Ακύρωση του Transformers: Reactivate
Το πολυαναμενόμενο multiplayer shooter Transformers: Reactivate ακυρώθηκε επίσημα, αφήνοντας τους θαυμαστές απογοητευμένους.
Το Project Goliath είχε προοπτικές
Ένα άλλο ακυρωθέν παιχνίδι, το Project Goliath, παρουσίασε δυνατότητες με το στυλ τέχνης Generation 1 και τη νοσταλγία του.
Οι θαυμαστές περιμένουν το μέλλον των παιχνιδιών Transformers, ελπίζοντας για remasters ή νέες εμπειρίες με ιστορία εν μέσω αβεβαιότητας.
Η σειρά Transformers δεν είναι ξένη στην ανανέωση, αλλά οι προσαρμογές της σε βιντεοπαιχνίδια παραμένουν ανενεργές σχεδόν μια δεκαετία. Χωρίς κυριότερη κυκλοφορία κονσόλας από το Transformers: Devastation το 2015, οι θαυμαστές περιμένουν υπομονετικά μια νέα είσοδο που να τιμά την πλούσια ιστορία και τις δυναμικές φατρίες των Autobots και Decepticons. Πολλοί είχαν εναποθέσει τις ελπίδες τους στο Transformers: Reactivate, έναν φιλόδοξο τίτλο από την Splash Damage που υποσχόταν μια νέα κατεύθυνση για τη σειρά.
Αυτές οι ελπίδες διαλύθηκαν τον Ιανουάριο του 2025 όταν η Splash Damage ανακοίνωσε την επίσημη ακύρωση του Transformers: Reactivate. Για να επιδεινωθούν τα πράγματα, οι θαυμαστές ανακάλυψαν επίσης ότι ένα άλλο παιχνίδι Transformers, με κωδικό όνομα Project Goliath, είχε ήσυχα την ίδια τύχη. Ενώ και οι δύο τίτλοι έδειξαν προοπτικές μέσω διαρροών τέχνης και σχεδιαστικών λεπτομερειών, η ξαφνική τους εξαφάνιση αφήνει ένα κενό στο μέλλον των παιχνιδιών της σειράς.
Οι 6 μεγαλύτερες εκδόσεις του Optimus Prime
Ο Optimus Prime έχει δει πολλές μορφές μεγαλύτερες από τα αρχικά του σχέδια.
Επιβεβαίωση ακύρωσης του Transformers: Reactivate
Το Transformers: Reactivate προοριζόταν να είναι ένα multiplayer, συνεργατικό shooter που θα ένωνε τους Autobots και τους Decepticons ενάντια σε μια μυστηριώδη εξωτερική απειλή. Διαρροές λεπτομερειών και concept art παρουσίασαν μια δυστοπική Γη, φθαρμένα σχέδια χαρακτήρων και αυτό που φαινόταν να είναι τα θεμέλια ενός παιχνιδιού με ιστορία και υψηλά stakes. Σε αντίθεση με προηγούμενα παιχνίδια που επικεντρώνονταν αποκλειστικά στον εμφύλιο πόλεμο των Cybertronian, το Reactivate υποσχέθηκε μια δύσκολη συμμαχία μεταξύ παλιών εχθρών.
Η ακύρωση επιβεβαιώθηκε από την Splash Damage τον Ιανουάριο του 2025, λίγο περισσότερο από ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία του teaser trailer που αναζωπύρωσε το ενδιαφέρον των θαυμαστών. Για πολλούς, αυτή η ανακοίνωση ήταν περισσότερο από απογοητευτική, ήταν ένα χτύπημα στην καρδιά. Όχι μόνο το παιχνίδι φαινόταν υποσχόμενο, αλλά εκπροσωπούσε και μια πιθανή αναγέννηση για τους Transformers στα παιχνίδια, κάτι που έλειπε από το Fall of Cybertron.
Η Splash Damage είχε προηγουμένως εργαστεί σε τίτλους όπως το Gears Tactics, υποδεικνύοντας ότι μπορούσε να διαχειριστεί δράση μεγάλης κλίμακας και δυναμική ομάδας. Αυτή η κληρονομιά έκανε το Reactivate ιδιαίτερα συναρπαστικό για τους θαυμαστές που ήθελαν βάθος στην αφήγηση και μηχανική πολυπλοκότητα.
Το πιο λυπηρό είναι ότι το Reactivate δεν έφτασε ποτέ στα χέρια του ευρύτερου κοινού: καμία δοκιμαστική έκδοση, καμία beta, καμία προεπισκόπηση. Ό,τι έλαβαν οι θαυμαστές ήταν μόνο αποσπάσματα από ένα μόνο trailer και περιστασιακές διαρροές. Αυτή η αίσθηση της ατελείωτης υπόθεσης έχει αυξήσει μόνο τον πόνο της ακύρωσής του.
