Μεγάλες αλλαγές στο Neverness to Everness
Το Neverness to Everness, ένα από τα πιο πρόσφατα ανοιχτού κόσμου gacha action RPGs που προήλθε από την επιτυχία του Genshin Impact, εισάγει σημαντικές αλλαγές στα πρότυπα και τους κανόνες που έχουν γίνει ο νέος κανόνας σε αυτόν τον τομέα. Αρχικά, καταργεί την ενοχλητική περιορισμένη σημαία χαρακτήρων “50/50” και την ιδέα της σημαίας όπλων.
Στη τελευταία ζωντανή μετάδοση των προγραμματιστών, το στούντιο Hotta της Perfect World Games παρουσίασε κάποιες προσθήκες και βελτιώσεις από την προηγούμενη τεχνική δοκιμή του παιχνιδιού. Μια πιο ανοιχτή beta “Containment Test” θα ξεκινήσει στις 3 Ιουλίου και θα λήξει στις 16 Ιουλίου, με εγγραφές διαθέσιμες τώρα.
Η φωτιστική και η απεικόνιση έχουν βελτιωθεί για να κάνουν τα περιβάλλοντα και τους χαρακτήρες να φαίνονται πιο φυσικοί, όπως έδειξε ο Hotta σε συγκρίσεις. Αυτό ισχύει για τα νέα κομμάτια της πόλης καθώς και για τη διευρυμένη λειτουργία διαχείρισης καταστημάτων. Ο Hotta έχει επίσης επανεξετάσει τις κινήσεις και την κάμερα στο σύστημα μάχης, προσθέτοντας νέες λειτουργίες “κριτικής αποφυγής” και “επίθεσης παρεμπόδισης” για τέλεια χρονικότητα.
Η οδήγηση στον ανοιχτό κόσμο έχει επίσης βελτιωθεί. Μπορείτε να κλέψετε αυτοκίνητα, να συμμετάσχετε σε αγώνες δρόμου και ίσως να αποκτήσετε αστέρια σε ένα σύστημα Wanted κάνοντας διάφορα εγκλήματα. Φαίνεται ότι δεν μπορείτε να πατήσετε ανθρώπους, καθώς οι NPC απλώς περνούν μέσα από το όχημά σας και σας επισημαίνουν για επικίνδυνη οδήγηση. Η φήμη του anime GTA 6 δεν είναι εντελώς αδικαιολόγητη, αλλά το Neverness to Everness είναι σαφώς πιο PG όσον αφορά το έγκλημα.
Νέα στοιχεία για το σύστημα gacha
Είναι υποσχόμενο, αλλά η επόμενη δοκιμή beta θα μας δείξει αν λειτουργεί πραγματικά, οπότε θέλω να εστιάσω στις λεπτομέρειες του gacha που συζητήθηκαν στο τέλος της ζωντανής μετάδοσης. Αυτό είναι πάντα το κρίσιμο σημείο με αυτά τα παιχνίδια – είναι, στην καλύτερη περίπτωση, καλά παρά το βάρος του gacha – και το Neverness to Everness φαίνεται να είναι μια σημαντική απόκλιση από τις πρακτικές που καθορίστηκαν μετά το Genshin από παιχνίδια όπως το Honkai: Star Rail και το Zenless Zone Zero.
Το σύστημα “απόκτησης χαρακτήρων” του Neverness to Everness ονομάζεται “Scarborough Fair”, εξήγησε η Hotta Games. Είναι βασικά μια εικονική πλατφόρμα τύπου Mario Party όπου ρίχνετε ένα κανονικό, εξάπλευρο ζάρι για να προχωρήσετε, συλλέγοντας loot καθώς προχωράτε. Χρησιμοποιείτε 160 αντικείμενα ανά κλήση, που είναι επίσης στάνταρ του Genshin, αλλά υπάρχουν πολλές διαφορές αλλού.
Υπάρχουν μόνιμες και περιορισμένες πλατφόρμες, και “όταν προσγειώνεστε σε χώρους χαρακτήρων,” αποκτάτε τον αντίστοιχο χαρακτήρα. Οι χώροι θησαυρού έχουν επίσης πιθανότητα να απονέμουν χαρακτήρες, μαζί με διάφορα υλικά.
Η Hotta επιβεβαίωσε ότι “η συνολική πιθανότητα απόκτησης ενός χαρακτήρα S Class σε μία κλήρωση είναι 1.88%.” Αυτό περιλαμβάνει την αύξηση της πιθανότητας από το “soft pity” του παιχνιδιού στις 70 κλήσεις, όπου θα εμφανιστούν περισσότερες θέσεις χαρακτήρων S Class.
