψω στον εαυτό μου να σκοτώσει την ψυχή μου για να εργαστώ σε ένα περιβάλλον που δεν συμφωνούσα”.

Ο Kamiya επιβεβαίωσε επίσης ότι πολλοί άλλοι υψηλόβαθμοι υπάλληλοι είχαν αποχωρήσει από την PlatinumGames σε βίντεο που ανάρτησε στο κανάλι του στο YouTube τον Φεβρουάριο αυτού του έτους.

Στο τέλος αυτού του βίντεο, ο Kamiya έχει μια “μπόνους” ενότητα όπου επιβεβαιώνεται ότι οι Abebe Tinari (διευθυντής του Bayonetta Origins), Yusuke Miyata (διευθυντής του Bayonetta 3), Kenji Saito (κύριος διευθυντής του Metal Gear Rising: Revengeance) και Masaki Yamanaka (σχεδιαστής χαρακτήρων του Anarchy Reigns και Resident Evil) έχουν αποχωρήσει. Αυτό, φυσικά, ακολούθησε άλλες αποχωρήσεις το 2024, όπου αρκετοί βετεράνοι εγκατέλειψαν τις θέσεις τους.

Σίγουρα, η PlatinumGames περνάει μια ταραχώδη περίοδο τελευταία, οπότε κρατάμε τα δάχτυλά μας σταυρωμένα ότι η νέα τους επιχείρηση, Ninja Gaiden 4(!), θα ανταποκριθεί στην εκπληκτική τους ιστορία.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Παρά το γεγονός ότι σκηνοθέτησε το Resident Evil 2, ο Hideki Kamiya δηλώνει «μισώ το horror», αλλά παρ’ όλα αυτά θα ήθελε να δει...

Ο Χιντέκι Καμίγια, δημιουργός του Resident Evil 2, δηλώνει ότι μισεί τα παιχνίδια τρόμου, αλλά θα ήθελε να δει τον Χιντέο Κοτζίμα να δημιουργεί ξανά ένα παιχνίδι στο ύφος του P.T. Αν ο Κοτζίμα δεν το κάνει, ίσως το προσπαθήσει ο ίδιος, αν και δεν έχει ιδέες.

Το Stellar Blade κυκλοφόρησε μόνο χθες για PC, αλλά ήδη είναι μία από τις μεγαλύτερες κυκλοφορίες της Sony στο Steam.

Η έκδοση PC του Stellar Blade κυκλοφόρησε μόλις χθες, στις 11 Ιουνίου, και ήδη είναι η μεγαλύτερη κυκλοφορία παιχνιδιού για έναν παίκτη στο Steam από τη Sony. Η κορυφή των ταυτόχρονων παικτών φτάνει σχεδόν τους 105.000, με την τάση να αυξάνεται. Έχει επιβεβαιωθεί και συνέχεια του παιχνιδιού.

Απόλαυσε τις εξαιρετικές μουσικές συνθέσεις της Square Enix στη νέα της 24/7 lofi ροή.

Η (αυτή/της) είναι πολιτιστική συντάκτρια στο Polygon και κριτικός που καλύπτει την κουλτούρα του διαδικτύου, τα βιντεοπαιχνίδια, τα βιβλία και την τηλεόραση. Ο Square Enix Music Channel παρουσίασε ένα νέο κανάλι μουσικής στο YouTube με 24/7 ροή, παίζοντας remixes από δημοφιλή παιχνίδια.

Το Xbox συνεχίζει σιωπηλά να εγκαταλείπει τα φυσικά παιχνίδια.

Ενώ η Microsoft δημοσιεύει περισσότερα παιχνίδια από ποτέ, όλο και λιγότερα αποκτούν φυσικές εκδόσεις. Παιχνίδια όπως το The Outer Worlds 2 και το Ninja Gaiden 4 θα κυκλοφορήσουν μόνο με κωδικούς. Οι ανησυχίες για την ψηφιακή στροφή αυξάνονται, καθώς οι φυσικές εκδόσεις μειώνονται, με την εταιρεία να ακολουθεί τις προτιμήσεις των πελατών.

Ο Χίντεκι Καμίγια σκοπεύει να συνεχίσει τη σειρά Bayonetta με μια ακόμη τριλογία.

Με την αποχώρηση σημαντικών προσώπων από την PlatinumGames, το μέλλον της σειράς Bayonetta είναι αβέβαιο. Ο Hideki Kamiya είχε σχέδια για μια νέα τριλογία, αλλά τώρα εργάζεται σε συνέχεια του Okami. Αν και κάποιοι πιστεύουν ότι ήθελε να τελειώσει τη σειρά με το Bayonetta 3, αυτό δεν ισχύει.

Αξιολόγηση του Ninja Gaiden 4

Το Ninja Gaiden 4 προσφέρει εξαιρετική μάχη, συνδυάζοντας τη δυναμική δράση της σειράς με νέες ιδέες από την Platinum Games. Παρά το αδύναμο σενάριο, τον αδιάφορο πρωταγωνιστή και το μονότονο σχεδιασμό επιπέδων, το σύστημα μάχης, οι προκλήσεις και οι επιλογές αναβάθμισης κρατούν το ενδιαφέρον αμείωτο.

Κατηγορίες