Το στυλ G1 του Project Goliath είχε μεγάλες προοπτικές
Λίγο μετά την επίσημη ακύρωση του Reactivate, νέες διαρροές αποκάλυψαν ότι ένας άλλος τίτλος, γνωστός εσωτερικά ως Project Goliath, είχε επίσης ακυρωθεί. Ενώ δεν ανακοινώθηκε ποτέ επίσημα, το Project Goliath φέρεται να ήταν σε ανάπτυξη περίπου την ίδια περίοδο, και το concept art αποκάλυψε μια ριζικά διαφορετική προσέγγιση. Αυτό το παιχνίδι φαινόταν να αντλεί έμπνευση από την αισθητική της Generation 1 (G1), ενημερώνοντας τα κλασικά σχέδια με σκληρές, ρεαλιστικές υφές.
Τα διαρρεύσαντα υλικά για το Goliath δεν αποκάλυψαν πολλά για την κατεύθυνση του gameplay ή της αφήγησης, αλλά το στυλ τέχνης του μόνο προκάλεσε ενθουσιασμό. Ενώ το Reactivate επικεντρώθηκε στη σύγχρονη δυστοπία, το Goliath φelt σαν μια ρεαλιστική αφιέρωση στην αρχική σειρά κινουμένων σχεδίων και τη γραμμή παιχνιδιών. Αυτή η συνδυαστική προσέγγιση θα μπορούσε να ικανοποιήσει τους παλιούς θαυμαστές των Transformers που νοσταλγούν για το G1, ενώ ταυτόχρονα να εκσυγχρονίσει τη μάρκα για νέα κοινά.
Τα έργα με στυλ G1 εξακολουθούν να έχουν βαρύτητα στη φαντασία. Το παιχνίδι Transformers: Devastation από την PlatinumGames υιοθέτησε μια αισθητική G1 με cel-shading και γιορτάστηκε γι’ αυτό, ακόμη και χωρίς online multiplayer ή εκτενή ιστορία.
Είναι πιθανό το Project Goliath να είχε σχεδιαστεί ως πνευματικός διάδοχος του Devastation, αν και με περισσότερη ρεαλιστικότητα. Αν αυτό ισχύει, τότε η ακύρωσή του υποδηλώνει ότι η Hasbro και οι συνεργάτες της εξακολουθούν να αγωνίζονται να καθορίσουν πώς θα πρέπει να φαίνεται και να αισθάνεται ένα σύγχρονο παιχνίδι Transformers, ειδικά σε μια γεμάτη αγορά live-service και remaster.
Το μέλλον των παιχνιδιών Transformers παραμένει αβέβαιο το 2025
Με το Reactivate και το Project Goliath να έχουν χαθεί, οι θαυμαστές αναρωτιούνται τι επιφυλάσσει το μέλλον. Δεν έχει υπάρξει κυκλοφορία κύριου παιχνιδιού Transformers εδώ και σχεδόν δέκα χρόνια, και η αγαπημένη τριλογία War for Cybertron παραμένει σε νομικό αδιέξοδο. Αν και το Rise of the Dark Spark προσπάθησε να γεφυρώσει τα παιχνίδια Cybertron με τη συνέχειά των ταινιών του Michael Bay, δεν έγινε καλά αποδεκτό και δεν απέκτησε ποτέ συνέχεια.
Ορισμένοι θαυμαστές τώρα υποστηρίζουν remastered εκδόσεις των War for Cybertron, Fall of Cybertron και Devastation για να καλύψουν το κενό. Δεδομένης της επιτυχίας των απροσδόκητων remasters όπως το Oblivion Remastered, η Hasbro θα μπορούσε να υιοθετήσει μια παρόμοια στρατηγική. Το βασικό gameplay σε αυτούς τους τίτλους εξακολουθεί να είναι αξιόλογο, και η συσκευασία τους με σύγχρονες βελτιώσεις θα μπορούσε να εισαγάγει νέους θαυμαστές σε μερικές από τις καλύτερες αφηγήσεις της σειράς.
Υπάρχει επίσης το ερώτημα αν η Hasbro θα επιλέξει να επενδύσει ξανά σε εμπειρίες με ιστορία για έναν παίκτη ή θα επικεντρωθεί σε στρατηγικές πρώτης γραμμής για κινητά και εμπορεύματα. Η επιτυχία του Transformers One στο box office ήταν μέτρια, και ενώ η ταινία αγκάλιασε τη νοσταλγία της δεκαετίας του ’80, μπορεί να μην απέφερε αρκετά έσοδα για να εγκρίνει μεγάλες πολυμεσικές συνεργασίες.
Εν τω μεταξύ, τα κόμικς, ειδικά η νέα σειρά υπό την Transformers (Skybound Entertainment), έχουν προσφέρει μια αχτίδα ελπίδας. Η επαναστατημένη συνέχεια έχει αρχίσει να αποκτά έδαφος, δίνοντας στους παλιούς θαυμαστές κάτι να υποστηρίξουν. Αν αυτές οι ιστορίες συνεχίσουν να επιτυγχάνουν, θα μπορούσαν να εμπνεύσουν μελλοντικές προσαρμογές παιχνιδιών, ιδανικά εκείνες που συνδυάζουν χαρακτήρες με μεγάλες μάχες μηχανών.
[ Πηγή: GameRant ]