Η σημαντική αλλαγή είναι ότι “οποιοσδήποτε χαρακτήρας S Class αποκτηθεί από περιορισμένες σημαίες θα είναι πάντα ο χαρακτηριστικός περιορισμένος χαρακτήρας, πράγμα που σημαίνει ότι δεν θα χάσετε ποτέ ξανά άλλο ’50/50′,” ανακοίνωσε η Hotta. Αυτό εξαλείφει την ενοχλητική ανατροπή του χαρακτήρα Standard που θα σας ανάγκαζε να κάνετε άλλη κλήρωση για να αποκτήσετε τον χαρακτήρα που πραγματικά θέλατε.
Σε μια άλλη μεγάλη αλλαγή, το Neverness to Everness θα διανέμει μόνο μερικά A Class Arcs, ή όπλα, μέσω αυτού του gacha board. “Τα S Class και τα περισσότερα A Class arcs θα αποκτώνται απευθείας μέσω διαφόρων τρόπων παιχνιδιού ή θα αγοράζονται με ειδικό νόμισμα,” είπε η Hotta. “Αυτό το νόμισμα παράγεται επίσης άφθονα μέσω του παιχνιδιού, ώστε όλοι να μπορούν να το αποκτήσουν εύκολα. Στόχος μας είναι να διασφαλίσουμε ότι οι παίκτες δεν θα απογοητευτούν από την έλλειψη κατάλληλων Arcs για τους χαρακτήρες τους.”
Το Wuthering Waves, για παράδειγμα, είναι γνωστό για την προσφορά δραματικά ασθενέστερων εναλλακτικών στα υπογραφικά όπλα 5 αστέρων. Τα παιχνίδια της HoYo, από το Genshin Impact και το Honkai: Star Rail μέχρι το Zenless Zone Zero, προσφέρουν τακτικά αυξήσεις 20-30% μέσω των δικών τους υπογραφικών όπλων. Η πρόσφατη ενημέρωση 2.0 του Zenless Zone Zero, για παράδειγμα, πωλεί μια τεράστια αναβάθμιση για τον χαρακτήρα Yixuan μέσω του υπογραφικού της όπλου – με 35% καλύτερη από τις δωρεάν επιλογές, σύμφωνα με τον θεωρητικό Jstern25.
Αυτό μπορεί να κάνει τους χαρακτήρες να φαίνονται ημιτελείς χωρίς το όπλο τους, βάζοντας περισσότερες κλήσεις στη ζυγαριά του gacha FOMO, που είναι πολύ σχεδιασμένο. Πολλά gacha παιχνίδια το κάνουν αυτό, αλλά μετά το Genshin, η πρακτική και οι αριθμοί που συνδέονται με αυτή έχουν γίνει ακόμη πιο κανονικοποιημένοι.
Έτσι, το σύστημα του Neverness to Everness ακούγεται εξαιρετικό. Εγγυάται περιορισμένους χαρακτήρες, και η Hotta επιμένει ότι τα όπλα S Class μπορούν να αποκτηθούν μέσω κανονικού παιχνιδιού. Παρ’ όλα αυτά, πολλά πράγματα ακούγονται υπέροχα σε ένα σημείο, όπως το Tower of Fantasy της Hotta Games, αλλά στο τέλος της ημέρας, αυτό είναι ακόμα ένα gacha παιχνίδι, και υπάρχουν πολλές πιθανότητες να πάνε στραβά.
Μερικές μεγάλες ερωτήσεις παραμένουν γύρω από το σύστημα gacha του Neverness to Everness. Πόσες κλήσεις μπορείτε να κερδίσετε δωρεάν σε κάθε ενημέρωση; Πόσο ισχυροί είναι οι χαρακτήρες σε βασικό επίπεδο, χωρίς αντίγραφα; Πόσο επιθετικά θα αντικαθιστούν οι νέοι χαρακτήρες τους παλιούς, ενθαρρύνοντας τους παίκτες να κάνουν περισσότερες κλήσεις; Πώς αλλιώς θα χρηματοδοτηθεί το παιχνίδι, ίσως μέσω δερμάτων χαρακτήρων ή οχημάτων, μικροσυναλλαγών για εξοικονόμηση χρόνου ή άμεσων αγορών;
Δείτε, είναι ερωτήσεις όπως αυτές που είναι το καλύτερο επιχείρημα για να αντιμετωπίζετε αυτά τα παιχνίδια ως δωρεάν μικρές απολαύσεις. Ολοκληρώστε την ιστορία, εξερευνήστε τον κόσμο και μετά απομακρυνθείτε πριν τα ύπουλα συστήματα σας πιάσουν.
[ Πηγή: Gamesradar ]