«Δεν ξέρω» πόσο θα κοστίσει το Borderlands 4, λέει ο επικεφαλής της Gearbox, αλλά είχε «πάνω από διπλάσιο προϋπολογισμό ανάπτυξης από το Borderlands 3» και «μπορεί να είναι» 80 δολάρια όπως κάποια παιχνίδια της Nintendo και της Xbox.

Σε μια εποχή που πολλά παιχνίδια κοστίζουν 80 δολάρια, ο Randy Pitchford της Gearbox δεν γνωρίζει την τιμή του Borderlands 4, αλλά αναγνωρίζει τις πρόσφατες αυξήσεις τιμών. Το παιχνίδι έχει διπλάσιο προϋπολογισμό από το Borderlands 3. Οι προπαραγγελίες θα ανοίξουν σύντομα και η τιμή θα καθοριστεί τότε.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Πόσο θα κοστίσει το Borderlands 4;

Σε μια εποχή που πολλά παιχνίδια κοστίζουν 80 δολάρια, πόσο θα ζητήσει η Gearbox, μητρική της Take-Two, για το Borderlands 4 πριν από την καθυστερημένη κυκλοφορία του GTA 6; Ο διευθυντής της Gearbox, Randy Pitchford, δηλώνει ότι δεν γνωρίζει την τιμή του Borderlands 4, αλλά δεν αποκλείει “την νέα τιμή που έχουν προτείνει η Nintendo και η Microsoft”, αναφερόμενος στις πρόσφατες αυξήσεις τιμών στο Xbox και την ετικέτα των 80 δολαρίων για το Mario Kart World στο Nintendo Switch 2.

Όταν ρωτήθηκε για την τιμή του Borderlands 4 σε πάνελ του PAX East, ο Pitchford είπε: “Θα σας πω την αλήθεια. Δεν ξέρω. Αυτή είναι η αλήθεια. Θα το πω ευθέως. Είναι μια ενδιαφέρουσα εποχή.

“Από τη μία πλευρά, έχουμε μια ανταγωνιστική αγορά όπου οι παραγωγοί θέλουν να πουλήσουν όσο το δυνατόν περισσότερες μονάδες και είναι προσεκτικοί με τους καταναλωτές που είναι ευαίσθητοι στην τιμή,” συνέχισε. “Υπάρχουν κάποιοι που δεν θέλουν να δουν τις τιμές να αυξάνονται, ακόμα και αυτοί που αποφασίζουν για τις τιμές.

“Υπάρχουν και άλλοι που αποδέχονται την πραγματικότητα ότι οι προϋπολογισμοί των παιχνιδιών αυξάνονται, και υπάρχουν δασμοί για τη λιανική συσκευασία. Η κατάσταση είναι δύσκολη. Το Borderlands 4 έχει περισσότερους από διπλάσιους προϋπολογισμούς ανάπτυξης σε σχέση με το Borderlands 3. Πάνω από διπλάσιο. Έτσι, η αλήθεια είναι ότι δεν ξέρω ποια θα είναι η τιμή.”

Ο Pitchford δήλωσε ότι οι προπαραγγελίες για το Borderlands 4 θα ανοίξουν “σύντομα” και η τιμή θα καθοριστεί μέχρι τότε.

Εξηγεί ότι, φυσικά, οι προγραμματιστές θέλουν να πουλήσουν αντίτυπα για να έχουν τον προϋπολογισμό να δημιουργήσουν περισσότερα παιχνίδια. “Όταν έρχονται τα έσοδα, μπορούμε να τα ξοδέψουμε για να φτιάξουμε μεγαλύτερα και καλύτερα παιχνίδια,” λέει ο Pitchford.

“Η θεμελιώδης φιλοσοφία είναι: θέλουμε οι άνθρωποι να το αγοράσουν ώστε να έχουμε τους πόρους να φτιάξουμε περισσότερα, αλλά θέλουμε όλοι όσοι αγοράζουν και παίζουν ένα παιχνίδι της Gearbox να αισθάνονται σίγουροι ότι έκαναν μια καλή συμφωνία.”

Επαναλαμβάνει ότι “θα έχουμε μια τιμή σύντομα.” Αυτή “μπορεί να είναι η νέα τιμή που έχουν προτείνει η Nintendo και η Microsoft,” πρόσθεσε, χωρίς να αναφέρει τα 80 δολάρια, αλλά αφήνοντας να εννοηθεί, ή “μπορεί να παραμείνουμε πίσω.”

“Θα είναι οι άνθρωποι στο εκδοτικό σπίτι που θα αποφασίσουν. Αν είναι φθηνότερο, ίσως σας πουλήσουμε τον χάρτη που θέλετε και θα αναπτύξουμε αργότερα,” αστειεύτηκε, αναφερόμενος σε κάποιες επιφυλακτικές αντιδράσεις παικτών για το Borderlands 4 που θα εστιάσει σε πυξίδα αντί για μίνι χάρτη. “Πόσο το θέλετε; 10 δολάρια; Δεν ξέρω. Απλώς αστειεύομαι.”

Ο πρώην διευθυντής της PlayStation κατηγορεί το κόστος παραγωγής AAA για τα παιχνίδια των 80 δολαρίων, λέγοντας ότι τίτλοι με “πιο συμπαγείς ομάδες” όπως το Clair Obscur θα μπορούσαν να είναι η λύση.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο επικεφαλής του Borderlands 4, Randy Pitchford, εμπνέεται από τον Hideo Kojima και εκφράζει την επιθυμία του να δημιουργήσει έναν NPC, ένα όπλο ή...

Ο Randy Pitchford, επικεφαλής της Gearbox, εμπνευσμένος από τον Hideo Kojima, θέλει να εντάξει έναν πραγματικό θαυμαστή στο Borderlands 4 ως NPC, όπλο ή αποστολή. Η ιδέα γεννήθηκε όταν ένας υπάλληλος αεροδρομίου στην Αυστραλία τον αναγνώρισε, κάνοντάς του τη μέρα αξέχαστη.

Η κυκλοφορία του Dragon Quest I & II HD-2D Remake είναι προγραμματισμένη για τον Οκτώβριο, επιβεβαιώθηκε η έκδοση για το Switch 2.

Επιβεβαιώθηκε ότι το Dragon Quest I & II HD-2D Remake θα κυκλοφορήσει ως Game-Key Card για το Switch 2, απαιτώντας λήψη του παιχνιδιού από το eShop. Η Collector's Edition θα είναι διαθέσιμη μέσω του επίσημου καταστήματος της Square Enix. Η κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για 30 Οκτωβρίου 2025.

Η EA αναφέρει ότι η πλήρης αποκάλυψη του Battlefield θα γίνει αυτό το “καλοκαίρι”, καθώς επιβεβαιώνει ξανά την περίοδο κυκλοφορίας.

Η EA επιβεβαίωσε ότι το επόμενο παιχνίδι Battlefield θα κυκλοφορήσει πριν από τον Απρίλιο, με πλήρη αποκάλυψη το καλοκαίρι. Ο CEO Andrew Wilson δήλωσε ότι η εταιρεία είναι σίγουρη για την εκτέλεση των σχεδίων της. Παράλληλα, το δωρεάν Skate reboot αναμένεται επίσης πριν από τον Απρίλιο του 2026.

Το Mario Kart World για το Switch 2 κατατάσσεται πρώτο στη λίστα με τα “Πιο Επιθυμητά” παιχνίδια της Famitsu.

Δύσκολο να το πιστέψει κανείς, αλλά το Switch 2 κυκλοφορεί την επόμενη εβδομάδα και η ανυπομονησία για το νέο Mario Kart World αυξάνεται. Το Famitsu δημοσίευσε τη λίστα με τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια, με το Mario Kart World στην κορυφή, ξεπερνώντας το Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake.

Φήμη: Νέα ανάλυση δεδομένων υποδηλώνει ότι η Nintendo δεν έχει τελειώσει ακόμα με την κινητή έκδοση του Mario Kart.

Το Mario Kart World θα κυκλοφορήσει στις 5 Ιουνίου 2025. Παρά την παύση ενημερώσεων για το Mario Kart 8 Deluxe, το Mario Kart Tour μπορεί να έχει νέα περιεχόμενα σύντομα, σύμφωνα με διαρροές. Αναμένονται νέοι οδηγοί και κούρσες, με την επόμενη εκδήλωση να είναι η 150η περιοδεία, σημαντική για την ιστορία του παιχνιδιού.

Ανασκόπηση σε εξέλιξη του Drag X Drive

Το Drag X Drive είναι ένα πρωτότυπο αθλητικό παιχνίδι για το Nintendo Switch 2, με έμφαση στο multiplayer και μοναδικό χειρισμό μέσω των Joy-Con ως ποντίκια. Παρά τη φρέσκια ιδέα και το ενδιαφέρον concept, ο χειρισμός είναι άβολος και κουραστικός, ενώ τα γραφικά και η παραμετροποίηση παραμένουν περιορισμένα.

Κατηγορίες